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RE:【討論】更新兩部《最後一戰 2》的前導預告片─《Halo》歷史速成班(0626更新)

21 樓 毛毛 ben5322438
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今天要來剖析《最後一戰 2》,一樣分成上下兩集,上集的角色介紹著重在星盟,人類的部份則來介紹新角色,最後還會簡單提一下聖堂防衛者~那我們開始吧!

打頭陣的是提爾.瓦達米(Thel’Vadamee),牠在 2 代扮演眾所皆知的可操作星盟角色:神風烈士。小學低年級初玩時看不懂劇情,還以為是士官長偽裝成精英混入星盟(笑~

提爾.瓦達米早年生活於精英的母星:向斐力歐(Sanghelios),直譯為聖赫利奥斯。牠的家族在向斐力歐的地位十分崇高,擁有非常多的農奴與僕人,且瓦達宮殿的牆壁繪畫許多戰功彪炳的祖先英姿,可見瓦達家族對男性寄予的厚望。瓦達米加入星盟後依照家族傳統,在瓦達二字的後面加上了「米」──也就是英文的 ee──傳揚家族的偉大。

西元 2528 年,瓦達米投入了牠的第一場戰役:玻璃化人類的牧歌殖民地(Madrigal),這個殖民地的淪陷是人類在西元 2525 年失去了豐收星後,第二個正式淪陷的殖民地。西元 2535 年,瓦達米與灰隊的杰 006 短暫交手。這邊是灰隊的故事,未來有空會提到~

之後的日子一直持續到西元 2552 年,瓦達米從一名默默無聞的小卒,躍升為艦隊指揮官,領導著旗下的無限正義艦隊屠殺超過 10 億生靈,並玻璃化無數人類殖民地。之前在總則篇 04 時提過,精英指揮官有時候會因榮譽或是科技大幅領先人類……等等原因,而命部隊正面衝鋒,導致戰術死板僵化。瓦達米則不一樣,牠雖然也敬重榮譽,但牠的行為是出於有把握而非魯莽;無可置疑的是,牠是一名十分出色的指揮官,常常出其不意地發動攻擊,抑或是靈活調度底下的官兵,並在劣勢時給予敵人迎頭痛擊。

而在那豐功偉業中,最不堪的污點即為 04 特區之戰。

再來介紹三位先知~先從資料最少、戲份最少的憐憫先知開始。

憐憫先知的年紀最大,時常表現出對於先行者的那份熱情與尊崇。相較其他兩位先知對權力的渴望,憐憫先知顯得安分守己,並時常調停其他兩位先知間的紛爭。雖然冠上憐憫二字,但諷刺的是,牠一次也沒有表現出「憐憫」的特徵。總則篇 03 星盟對人類發動滅族戰爭的理由中,當時憐憫先知還只是一位研究先行者科技的考古學者。然而在得知人類即為先行者的衣缽繼承人後,牠與另外兩位同袍一起推翻了疑惑紀元,坐上領導人的位置,開創回收紀元。

再來是悲愴先知。

悲愴先知的年紀最小,年輕氣盛的牠時常在最高會議上據理力爭,為對的事情奮戰到底。在坐上領導人的位置前其職稱為寧靜副首相,專責宣揚教義及四處發掘先行者遺跡;而由於其艦隊的組成人員全為精英,所以牠與精英間的交情比其他兩位先知要來的深。《星環戰役》的故事裡,悲愴先知私下與雷帕.默拉米私自組成榮耀攔截艦隊,前往護盾世界 0459。

西元 2551 年,星盟入侵子午星,並挖出一具先行者的導航儀;導航儀不僅標出每個 Halo 的位置,更指出一顆名叫艾德.特瑞尼的星球深埋著能啟動所有 Halo 的方舟傳送門。悲愴先知欣喜若狂,於是立即組織一支小型部隊,啟程前往方舟傳送門的所在地──也就是現在的地球。

最後是真相先知。

真相先知早年擔任司法部的小法官,負責調停各種族間的紛爭。當時的牠充滿正義感,替弱小的一方伸冤──最有名的即為野豬獸的大反叛事件;起因為野豬獸族群的壯大而擠壓到豺狼的生存空間時,豺狼不是稟報上級,反而直接在野豬獸的甲烷裡投放有毒物質,使部分野豬獸不孕,無法繁衍後代。真相先知在知道這件事後,立即呈報上級,要求嚴懲鬧事者,孰料上級不想惹麻煩,消極應對,只關那幾個惹事的豺狼幾天並罰罰小錢了事。

失望之餘,真相先知一路往上爬,並為了要讓星盟的各種族間能和平共處而不斷努力,牠的最終解決辦法即為坐上領導人的位置,並全面活用先行者的科技,創造盛世局面。在領導星盟後至大分裂前,真相先知漸漸懷疑起精英的忠誠──雙方雖然共事許久,但也並不是一直都風平浪靜──而在鬼面獸急欲表現忠心及那壯碩的體格正好能勝任作戰後,真相先知便著手削弱精英的權力。

在悲愴先知獲悉方舟傳送門的位置後,真相先知的秘探告訴牠此消息,欲獨攬大權的真相先知那時早已知道艾德.特瑞尼即為地球,於是便藉著這個大好機會私下組建起不屈的祭司,等到悲愴先知與人類殺得正火熱時,便能不費一兵一卒地接手方舟傳送門的挖掘工作。

人類方唯一需要介紹的是米蘭達.基斯。筆者在分則篇 03 上集時有提醒各位要記住她,因為她從 2 代開始活躍於戰場上~

米蘭達於西元 2525 年出生,6 歲前與哈爾西博士一同在瑞曲星上生活,直到哈爾西博士因工作繁忙而無法照顧米蘭達時,便讓她的爸爸基斯接手。米蘭達長大後自發地改成父姓,並漸漸受到父親的影響;不顧哈爾西博士反對,毅然決然投身軍旅,於 16 歲時提前入伍軍官培訓學校,成為有史以來第二位最年輕的學生。

畢業後,米蘭達主動請纓分發前線抵禦星盟,然愛女心切的哈爾西博士為了不讓米蘭達受到傷害,於是偷偷與高層協調,讓她指揮一艘名叫希爾伯特號的無武裝科考船。儘管如此,她仍在伽瑪帕沃尼斯七號星系中大放異彩,駕駛這艘科考船撞向一艘星盟的驅逐艦,並在兩艦皆墜毀於大氣層前與另一位船員即時搭上逃生艙離艦,而他們倆為該場戰事的唯二生還者。

往後的日子裡,米蘭達在大大小小的艦隊擔任顧問一職,提供許多成功扭轉戰局的建議,這也讓她的升官之路平步青雲。但在父親與母親的光環下,她理所當然的被周圍的人閒言閒語。米蘭達憎恨她的母親,並在改成父姓後即與母親停止書信往來。某段期間,米蘭達主動去信,告訴母親她知道第二代斯巴達戰士計劃的細節;雖答應會保守這個秘密,但也希望哈爾西博士能不再與她有任何聯繫。西元 2550 4 月,胡德統帥在瑞曲星公開表揚米蘭達的功績,除了晉升為中尉外,也讓她坐鎮指揮琥珀號輕型護衛艦。

最後簡單提一下聖堂防衛者。

比較小台的被稱為 Z──1500 型無人侵略機,是先行者打造的小型、大量、高效能無人機 。聖堂防衛者作為第一線無人機,配有殺傷型聖堂光束及維修型雷射,前者能有效阻止各種型態的蟲族,後者則是在維護或修理時派上用場。由於聖堂防衛者不知變通,以至於遭到攻擊時往往不會變換位置,所以時常造成巨大的損失。而為了能有效降低損害,聖堂防衛者配有能量護盾,好用來增強防禦能力。

最後介紹執法者。

比起聖堂防衛者,執法者的體積更大、更具殺傷力,它們在聖堂防衛者擋無可擋時才會出面鎮壓蟲族疫情──可以比喻成警察與軍隊的關係──且它們只部署在戰略要地,這就可以解釋為何數量比較稀少。有些人會誤以為執法者跟小說《瑪瑙之魂》裡出現的辛特隆是一樣的機種,事實上它們毫無關聯。



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好了~那麼正式開始二代劇情吧!

約莫於西元前 97227 年,05 特區上(DeltaHalo)的蟲族衝破了隔離措施,逐漸在圖書館裡蔓延開來,並形成集體智慧:屍腦獸。然因不明原因,05 特區的引導者並未在蟲族擴散初期時馬上阻止,最後竟也被屍腦獸俘虜,但好在聖堂防衛者有控制住疫情,把蟲族困在圖書館裡。就這樣,聖堂防衛者跟蟲族僵持了近十萬年,直到人類與星盟的到來才發生了劇烈變化。

接著來到了西元 2552 年。從一代與二代的終端機影片來看,由於 343 引導者無法理解為何士官長要炸掉環帶,無奈與憤怒之餘遂轉找星盟幫忙,看能否不借助人類的幫忙而啟動環帶,一勞永逸地解決蟲族;而由於瓦達米因為蟲族疫情的關係匆忙撤出人馬,卻不料拋下了還留在礦場上的部隊(初級先知派去的)。

343 引導者藉此良機前往礦場,開導異教徒領袖環帶其實是個破壞力極強的武器,而非先知所說的朝聖之旅。異教徒領袖也於此時告訴引導者星盟的建國歷史,以及神風烈士的由來。順帶一提,異教徒領袖在遊戲中的配音員曾替花木蘭的單于一角配音,終端機的異教徒領袖配音員則替探險活寶的老皮及《星環戰役 2》的 Atriox 獻聲。

之後,藍隊於西元 2552 年 9 月成功摧毀不屈的祭司,延長世界末日的倒數時間,完事後便奔回地球。從終端機的影片中可以得知,琳達與弗萊德向 ONI 彙報他們經歷的一切。過了一段時間,位於木星的探測站偵測到悲愴先知指揮的神聖奉獻艦隊正殺向地球。

10 月 20 日,博愛之城以及星盟最龐大的艦隊來到了 04 光環殘骸區。三位先知針對提爾.瓦達米的失職行為祭出懲處──悲愴先知正在前往地球的路上,所以其身型為全息投影──而另一邊的地球,槍炮官正替約翰著裝第六型(Mark VI)雷神之錘動力護甲。

此時,瓦達米被處以電刑及火烙刑,士官長等人則以英雄之姿接受胡德統帥的表揚:強森中士被提拔為上士、米蘭達代替逝去的父親接受殖民地十字勳章。隨後悲愴先知所乘坐的莊嚴懺悔號指揮大大小小的艦船,與地球的家園艦隊激戰,士官長和強森等人接到的命令是死守開羅航站。

星盟在開羅航站放炸彈,但好在 Cortana 停止了倒數計時,而在士官長請求退還炸彈後,他把炸彈送入普天同慶號(Dayof Jubilation) ──普天同慶號開火摧毀的是一艘馬拉松級重型巡洋艦,名叫幸運在手號(FeelingLucky)──然後當時普天同慶號正在掩護莊嚴懺悔號進入地球,所以如果兩者互換位置的話,悲愴先知就死在地球之戰了~

隨著星盟染指非洲大陸,戰鬥被帶到了地表。陸軍、海軍陸戰隊、新蒙巴薩警察部隊聯手保衛家園,甚至也有平民抄起武器加入戰鬥。琥珀號於此同時加入戰場,盤旋在城市上空並派遣部隊增援;而在搞清楚竟有一名先知光臨地球時,胡德統帥立即要求士官長活捉悲愴先知。任務執行途中,聖甲蟲號擊落了三艘鵜鶘號,其中一艘載運的是史塔克與他的 ODST 部隊。

