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【情報】《 電馭叛客 2077 》CDPR 要用大膽成熟的敘事手法令玩家「 震驚 」( 13樓新增情報 )

樓主 jacket6719 jacket6719
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外媒報導,近日 CDPR 工作室負責人 Adam Badowski 接受了波蘭媒體 Rzeczpospolita daily 的採訪,

他在採訪中表示希望《 電馭叛客 2077 》能夠跟隨《 巫師 》系列的腳步,證明遊戲能夠有效地促進包容性、相互尊重和讓大家接受其他世界觀的能力,

同時他還表示,希望《 電馭叛客 2077 》用大膽成熟且出彩的敘事手法讓玩家們震驚。



CDPR工作室負責人Adam Badowski(右)(圖/Rzeczpospolita daily)


《 電馭叛客 2077 》對包容性的處理反映了 CDPR 工作室的處世哲學,Adam Badowski 表示,《 電馭叛客 2077 》是「 創造力和創新的基礎。 」

當被問及 CDPR 如何在工作中的包容性時,Adam Badowski 在採訪中說「 我們的遊戲描繪了侮辱他人的後果,揭示了社會不平等和仇外情緒之間的聯繫,並展示了當人們相信他們可以不受懲罰地自由行動時,大家能做什麼。 」

而各種以賽博朋克為背景的故事也有類似的氛圍。例如,出版於 20 世紀 80 年代的 Mike Pondsmith( 《 Cyber Punk 》桌遊創始人 )的手冊,為我們的遊戲提供了靈感源泉,在針對性別自定義方面方面相當自由。與表達個人風格的需要相比,性別自定義的問題可能更小一些,這就給遊戲提供了更大的可變性。

Badowski 表示「 我真心希望,《 電馭叛客 2077 》能像《 巫師 》系列遊戲那樣,通過遊戲這個媒介展現出許多大膽、成熟、出色的敘事手法,讓每個人都大吃一驚。」





因此,《 電馭叛客 2077 》中玩家可以自定義性別,並且在身體和外觀方面有非常豐富的選擇,CDPR 認為「 讓自定義與你的感受相匹配就是你對自己感受的表達……,對我們來說這很重要,對這個世界的認識而言也很重要。 」

先前就說過遊戲高度的人物自定義系統,玩家將可針對自己的角色進行以下多種選項來自定義,包含髮型、瞳孔、睫毛、傷疤、紋身和牙齒。

就連上半身器官也有 3 種選擇,2 種男性下半身器官和 1 種女性下半身器官、以及 5 種女性下半部器官造型可選,甚至連男性器官長短也能夠自由調整。

《 電馭叛客 2077 》將於 11 月 19 日登陸 PC、PS4 和 Xbox One 平台,未來還會登陸次世代主機 PS5 和 Xbox Series X。
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LV. 26
GP 906
2 樓 檀木先生 andy75120
GP13 BP-
包容性、相互尊重和讓大家接受其他世界觀
不是拿著一包SJW套餐塞給你, 你不想要還罵你.

描繪了侮辱他人的後果
是讓人知道尊重的重要, 這是現代社會一定要學好的禮貌

讓自定義與你的感受相匹配就是你對自己感受的表達……
對我們來說這很重要,對這個世界的認識而言也很重要

做自己最自在, 讓玩家融入劇情, 不是拿套餐塞給你
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3 樓 ( *・ω・)✄╰ひ╯ Municend
GP49 BP-
反正遊戲上市

用最快速度捏一隻習維尼 po上網

讓蟑螂消失就對了
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GP 78
4 樓 該說什麼啦 lanceformx
GP1 BP-
就表面來說

