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【心得】五款遊戲的心得分享!

樓主 樂天古早人 sjyofinworld
GP58 BP-




        之前破了許多遊戲,但是都沒有寫心得,今天剛好發文協助板友,就順便寫一篇心得,把那些累積的遊戲心得說一說。


        這次要帶來的五款遊戲分別是Juicy Realm(惡果之地)、Spellsword Cards Dungeon Top(魔域地牢)、Slay the Spire(殺戮尖塔)、Full Metal Furies(全金屬狂熱)以及Kingdom Rush Origins(王國保衛戰:起源)。



壹、Juicy Realm(惡果之地)


        本作是一個打變異水果怪物的Rogue like動作射擊遊戲,一輪的遊戲時間約在30分鐘到60分鐘之間,依照玩家選擇的難度(可自由搭配)以及個人運氣而定。遊戲中有9名各具特色的角色可供選擇,我最喜歡用的是怦怦,因為他有自動回覆的護盾以及可以消除子彈的震地拳,所以特別容易通關。

        這款遊戲我覺得還不錯,東西夠多,例如角色有9名、武器有91款、怪物有41種、大小Boss共有19種、地圖五張(每一張一種風格)、再來隨機性也還算可以,最後還有魔王車輪戰的挑戰可以玩,整體來說,遊戲內容算是豐富的了。



貳、Spellsword Cards Dungeon Top(魔域地牢)


Steam上的介紹:

        《魔域地牢》是一款融合了戰旗布陣玩法的Rogue-like桌面構建卡牌遊戲,在這款遊戲裏你不止要選擇牌組的構建,每回合棋盤的布陣同樣重要。你可以選擇不同的英雄和隨從,挑戰隨機生成的地牢,像操縱棋子一樣進行對戰,擊敗各式各樣的怪物和BOSS,解鎖更多卡牌。

        本作與其他卡牌遊戲最大的不同,就是在打牌的基礎上融合了戰棋的玩法,玩家手中的卡牌並非直接作用於敵人,而是化身為戰場上的棋子,打造出了一個立體化的戰場。從構成元素上來看,《魔域地牢》遵循了組牌、抽卡等卡牌遊戲的傳統元素,而排兵布陣以及卡牌間相互對抗則讓其更像當下大熱的自走棋玩法,玩家可以直接控制棋子的行動,樂趣無窮。下棋加打牌的組合,既保證了遊戲的深度,又充滿了隨機性的樂趣。

        我是在這遊戲剛出沒幾天的時候就全成就了,它後續有改版變得有點多,但是我沒有再回去玩它,我現在寫的是最初版本的心得 !

        一開始我還搞不懂這個遊戲怎麼玩,尤其是那個英雄升級配點與攻略順序以及某些怪物的技能效果,是以我花了兩天才搞懂要怎麼過這款遊戲,後來花金幣解鎖嗜血半食人魔和海爾姆狙擊手這兩個初始單位,遊戲就變得容易破關許多。

        這遊戲比較不好處理的那些特殊成就,有的要玩家40分鐘內就全部通關、有的要玩家在同一回合洗牌組三輪、有的要玩家在打最後Boss前升級至滿等,這樣子的成就大約有十幾個,我為了要把這些成就解完,花了不少時間。

        總的來說,這部作品的架構算是不錯的,目前是有新增了60張左右的牌,然後新職業Rogue也要推出了,就看後面更新的內容夠不夠豐富,來決定它的評價可以到哪裡了。




參、Slay the Spire(殺戮尖塔)





Steam的介紹



        我們將卡牌遊戲與 Roguelike 遊戲融為一體,製作出了這款最棒的單機牌組構築遊戲。打造出獨一無二的牌組、遇見無數離奇的生物、發現威力強大的遺物、去屠戮這座高塔吧!



遊戲特色


動態構建的牌組:謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百餘張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,透過組合和搭配來讓牌組發揮力量,打敗敵人、挑戰登頂。

不斷變化的高塔:每次開始爬塔的旅程時,高塔的構造都會發生變化。是選擇高風險高回報,還是謹慎前行?面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至挑戰不同的首領!

威力強大的遺物:在塔中你將發現名為遺物的各種強大物品,這些遺物可能會與你的牌組產生強大的化學反應,讓你的戰力得到飛躍。但也不要過於大意,為了獲得遺物,有時你所付出的代價,可會超過區區金錢……



        很熱門的遊戲之一,只是我實際玩過以後並不喜歡 ! 因為這個遊戲太仰賴運氣了,如果只是通關表結局的話,這個問題還沒那麼嚴重,但如果要通關終局以及解全成就的話,那這個問題就非常地嚴重。我在這個遊戲解全成就的時間比我解魔域地牢全成就花的時間還要多上非常多,真的是太浪費時間了,如果能把運氣成分調低一點,個人的努力成分調高一點,我會更喜歡它。




肆、Full Metal Furies(全金屬狂熱)



Steam的介紹

From the creators of Rogue Legacy comes a "true-cooperative" action RPG. FULL METAL FURIES puts an emphasis on team play with a unique combat system where everyone is important. Work together to defeat special enemies, string organics combos to deal massive damage, and save a wartorn world that is battling itself to extinction. Play on the couch or online with friends, and make it a party for up to four players! Or go solo in single-player, and show off your skills through a Pick 2 quick-switch system that retains all the nuances of multi-play.


        我覺得這個遊戲還可以,中間穿插的幽默對話為劇情增色不少,有四名角色,分別是盾牌戰士、雙手武器戰士、狙擊手以及工程師,其中我覺得盾牌戰士跟工程師使用起來比較簡單。

        這個遊戲應該是設計成多人一起破關才好玩的那種類型,我是自己一個人全部通關的,因此破得有點辛苦。附帶一提,這遊戲的全成就也不好解,像是角色專屬武器的挑戰,我在雙手武器戰士跟狙擊手那邊就卡了很久,還好後來有過了,以及有一些關卡密碼與地點,沒去查攻略的話,我還真找不到。

        如果你有朋友的話,可以考慮玩這款遊戲,應該會有不錯的體驗 !




伍、Kingdom Rush Origins(王國保衛戰:起源)




Steam上的介紹



最令人上癮的塔防遊戲以全新冒險前傳回歸——歡迎來到 Kingdom Rush Origins!

Kingdom Rush Origins 是得獎無數的 Kingdom Rush saga 第三部,受到數百萬計的全球玩家與評論家的喜愛與盛讚。踏上一趟回到起點的旅程,在佛則南還沒想到用寶石的力量威脅這個王國以前的時間,閃電般快速、令人分外著迷的遊戲體驗,是這套必玩塔防遊戲系列的基石。在這個精彩前傳中,指揮你的精靈軍隊捍衛這片神秘之土,抵擋海蛇、邪惡的巫師,還有一波又一波的豺狼人,在全新的塔台、英雄與咒語的幫助下,擊退每一個敵人,直到最後。


        優秀的塔防遊戲,只是那個成就數量是怎麼回事? 一代比一代多,我這代已經沒有動力全部解完了。




以上就是這次心得的全部內容,謝謝各位的閱讀 !






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LV. 18
GP 202
3 樓 嘟嘟嚕-釣魚騎士 dhoper777
GP0 BP-
塔不用說了  買就對了
水果那個看了這篇也買了  真的讚
畫風可愛  菜單也蠻有趣
角色也設計的挺有特色的
趁這次180買了感覺很超值
推薦大家可以入手
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