而在《Spartan Strike》的劇情中,悲愴先知來到地球的同時也把捷徑組件(Conduit)帶來。捷徑組件是由先行者所打造,功能為在與另一個不明組件合體後即能開啟躍遷空間的入口。捷徑組件在由亡靈號運送的途中被 UNSC 擊落,隨後 UNSC 攔截到了亡靈號上運載此一神器的訊息,於是派遣 Alpha Five ODST 火力小組前去回收。該回收工作的任務代號為門戶行動(WINDOWPANE)。另一邊,一支不明的 ODST 小隊也找到了刻有先行者文字的機器,成功回收且在悲愴先知進入躍遷空間前即時逃離。

身處舊蒙巴薩的士官長與史塔克在灘頭會合後,便開著疣豬號駛入通往新蒙巴薩的隧道。最後,士官長摧毀了聖甲蟲號,各地也陸續傳來擊退星盟部隊的捷報。悲愴先知意識到大勢已去,於是趕緊丟下還在進行挖掘工作的部隊,緊急跳入躍遷空間。琥珀號在胡德統帥的批准下追擊莊嚴懺悔號。小說《瑪瑙之魂》有描寫到胡德統帥另又加派四艘艦船支援琥珀號,分別是暮色號徘徊者級潛艦、敬畏號與巴黎號護衛艦、珊瑚海號輕武裝快艇。

於此同時,艦隊司令部突發奇想,要求附近船艦開到莊嚴懺悔號上空的低軌道處──其中一艘叫做道出吾名號(Say My Name),是艘馬拉松級重型巡洋艦──並命數十位 ODST 搭乘單兵軌道空降艙執行破門行動(BUMRUSH),打算直接撞入莊嚴懺悔號,活捉悲愴先知。然該行動以失敗告終,不僅軌道升降梯塌落,且 Alpha Five 火力小組亦因躍遷的衝擊導致全員犧牲,捷徑組件則因保險機制的啟動而自動傳送至 03 特區。

《Halo 3:ODST》是我們下期才會看到的主題,現在先把焦點拉回瓦達米這邊吧~

瓦達米在神風烈士之陵裡著裝,成為一名神風烈士,並接受了先知們派予的自殺任務:獵殺鎮守在礦場的異教徒。神風烈士與特種部隊們潛入礦場,尋找異教徒領袖的蹤影,途中牠們發現聖堂防衛者竟然跟異教徒合作,並納悶雙方間的關係究竟為何。

之後,神風烈士駕駛妖姬號追擊異教徒領袖,雙方先後來到了一處已遭蟲族感染的實驗室。此區,異教徒、聖堂防衛者、星盟陷入三方混戰,最後神風烈士成功殺死異教徒領袖,擊潰牠們的巢穴,也帶走了 343 引導者。

11 月 2 日,琥珀號和莊嚴懺悔號來到了 05 特區,士官長在米蘭達的命令下帶領第一排進行威力空降,強森上士則搭乘鵜鶘號跟在士官長後面去鞏固著陸區。第一排多數人員雖然衝破了大氣層,但最後只有士官長、史塔克跟兩名 ODST 成功踏出單兵軌道空降艙。由於 UNSC 的終極目標是要阻止悲愴先知啟動 Halo,於是他們兵分兩路,士官長負責擺平先知,米蘭達和強森前往圖書館,確保索引器不會落入星盟手裡。

士官長殺向悲愴先知的位置時,悲愴先知向博愛之城發送求救信號,並對真相和憐憫兩位先知道歉,祈求牠們原諒自己的魯莽;真相先知不情願地帶著所有部隊來到 05 特區。半嘴艦長本來打算帶著部隊搭上魅影號前去拯救悲愴先知,但真相先知卻藉此良機刻意阻撓,再以無法保護先知安全的失職理由撤除原由精英擔任的榮譽衛隊,換鬼面獸掌權。

士官長徒手格斃悲愴先知後,莊嚴懺悔號朝該處實施電漿轟炸,士官長情急之下跳入水裡,孰料屍腦獸抓住了他,把他拖往深處。11 3 日,神風烈士奉先知之命前往圖書館,取回神的信物,好用來啟動 Halo。

真相先知在汰換榮譽衛隊後,又用準備朝聖之旅此藉口騙精英議員們前往 05 特區的控制中心,好讓鬼面獸能一個一個把牠們全殺掉。會先針對精英議員的原因在於依照規定,如有一名先知因故死亡,那麼就要投票選出一位先知來填補空缺;真相先知想獨攬霸權,所以當然不會讓議會得逞。隨後,真相先知不斷派遣精英去阻止人類部隊或蟲族,好削弱精英的勢力;也吩咐塔塔洛斯一旦神風烈士得手索引器後便要立刻除掉牠。真相先知也釋放並赦免許多鬼面獸囚犯好增強自身的力量。

神風烈士在前往圖書館的途中,聽到了人類在無線電裡的交談,了解到人類跟牠的意圖一樣,都是要去取下索引器。琥珀號駛入圖書館的上空,蟲族抓住機會控制了琥珀號及裡頭存放的載具,開始朝博愛之城及各地進發。雖然米蘭達和強森拿到了索引器,但塔塔洛斯隨後阻止他們並俘虜兩名人類,且把神風烈士打入深淵。

就在大分裂正一點一滴撕毀星盟的建國根基時,屍腦獸要士官長與神風烈士分頭去阻止真相先知啟動 Halo。士官長被傳送至博愛之城,趁著精英和鬼面獸互相殘殺時,解救了一些在圖書館被俘的陸戰隊隊員,組織起反擊力量,朝真相先知及憐憫先知的位置進攻。此時,已遭蟲族完全控制的琥珀號透過躍遷空間的方式駛入博愛之城內部,開始散播蟲族。

Cortana 定位了強森和米蘭達的位置,但就在士官長拯救他們前,塔塔洛斯便帶離兩位人類與先知;塔塔洛斯押著強森和米蘭達前往控制中心,真相先知則拋下遭蟲族感染的憐憫先知及博愛之城,往先行者的無畏號艦艇飛去。士官長在得知真相先知的意圖後便尾隨在後,留下了自願留守的 Cortana──因她不想冒險遠端引爆琥珀號的核融合反應爐好炸掉博愛之城,所以才選擇留下──偷偷摸摸地搭上無畏號艦艇,回到地球。

另一邊,神風烈士被傳送到控制中心外圍。在撿起能量劍時,倒臥一旁的精英用盡最後的力氣告訴神風烈士鬼面獸殺光了議員。在神風烈士與半嘴艦長合作後,牠們試圖奪下聖甲蟲號好轟開控制室的門。就在神風烈士與鬼面獸戰鬥時,強森趁機奪下聖甲蟲號,而史塔克與另一位陸戰隊隊員也趁機拿起武器朝鬼面獸開槍。

神風烈士開著妖姬號一路掩護強森,一同殺入控制室;而在人類與精英的合作下,他們終於除掉了塔塔洛斯。米蘭達趕緊中止 Halo 的啟動程序。343 引導者告訴眾人因米蘭達的強制關閉行為,使的其他特區處於待機狀態,而方舟這個巨大的設施能統一啟動所有的 Halo。意識到事態危急的眾人立即啟程返回地球,阻止真相先知前往方舟。

好了~三部曲裡筆者最喜歡的二代終於講完囉!希望各位會喜歡~也敬請期待下期的 ODST 喔^^



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這兩部為製作人訪談,分別是概念篇與人物篇,皆附上中文字幕。強烈建議各位一定要看,因為製作人們皆有詳細說明是如何打造第一部外傳以及如何克服其中的困難,比如蒙巴薩市怎麼做、角色形象怎麼塑造、音樂要如何創作......等等。

而由於是訪談,所以無文本。還請習慣看文本的各位見諒。
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今天終於來到了筆者最愛的主題,那就是介紹穿著一身漆黑戰甲的 ODST!由於是個人最愛,所以收集資料時異常勤快,內容也跟著豐富了起來~廢話不多說,那我們開始吧!

將一名訓練有素的傘兵投放至戰場的概念由來已久,透過深入敵後的方式來摧毀重要目標所提供的戰略價值日益漸重。西元 2129 年,這個概念逐漸被軍方高層所重視並普及,並在人類的血腥內戰中發揮關鍵作用。ODST Orbital Drop ShockTroopers 的縮寫,中文譯為軌道空降震撼部隊;除了正式名稱為,亦有稱其為 Helljumpers,直譯為地獄跳傘員,會有此別稱起因為他們的座右銘 Feet First Into Hell,意為雙腳率先踏入地獄。

安東尼奧.席爾瓦少校曾用一段演講來「鼓勵」部下:「多數 UNSC 人員──但可不包括你們──會坐上裝有空調、配有美酒佳餚的運輸艇,但我們可沾不上這些美味東西的邊,因為我們要用一種特別的方式離開秋風之墩號。而麻煩請先生女士們告訴我,我們要怎麼離開?」

他底下的官兵們回:「我們要腳先落地,長官!」

而要加入 ODST,你必須先證明自己是一位合格的士兵。ODST 的實力僅次於斯巴達戰士,因此為了確保品質,只有戰鬥表現優異的士兵才能申請加入──不論男女,只要能證明你夠強、夠勇敢,那就歡迎加入選拔階段。接下來是為期三周的魔鬼訓練,候選人可以隨時放棄又或是教官覺得你不夠格而把你踢回原單位。如果有幸挺過三周的強身訓練,接下來是測驗你有沒有合作精神;其中一項測試是候選人們會穿上全套的 ODST 戰鬥服,配有裝上訓練彈的武器,然後須邊跟教官們廝殺邊爬上山頂。教官們會挑慢吞吞的候選人下手,射擊他們的腿部好減緩速度,然後再來觀察其他人的反應為何。

由於他們經常執行高風險的任務,因此心理訓練亦很重要。「鋼的訓練、鐵的紀律」為他們的最高原則,也是他們的驕傲所在。如果你皆能通過這些訓練課程,恭喜你成為了一名 ODST!要不要去紋個身慶祝一下?有些人會去紋中文字,比如混蛋的混;至於是什麼意思則要問本人,因為有時候是「混亂」或「混沌」之意。

ODST 跟斯巴達戰士一樣隸屬於海軍特種作戰群,任務內容包山包海,而有些任務為在第一時間空降至危險的戰場清出著陸區,好讓鵜鶘號運送海軍陸戰隊或載具。既然任務如此危險,我們首先來看他們身著的戰鬥服~

Misriah 軍火工廠負責生產 ODST 戰甲,該戰甲可讓人員在太空環境下活動 15 分鐘。比起海軍陸戰隊或陸軍的戰鬥服,ODST 戰甲能有效提供防彈、防電漿武器的抵禦效果,且還能依據使用者的調整來控制溫度。頭盔內部嵌有柔軟內襯,好讓人員穿得舒適。面罩由類似玻璃的堅固物質組成,可依據人員的調整來卸除或安裝。

除了基本的 HUD 外,也普遍配備 VISR 系統,能在夜晚環境提供良好視野及收集戰術訊息。順帶一提,ODST 戰甲的部分零件與雷神之錘護甲通用。戰甲基本上是通用型,使用者先穿上連身服後再裝備戰甲,但使用者可依據任務的性質向上級申請不同的護甲部件。

單兵軌道空降艙(SOEIV)為 ODST 快速部署至戰場的常見方式,亦有人簡稱為空降艙或蛋蛋──筆者沒有開玩笑,英文真的是寫 egg(笑~

這種空降艙有別於運輸艇像是鵜鶘號、獵鷹號,它只需要一位經驗豐富的作戰人員即可輕易操縱;而且一旦失事,它最多就只死掉一名士兵,而非運輸艇動輒損失一打人員。烏斯懷亞軍火工廠負責大量生產空降艙,此軍火工廠亦有生產第一世代雷神之錘動力護甲的空中突擊型、陸戰隊配戴的 CH 252 型頭盔。此外,烏斯懷亞是阿根廷火地省的首府,為全世界最南端的城市。