看來我們又要卡在那個創角的關卡幾個小時,甚至是幾天了

所以往往創角才是最有挑戰性
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LV. 17
GP 186
5 樓 mark markyaya123
GP7 BP-
只要不是開頭把傑洛特拿高爾夫球桿敲死,,跟著希里踏上復仇之路又不報仇的爛劇情,
不管女女.男男.狗狗.黑黑.白白.亞洲.美洲.歐洲.非洲.我通通尊重
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6 樓 冰蠍 scorpion2018
GP0 BP-
是能多讓玩家「震驚」??讓基哥搞基嗎??
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7 樓 陸柒 yo76317a
GP4 BP-
我想要選生理男,但有胸部,外表像女生一樣漂亮的男角~~
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8 樓 jacket6719 jacket6719
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※ 引述《jacket6719 (jacket6719)》之銘言


原文出處 https://www.toy-people.com/?p=54445


《電馭叛客 2077》新地圖:「惡土」 不夜城外到底還能多大  網友比對GTA才知道


CD Projekt股份公司是一家總部位於波蘭華沙的電子遊戲開發商,而《電馭叛客 2077》將於2020年11月上市,在延期之下玩家們已經飢渴難耐。










在不斷公開的動畫影片與宣傳圖止血中,能發現幻魅世界觀到奇樣人類等特色,特寫了夜之城、生化人、暴走生化人小組的高科技日常,也正是我們對電馭叛 客未來的遐想。

近日官方在網站上公開了夜之城外圍地圖「惡土(the Badlands)」場景與介紹:






新地圖「 惡土 」充斥著流浪者與部落,著火的油井、草木不生的平原、腐敗的爛泥、瀰漫的黑煙—卻對內行人來說,卻是個藏有金礦的驚喜國度。





若從「 惡土 」尋覓,背後的垃圾、管線塗鴉、甚至流浪者所坐的塑膠椅都與不夜城大相逕庭,也正透著這個世界另一面真實。





惡土的世界明顯沒有夜之城霓虹眩亂,但卻有著一觸即發的硬派部落,未經控制的開採與大規模汙染--連空氣都是惡臭的風浪。








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9 樓 終桜散華 azoo40001
GP1 BP-
這難道是立flag
前面已經有一款10/10分 ""神作""了
希望所說出的敘事手法的能震撼到我


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GP 16k
10 樓 jacket6719 jacket6719
GP3 BP-
※ 引述《jacket6719 (jacket6719)》之銘言


原文出處 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/44316/cyberpunk-2077-night-city-wire-episode-2







《 電馭叛客 2077 》在今(11)日釋出第二波官方錄影直播介紹「 夜城快報第二集 」,講述了關於玩家角色選擇,以及音樂製作、武器等實際遊玩面的內容。




玩家所創立的角色可以選擇三種出身,第一是身為城外遊牧民族,正要造訪夜城的「 游牧民( Nomad ) 」。

在夜城底層長大,見識過各種城鎮陰暗面的「 街玩( Street Kid ) 」。最後一個則是在夜城大企業內工作的「 企業人士( Corpo ) 」。





出身的不同除了影響到角色一開始的劇情外,在之後的遊玩過程也會產生出一些變化,而差異主要在於對話的選項。例如在和社會高層打交道時,企業人士就會擁有更多的選擇,而反觀如果是和藥頭對話,那麼對於這些地下知識比較瞭解的「 街玩 」就會有更多選擇。




再來則是武器,本作武器的多樣化也是在這次首次呈現,包含了槍枝、進戰武器、改造裝備。而槍枝又分為強力型、科技型與智慧型,據開發團隊介紹,強力型較類似於我們熟知的槍枝,而科技型則擁有強大火力,例如可以做到穿牆射擊,科技型則是擁有自動追蹤等方便無腦的特性。





開發人員表示,本作畢竟是 RPG 遊戲,隨著遊戲的進行,對於使用槍枝的各種技能也會隨之提升,像是縮短填彈時間、強化持武跑速、瞄準速度更快等等。另外槍枝也有兩種改裝,分別是配件以及晶片,配件就類似於增加瞄準鏡,屬於疊加能力。而晶片則可以改變武器的數值。





