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【心得】《活屍戰棋》高難度硬派戰棋遊戲 (有抽獎)

樓主 洗腳腳 setuna123
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哈囉 大家好 我是蠢羊
今天要來聊一款戰棋遊戲:活屍戰棋
 
這是一款由台灣一人製作的戰棋遊戲,參雜像素末日風格,操作倖存者,抵擋活屍大軍的來襲,前往遙遠的『北市』,像素風格大大降低末世所帶來的恐懼,視覺上是舒服的,並不會有像是血跡噴灑這種過於血腥的畫面。
 
玩法上,打破傳統回合制戰棋的職業設定,在活屍戰棋的世界裡,沒有坦、沒有補師,為了保命,每位倖存者都是攻擊方,依照角色的設定,僅有強與弱的武力差異,舉個例子,逃亡的父女們,爸爸拿著散彈槍,火力十足的他可以轟掉一群殭屍,但只有最前面的殭屍會扣掉三顆心,而女兒則是沒有任何武器資源,弱小的她僅能近距離削弱殭屍一顆心,移動距離又短,堪稱最無用角色。
 
除了角色外,製作人還加入生存要素,每天都要分配食物,偏偏關卡裡的食物真的是有夠少,一定會有人餓著肚子,我們所能做的,就是別讓他們活活餓死,每位角色都有屬於自己的定位,在走到最後一關前,少了任何一位都會讓難度變得更為困難。
 
每個關卡都會埋藏金幣、罐頭和關鍵道具,金幣的功能用在重置回合數,重置本回合花費1金幣,回到上一回合花費3金幣,每個關卡都會提供一次免金幣重置的優惠,金幣是全存檔共通,所以SL大法是無效的,花了就回不去了,這點要特別注意。
 
製作人各種抖S設計簡化掉戰棋複雜操作和冗長的流程,玩戰棋不再需要農裝,不再需要練等,卻也讓難度提升許多,難度非常硬派,每步都要謹慎思考,容錯率非常低,想過關真的很吃運氣,STEAM有一個全關卡無傷的成就,4.5%的達成率,真心佩服這些神人,對於我這種技術不好的普通人來說,連過關都有問題(嗚嗚嗚嗚嗚嗚)。
 
好玩、有趣,難到快往生,是我對活屍戰棋的綜合評價,關卡雖然不多,但每一關都有一定的難度,需要花費大量的時間和心思去嘗試。從未接觸過戰棋遊戲類型的新玩家請三思,難度真的不是開玩笑的,本作很適合喜歡動腦、策略類型、戰棋遊戲的愛好者,絕對能滿足你的動腦慾,希望製作人有機會能再出個ESAY模式,現階段的難度真的好硬派阿。
 
                                                  
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