空降艙附有防震座椅、通訊裝備、武器櫃及儲物櫃、能操控空降艙降落位置的方向桿。這具長 2.6 公尺、寬 2.7 公尺、高 5 公尺的空降艙──有些則有不同的長寬高,好因應乘員的體格──被包的密不透風。別看它挺大的,裡頭人員的移動空間其實很有限,因為除了塞滿前述所說的東西外,為了能讓空降艙順利突破大氣層,裡外也皆塗滿了隔熱凝膠及裝上各式各樣的防熱設備,像是陶瓷電鍍層、合金防撞艙壁。陶瓷電鍍層塗在最外面,會在吸熱的同時燒起來,好用來保護乘員;盡管如此,內部溫度仍會攀升至 37 度。而如果不幸失效,是真的會把人烤熟──這是每一位 ODST 最怕的死亡方式,因為無法證明自己的實力。這種可怕的死亡方式也被稱為自掘墳墓。每個空降艙都會刻上或記錄乘員的名字,好用來辨識死亡人員的身份。

有時候因戰況的緣故而無法將艦船開入預定著陸點上空,因此單兵軌道空降艙的頂部有加裝火箭推進系統,好讓空降艙在「滑行」一段時間後能順利突入大氣層;火箭推進系統也能作為輔助配備,好讓人員盡早衝破危險的大氣層。有趣的是,突入過程中還會播放專屬 ODST 的軍歌來炒熱氣氛。

減速系統則是一根架在頂部的纜繩,在距離地表 900 公尺時會自動啟動,張開四片猶如花瓣造型的滑翔片;也有副減速系統,道理跟副傘一樣。雖然空降艙講求的是快速,但過快也不好,因此在距地表約 50 公尺時火箭抑制系統會自動開啟。空降艙因其優秀的設計,所以幾乎沒有發生過失控的情況,因此能保證每一位乘員在下降的過程中必保持腳在下,而非頭下腳上──除非著陸時撞到異物或是切入角不對,才會東倒西歪。

另外,空降艙的合金防撞艙壁非常堅固,因此能充作堅實掩體,或是當成打擊手段來摧毀敵方載具,亦能當成空投補給運輸彈藥與武器,甚至叫來貓鼬號。空降艙有額外的燃料槽,如果在著陸後想移動空降艙,只要地形條件合適,那便能再次開啟火箭推進系統來移動空降艙至指定位置。

根據 UNSC 的指導方針(Insertion Protocols),指揮官必須第一個著陸,用意除了提高士氣外,也能實實在在地提醒指揮官必須搶在前頭領導部下,而非躲在後面指揮,另外也能趕緊了解戰況好組織起部隊執行任務。而由於指揮官身負如此重任,因此他們的空降艙比其他人配備更多設備,例如地形掃描儀、雷達……等等。能執行軌道空降的艦船或是太空站皆專設部署室,好讓人員能在此著裝或討論任務,這些部署室也被戲稱為地獄等候室(Hell's Waiting Room)。

盡管運輸量不大或有人員被活活燒死的風險,但綜觀戰局,空降艙仍十分受到歡迎,因為它能投放至某些運輸艇無法放下士兵的地方,亦有分散風險的效果。

好了~本集於此告一段落。希望各位會喜歡~



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經過上集的詳細解說後,想必各位已經了解 ODST 的組成歷史、戰甲細節,以及單兵軌道空降艙是如何運行。而在正式進入劇情前,我們要先來看 A─9 小隊的各成員在蒙巴薩之戰前的經歷,最後再來告訴各位 Sadie 的故事。那我們開始吧!

Alpha─Nine,筆者於此稱為 A─9 小隊。A─9 小隊就跟斯巴達戰士分成的藍隊、紅隊、綠隊一樣,只是一種任務編組,因此成員不時會替換。

首先介紹 Veronica Ann Dare:

Dare 於西元 2515 年 12 月 4 日出生,畢業於海軍學校,這使她成為了一名 ONI 第一處的特工,曾在道出吾名號上擔任情報官。西元 2545 9 月,Dare 在土星的渡假勝地邂逅了 Buck,並在那裡度過了快樂的一周。但 Buck 在這段期間意識到 Dare 的真實身份,Dare 於是提出分手。

之後他們有復合,Buck 甚至向 Dare 求婚,但後者始終沒有表態,因為怕工作忙碌而導向注定悲慘的結局,兩人最後還是分手了。悲愴先知入侵地球時,Dare 收到了要活捉先知的命令,然而由於她沒有士兵供其差遣,於是她接手了道出吾名號的 A9 小隊及其他的 ODST。起初艦長挺猶豫的,但在知道 Dare 的身份後就隨她去了。

再來是 EdwardMalcolm Buck:

Buck 於西元 2510 年 8 月 22 日出生,父親為碼頭工人,母親則為海軍陸戰隊的退休人員,在家專心照顧 Buck 與女兒(Buck 的妹妹)Lucy。Buck 年輕時曾與叔叔一起出海捕魚,並在一名船員落海後緊急實行心肺復甦,即時挽救落海船員的生命。18 歲一到他立即投身軍旅,並分別在瑞曲星和地球接受軍事訓練。

之後的日子一直到西元 2545 年,他以海軍陸戰隊的身份參加過大大小小對抗星盟的戰役。西元 2545 年,他的父親死於一場交通事故,隨後他的家鄉在該年被星盟玻璃化,這讓他更加憎恨星盟,並在得知此慘劇後立即申請加入 ODST。由於 Buck 的內心充滿仇恨,指揮官怕會影響任務,於是強制他休假,而他也在度假勝地愛上了 Dare。

之後,Buck 成為了 A─9 小隊的隊長,而因其戰鬥表現十分優異,他理所當然地獲得了許多升遷的機會,但他始終婉拒。瑞曲之戰時,A9 小隊被指派到第 11 師協助防禦任務,其中一名成員被電漿武器擊穿心臟,當場陣亡。Buck 在新亞歷山大之戰時曾請求貴族六號提供支援,而在完成任務後他與 A─9 小隊的剩餘成員離開新亞歷山大市,搭上運輸船回到地球。回到地球後,A─9 小隊被指派到第65師,高層也派 Rookie 去填補小隊的缺。

接著介紹 Dutch:

TaylorHenry Miles 於西元 2519 年出生,出生地為火星,血型 B 型陽性,早年擔任卡車司機好支付大學學費。有趣的是,他的卡車名為飛行荷蘭人(Flying Dutchman)。Dutch 在大學期間對宗教學及哲學非常感興趣,也連帶影響了他的人生觀,而當卡車司機的經歷則讓他成為了一名重武器專家及能輕鬆操作各種載具的老司機。

成為一名 ODST 後,他加入 105 空降師,並於西元 2541 年與斯巴達戰士 Cal 執行灰面紗行動,暗殺一名先知──此內容也就是光環傳奇裡的「保母」篇章。順帶一提,保母篇章裡出現的歐布萊恩與「另一邊的灘頭」為不同人,單純撞名罷了。筆者自己當初是沒聯想到,想不到大家的腦袋都轉這麼快~

西元 2552 年 1 月,他與 Romeo 空降至 Ariel 殖民地,開展爐邊行動(FIRESIDE)。行動過程詳細繪錄於漫畫 Helljumper。星盟於西元 2552 年入侵 Ariel 殖民地,ODST 第一時間搭乘單兵軌道空降艙前往地表搜尋生還者。Dutch Romeo 兩人一組,前往建築物內部的發電機位置,並與駐紮在那的星盟部隊交火。由於發電機即將爆炸,兩人靈機一動便馬上拿起精英的屍體擋住衝擊波,僥倖逃過一劫。

其他隊員們以為兩人已死,遂前往他處繼續執行搜救任務。兩人從廢墟裡爬出來後俘虜了一隻野豬獸,這頭野豬獸願意實話實說好換取自由,然牠只會回答 Yes 跟 No,所以 Romeo 在問問題時覺得自己好像在玩二十個問題遊戲。問完後他們說野豬獸可以滾了,野豬獸還感激地擁抱他們兩個──然 Romeo 最後還是爆掉了牠的頭,畢竟牠如果回到了星盟陣地,那就又會是一個威脅。

之後他們用望遠鏡看到了其他隊友的蹤影,也看到了他們正走向星盟軍團的駐紮地,但由於通訊系統失效,兩人無法告訴隊友們應立刻轉向,所以他們劫持一艘魅影號大鬧軍團駐紮地,然最後不幸被燃料炮擊落。兩人跳機後掉入一幢建築,意外發現倖存者們被聚集到這裡,被星盟逼著挖掘底下的先行者設施。

Romeo 和 Dutch 進入地下,發現了先行者打造的 AI:無所不知(Knowing),據稱無所不知記錄了從 Halo 陣列啟動後到現在距今十萬年間發生的一切事情。而在知道星盟將利用它來消滅人類後,Romeo 要求無所不知啟動自毀程序,避免星盟奪走。最後 ODST 們撤出平民,成功完成任務。

順著任務經歷,我們來看看 Romeo:

Romeo(Kojo Agu)於西元 2524 年出生,星盟在他四歲時玻璃化他的家鄉。長大後到入伍前他在商船隊工作,而他之所以會入伍是因為他與某殖民地總督的妻子有染,憤怒的總督於是動用所有關係強迫 Romeo 加入 ODST,好讓他能滾的老遠。

Romeo 是名天生射手,無論是肅清星盟或鎮壓叛軍,他的命中率皆維持在 100%。儘管他的一些不禮貌行為直接牴觸了軍法,情況嚴重到大可讓他好好吃一頓牢飯,但由於 UNSC 需要人手,所以都輕輕放下 Romeo。他之所以會取名為 Romeo,是因為自認帶有一點淑女的浪漫特質。

倒數第二個介紹的是 Mickey:

MichaelCrespo 於西元 2530 年 10 月 20 日出生,出生地為月球;儘管他跟地球的距離非常近,但他從未踏上地球。Mickey 的父母皆為在政府機構裡放炸彈的叛軍,這讓他的早年生活都在社福機構裡度過。為了擺脫社福機構,Mickey 在十八歲時便立即參軍。雖然他的資歷很淺,戰鬥經驗並不豐富,在成為 ODST 前僅擔任過鵜鶘號駕駛員,更沒看過被玻璃化的殖民地長什麼樣,而加入 ODST 只是因為嚮往特種部隊的生活,但他富有冒險精神、為人勇敢,是一名擅長近距離戰鬥的專家。

最後來看 Rookie:

Rookie 的資料非常少,只知道他於西元 2525 年 2 月 9 日出生於月球,血型為 O 型陽性,並於 22 歲時加入海軍陸戰隊,後又於不明時間加入 ODST。Rookie 的真實姓名未知,只知道縮寫為 JD,而有人推測 JD John Doe 之意,JohnDoe 是男性在故意隱藏自己的真實姓名時所常用的化名,又或是替不明身份的男子所暫時取的稱號。雖然 Rookie Mickey 同鄉,但他們在遊戲裡完全沒有交集。

好了~A─9 小隊的所有成員皆介紹完畢,至於他們未來的發展如何,筆者會去鑽研資料,搞懂後再依照時間順序更新。

影片最後要來看的是 Sadie 的故事,透過她的故事我們可以深入了解蒙巴薩市在星盟入侵之初是怎樣的光景。Sadie 的名字原為 Madie,但在「保持乾淨」的原預告片裡卻引發爭議,因總監展示的那一連串標語裡其中有句為 Maddie, where are you?這讓人聯想到 2007 年發生的葡萄牙幼兒綁架案,而這名被綁架的女童至仍下落不明。然後由於檢方曾懷疑女童的父母涉案而展開調查,雖然最終獲得清白,但也遭到網路與媒體抨擊。