而武器則擁有品質之分,最高等級為「 傳奇 」並擁有專屬的特殊能力,不過想獲得某些傳奇武器,可能意味著你得殺掉某些原本的持有者,這一點就要看玩家狠不狠的下心了。




《 電馭叛客 2077 》預計在 2020 年 11 月 19 日 推出。
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LV. 28
GP 266
11 樓 何必多說 vf700326
GP14 BP-
遊戲一延再延 不發售 卻一直狂吹 已經有好幾款遊戲走這套路 結果上市後各種縮水 銷路大爆死
我先退預購了 等發售後看勇者踩雷
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12 樓 jacket6719 jacket6719
GP3 BP-
※ 引述《jacket6719 (jacket6719)》之銘言


原文出處 https://playgame.wiki/cyberpunk2077/news/5a470cf645


CDPR澄清:《 電馭叛客 2077 》遊戲容量沒有 200G 那麽大



此前根據NVIDIA新顯卡發布會上透露的信息,曝出了《 電馭叛客 2077 》的遊戲容量可能達到 200GB,CDPR 全球社區經理 Marcin Momot 剛剛發推,對這一信息進行了澄清,他表示在安裝完畢之後,《 電馭叛客 2077 》的容量沒有200GB 那麽大。





“ 關於《 電馭叛客2077 》的具體系統配置需求還沒有確認( 但它們很快就會公開的 ),我想先澄清一下Reddit上的這個話題。在遊戲安裝完畢之後,《 2077 》的體量不會達到 200GB 那麽大,它所需的硬碟空間和其他現代遊戲差不多。 ”





因為最終的系統配置需求還未得到確認,所以 Marcin Momot 並未公開《 電馭叛客 2077 》的具體容量大小,儘管不到 200GB,但也會和其他 3A 大作有著差不多的容量,具體信息有望在近期公開。
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GP 16k
13 樓 jacket6719 jacket6719
GP4 BP-
※ 引述《jacket6719 (jacket6719)》之銘言


原文出處 https://playgame.wiki/cyberpunk2077/news/deb443d60a


《 電馭叛客 2077 》後續擴充內容有望超過《 巫師 3 》



在 Nvidia 最新的 RTX3000 系顯卡發布會上公布了光追效果預告片之後,在 CDPR 2020 年上半年財報中,該公司公開了《 電馭叛客 2077 》的最新消息,其中涉及到該遊戲的後續 DLC 以及多人模式等內容。





首先,CD PROJEKT RED 很早以前就曾對外確認《 電馭叛客 2077 》的後續 DLC 數量不會少於《 巫師 3 》。

在這次的 2020 年上半年財報中,該公司 CEO Adam Kiciński 對此補充說明,他表示大家可以期待數量更多的 DLC,詳細情報將在後續陸續公開。

對於《 電馭叛客 2077 》即將在 2022 年加入的多人模式,該公司 CEO 透露該模式的目標和單人模式一樣,是創造一種價值感,他們希望玩家購買遊戲能夠得到快樂,多人模式下的微交易也是如此,電馭叛客的設定很適合賣東西。





最後,CD PROJEKT RED 還重申了不會效仿 T2 和 EA 在次世代遊戲對遊戲漲價。

《 電馭叛客 2077 》將於 11 月 19 日發售。
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LV. 27
GP 995
14 樓 檀木先生 andy75120
GP0 BP-
今天有額外的好消息, 官方證實對於 2077 的微交易是謠言
Cyberpunk 2077 就是一款單人遊戲, 沒有微交易, 決不會愧對你買遊戲的錢

Cyberpunk online 是完全不同的企劃, 不可與 2077 混為一談
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LV. 41
GP 2k
15 樓 二度寝常習犯 samisinoneko
GP2 BP-
pc配備要求已出


雖然闢謠不會超過200G
連100都不到倒是意料外


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16 樓 BianYuanRen hot8892
GP0 BP-
※ 引述《samisinoneko (二度寝常習犯 )》之銘言
除發售時間延期外
建議配備真的有夠低
對遊戲內容,怕爆
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未登入的勇者,要加入 17 樓的討論嗎?
板務人員:

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