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【攻略】關於《小魔女諾貝塔》的文章似乎夠多了,不如來一場純物理挑戰吧!

樓主 飄移 ppc9988
GP82 BP-
披風下她是生魂們最害怕的獵人,一發接著一發、一個接著一個

從城堡門口射到無路可走,當她殺夠了

褪去礙事的披風與帽子,露出吹彈可破的肌膚,潔淨無暇、玉潔冰清

害我以為妳是我想像的那種..

射擊遊戲

妳萌萌的倩影在我眼底留下痕跡,我紳士的血液也在購買紀錄上買下了妳

糟糕,我的小魔女好像不太會走路老是跌倒?

沒關係只要夠可愛都可以原諒歐,於是這地球上的蘿莉控又新增了一筆

(拍攝者不救?)

--遊戲名稱:小魔女諾貝塔
--主機平台:Steam
--遊戲類型:可愛、類魂系列、動作遊戲
--遊戲語言:日語、英語、繁體中文
--製作團隊:Pupuya Games
--遊戲上市日期:2020.06.24
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《小魔女諾貝塔》由台灣獨立遊戲團隊Pupuya Games開發、希萌創意發行,目前已發售超過5萬套,其中紳士之國日本就佔了銷售總量的一半以上,還在日本Steam發售排行榜上連續霸榜三日蟬聯第一。

(用棒棒手刃塔尼亞挑戰)

清新淡雅的介面、配上BOSS們別出心裁的可愛還有偏硬核的難度。

不過只要美術正確、遊戲性充足、使用體驗良好就算一死再死、就算老是踩空掉進岩漿裡那又怎樣?

因為有足夠的誘(一ㄡˋ)因(ㄋㄩˇ)讓我們繼續玩下去

更何況我不是變態,只是個熱愛射擊遊戲的紳士,當然劇情也是遊戲體驗中很重要的一環

只不過這一環,目前還感受不太到就是了...。


遊戲的一開始諾貝塔出現在一座古堡面前,沒有人知道他要幹嘛,包括她自己還有我們。只是自顧自的想要找回小黑貓,因為黑貓似乎知道些什麼。於是玩家們開始操控著諾貝塔展開冒險。

小巧玲瓏的手緊握著魔杖,順勢邁開好像邁不太開的一雙小短腿,進入這座充滿凶暴生魂的古堡。

詠唱、閃避、射一發

詠唱、閃不開、被射個滿臉

萌萌的小魔女居然在古堡裡為所欲為,濫用四種元素魔法,欺負居民吸取魂素增強自己的力量、打破花瓶四處亂竄想撿一些漂亮的石頭、亂開箱子敲敲打打讓法術更上一層樓

看來真正凶暴的其實是諾貝塔本人呢...

可愛的外殼下居然寄宿著如此黑暗的靈魂,也難怪人們都稱妳為類黑魂了(誤


畢竟我之前在幫別人遊戲試玩,而我試玩的原則就是
 
「OO娘玩爆」
 
沒錯!就是OO娘玩爆一關玩成兩關,兩關都迷路就變成四關,射擊遊戲玩成格鬥遊戲

子供向玩到最後變成子宮向了

可以好好走路就一定要玩到跌倒

可以好好施法就一定要物理突破

可以溫馨感人就一定要玩到煙花風月
 
你問我遊戲上架才十幾天,塔尼亞被玩家攻略的次數居然是其他BOSS一萬倍

你有頭緒嗎?
 
我踏媽的怎麼會知道?



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網路截到 想舔~~~~

圖源

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6 樓 fish1990 iknow5945
GP3 BP-
被瘋狂攻略的塔尼亞設定圖

可是..是不是缺少了什麼部分的設定?



來源:https://twitter.com/nobeta_staff/status/1281033381447229444?s=09
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