就在星盟入侵非洲大陸前,蒙巴薩市的呆板型 AI:總監正在進行地震掃描,而它在掃描時發現了一個不尋常的巨大物體。總監於西元 2512 12 19 日開始替蒙巴薩市服務,它雖然能透過攝影機來有效控管全蒙巴薩市大大小小的事情,甚至聽得懂人類說的每一句話,但它卻沒有一張「嘴巴」來有效回應,只能透過預先錄製的標語回答,這讓總監看起來比呆板型 AI 更加愚笨,但事實上它跟呆板型 AI 能發揮一樣的效果。玩家只要多加留意,就能搞懂總監想傳達的訊息,因為它類似 CortanaDot 一樣的存在;像是在保持乾淨的預告片中,菜鳥剛爬出軌道空降艙,而總監在螢幕上打入 KEEP RIGHT 並幫他開路燈。它也能分辨善惡,比如一直幫 ODST 卻不幫蒙巴薩市的貪腐警察。

19 歲的 Sadie 在星盟入侵前位於奇柯旺地鐵站,正在買票打算前往舊蒙巴薩的 UNSC 徵兵處,加入軍隊好抵禦星盟,然在她找到戰爭前戰爭就已找上了她──莊嚴懺悔號駛入蒙巴薩市上空,開始全面入侵。民眾恐慌至極,紛紛竄逃。總監也於此時發佈全城疏散警報。

Sadie 透過售票機的攝影與語音系統聯繫上爸爸,父親表示他人在安全的 ONI 地下資料中心維護 Vergil 的系統,並要女兒快逃。就在這時,警局局長 Kinsler Sadie 上警車,告訴她會把她載往安全的地方,然卻對 Sadie 毛手毛腳。駕駛員 Mike 突然停車,把 Kinsler 拖出車外痛揍一頓,然後帶著 Sadie 揚長而去。Sadie 告訴 Mike 她想去 ONI 大樓,Mike 卻說該處已被星盟佔領而要 Sadie 別做傻事,最後 Sadie 在市集附近下車,決定要靠自己的力量去找爸爸。

市場裡,一位肉販正在發送免費肉串給所有難民,而且非常堅持所有人都得吃,不然別想從他旁邊經過。由於 Sadie 認為每個人的生命都非常可貴,於是試著說服這位體重快破 400 公斤、連舉步都很維艱的肉飯得趕緊前往安全區。

Sadie 來到賭場,而一群暴徒正在砸爛附近的 ATM 搶奪金錢。這時一位在賭場散盡家產的暴徒拿著散彈槍指向 Sadie 的頭,要她滾離 ATM,然後開始搶裡面的錢。好死不死,鬼面獸湧入賭場,然後拿起 ATM 砸向暴徒。Sadie 匆忙逃跑,鬼面獸緊追在後,Mike 駕著警車即時撞向鬼面獸,救了 Sadie 一命。

兩人前往 ONI 大樓,擠過一堆逃難民眾。這時候,一艘警用鵜鶘號在 Sadie 附近降落,從裡頭走出來的是拿著輕機槍的 Kinsler,他表示是透過手機的信號才能追蹤到 Sadie。Sadie 急中生智,讓 Vergil 開來一輛垃圾車撞毀鵜鶘號,並把裡頭的垃圾全倒在 Kinsler 身上,民眾見狀歡呼。兩人上垃圾車,繼續往 ONI 大樓前進,途中一位房屋建商從垃圾車裡爬出來,他表示自己一直躲在垃圾車裡躲避鬼面獸。

Sadie 在跟爸爸談話的過程中,父親表示一個叛逃的星盟工程師正在修復 Vergil。房屋建商聽到對談後誤解了他們的意思,以為星盟其實是要來和談的,於是試著跟坐在亡魂號裡的鬼面獸和談,結果卻被撞死。此時,Kinsler 下令警員去切斷 Vergil 的電源。Sadie 跟 Mike 前往警察總部,途中遇到一位濫殺警察同袍、有情緒管理問題的警員,這位警員最後被趕來的特警們殺死。

Sadie 最後說服了值班人員重新開啟 Vergil。於此同時,Mike 前往公共宣傳部門,去看到底是誰一直在廣播裡說些狗屁倒灶,什麼我們已經擊退星盟、我們必會勝利……等等宣傳。播報員說他會持續說些正面的話,好讓那些沒有明天的人能抱著希望死去;最後他也讓 Mike 假裝是位英雄,並在廣播裡說些鼓舞人心的話。

Kinsler 此時向 Sadie 說他已經派部下去控制 ONI 大樓的消防系統,威脅要殺死她的爸爸;如果她不想要父親死,那就最好自己一人去火車站找他。Sadie 上了局長的私人列車後,Kinsler 諷刺地說他早就在一小時前殺死了他的父親。Mike 在車站裡鼓舞群眾去阻止局長的私人列車,群眾們便憤怒地一個一個壓垮惡警,最後也把 Kinsler 碎屍萬段。

故事最後,Mike、Sadie、逃難群眾一起上了列車,離開蒙巴薩市。

好了~星盟在入侵之初幹了哪些事情已經全部交代完囉!下一集就會換 ODST 來接手。



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西元 2552 年 10 月 20 日,悲愴先知領導的艦隊突破地球防線直取新蒙巴薩。正當士官長一行人在地表奮戰時,太空軌道則由艦隊司令部、ONI 特工 Dare 主導破門行動(BUMRUSH),命威武八方的 UNSC 特種部隊:ODST 坐入單兵軌道空降艙,打算直接撞入莊嚴懺悔號活捉悲愴先知。

全員於 16 點 02 分開始任務,從徘徊在低軌道處的道出吾名號上離艦,衝向地表。Dare 等距離一到便下令全員調整座艙落點,然莊嚴懺悔號卻因地面戰鬥的失利而緊急進入躍遷空間,迎面而來的衝擊波吞噬許多尚未調整軌道落點的人員,只剩 A─9 小隊跟極少數 ODST 幸免於難;雪上加霜的是他們的減速系統因 EMP 的襲來而失效,導致無法減速,生死只能聽天由命。此時,Mickey 的座艙直接撞向 Rookie,讓後者完全無法操控空降艙,同時也與其他人失去聯繫。各空降艙散落四周,全都撞得東倒西歪。

真相先知的艦隊在知悉悲愴先知離開地球後,便立即接收留在地球上的爛攤子。各鬼面獸艦長們投放部隊至地表,開始屠殺那些被悲愴先知拋棄的地面部隊;這也是為什麼我們能在遊戲裡看見精英屍體卻沒看見活的精英敵人。起因為大分裂的緣故,導致星盟內部正發生天翻地覆的劇烈變動。

16 點 06 分,Buck 跟 Dare 空降於塔雅利廣場,然 Dare 的艙門卡住無法脫困,於是要 Buck 來幫忙。Buck 在穿梭街道的期間有問 Dare 那些精英屍體是怎麼回事,Dare 只回那些是機密,聽起來 ONI 好像知道真相先知正計劃著什麼似的。嘛~ONI 實在神通廣大(笑~)順帶一提,大家都知道 Bungie 很喜歡數字 7,而第二關塔雅利廣場共可找到 14 具精英屍體,因此 14÷2(第二關)=7。

Buck 最後成功抵達 Dare 的位置,但她早已自行脫困,然卻因通訊問題而無法聯繫上 Buck。因此 Dare 的行蹤成謎。Romeo Buck 會合,Buck 表示他要帶上所有部下離開蒙巴薩市,兩人於是出發去尋找其他隊友的下落。

16 點 36 分,Dutch 人在生態區與海軍陸戰隊合作,聯手擊退星盟。當清空一些敵軍後,海軍陸戰隊向上校表示他們找到了 Dutch 這位得力助手,上校於是請他去協助駐守在生態區各處的海軍陸戰隊,並要他前往莊嚴懺悔號的舊登陸區去守住 Vergil 的資料。16 49 分,殘餘的軌道電梯倒塌,上校被廢墟擊中不幸陣亡。最後 Dutch 逃出生態區,進入城市。此時星盟已佔領蒙巴薩市約 38%。

17 點 36 分,Micky 人在奇智哥大道正駕駛著天蠍號,帶領海軍陸戰隊橫掃星盟,之後遇上了 Dutch,兩人清光了奇智哥大道的星盟部隊,後又在一名蒙巴薩警察的請求下前往 ONI 第一區裝設炸藥,好減緩星盟的進攻。18 06 分,Micky Dutch 正在設定橋梁上的 M168 工程炸藥包。當裝設好所有炸藥包、我方人員全數過橋後,Dutch 遠端引爆炸藥,把星盟的地面追擊部隊擋在老遠外;然星盟也不是省油的燈,直接用運輸艇放下部隊。

雖然 UNSC 拚死守住 ONI 大樓外圍,然敵軍仍源源不絕地湧入,2 名 ODST 與其他倖存人員只得撤離至大樓內。為了避免星盟獲取大樓裡的機密資料,ODST 們只好協助 NMPD 裝設炸藥,把整棟大樓炸個底朝天。18 52 分,Micky Dutch 搭上撤離鵜鶘號,準備去接 Buck Romeo 離開城市。此時星盟已佔領蒙巴薩市約 51%。

19 點 36 分,警用鵜鶘號前去新蒙巴薩警察總部,然卻遭兩台妖姬號擊落。Buck 和 Romeo 在警察總部裡殺出重圍,前往墜機地點搜尋生還者。這邊提一下,最後鎮守在警用鵜鶘號的墜毀現場時,周邊有許多重武器可以使用,諸如斯巴達雷射、火箭筒。一般警察根本不可能會有這些東西,所以來源引發遐想。

雖然四人重逢是件好事,然一隻鬼面獸酋長砍傷了 Romeo,讓他幾乎無法勝任作戰任務。Buck 靈機一動想到一個可行的撤離方案,順利的話應該能撤出所有人,於是便帶上部下們前往奇科旺地鐵站。21 06 分,由於奇科旺地鐵站淹大水,一行人無法透過徒步或找地面交通工具離開市區,所以他們只好偷一艘魅影號,用飛的來離開城市。本關卡玩家們會看到很多工程師專屬的休息站,這些亮晶晶的易燃物被 ODST 們戲稱為烏賊屋(squid houses)。

  • 21 點 41 分,分散在非洲大陸各處的星盟戰艦朝蒙巴薩市集結
  • 22 點 06 分,Rookie 終於從空降艙裡醒來,開始在被雨夜壟罩的城市裡尋找四散隊友的蹤跡
  • 22 點 15 分,星盟戰艦陸續用電漿轟炸挖掘悲愴先知離開地球的躍遷點,尋找方舟傳送門
  • 22 點 27 分,星盟已佔領蒙巴薩市約 78%

四名 ODST 駕駛魅影號逃出城市,然 Buck 突然想起 Dare 說過的一些話,便要 Micky 回頭,前往 Dare 可能的藏身位置。23 24 分,星盟已佔領蒙巴薩市約 94%。差不多這個時間,Rookie 接收到了 Dare 的無線電訊號,於是前往資料中心幫助 Dare。

Rookie 沿著纜線下到七樓,沿著通道一路往下,途中遇到一位 NMPD。如果玩家們把 Sadie 的語音訊息全蒐集完的話,就會知道這名爛警察是要來確認 Sadie 的父親死透了沒。在接近 Dare 的位置時,她在無線電裡表示對不起 Buck,不應該藏守這麼多祕密,也對他們兩個的關係感到抱歉。

之後,Rookie 與 Dare 會合,兩人在無任何增援的情況下穿越蜂巢、殺向總監的資料中心。在那裡,他們發現了一隻名叫快速效正(Quick to Adjust)的叛逃工程師,並猜測這隻工程師已經下載了總監的所有資料,而且知道星盟正計劃著什麼。23 59 分,Buck 來到了資料中心外圍準備營救 DareRookie Dare 在工程師提供的護盾保護下順利與 Buck 會面。

