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【心得】夏特精選清單推薦 & 六月份遊戲推薦 - 遊戲私房菜

樓主 Ray XRAYNEROX
GP23 BP-
Hello 我是私房菜的Ray ~
夏特又來啦! 這是針對這次夏特賣稍微整理了一下先前評論過的遊戲,整理出了這份清單。

2020 夏特賣個人精選推薦清單!


入選清單會有三個重點考量:
  1. 特賣價格達歷史新低
  2. 已有半年左右沒有出現的史低折扣(時常在特賣的遊戲就不列入考量)
  3. 遊戲基本是好玩的,值得推薦

整理下來入選的遊戲不多,如果想找一些特賣價格划算又不錯的作品,可以考慮看看。



私房菜六月份遊戲心得推薦


本月主打 - 底特律:變人

即便你已經雲過了,唯有真正的遊玩,才能找到其中的感動。

簡介:
《底特律:變人》是劇情相當豐富、感性,會觸及內心並讓人思考的一款作品,以選擇導向劇情遊戲來說,不論在畫面表現、劇情深度與選擇的豐富度來說都近乎完美,完全取代了我心目中原來的第一名作品 - Telltale的《The Walking Dead》;《底特律:變人》透過三名主角相互交織的故事,逐步的拼湊出位於底特律,一場關於仿生人覺醒的故事,三名主角的人設強烈,配角群也很鮮明,很容易就讓玩家融入到故事當中,時時刻刻擔心這些角色的下場,遊戲中的選擇是真的能改變與影響劇情的走向,喜歡選擇導向類的玩家一定不要錯過這款作品。




其他推薦:


創世紀:阿爾法一號

適合喜歡船隻建造、打外星人的玩家,要吃電波

簡介:
《創世紀:阿爾法一號》具有讓人著迷的遊戲性質,但在便利性與操作的部分會消磨玩家的耐心,而遊玩過程常會發生毀滅性的發展情況,玩家花數個小時辛苦規劃與經營的船艦,可能因為幾分鐘的感染、入侵就瓦解了;扣除難度高、不便利的因素,美術表現也不是太好,模型粗造、光影效果糟糕,此外初期難上手,需要花時間摸索與失敗,但在逐步習慣後,可以玩到規劃船艦、探索宇宙的樂趣,這款遊戲吸引人的地方,可以說完全就在於它的創意。




進擊的巨人:自由之翼

不常打折,巴哈曾經低價出清過

簡介:
《進擊的巨人:自由之翼》是粉絲向的作品,將第一季動畫完整搬入到遊戲中,忠實的呈現各種經典橋段,但有部分劇情刪減,因此想要瞭解劇情的來龍去脈,建議還是透過動漫;在遊玩之前我一度覺得這又是款無雙換皮作品,沒想到遊戲將原作中的「立體機動裝置」充分還原,真的能在城鎮中飛梭並與巨人近距離的廝殺,整個戰役故事分兩段,前段是節奏明快、熱血,約莫10個小時的故事內容,後段會開啟支線、調查模式,用來開啟終章故事,並體驗真・進擊模式的高難度玩法,後半段會有一點重複與作業感的問題,但進擊粉一定能在其中找到樂趣

睡夢之中

不適合容易3D暈的人玩

簡介:
在《睡夢之中》你會扮演還在牙牙學語且行動緩慢,約兩歲左右的小男童,在半夜甦醒發現媽媽不見後,開始和玩具小同伴泰迪(熊),展開尋找媽媽的奇幻冒險;遊戲刻意在操作與視野上做限制,能體驗到小孩眼中所看到的世界,感受到各種未知與黑暗環境的恐怖,但相對的造成了操作與遊玩上的不便利,以及讓人容易有3D暈的現象




SKYHILL: 黑霧

Bug很多,開發團隊很努力修,但常要重開新檔玩,建議多等一陣子

簡介:
《SKYHILL: 黑霧》是一款與前作《SKYHILL》大不相同的新作,雖然一樣是SKYHILL大樓,但世界觀與設定略有不同,玩法也從原本策略生存轉為潛行生存,遊戲內會有大量的敵人,能獲得的物資僅能因應必要的戰鬥,大多時候會需要透過潛行、引誘開敵人的方式來避免戰鬥;物資有限加上背包空間小,會有物品管理的需求,雖有簡單的製作功能,但沒有前作基地的概念,初期引導不足,容易失敗或迷路,目前10多個小時的體驗,Bug蠻多的,現況會建議對潛行、恐怖生存題材很有愛的玩家才來考慮入手,其餘玩家會建議等特價




F.E.A.R.

