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【心得】連Steam都忍不住親手貼標籤的遊戲,只好送免費DLC了《風魔米娜:不死身的秘密》

樓主 飄移 ppc9988
GP13 BP-
到底忍者是什麼?

那是一個整天被神話然後出漫畫、出遊戲的職業

日本自鎌倉時代至江戶時代(約1185年到1867年)出現的一種特殊職業身份,其工作類似現代的間諜與情報人員。

忍者們接受忍術(即秘密行動的技術)的訓練,主要從事間諜活動。像日本武士的武士道一樣,忍者也遵循一套自己引以為榮的專門規範(忍道)但受中國許多道家方士學說影響,「忍」即「隱」,有漢語詞「隱忍」。

「忍他人所不能忍,隱眾人所不能隱」

在不能發出聲音的時候必須一聲不響、在感覺疼痛的時候必須咬牙隱忍、在感覺舒服的時候也不能像我們一樣就坦率的表達出來。
 
隱藏情感、隱藏情緒、隱藏情報,身懷高超的體術與不能被世人所知曉的忍術。當然每個人都有秘密、每個人都有想要隱藏起來的部分,更何況是謎一般的忍者?

但是她的秘密真的很特別...

(裝置藝術)


--主機平台:Steam
--遊戲類型:性感砍殺遊戲
--遊戲語言:日語、英語、繁體中文
--製作團隊:Hajime Doujin Circle
--遊戲上市日期:2020.06.05

《風魔米娜:不死身的秘密》是一款動作砍殺的成人遊戲,近期還追加了免費成人DLC。

但先別太激動,不是肉體與肉體碰撞的那種成人,是偏向暴力、施虐以及一些走光的成人。這個免費DLC也是因為雖然身為紳士遊戲,但本作「沒裸體也沒碰撞」,卻被Steam強制規定要標示為成人限定...。

所以作者氣氣氣氣氣氣氣之下多做了這個DLC,還免費。一舉造福眾多紳士,不過既然都標成人了..不如…嘿嘿嘿



故事背景

不死之身是什麼概念?
大概就是整個世界都會追著妳跑想要了解妳的身體秘密

我們的主角米娜就是一名身懷絕技卻一心只想追求平凡生活的忍者,因為自己響噹噹的名號以及不死之身的秘密,遭到一名極度瘋狂的科學家荒川紫猛烈的追求。

對,各種意義上的追求,比愛情的那種更討人厭。為了得到米娜的不死之身用盡一切骯髒手段緊逼在後,只盼有一天能手到擒來,把米娜的身體一寸一寸好好的研究研究。至於米娜自然也沒有閒著,但她在忙什麼呢? 遊戲一開始的她就跟玩家一樣只能當個無頭蒼蠅,到處滴滴弄,還好時不時就有產生一些劇烈的搖晃...

不然在遊戲的開頭真的..蠻沉悶的
 
像是打爆突然升空的無人機、然後收拾路邊掉落的無人機、在整個世界飛簷走壁尋找各種貓咪以及一些刑具碎片,在每條大街小巷看著每個掛兔耳朵的武裝分子,從地板下橫空出世,各個靜如止水、舉止又動如脫兔,出手則是兇猛如虎,但在我們堂堂傳說忍者不死身的米娜面前,教訓一下擋路的兔女郎根本就是輕鬆愜意的日常任務….
 
這遊戲的另一特點就是雖然妳是不死之身,但血條還是會歸零
那如果在遊戲裡血條歸零了....怎麼辦?
 
沒關係,作者早就已經幫妳想好了出路了,就是被綁走賣去奴隸競技場。
雖然與獄卒的對話好像有給「拒絕」的選項,但其實是沒得妳選,贖身的錢自己賺,綁手綁腳的還是得用身體去賺,不過是打擂台賽繼續面對無人機與兔女郎、武裝兔女郎,說真的這樣真的超級難打,賺夠了錢就能繳錢了事。


遊戲玩法
基本上攻擊手段分兩種,可以任意組合搭配,砍起來很過癮、看起來更過癮。加上本作中的衣服都有耐久度,就是左上角綠色那條,當耐久度歸零時,身上一陣涼意,是冰淇淋嗎? 對,鮮奶口味的,只可惜只能用眼睛吃,不能用嘴巴吃。你也可以試著搭配穿著更清涼的內衣,體驗前面提到的劇烈的搖晃~~~~

在爆衣的狀態下,只要受到攻擊,動作會很容易被中斷,一但進入直硬狀態,真的一陣莫名其妙,就又被敵人給…綁走賣去奴隸競技場。
 
至於拷問方面,也是本作的重頭戲之一,當捕獲敵人時可以進行拷問,拷問成功就能獲得有利的情報。

可以自行調整被拷問者的服裝,以及拷問用的刑具,反正場地、衣服跟道具我處理,你負責出身體跟出聲就好了。

享受了一陣之後,我去看了看STEAM底下的評論,大多是希望可以新增處刑的方式不要只是用鞭子,道具上增加一些…晚上看電影時才會看到的小道具,我覺得這個提議很好,反正都被掛成人內容的標籤了…

為什麼不一起向下沉淪呢~



我的感想
整體遊戲流程上說短不短,說長不如說時常死於非命或是純粹的奔跑,地圖看起來很大但除了滿地的硬幣以及散佈在各處的刑具之外就是到處亂叫的貓咪了,感覺有點空洞像少了什麼,當然韓四掌的彩蛋真的是蠻有趣的。

而吸血鬼歸蝶與狼人的這一部分著墨太少有點浪費了這一個設定...。

不過有一點我真的由衷的佩服,通常獨立遊戲代表的是電子遊戲開發者沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資,必須獨立負擔開發過程中的所有花費。團隊成員一般在10人以下,最常見的是只有一兩人的小型團隊。但沒想到的是這款遊戲居然是真正的獨立完成,當故事走向結局,開始跑製作人員名單時,不斷看到端 端 端 端 老實說有一種莫名的感動。說一句實在話在台灣發展遊戲產業比每天在YOUTUBE發一些無腦影片還難賺,而依然有那麼一群人願意付出自己的青春與專業並投入大量熱情與金錢,博一個充滿不確定的理想。

身為一個遊戲愛好者,你們大概就等於我的神了!!

如果未來有更多的續作或者新的作品甚至是剛剛講的髒髒DLC,我實在找不到不買爆的理由




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