10 月 21 日,蒙巴薩市全面淪陷,星盟贏了這場戰役。黎明時分,三人一外星生物來到高速公路,沿路駕駛疣豬號、天蠍號、垃圾車,不畏艱難地前往自然保護區,等待 Micky 開著魅影號前來接應。順帶一提,垃圾車為巨象號的變種版本,而且比巨象號要小。然後車頭側邊有數字 49,這是 7×7 之意。

由於這隻工程師握有許多星盟的機密資料──甚至是方舟傳送門的位置──所以星盟才會不斷派遣部隊試圖消滅工程師。然 A─9 小隊撤離戰場時,星盟已挖到了方舟傳送門,而最大目標已經完成,所以想要消滅叛徒的理由就沒有那麼強;又或是認為反正都贏了,一隻叛逃的工程師也無法幫助人類什麼;當然也有可能是追蹤不到人類的位置。

10 月 21 日至 11 月 17 日,快速效正待在 ONI 的低軌道設施,A─9 小隊負責保護它的安全。由於工程師吸收了總監的所有資料,所以 Dare 稱它為 Vergil。工程師在這一個月裡持續從星盟的戰鬥網路獲取資訊,甚至用平板電腦來與人類溝通,但基本上它不太能提供什麼有價值的情報。11 15 16 49 分,胡德統帥讓 Johnson 上士審訊工程師。

好了~ODST 的劇情全部介紹完囉!本作不像三部曲擁有宏大的故事,就只是一群戰士在一天的時間裡於同個地區英勇奮戰,不太有什麼複雜的劇情,所以講解起來就很快;這也是為什麼本作會被稱為「最好懂的 Halo」。

先跟各位預告一下,下期的《最後一戰 3》得延期……還請各位見諒。預計會有兩個預告片跟兩集講解影片~屆時希望各位會喜歡,也請多支持^^



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今天要來當名生物學家,好好一探蟲族的究竟。那我們開始吧!

蟲族(Flood)一詞源自於於聖經,上帝要挪亞造方舟那段。至於遊戲裡蟲族的起源筆者曾在總則篇 01 時有提過,於此省略。各位都知道細胞組成了人類,所以細胞是人體裡非常小的單位;同理,超級細胞(LF.Xx.3273 Flood Super Cell)也是組成蟲族的基礎,其結構與神經元及膠質細胞相似。這群被稱為「會思考的肌肉」具有極強的模仿與改造能力,這也是為什麼牠們能在短時間內將生物改造成不倫不類的怪物。有興趣的話可以參考電影《突變第三型》,有類似概念。

蟲族可以依據環境或戰鬥情況演化成各種型態,且適應力極強,從攝氏 -75°到53° 都能看到牠們的蹤影。Halo 特區有些研究蟲族的設施是建在極寒氣候下,似乎是為了要測試是否能用「大自然」此招來當抵禦蟲族的手段。蟲族最基本的型態為感染型,從只有一個指甲大小的孢子到常見的爆米花(Pod),種類五花八門,還有初期形成的蝌蚪型態(Tadpole)、空中飛的播種型(Seeder)。另外,蟲族似乎也能侵蝕載具,進而操控載具。

最小單位的孢子是透過空氣傳播,在進入人體後會堵住呼吸系統使宿主窒息而亡;因人一死免疫系統就會失效,孢子便能輕鬆地竄遍全身上下從而感染並控制宿主。不過這種方式的感染速度與侵蝕程度遠低於爆米花,像真相先知就是被孢子感染,然卻沒有變成超級醜八怪;《星環戰役》的過場動畫也有類似場景。順帶一提,雖然筆者不知道感染的方式是不是跟《Halo》一樣,但電影《異形:聖約》有出現類似畫面。

爆米花型的高度從 90 到 130 公分的都有。當爆米花爬到宿主身上時會硬化觸鬚,好方便刺入人體,傳送超級細胞深入脊隨,然後施加一種與宿主神經系統一致的共鳴頻率,進而覆寫並接管宿主的五臟六腑、心智,從而變成蟲族。順帶一提,杰肯斯之所以能保有一點意識的原因在於該爆米花因被囚禁許久,導致感染能力下降。強森在《短兵鏖戰》裡未受感染是因為伯倫症候群此說法,然該病不足使粉絲們信服,後又以獵戶座計劃的身體強化手術當免疫關鍵。但圖文小說(Graphic Novel)有描寫到強森之所以能活下來,其實是靠他那老練的戰鬥與逃脫技巧才能幸免於難。

蟲族一旦掌控住宿主,牠們那貪婪的求知欲望便會不停挖掘宿主的記憶好獲取對牠們來說有用的資訊──這可能跟先驅者那「只懂創造」的渴望有關。基斯艦長與杰肯斯皆有經歷過此種非常痛苦的體驗,當記憶一點一滴消失時,只會留下無盡的黑暗與殺戮慾望。

人類對於汙染物質的散播會分級列出程度輕重,蟲族疫情也是如此。由低至高分別是:野生階段(Feral stage)→分工階段(Coordinated stage)→星際階段(Interstellar stage)→超銀河系階段(Transgalactic stage)。

首先來解析野生階段:此時期的蟲族以生存為主,看到活物就瘋狂侵蝕,毫無任何計劃性可言,彼此之間只能用最簡單的費洛蒙(信息素)來溝通。在感染型成功招募足夠數量的宿主後,蟲族孢子會形成巢穴(Hive),以及找個安全的地方組成原型屍腦獸。但形成巢穴前要有個先決條件,那便是該區的鈣沉積(Calcium Deposits)要足夠。筆者不是這方面的專家,所以不懂什麼是鈣沉積,有興趣的人可自行上網搜尋。

但這邊有個可能跟鈣沉積有關的論述:鈣對人體而言十分重要,因為它對於牙齒、骨頭的成長皆有十足的影響力,神經傳導系統與肌肉收縮也都需要靠鈣。兵蜂就是因為沒有足夠的鈣才無法被蟲族寄生,組成獵人的蠕蟲則沒有神經傳導系統,工程師則是無機物。所以也許鈣沉積此詞可以理解成「蟲族的食物」,又或者是真的跟鈣沉積有關。

如果食物(宿主)的來源充足,巢穴可以綿延數百公里,並釋放更多孢子散播到大氣中,感染越來越多生命;同時有類似 ODST 搭乘的單兵軌道空降艙的莢囊型(Dispersal Pod)也會擴大感染區域,並於此過程改造大氣環境,變成適合自己生活的地方,屆時地貌及環境將被改造成鳥不生蛋的荒地(Blightlands)。

勢力一旦大起來,蟲族會陸續產出戰鬥型態與載體型態。舊式戰鬥型態(Older Combat Forms)跟無法勝任作戰任務的戰鬥型態會被有效利用,演化成載體型態(Carrier Form);野豬獸跟豺狼也幾乎都是直接變成載體型態,只有極少數情況下才會變成戰鬥型態。此階段的蟲族會有計劃地執行攻擊行動,而且原型屍腦獸也會繼續茁壯成長,試圖發展成屍腦獸。戰鬥型態由於是要用來保家衛國,所以最大的特點便是那又硬又大根的觸手

有趣的是,雖然人類的武器對星盟而言殺傷力較弱,但在對付蟲族可是相當好用,因為星盟的電漿武器是利用高溫的特性來灼燒敵人,然蟲族沒有痛覺且根本不會感到害怕,因此快速殺死牠的方法便是肢解,而子彈能更好且更快轟穿蟲族的身體。不過《Halo 3》卻一改以前的設定,讓所有武器都能發揮顯著的殺傷效果。

一旦成功形成屍腦獸,便會進入分工階段,統一由屍腦獸用心電感應來下達命令。如果又掌握了太空旅行、邏輯病毒的技術,那蟲族便會迎來星際階段,朝鄰近星球進發,感染更多生命,直到宇宙裡所有東西都變成蟲族為止──這正是只剩蟲族而無任何他物的超銀河系階段。蟲族的社會結構與烏托邦類似,因為沒有財富、貧窮……等等問題,每一個個體都是以征服宇宙為目標而共同努力。

最後介紹純粹型(Pure Form):顧名思義,是指沒有寄生在宿主身上然後自我轉化,而僅只超級細胞自行變成各種型態。由於沒有宿主的限制,所以純粹型理論上能自由自在地發揮,造型千變萬化。有名的型態多出現在《Halo 3》裡,分別是坦克型、潛行者型、遠程攻擊型。《Halo 2》原本打算放入也是純粹型的劍聖(Juggernaut)蟲族,但後來刪掉了,某種程度上牠可以說是此型的始祖。順帶一提,劍聖的英文跟《決勝時刻》裡穿著重型盔甲、手提機槍的難纏敵人一樣;還有《死侍》電影裡出現的紅坦克。

好了~蟲族的資料大致介紹到此,希望各位會喜歡!



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今天要來看的是地球之戰及介紹小藍、小紅。這裡的地球之戰時間點是在士官長出發去追殺悲愴先知、A9 小隊保衛蒙巴薩市之後,UNSC 是如何在地球上與星盟纏鬥。由於遊戲是側重在士官長身上,所以這部分的資料多散見於周邊,筆者花了不少時間研究。那我們開始吧!

瑞曲星淪陷後,剩餘還能作戰的戰艦收到命令,即刻返回地球編入家園艦隊,並由開羅航站當總指揮站,準備迎接世界末日。各位在看完上一期介紹 ODST 劇情的視頻後,想必都了解真相先知的艦隊在悲愴先知離開後便接手地球戰場,開始尋找與挖掘方舟傳送門的工作。

  • 10 月 20 日至 11 月 2 日,由弗萊德、威爾、琳達所組成的斯巴達藍隊,馬不停蹄地奔往各處阻止星盟,地點包括太空、南極的埃里伯斯火山、墨西哥的尤卡坦半島、古巴海岸
  • 10 月下旬,第三代斯巴達戰士的 Gamma 連多數成員被指派到各單位,協助地球戰事
  • 11 2 日,05 特區之戰開打
  • 11 3 日,星盟的大分裂正式展開。士官長於當日稍晚跳入無畏號艦艇,返回地球。而在蟲族入侵博愛之城期間,一位名叫艾羅.塞布卡(Alo Sebukah)的先知議員正在想方設法逃離博愛之城,逃亡期間牠聽到 Cortana 發出了痛苦的聲音,似乎是被屍腦獸給狠狠折磨。塞布卡後被 UNSC 珊瑚海號所俘,並被送往 ONI 的午夜監禁中心。

而在小說《最後一戰:進化》裡的《人性弱點》篇章,有詳述 Cortana 與屍腦獸互動的過程。在《Halo 2》最後的過場動畫裡,Cortana 原本還挺有自信,以為可以熬過──然 AI 再怎麼厲害也不可能贏過活了十萬年的智慧。屍腦獸為了能獲取地球的防禦佈署資訊而不斷凌虐 Cortana,還笑她的知識匱乏至極,根本無法回答牠的問題。

之後屍腦獸入侵 Cortana 的心智,透過讓她懷疑自己的能力、117 和哈爾西博士對她而言根本毫無意義、親自體驗一名已轉化成蟲族的陸戰隊的痛苦經歷、展示 Cortana 之前的惡行……等等事情來打擊 Cortana。此外,該篇章還提到了 Cortana 在吸收 04 特區上的知識時就有陷入輕微狂亂的可能。

  • 11 月 4 日,神風烈士與半嘴艦長指揮的報應艦隊(Fleet of Retribution)和 343 引導者達成共識,開始玻璃化 05 特區,試圖阻止蟲族疫情
  • 11 8 日,無畏號艦艇飛抵太陽系,然因士官長在無畏號上四處搞破壞,所以真相先知下令必須用盡所有手段消滅惡魔
  • 11 8 日至 15 日,強森上士和米蘭達指揮官在精英的幫助下返回地球,而報應艦隊仍在執行消毒工作
  • 11 8 日至 17 日,狂怒救贖艦隊入侵火星,火星之戰開打。雖然艾克森上校帶領部下迎擊,但仍舊不敵,最後被俘虜至勝利宣言號上且遭凌虐

