"購物建議是否該持續使用置頂集中"請各位 Steam 板友踴躍投票,直接點我即可!
LV. 24
GP 829

【其他】[10/30更新13樓開發日誌]我們獨立製作超過兩年的遊戲-《Iron Vulture鐵兀鷹》公開情報!

樓主 TheCY cycle32102
GP570 BP-

Hi 大家好我是 001Studio的遊戲製作人 CY

2016年的時候,我和在巴哈的Steam社團認識的遊戲設計師,一起籌備了遊戲研發的計畫
2017年8月時集結齊了一群夥伴,開始全職開發
全職研發到現在已經超過2年了,預計2020年第一季上架Steam

我們正在研發的遊戲-《Iron Vulture鐵兀鷹》 的畫面

《Iron Vulture鐵兀鷹》是一個「戰線防守、即時戰略遊戲」,玩家同時操作6名獨特的士兵,運用走位、施放技能,殲滅一波接著一波迎面而來的異種生物。

遊戲的核心發想來自遊戲-《鎖鏈戰記チェインクロニクル》方格式移動、小規模即時戰略的機制,我和遊戲設計師-無名都曾經是鎖鏈戰記的重度玩家,覺得這是個很有潛力且有深度的遊戲。我們想將它深度化、更注重PC的體驗和更精緻的畫面表現。


單位設計上我們希望結合獨特的世界觀,做出具有辨識度的設計。依照世界的環境與架構,做出邏輯與視覺上合理的設計,有點硬科幻的感覺。

我們團隊都是《越南大戰Metal Slug》系列的超級粉,希望能夠無限接近越南大戰那樣,高精緻度、令人印象深刻的像素動畫。

這兩年來我們已經製作了不少內容,投入了我們團隊自己喜歡的各種元素

距離開發完成還有些時間,未來計畫把一些開發、設計和技術相關的細節,獨立寫成更多的部落格文章。如果想和我們直接聊聊或是想加入之後的一些測試,請加入我們的Discord頻道吧。希望可以有更多人陪我們一起測試、給予意見,陪我們走完開發的最後一哩路。
------------------------------------------------------
570
-
LV. 31
GP 773
2 樓 nyubor nyubor
GP1 BP-
等你們出 ! ! 配樂家無線支持 ! ! ! !


1
-
LV. 41
GP 1k
5 樓 路人甲 shotnike89
GP1 BP-
已加入,優質先幫推,

目前尚未看到下載網址,應該還沒開放測試吧?

(還是單純我眼殘XD)


1
-
LV. 40
GP 1k
6 樓 羞嘎卑鄙辣 senma
GP5 BP29
說說我的感想
1. 雖然你們的像素動畫確實是屬於精緻水準,但像素已經是時代的眼淚,視覺效果完全無法跟LIVE 2D技術比,只剩下老人懷舊功能。如果你們能用下面這張人物設計圖做成LIVE 2D(前提是功力夠成熟,做起來動作流暢不生硬),絕對會比像素好。甚至如果技術夠直接做3D仿2D模組會更棒。

2. 我認為《鎖鏈戰記チェインクロニクル》之所以成功,除了戰鬥系統好玩之外,更重要的是靠大量人物角色羈絆編織而成的故事。而我看你的遊戲描述似乎只有6個兵種,這等於沒有學到鎖鏈戰記的精髓;更何況角色連臉都看不到,老實說不易讓玩家留下深刻印象。如果在過場劇情有露臉應該會比較好。

一些個人淺見
5
29
LV. 34
GP 2k
7 樓 元氣貓 momimi
GP1 BP-
雖然講出來可能會被反對,但我認為可以將手遊化做遠程目標
好處是市場開更廣,壞處就是特色不足就被淹沒了

手遊做起來可以更有效率獲得資金,所謂資源越多越有機會完成更卓越的創舉
其二是曝光,不以賺錢為首要目標,而是將自己團隊知名度打響

講太遠也沒意義,就先不提這塊的遠程規畫了,
上市我也會支持的,真讓人熱心澎湃呢



1
-
LV. 7
GP 106
8 樓 黃金、單身翰 aiyowayya
GP7 BP-
美術很棒,沒有GP先幫推

順便分享一個文章
https://kknews.cc/zh-tw/comic/bpa6vqj.html

像素真的不是什麼時代眼淚
Live2D應該當成一種表現方式,而不是品牌迷思
不過這種外行話就算在業界內也是屢見不鮮
7
-
LV. 39
GP 699
9 樓 只是個路人 ADSL1234567B
GP3 BP-
支持推

角色動畫張數用這麼多張,這需要的工作量很大,很驚人啊,但表現出來的效果也真的很好。
祝大賣
3
-
LV. 21
GP 26
10 樓 先生,請自重!! cathay2396
GP3 BP-
支持支持 看畫風就已經對了口味了

加上獨立製作組的遊戲通常都可以跳出主流遊戲的框框

十分特別 期待上架
3
-
LV. 17
GP 17
11 樓 陸柒 yo76317a
GP2 BP-
放心吧,上市我一定會用新台幣支持你們,精致度高的像素遊戲真的不多!!!
2
-
LV. 14
GP 3
12 樓 蒼羽流空 e7154970
GP1 BP-
支持 像素風格很讚 希望遊戲性足夠
1
-
LV. 24
GP 1k
13 樓 TheCY cycle32102
GP12 BP-
「開發日誌#01」- 什麼是鐵兀鷹?
《Iron Vulture鐵兀鷹》是一個「戰線防守、即時戰略遊戲」,玩家同時操作6名獨特的士兵,運用走位、施放技能,殲滅一波接著一波迎面而來的異種生物。


我們專注的重點:
1. 小規模的即時戰略、即時戰鬥,容易上手又有技術上的深度。
2. 六隻可操作的單位,每一隻都有自己的移動方式與能力。
3. 超過30隻不是換皮、有意義的敵人,每個都有獨特的能力,讓每個關卡都保持新鮮有趣。
4. 至少3個地圖區域、每個區域都有讓人印樣深刻,超炫的巨大BOSS戰。
5. 具有風格且高品質的像素動畫。
6. 有可客製化的強化與成長,讓玩家能夠組建自己的風格。
7. 親手刻劃每一個關卡,讓他沒有重複感。

以下是一些已經公開的動圖

荒漠區域的怪物01-針肉蟲

荒漠區域的怪物02-盾肉蟲

荒漠區域的怪物03-砲拳肉蟲

部署士兵快速抵達戰場的空投艙


12
-
未登入的勇者,要加入 14 樓的討論嗎?
板務人員:

598 筆精華,06/20 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】