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【攻略】致命聯盟:烈火 推廣&教學文

樓主 貢啊丸 richardyen
GP9 BP-
推廣身邊好友好一陣子了
但這遊戲感覺在台灣還是沒那麼多人玩
所以剛好心血來潮想寫一篇關於這款遊戲稍微深入的基礎教學XDD
然後如果迴響熱烈的話
有時間我會再把更深入的部分繼續補上

先來點Trailer
價錢: 原價台幣318元,目前25%off 來到台幣238元(非史低,史低30%off

首先Lethal league blaze這款遊戲
本身是款競技遊戲,也有人說他是格鬥遊戲
但我本身不玩格鬥遊戲的所以覺得不太像...
然後他能線上多人同樂(場面非常混亂XD
也可以單機多人,但可惜的是P2,3,4只能接手把,不能同鍵盤多人(一代明明可以的說= =

然後遊戲的機制呢,基本上就是把球越打越快,自己打的球撞到自己沒事,可是對手撞到呢就出局! 但如果對手能接到你快速的球,換你要小心了XDD 然後再搭配不同角色間各自的大絕,會產生很有趣的激戰!

首先呢先說明一下遊戲基本操作
Z: Grab 抓球
X: Bunt 短打
C: Swing 揮打
空白鍵: 跳
F: Taunt 嘲諷
數字鍵1, 2, 3, 4
分別是nice ,oops ,wow ,bring it
Esc: 選單、上一頁

這遊戲基本打球的動作有分
Swing 揮打、Bunt 短打(我都叫救球)、Grab 抓球 (下文相關的操作都用英文稱呼
每個角色的Swing球出去的角度不一樣
但是Bunt跟Grab的角度都一樣
然後Swing時會根據搭配方向鍵的不同
而有不同的球路

先上個Swing概念圖,
先從最基本的Swing講起
Swing基於角色的位置、操作有分三種打法
Ground地面, Air空中 ,Spike(我都叫下打
Ground Swing(後面簡稱GS)搭配方向鍵上可以往上打,下可以往下打,若單純Swing沒搭配方向鍵的話會是橫向直球

Air Swing(後面簡稱AS) 的部分跟Ground一樣分三個方向,向上向下跟橫向直球
然後有個很重要的核心機制是...
跳在空中按著左或右鍵Swing時,球路會變成Smash殺球

Smash會讓球速更快,隨著球越來越快
每一次Swing的集氣時間會變長
然後Smash的球路一定會往下

再來是Spike下打
按法是跳在空中時按住下然後Swing
Spike到球的集氣時間中搭配左或右可以變成前Spike跟後Spike,有些角色往前往後的角度也有差
Spike的擊球點在腳下,對付快速地面橫向的直球很好用

Pro Tips:
Spike 很容易跟 AS下 搞錯
兩者就是在跳起來時按,可是...
Spike是先按 下才Swing
可是AS下則是 先Swing才按 下

那至於要怎麼知道集氣中的球什麼時候出去呢?
看底下的集氣條,滿了也就是球出去的時間

基本球路圖大概長這樣,每個角色都不同,詳細可看這,舉Raptor為例
UP: 往上(GS或AS往上的角度都一樣)
Smash: 殺球
GD:  GS往下
AD:  AS往下
SK - B: 往後Spike
SK - F: 往前Spike

每個角色在Swing, Smash, Spike這幾個擊球方式時時動作都不一樣,進而可以預測大概的球路會是什麼樣子
至於每個角色的球路、角度跟動作,網路上雖然有詳細的角度圖,但還是只能靠著大量的經驗去判斷了

然後再來是Bunt救球的部分
Bunt後的球雖然看起來慢慢的,但潛在球速不變,Bunt狀態的球碰到人沒有殺傷力。
如果Swing到Bunt狀態的球,集氣的時間會變得非常短暫,幾乎是馬上就出去
延遲時間大概這麼短
值得補充一點的是Bunt後的球如果撞到牆壁會恢復成原本速度的球垂直彈跳
Bunt搭配方向鍵可以做到 往前往後(左右鍵)、往下(下鍵) 跟 往上(無方向鍵或上鍵皆可)

最後是Grab抓球的部分
抓球沒有所謂的集氣時間,抓到的球會在動作動畫結束後馬上丟出去,可以搭配方向鍵往下往後跟往前丟(唯獨不能往上)

接下來要說的部分是開大招
每擊一次球會累積一格能量(能量條在血量下方
Bunt後Swing出去的球會累積兩格能量
能量滿了在Swing球的集氣時間內按下Swing或是Grab,角色就會消耗所有能量開大了
然後不同角色開大後搭配不同按鍵也能達成更千變萬化的球路,之後有機會再詳細補充

然後接著是稍微深入一點的核心機制
Parry格擋
在Swing球的集氣的過程按一下Bunt會消耗當前所有能量產生一個藍色旋渦
這時候只要對手Swing或Bunt到這個旋渦就會被彈開然後硬直,球會馬上飛出去
格擋成功能量條會直接補滿。格擋按一下最少會持續0.4秒,唯一能反制格擋的手段是抓球,看到對手藍色圈圈出來,用力給他抓下去就對了,
但如果抓到不是格擋的球也會彈開吃球
所以這變成一個很有趣的心理戰XDD

Pro Tips
集氣時按住Bunt延長格擋的時間
延長格擋的時候,球集氣的速度也會放慢
也可以進一步影響對手的tempo


接下來一個非常重要的機制
Getup attack 起身攻擊
先說一下血量機制每個人血量都是120
然後球速多少被砸中就會扣相應素質的血量,但球速不滿30時,被砸到都會扣30血
如果這一球對你是一擊斃命的話,你的血條就會開始閃爍....
終於要講起身攻擊了XD
只要球速大於30時被砸中,沒死就會倒地
倒地狀態時有三種方式可以起來
1. 一般的起身按 上、左、右
2. Bunt Attack
起身馬上Bunt球
3.Getup Attack
球只要在倒地後的你附近時按Swing
你就能把球權變自己的,然後重新以一定速度發球,但如果你空按了 你會開始嘲諷對手(硬直不能控制人物,所以要看準球到旁邊了才按啊,Getup attack的範圍如下圖
最後稍微來個小總結
這款遊戲最精華的部分在於timing和預測球路,不是胡亂的揮打就能打到球,你要擅長捉摸對手的習慣、打法、還有各種時間差
目前我玩了近70個小時但還在學習的階段
這遊戲要精通真的太困難了
生死常常就在一瞬間XDD

因為這份攻略讓我學會了如何製作Gif
然後部分參考用的貼圖都在該遊戲的Steam指南裡找的,以上
需要找人對打的話,可以點我的簽名檔加我Steam哦 >.0
然後真的要變強可以多看一些比賽跟高手的影片

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