漫畫《Uprising》有詳述艾克森上校與其弟是如何智取星盟,以及士官長在無畏號上歷經的種種。艾克森上校謊稱俄亥俄州的克里夫蘭城有一把先行者聖鑰,使的星盟部隊被誤導至該區,造成大量死傷。此時,艾克森上校的弟弟在知道哥哥的把戲後,便自告奮勇地站出來表示願意隻身深入敵營。UNSC 人員替弟弟注射追蹤器,並透過無線電主動聯繫星盟,然後弟弟謊稱自己就是聖鑰,順利被鬼面獸酋長帶到虔誠先驅號上審問,然該船隨即被拿騷(Nassau)軌道炮擊沉。

在知道星盟的龐大損失後,艾克森上校嘲笑星盟是一群自大的白癡,而就是因為牠們的愚蠢自大才會輸的一蹋糊塗。聞畢,鬼面獸憤怒地砍下艾克森的頭。雖然艾克森上校的舉動造成克里夫蘭城死傷無數,但也讓該城免遭玻璃化的命運。順帶一提,《生死格鬥 4》曾與《最後一戰》合作,創造一位名叫妮可 458 的角色,並以拿騷軌道炮內部為舞台,與《生死格鬥 4》的各角色對打。Team Ninja 本來是想直接做士官長,但被 Bungie 拒絕,雙方遂採取創造新角色此折衷方案。

  • 11 10 日至 12 3 日,星盟佔據亞利桑那州,URNA 西南之戰開打。UNSC 最後取得了勝利

好了~於此把地球之戰的時間線按照順序補完。不過這中間其實還有瑪瑙星那邊的故事未提,等之後再來談~

接下來要看的是跟神風烈士與士官長一同上刀山、下油鍋的兩位精英。雖然牠們只在 3 人或 4 人合作模式裡才會出現,但事實上牠們可是從頭到尾陪著主角閱覽無數的戰士!然後牠們的名字太難唸,所以就分別稱呼為小藍(N'tho 'Sraom)跟小紅(Usze 'Taham)。

小藍是一名特種作戰小組的成員,牠在青春期結束時即加入軍隊。除了未婚外,也沒有與其他人走得太近,因為牠是一位把全副心力投入在工作的事業男。在小說《暗地獵手》(Hunters in the Dark)裡,小藍曾於西元 2540 年代用能量劍砍下法蘭克科迪亞克(Frank Kodiak)的手臂,且要不是因為附近的一場爆炸救了法蘭克一命,不然小藍早就能一刀砍死這名陸戰隊員了。

小紅也是一名特種作戰小組的成員,但牠跟小藍不一樣,牠的家庭背景顯赫,經商事業有成到順利攀上貴族階層,這讓牠們的家族能在軍事以外的場合允許攜帶能量劍,足見其尊崇地位
小紅的父親在當時是一位知名劍客,但根據傳統,小紅並不知道生父的身份,反而認為生父是牠的叔叔兼職訓練老師。

之後,小紅以頂尖的成績從軍事學校畢業,且以最高榮譽的身份入伍忠誠熱情艦隊(Fleet of Faithful Ardor),後又在幾位達官的推薦下加入榮譽衛隊,但牠始終婉拒,一來對高位沒啥興趣,二來牠認為加入榮譽衛隊無法發揮牠的能力。小紅的數度拒絕讓上級覺得被洗臉,於是曾以叛教此嚴重指控警告小紅。但拒絕晉升並不構成叛教的理由,所以牠也沒受到什麼懲罰──不過對牠的暗殺與懲戒從那時起卻一刻也沒有停過。

小紅的戰鬥技巧十分卓越,且作戰經驗豐富,擅長操作電漿槍和能量劍。但令人意外的是,牠在戰鬥時卻很常表現出年輕士兵才會有的暴躁情緒,而不是沉穩的老兵風範。小紅無時無刻皆保持警惕,總是預設最壞的狀況,因此牠很少坐下,因為牠認為坐下這個姿勢無法對措手不及的危險即時做出反應。

小藍跟小紅的重要性在戰後才日漸凸顯,之後有機會再來談~



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30 樓 毛毛 ben5322438
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我一直誤會了 Bungie,百思不得其解為什麼要在 3 代的時候「弱化」鬼面獸,感覺 2 代更兇猛、更殘暴,怎麼會有如此大的變動呢?不過在翻譯這支影片的時候,除了解惑外,也十分佩服 Bungie 的改進~


然後這支是中文翻譯影片,先看完這支好銜接下一次的文本更新~

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31 樓 毛毛 ben5322438
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終於來到了 Bungie 製作的三部曲尾聲~這一路走來還真是漫長呀(遠目)。廢話不多說,那我們趕快開始吧!

在漫畫《Uprising》裡,西元 2552 年 11 月 17 日,由於無畏號艦艇離即將被拿騷軌道炮摧毀的虔誠先驅號過近,因此在 MAC 炮開火前,通訊人員建議 117 得立刻離艦。士官長在收到建議後,便從艦上往外一跳,突入地球大氣層,在沒有減速裝備的情況下衝向地表。此時,駐守在阿富汗第六區的陸戰隊與 ODST 冒著槍林彈雨,拚死追蹤士官長的位置,好讓強森與搜救小組能在短時間內掌握士官長的迫降位置,然後便馬不停蹄地奔往吉力馬札羅山附近的坦尚尼亞叢林,回收 S117。

另一方面,真相先知的艦隊在過去幾周裡陸續鑿開地表,這才讓方舟傳送門重見天日。無畏號來到地球後便停在肯亞的沃城附近,準備通過方舟傳送們,前往銀河系外的方舟設施。在士官長昏迷後不曉得多久,強森和排下的第一與第二小隊找到了士官長。原本要用黃蜂號來吊掛救援,然士官長卻自己醒過來,並與神風烈士發生了一點小摩擦,之後上路開戰。

路途中有時候會出現 Cortana 跳出來和士官長「溝通」的片段,這種手法稱為「角色插入」(Characterinterludes)。至於 Cortana 是如何用這種方式聯繫上士官長,《人性弱點》裡有提到其實是屍腦獸在利用 Cortana 好招降士官長,透過心電感應來搭上遠在十萬八千里外的 117。

雖然強森在河岸邊安排好了鵜鶘號準備接應士官長,然卻遭妖姬號擊落,自己與隊友們也被俘虜至 A2 水力發電廠。後在士官長與神風烈士的幫助下,強森幸運脫困並隨即聯絡鵜鶘號駕駛員 Hocus,把他們一行人載回鴉巢基地。順帶一提,鴉巢(Crow's Nest)一詞源自於桅杆頂端的瞭望塔。

鴉巢基地的建立時間已無從考究,但顯然是在 20 世紀時建成的,因為牆上依稀可見北大西洋公約組織的圖示。而由於沒有機場跑道,因此停機棚只能供鵜鶘號或黃蜂號這種能垂直起降的載具使用。由於鴉巢基地位於方舟傳送門的必經之地,且位處地下能有效防禦空中攻擊,因此米蘭達指揮官佈署大量兵力駐守於此,並擬定好一套能奪回沃城、重挫真相先知的反擊計劃。然好景不常,星盟先入侵了鴉巢基地,準備趕盡殺絕。米蘭達指揮官不畏強敵,下令全面開戰。

在擊退各個入侵的星盟勢力及疏散所有人員後,士官長重新啟動控制室裡的炸彈,並趕在火舌吞噬一切之前奔回停機棚搭乘電梯下到車庫。鴉巢基地徹底灰飛煙滅後,士官長駕駛疣豬號載著倖存者開往沃城,途中收復了查波公路,最後在沃城與大部隊會合。米蘭達指揮官提出的計劃是海軍與空軍共同合作,聯手攻擊無畏號艦艇好殺死真相先知。然星盟已佔據了沃城,並設下數門能實施精準打擊的防空炮,因此士官長得帶頭領導地面部隊,一一摧毀星盟的防空陣地。

離題一下,ONI 早在 24 世紀初時就發現了一小部分的方舟傳送門,並於此結構上方建立 Alpha 基地,好用來研究這是什麼鬼東西。

米蘭達的攻擊計劃雖然非常縝密且大膽,然無數長劍號跟 3 艘護衛艦分別射出的導彈與 MAC 炮卻無法傷到無畏艦半分。真相先知照著原定計劃,帶領艦隊穿過傳送門。此時,蟲族控制的放縱信念號(Indulgence of Conviction)穿過斷層空間抵達地球,並墜毀於沃城郊外。許許多多不同型態的蟲族爭先恐後地湧出,開始感染所有生命好壯大自己的勢力。放縱信念號原本停泊在博愛之城裡,後被蟲族佔據並衝破報應艦隊的封鎖網;半嘴艦長指揮的鬼影號與其他船艦緊追在後,同樣來到了地球。

為了鎮壓蟲族疫情,米蘭達指揮官命士官長前往放縱信念號的墜毀地點,要他過載引擎好引爆船艦。由於多數軍士並沒有與蟲族戰鬥的經驗,因此沃城的死傷極其慘烈,許多士兵與工人被感染。好在鬼影號戰艦前來支援,空投不少精英至地表協助士官長與神風烈士。精英們告訴米蘭達 Cortana 在放縱信念號上,強森立刻將此訊息轉達給士官長。然船上並非搭載 Cortana,而是 Cortana 預先錄製好的訊息,她表示屍腦獸正揮軍前往地球,且同時找到了不用啟動 Halo 陣列也能消滅蟲族的方法。

順帶一提,屍腦獸其實是知道 Cortana 的陰謀詭計,然牠卻不知道 Cortana 說了什麼,也並沒有阻止。至於屍腦獸為何袖手旁觀,官網沒有解釋。

半嘴艦長認為務必穿過傳送門阻止真相先知啟動 Halo 陣列,米蘭達也持相同意見,但胡德統帥認為地球已是人類的最後希望,所以他將留守家園,奮戰到最後一刻。11 18 15 45 分,博愛之城躍遷至火星,後又來到地球進入方舟傳送門。雖然筆者並不清楚屍腦獸是否又派蟲族二次攻擊地球,但從結局來看,應該是沒有才對(笑~

12 月 11 日,報應艦隊與航向黎明號抵達方舟,開展迷信行動(BLIND FAITH)。當你來到一個從未造訪的鬼地方,該如何了解該區的全貌呢?就跟一代一樣,去找製圖機就對了!士官長與強森率先打頭陣,搭乘鵜鶘號前往方舟地表,並且清出著陸區讓黎明號降落。之後,斯巴達戰士帶領坦克縱隊殺向製圖機,順利得知了真相先知的確切位置,然真相先知已經啟動了防禦設施;343 引導者也於此時發現,方舟又製造了一個新的 Halo。

就在太空戰事稍告段落後,隨著包圍圈的逐步縮小,人類──精英聯盟集結到要塞(Citadel)。但真相先知也不是吃素的,牠已啟動了要塞周圍的防護欄,而要降下防護欄的唯一方法便是關閉 3 個尖塔;人類與精英兵分三路,士官長負責第一座、精英處理第二座、強森則是第三座。

士官長與 ODST 們掃蕩完海灘的防空武力後,鵜鶘號又送來了新的地面載具,這才得以加快士官長的腳程。第一座塔與第二座塔接連關閉後,強森該組卻出了狀況,原來是鬼面獸派出了增援部隊,殺光所有陸戰隊隊員,並且活捉了強森。士官長回到海灘搭上黃蜂號,與精英們殺入第三座塔,並隨即完全關閉了防護欄。就在一切事情看似順利,卻突然殺出程咬金──博愛之城也來到了方舟,投放部隊至地表。