沒有獨立販售,只能買大包(包含二、三代)

簡介:
曾嚇壞許多人的《戰慄突擊》,如今或許因為畫面比較陽春,一定程度降低了恐怖感,但仍能帶來不錯的氣氛,靈異現象、恐怖元素與子彈時間是主要賣點,子彈時間雖已是常見的設計,不過搭配上不錯的物理效果與聰明的AI設計,仍讓槍戰的部分玩起來還不錯;劇情方面沒有華麗的演出,但內容完整且引人入勝,故事與結局都相當精采,雖然有些因為遊戲老舊的閃退問題存在,但若喜歡恐怖類型的槍戰遊戲,還是很推薦你嘗試遊玩看看




This Is the Police 2

沒有一代來的出色,喜歡戰棋不推薦這款,主要還是看故事

簡介:
《This Is the Police 2》的故事緊接在一代之後,劇情上有相當多的延續,因此若沒有玩過前作在劇情理解上可能會比較辛苦,而即便玩過一代,也會因為間隔太久,加上沒有足夠的前情提要、錯綜複雜的人名,讓人覺得有點混亂;二代保留了一代的遊戲辦案、偵探的特色,縮短遊戲天數讓劇情比較緊湊,但新加入的戰棋戰鬥,明顯缺少設計經驗而導致戰鬥的步調緩慢,讓這款本來就慢節奏的作品,要花更多時間在等候上面,整體來說沒有比一代優秀,需要耐心來遊玩,但以故事性來說仍是不錯的作品。




交易馬車

封面圖看起來很像,但這不是紳士遊戲~

簡介:
《交易馬車》是一款完全以「交易」為主的模擬遊戲,遊戲中有豐富的商品種類可以進行買賣,商品在不同地形城鎮會有不同價格,玩家要找出最佳的交易路線,從買低賣高開始成就商人之路;是2011年的老遊戲了,畫面僅有800*600,放大全螢幕後字體會過小,也不支援Steam的內嵌,沒有截圖與成就功能,玩法樂趣主要就在經商,並有一點故事與馬匹養成樂趣,會建議對跑商玩法很有愛的玩家再來嘗試此作品。




惡夢: 1998

解謎過難與過於擬真的換彈匣設計已經更新改善

簡介:
最早是粉絲致敬RE2的作品,但因為撞倒卡普空自己的冷飯熱炒,所以改變名稱與設計,成為現在的《惡夢:1998》,在遊戲中仍可見到不少致敬的地方,像是下水道、噴水池隱藏入口、解謎機關、收集品...等;在人物動作與槍枝射擊的表現上較弱,雖然想在「解謎」與「換彈匣」設計上做出不一樣的差異,但有點吃力不討好,在最近的更新中已經簡化這兩個項目,目前算是一款還行的獨立恐怖遊戲,喜歡恐怖、喪屍題材的玩家可以試試看。




德軍總部II:新巨像

系列首次嘗試做成非單線關卡設計

簡介:
二代《新巨像》的劇情緊接在一代結局之後,我們再次化身被納粹稱之為「恐怖威廉」的B.J.布拉柯威茲,對納粹發起攻擊,可以說「B.J之於納粹,猶如Doom Slayer之於惡魔」,遊戲內可以在許多信件與收集品中,看到納粹士兵對於「恐怖威廉」的恐懼與害怕;這次的玩法變為半開放世界的設計,玩家可以在主線的空檔進行一些小支線或暗殺任務,戰鬥一樣血腥刺激,多了新的裝備設計,但武器選擇變少了,而劇情維持暴力、誇張與搞笑的風格,新舊玩家應該都能樂在其中




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