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【情報】「MISTOVER」的PS4以及NS版本將於10月10日同步發售。公開前往冒險的8人角色情報

樓主 新太 eric28573126
GP24 BP-
大家好,我是新太!


Arc System Works於今日(2019年8月22日),發表新作MISTOVER(ミストオーバー)的PlayStation 4版本以及Nintendo Switch版本將於10月10日同日發售。價格尚未出來(日本未含稅的價格為3000),電腦娛樂分級機構為B(12歲以上才能購買)。另外,PC版將在Steam上發售,由KRAFTON於同日發行。


 MISTOVER是一款講述人類被趕盡殺絕,面臨滅亡的危機,以幻想世界為舞台的RPG。玩家將在充滿災厄之霧陰森的迷宮當中探索,背負著人類存亡的宿命前往冒險,“充滿絕望以及對解放的渴望的Roguelike RPG”就是這款遊戲主打的。


 本次發表當中,也公開了挑戰冒險パラディン(帕拉丁)」「ウィッチ(薇琪)」「ロウニン(羅寧)」等等8人的角色情報。


「パラディン」(音譯:帕拉丁)(字義:聖騎士)
<防禦敵人的攻擊、守護隊友一邊作戰的坦克>
隸屬於十字修道會,受人景仰的聖騎士。
由於惡魔的詛咒變成小朋友的姿態,非堂討厭現在的蘿莉身材,想要解開詛咒變回原本的樣貌。

「ウィッチ」(音譯:薇琪)(字義:魔女)
<擅長使用強力的範圍技能壓制對手的後衛角色>
於思春期時發病、因此染上「魔女病」的少女。
擁有強大的魔力,不過隨著思春期結束魔女病也會痊癒。想要成為永恆魔女的她,在找尋如何不失去力量的方法。

「ロウニン」(音譯:羅寧)(字義:浪人)
<能用妖刀攻擊敵人也能用妖力弱化敵人的萬能角色>
原是遙遠東方國度裡的武士大將。
偶然得到了詛咒之劍,卻因此發瘋殺了自己的君主。為了擺脫"弒君的武士大將"之名,而開始流浪。

「シャドーブレード」(音譯:殺杜●卜雷度)(字義:影刃)
<欺騙敵人的耳目給予致命一擊的搗蛋鬼>
暗殺教團所改造的殺人兵器。
被當作殺人而生的道具活至今日,直到某一天。教團突然瓦解、意外地獲得了"自由"。
至今為止被束縛在"服從"以及"規定"下度日,對於自由的生活似乎還很不習慣。

「ウェアウルフ」(音譯:韋亞●沃魯夫)(字義:狼人)
<使用野生的力量給予敵人超大打擊強化近戰的戰士>
諸神黃昏芬里爾因戰鬥為目的孕育出的戰士。
擁有狼的強韌。為了把樂園佔為己有而戰、不過芬里爾因為神的詛咒永眠於冰底深處。等待芬里爾再次覺醒之日,每天都在鍛鍊著。

「クリムリーパー」(音譯:克里姆●里帕)(字義:死神)
<操控浮游靈、專門下咒的死神。可以弱化敵人、使其攻擊無力化的後衛角色>
心地善良卻沒有半點運氣的新手死神。
非常笨拙的孩子、在回收靈魂任務的過程中,遺失了「死者的名簿」。沒有了名簿就無法回到冥界、只好徘徊於現世一邊找尋名簿。

「オンミョウジ」(音譯:歐恩謬吉)(字義:陰陽師)
<熟練陰陽道、還會召喚式神、支援隊友的後衛角色>
妖魔與人類的公主交和而生的半人半妖。
懂得天機、是操控陰陽的「陰陽道」好手。
經由占卜看見故鄉滅亡的未來,為了改變未來而做了努力,不過卻失敗了。

「シスター」(音譯:西斯塔)(字義:修道女)
<借取神之力治療隊伍的支援角色>
驅使神秘力量的修道女。
在狩獵魔女當中垂死邊緣的她,聽見救贖的聲音而重生。她將那個聲音當作神的聲音而且深信不已。到底、那個聲音是神?還是惡魔?

「MISTOVER」官方網站


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以上皆為個人翻譯,並非官方譯名,如有誤請多多見諒
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2 樓 新太 eric28573126
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大家好,我是新太!

原文:https://www.4gamer.net/games/474/G047472/20190829032/

Arc System Works於今日(2019年8月29日),公開即將於10月10日發售的RoguelikeRPGMISTOVERPS4 / Nintendo Switch / ※PC將由KRAFTON在Steam發行)的最新情報。


 每次進入都會改變的回合制迷宮,只要自身移動怪物也會跟著移動,所以預測就顯得相當重要。另外,與妖怪接觸時發生的選擇指令戰鬥當中,根據角色的位置能使用的技能以及其效果的範圍也會跟著變化,由此可知隊伍的陣型似乎會影響戰鬥勝敗的樣子。
 在本次情報當中也有介紹,可以獲得強大裝備的寶箱,以及會造成調查隊極大損害的陷阱」等等。詳情可以確認以下文章。


充滿絕望以及對解放的渴望的Roguelike RPG「MISTOVER」
遊戲系統介紹!


以下為株式會社Arc System Works(代表董事 木戸岡稔對Roguelike RPG「MISTOVER」(2019年10月10日發售)的遊戲系統介紹。

遊戲系統介紹

其1◆調査隊移動「怪物」也會移動 【回合制迷宮】
災厄之霧」裡到處聳立著「絶望之柱」的內部,每次進入構造都會改變,非常奇怪的迷宮。身為玩家的【調查隊每當進行移動,盤踞在迷宮內的妖怪們也會隨之走動】。
小心謹慎一邊觀察「妖怪」的舉動,使探索更有效率的執行。


其2◆敵我的「陣行」將是決定勝利的重要關鍵 【選擇指令戰鬥】
接觸妖怪就會進入「選擇指令戰鬥」。是要使用「技能」決一死戰、或是逃離戰鬥,觀察敵我狀況進行抉擇。【根據角色的位置,能使用的「技能」以及「技能」的有效範圍也會有所不同】,因此「陣行」的配置就相當重要。使用特定的「技能」、亦或是受到妖怪的特殊攻擊,會有【「陣形」崩解】的情況發生。如發生此情形就使用「移動」指令來進行移動!


其3◆存在於迷宮裡各式各樣的物品 【寶箱・陷阱・草叢】
在「絶望之柱」的迷宮當中可以找到各式各樣的物品。共3種的「寶箱」,使用各對應的「鑰匙」就能打開。其中也可能藏有【強大的裝備】也說不定。迷宮裡四處設下的「陷阱」,是阻礙調查隊前進,非常麻煩的存在。視情況,會導致調查隊受到【極大的傷害】,如被妖怪追逐,可以躲進「草叢」說不定能因此躲避追擊。不過! 「草叢」裡有著甚麼,【無法從外面看透】這點對於調查隊的我們也是一樣。說不定躲藏的「草叢」裡也有妖怪潛藏著……?


其4◆首要的是平安回歸 【永久死亡】
調查團的成員一旦死亡就無法重生。不過、回歸塵土的夥伴的裝備【只要成員其中一人活著回到街道上,就能將其帶回】。無論如何都要以活著回去為大前提行動。一邊觀察「滿腹度」、照亮霧中黑暗的「光輝度」,還有每次行動時消費的參數,切記不要太過深入並持續的調查「絶望之柱」。【因為人類的希望都寄望在調查隊身上……!】

   


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