雖然神風烈士與士官長已進入了要塞,但仍無法即時救出強森,米蘭達指揮官只好駕駛鵜鶘號孤身殺入控制室。面對大軍壓境,米蘭達與強森本來想透過自殺的方式來拖延真相先知啟動 Halo 陣列──因人類為先行者選定的衣缽繼承人,所以真相先知才要藉強森的手來啟動 Halo──然真相先知拿起鬼面釘槍,朝米蘭達開火,並且握住強森的手,啟動 Halo 陣列。

由於銀河系裡的所有生命皆面臨岌岌可危的情況,所以蟲族於此時選擇暫時放下敵對身份,幫助士官長與神風烈士前往真相先知的所在位置。在猛烈的攻勢下,鬼面獸全都氣數已盡,真相先知也被蟲族感染。就在士官長停止 Halo 陣列的發射程序後,神風烈士也一刀捅穿真相先知──人類與星盟的戰爭終於在領導人的死亡下,宣告結束。

但真正的危機還在後頭!現在已經沒有任何東西擋在屍腦獸的面前,所以牠決定傾全軍之力,一舉消滅所有生命。該關卡結束後,士官長目睹到 08 特區正緩緩升起;雖然看起來大致完工,但一些功能及最重要的索引器卻還沒製作,所以士官長決定深入敵營。

屍腦獸一開始以為士官長只是要來拯救 Cortana 而已,但隨著事情的進展,牠越想越不對勁,於是變本加厲地折磨 Cortana,務必搶在士官長救出她前問出個什麼頭緒來。就在 Cortana 即將屈服之際,士官長終於抵達,把她帶離魔窟,且把博愛之城炸了好拖延蟲族的腳步。順帶一提,Bungie 原本的 idea 是要讓玩家們在這關遵循 Cortana 足跡來找到 Cortana,然後在英雄救美、逃離博愛之城時搭上聖甲蟲號,並與屍腦獸對幹。

士官長與神風烈士前往 08 特區,其餘倖存者則被帶往鬼影號艦船,通過方舟傳送門離開戰場。強森則獨自駕駛黎明號,試圖離控制室近一點。三人最終在門口會合,一起進入控制中心
由於所有蟲族皆已聚集到 08 特區或方舟上,加上環帶遠在銀河系之外,可以一勞永逸地消滅蟲族又不會傷害其他生命,所以強森決定立即啟動 Halo。343 引導者在聽到這番話後持反對意見,因為 08 特區尚未完工,過早發射會毀掉方舟及自己的特區;眼看自己的特區又要被炸,343引導者當然會不爽,於是陣前倒戈,一炮殺死了強森。

解決引導者後,Cortana 啟動了環帶。一行人在分崩離析的環帶上匆忙逃跑,士官長與神風烈士駕駛強森的疣豬號,即時返回黎明號護衛艦。Cortana 啟動黎明號全速離開方舟,航向傳送門準備進入躍遷空間回到地球,但因爆炸所產生的不穩定,神風烈士所搭乘的黎明號前半段順利回到地球,士官長與 Cortana 則被傳送至未知地點,開始了 4 年的漂泊之旅。

12 月 23 日,黎明號前半段墜毀於印度洋。ONI 領導人瑪格麗特.帕倫哥斯基上將在經過幾個月的搜救仍然未果後,推定士官長與 Cortana 已死亡。

西元 2553 年 3 月 3 日,終戰紀念碑建於方舟傳送門附近,由胡德統帥負責主詞,並代表全體人類與神風烈士握手──這一個致意,除了象徵和平的到來外,也正式宣布了 Bungie 的旅程於此畫上句點。

好了~那麼本文就到此結束。沒意外的話,筆者會去做一個新的遊戲劇情解析,各位可以猜猜看是啥(壞)這段期間仍會陸續推出一些比較簡單的 Halo 翻譯影片。而如果沒有按照計劃去做新遊戲的解析,那則會開始整理之後的故事。資料可多著呢(汗……

以上,希望各位會喜歡~



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32 樓 毛毛 ben5322438
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如題,製作人的想法很重要,因為他們會告訴玩家們製作的理念及靈感。最近很喜歡去挖製作人訪談來翻譯


喔對!為了更好的統整遊戲資訊,昨天開了個FB粉專。歡迎多多利用喔~

阿Ben粉絲頁(請用力點下去
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33 樓 毛毛 ben5322438
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這個是戰後的小故事,影片裡的主角只是無名小卒,然後沒有後續,就只是一個懺悔與自省的內在告白而已~

然後我開了粉絲頁,可以看看喔~

阿Ben(請用力點下去!
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34 樓 毛毛 ben5322438
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這次是有聲書翻譯,片名為《中洛錫安之心的午夜》。我個人蠻喜歡這種有聲書小故事,一來可以了解許多不為人知的劇情,二來影片不會太長我也好翻譯~

有空的話可以到粉絲頁逛逛喔~那邊有很多新消息:阿Ben

最近新開的《戰爭機器》專題:


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35 樓 毛毛 ben5322438
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當初不少人覺得《相信》合輯很騙,不過我是覺得不會啦 XD 畢竟士官長在大戰結束後就跟 Cortana 在宇宙裡飄啊飄,無人知曉他們的位置,所以弄一些紀念英雄的視頻出來,我是挺喜歡的~




粉絲專頁:阿Ben(歡迎逛逛~)

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36 樓 毛毛 ben5322438
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影片和文本無差異,只是供各位有不同的選擇罷了~但仍建議各位看影片,因為有圖有聲。喜歡的話記得訂閱及打開小鈴鐺喔 ^^ 也請記得到粉絲頁按讚以獲得更多消息~


終於有時間回來做《Halo》了~畢竟最近大作齊發,而筆者當然也沒有錯過。廢話不多說,那我們趕快開始吧!

黑隊的故事雖然不多,但每篇卻都精采無比!透過《血脈》(Blood Line)漫畫,我們可以從更多不同的角度來看第二代斯達戰士;有別於在其他小說或漫畫裡看到的忠誠、服從精神,《血脈》描繪了叛逆、背叛、地下愛情──更重要的,它在訴說家人。

跟其他同袍們聽命於海軍特種作戰群不同,黑隊是直接向 ONI 匯報。他們的盔甲顏色同樣也與主流的橄欖綠不同,而且可能比其他同期的雷神之錘動力盔甲更先進,像是能讓使用者清楚看到五公里外的目標。而該一身漆黑的盔甲是由韓國的城南市打造。黑隊由四名戰士組成,分別是一號的瑪格麗特 053Margaret)、二號的羅馬 143Roma)、三號的奧圖 031Otto),以及四號的維克多 101Victor)。他們擅長的項目分別是領導、情報破譯、重武器、狙擊。

四位孩童皆於六歲時被哈爾西博士綁架到瑞曲星。訓練期間,瑪格麗特被任命為黑隊隊長,在某次演練領導著黑隊擊敗紅隊──這裡的紅隊不是指《星環戰役》裡的紅隊,它只是一種任務編組,所以千萬別混淆──遭到重挫的紅隊認為黑隊並沒有把他們放在眼裡,所以引發後續爭議。

瑪格麗特跟三號奧圖 031 有段秘密戀情,四號維克多因為忌妒他們的關係所以向門德斯士官長舉發,兩人最終被送入禁閉室。紅隊聽說了這件事後,便帶著棍棒偷偷來到瑪格麗特的禁閉室,活生生挖掉瑪格麗特的左眼。之後黑隊報仇,狠狠痛毆紅隊,但全體皆被門德斯士官長送到禁閉室裡十天,不過黑隊卻覺得值回票價。然後黑隊裡的其他人其實知道告密者是四號,只是他們再也沒有提起這件事。

另外,小說《進化》裡有描寫到黑隊在某次執行任務的過程。這中間的戰鬥就不說了,筆者只提一個比較有趣的事情~

西元 2552 年,星盟入侵人類的 Verge 殖民地。黑隊於任務期間遇到一隻沒有敵意的受傷兵蜂,牠表示願意幫助人類好攻擊星盟。事實上,這隻兵蜂患有人格障礙(personality disorder),被星盟送到此處當苦役。

兵蜂的社會組成是參考蜜蜂,而各位也知道蜜蜂會互相合作,然這種患有人格障礙的兵蜂因無法與同伴們合作,所以會被送到由豺狼看管的監獄,在那邊開挖礦產或資源,下場通常是被虐待致死。這種無法跟他人合作的兵蜂被統稱為 Unmutuals──mutuals 為合作、互助之意,在此指「無法社會化」──牠們會四處搗蛋,或跟其他兵蜂發生流血衝突。兵蜂一族在加入星盟後,患有人格障礙的兵蜂顯著增加,然至今仍不清楚為何會有此現象。

好了~那我們正式進入《血脈》漫畫吧!

西元 2552 年 8 月,在瑞曲星淪陷前,ONI 情報員、黑隊、AI 愛奧娜乘坐平民探勘船,來到了未知的第 35 星區執行反衝行動(BLOWBACK),利用無武裝的平民艦艇誘敵深入,好讓黑隊能強行登上星盟船艦或被星盟船艦俘虜,趁勢獲取情報並炸沉敵方船艦。就在進入躍遷前,愛奧娜收到了不明訊號,但指揮官要她無視,並執意繼續進行任務。不料,在進入躍遷後卻遭到攻擊,不幸艦毀人亡,只剩黑隊與愛奧娜倖存。

另一邊,一艘星盟船艦也剛好收到了該區發出的不明訊號,但艦艇同樣遭到擊沉。該星盟船艦的艦長與副艦長來自同氏族,流著一樣的血。艦長完全有一名精英該有的樣子,但副艦長卻體弱多病,依照傳統牠無法活過成年,只是艦長處處護著牠,因為牠知道副艦長有過人之處;副艦長除了抱有更激進的宗教熱忱外,牠的想法確實也異於常人──要嘛是先知,要嘛是瘋子。

黑隊從低溫睡眠艙甦醒後,首先撲滅了火勢,後因供氧量不足,一號只得命二號留在原地並發送失事求救訊號,自己帶著三號與四號前往不明建物區,看裡頭是不是有氧氣。此時,星盟也面臨了同樣的困境,於是打著跟黑隊一樣的如意算盤,前往先行者建築。

好死不死,除了冤家路窄外,雙方此時皆面臨了不明敵人的襲擊。這些採集者(Gatherer)分別活捉一隻野豬獸、一頭獵人、一名精英副艦長、黑隊一號。黑隊三號與四號立刻追上去,早星盟一步進入先行者設施。之後,鑒於此區大到要命且彈藥不足,黑隊只能妥協,選擇與星盟聯手,一起救出被抓走的同袍。

被抓走的人首先見到了該區的引導者:686 熱情棱鏡(Ebullient Prism)──提一個有趣的小彩蛋,686 是 343 的兩倍──熱情稜鏡向眾人表示抓他們是要找出擊敗蟲族疫情的方法,只不過它的手段很違反自由意志,而且還會徹底解剖生物仔細研究一番。熱情棱鏡掌管的特區叫做線路特區 1-4Line Installation 1-4),是先行者─蟲族戰爭時期中的重要據點之一,被包括在馬奇諾防線裡。建立線路特區的主要目的是使用極強的能量武器,攔截並擊沉所有未經躍遷許可的船艦,然後收集所有活物並解剖研究。

那我們繼續看故事~

想當然,臨時組成的異星人隊伍在這過程中處的不是很愉快。結束一場戰鬥後,他們遇到了岔路。最後決定黑隊走左邊,星盟走右邊,以加快搜索的速度。後來,熱情棱鏡察覺到了入侵者,於是先放下解剖工作,專心對付不速之客。

三號和四號在閒聊時,突然遭到精英攻擊。事實上,這是熱情棱鏡的陰謀詭計:它首先發送假的求救訊號給二號,讓後者從墜毀地點飛奔入設施內。引導者入侵了二號的頭盔,讓二號以為三號是壯碩的獵人;而在三號與四號的視角裡,他們看到的是精英,事實上該精英的真實身份是二號。

後來,四號順利解決了眼前的精英,但卻意外發現殺的人竟是二號。倒地的三號之後遇上了前來關切的星盟,然三號以為對方撕毀了停火協議,所以理所當然地朝野豬獸開火。同時,熱情棱鏡也入侵了愛奧娜,接管了她的 Q 版分身,追殺她到天涯海角。

四號在發現他誤殺二號後便失了神。熱情稜鏡藉此良機,引導四號的憤怒,讓他去殺三號;而四號之所以會這麼恨三號,原因在於四號一直以為是他本人跟一號發生關係。這個「以為」源自於他的妄想症,並深信是三號去告發他們的地下戀情,然藉由筆者前面的解說,我們都知道事實並非如此;但熱情棱鏡也正好誤打誤撞,讓四號的內心充滿怒火,帶著恨意去殺一堆三號──這些虛假的三號則是三號本人跟星盟部隊。

後來,一號看到某隻採集者上有她不慎遺落的彈匣,於是主動要熱情棱鏡解剖她。一號摘下頭盔,看準時機與角度,順利用解剖雷射摧毀了禁錮她與精英的樣本槽,逃了出去。一號和精英副艦長後來逃到了控制中心,並發現有大批星盟艦隊正朝線路特區 1-4 駛近。三號告訴精英艦長不要朝已經殺紅了眼的四號開火,因為他要試圖說服自己的兄弟。不料,兩人卻打了起來。一號用監視器遠端看到了正在互相殘殺的隊友,並在得知真相後,親口告訴四號她原諒了他的告密行為,也讓三號抓住機會,把愛奧娜重新插入四號的頭盔裡,四號也終於恢復了理智

就在此時,星盟偷襲了一號,因精英艦長已經找到了自己的人,所以也就沒有理由繼續遵守停戰協議。後來,那個被宗教沖昏頭的副艦長用能量劍捅穿了手足,打算建立新帝國,但自己最後也被熱情稜鏡轟成渣。二號、三號、四號前來救援一號──二號事實上只受到一點傷,四號看到的腦漿塗地畫面為引導者故意讓事態嚴重化──最後,黑隊除了順利蒸發熱情稜鏡外,也用該設施的武器炸沉星盟艦隊。

故事尾聲,四個人與一個人工智慧團結一心,擊退所有殺過來的星盟部隊。

黑隊之後有出現在《惡化》漫畫裡,只不過被 343 賜死了……這部分之後說。至於愛奧娜,她的後續寫在《聖徒之證》小說裡。寫該小說的作者(Frank O'Connor)對 AI 題材很有興趣,像筆者之前翻譯的《中洛錫安心的午夜》也是他寫的。有關於《聖徒之證》的資料,請點文字連結。

以上,希望各位會喜歡~



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拜 343 不好好做遊戲反而一直發展周邊所致,3 代以後的故事多如牛毛,無法用少少的幾集全部講完;因此除了用沒有劇透的總則篇與有劇透的分則篇來分類外,從這集開始,影片會有兩個標題。一來明確指出士官長在宇宙裡飄啊飄時,這四年發生了什麼變化,二來觀眾們也能在找資料時知道這集有什麼內容。然後這些事情因為都跟遊戲劇情沒有直接關聯,所以沒有劇透問題,因此仍歸類在總則篇~

廢話不多說,那我們開始進入正題吧!

第四代斯巴達戰士計劃的起源

西元 2553 年算是人類史上轉變很大的一年,而要了解該年發生了哪些事,我們就得先回到過去。隨著人類─星盟戰爭越演越烈,ONI 第二處為了挽救低迷的士氣,遂向大眾公開第二代斯巴達戰士計劃,神格化這些驍勇善戰的超級士兵;並同時發佈了 930 號密令,嚴禁將斯巴達戰士列為 KIA,而這也是「斯巴達戰士永遠不死,他們只會在戰場失蹤」的由來。

但就在戰爭於西元 2552 年年末正式結束後,那些為人類立下無數汗馬功勞的第二代斯巴達戰士們,規模卻不如當年;而且那位傳奇英雄的行蹤現在也下落不明。就這樣,人類頓時失去了最大的守護神,隨時都有可能再度面臨滅族危機──無論是來自外部的異星人或是內部的自相殘殺。在這樣的絕望背景下,第四代斯巴達戰士計劃再度成為 ONI 的焦點。

漫畫:起源(Initiation)詳細描繪了第四代斯巴達戰士計劃。 Initiation 有啟蒙、起始階段的意思,不過總覺得這些詞無法詮釋本漫畫的精髓,所以這部分的譯名是筆者自己找個意思相近的詞,希望不會……太超過(笑~

其實早在西元 2550 年,第四代斯巴達戰士計劃就已有初步概念,當時 ONI 挑選了幾名探員進行身體強化手術。西元 2552 年 9 月 20 日,也就是斯巴達戰士 117 號在 04 特區尋找安靜製圖機的同時,ONI 的最高領導人:瑪格麗特.怕倫戈斯基上將,在未通知哈爾西博士及艾克森上校的情況下,開始監督第四代斯巴達戰士計劃的進行。同年的某個時間點,ONI 第三處悄悄避開最高司令部,著手第四代斯巴達戰士的原型版本,該計劃的最大宗旨為在受測者身上施加強化手術,企圖打造一批不用穿雷神之錘動力盔甲也能很棒、很屌、很強的戰士。

不幸的是,10 位自願者裡只有 1 名挺過手術,倖存者名叫伊爾莎.贊恩(Ilsa Zane)。雖然贊恩獲得了超強能力,但她卻變成了徹頭徹尾的瘋子。之後,贊恩被強迫退出斯巴達計劃,並分配給 ONI,不過叛逆的她卻逃走了,後加入新殖民地聯盟(New ColonialAlliance),成為一名叛軍。ONI 第三處的瑪雅.桑卡(Maya Sankar)曾對贊恩有如下評語:伊爾莎.贊恩曾加入第四代斯巴達戰士計劃──就是那個不用穿雷神之錘動力盔甲也能成為一個殺人機器的計劃,不過她卻是個活生生的科學實驗失敗品。在叛逃到新殖民地聯盟後,她很快就成為了德雷克上將(叛軍領導人)的猛犬。

從今天開始,斯巴達戰士將不再聽命於海軍或 ONI,他們跟海軍、陸軍、陸戰隊一樣,均隸屬於 UNSC。無論敵人來自內部或外部,斯巴達戰士將是人類的第一道防線。斯巴達戰士將帶領我們衝破最黑暗的時刻,並攜手迎向曙光。我告訴你們,我們需要斯巴達戰士──所以我打造了一支斯巴達軍隊。
──穆薩·加納姆 海軍少將

帕倫戈斯基原本是打算讓艾克森上校當計劃的主導人,然後讓哈爾西博士當副手。但筆者之前在總則篇 12 的時候有說過,艾克森上校死於火星之戰,哈爾西博士則從瑪瑙星歸來後旋即被捕,所以就轉由穆薩 096 與 Jun─A266 來執行第四代斯巴達戰士計劃。

漫畫是用倒敘法來呈現故事,簡單講就是「嗨~我創立了一支斯巴達軍隊,而你們根本管不著。就這樣。」不過身為一位解剖劇情的人,當然不能這麼言簡意賅(笑~

西元 2553 年 1 月,前第二代斯巴達戰士:穆薩 096,來到了最高司令部,向諸位將級以上的長官們陳述第四代斯巴達戰士計劃。穆薩 096 跟約翰 117 一樣,在 6 歲的時候被哈爾西博士綁架到瑞曲星,但他卻沒有挺過身體強化手術,因此終身只能坐在輪椅上。儘管如此,穆薩仍然有敏銳的心智,因此加入 ONI,成為一名情報員。

穆薩十分痛恨哈爾西博士,因為她綁架了包括他在內的 75 名孩童,並直接殺死了那些沒有挺過身體強化手術的少年們。但一碼歸一碼,穆薩仍肯定斯巴達戰士們的成效;而有鑑於現在的局勢嚴峻,所以他找來了 Jun─A266──也就是我們熟知的貴族三號,為貴族小隊的唯一倖存者。至於他是如何逃出瑞曲星,官方沒有任何解釋──攜手打造新一代的超級戰士。

時間回到過去。西元 2552 年 10 月,莎拉.帕默爾准下士正在著裝,準備雙腳率先踏入地獄。詳細的戰鬥過程就不說了,簡單講就是帕默爾隻身救出一名上將跟 AI,戰鬥表現十分亮眼,只不過中了幾根刺針。西元 2553 1 月,Jun 來到了洛克哈特(Lockhart medical station)醫療站,問帕默爾要不要成為斯巴達戰士──想當然她加入了。

同年的 1 月 7 日,145 名志願者加入第四代斯巴達戰士計劃。小角色就不提了,只提以後還有出現的角色。其中有帕默爾、愛德華.戴維斯(Edward Davis)、弗拉基米爾.斯克魯格斯(Vladimir Scruggs)。戴維斯出現在《最後一戰:超級特攻隊》裡,斯克魯格斯則於《惡化》漫畫裡登場,這些事都之後說。

手術後的某次演練,除了帕默爾成功完成任務外,其餘四名皆被陸戰隊電到翻過去。穆薩在看到他們的表現後,告訴他們:「你們現在已經是斯巴達戰士了。你們必須與其他斯巴達兄弟姊妹們並肩作戰、同生共死,不能獨自衝鋒陷陣,或是為自己爭取榮譽。你們沒有軍階,因為斯巴達就是你們的軍階。雖然你們天賦異稟,但我們讓你們變得更好。你們現在是斯巴達戰士了,所以行為舉止就該有斯巴達的樣子。」

就在拉斯基副艦長帶這群菜鳥斯巴達們在無盡號上逛逛時,贊恩等人受德雷克上將之命,喬裝成工人潛入無盡號,準備將艦艇納為己用好攻擊 UNSC。叛軍們俘虜了艦長與艦橋裡的高級軍官,並撂下要是有人敢輕舉妄動的話,就打開氣匣門放人去太空漫遊這種狠話。雖然這五名斯巴達戰士還沒有權限著裝雷神之錘動力盔甲,但迫於情勢緊急,所以只能硬上。帕默爾跟戴維斯另闢蹊徑,從船外殺入艦橋;其他人則待在 S 甲板與叛軍戰鬥。全副武裝的帕默爾跟赤手空拳的贊恩一挑一,兩人的實力均不相上下。之後,艦長重新連 AI 上線,好讓她打開氣匣門,放贊恩飛入太空──不過新殖民地聯盟派徘徊者級潛艦立即回收贊恩,她才逃過一死。

由於這次的平亂很成功,穆薩他們獲得了充足的經費,順利照原定計劃招募下一期的斯巴達戰士。

好了~由於第四代斯巴達戰士計劃的內容很多,上集就到此結束。下一集,我們要來看第二世代的雷神之錘動力盔甲、身體強化手術……等等項目。

以上,希望各位會喜歡~



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身體強化手術

第四代斯巴達戰士的身體強化手術,正式名稱為蘭花計劃(Project ORCHID)。雖然改造的成效不如第二代與第三代,但隨著科技的進步,不僅不用再嚴格挑選幼童受測者,而且手術風險也大幅降低,幾乎不會對受測者產生任何不適,更不用提死亡或變成殘廢。

由於第四代斯巴達戰士是從軍隊裡挑選優秀的成年自願者,鑒於身體已經定型,不會再有什麼太大變動,所以改造項目也就不如前兩代來的廣泛。盡管如此,研究團隊仍然開發了些新技術,針對身體改造的一些項目也跟前兩代不太一樣,而且是替每個人量身訂做。然後無論哪一代,身體強化手術都是交由 ONI 第三處研究與執行。

依照上述解說,當兩名分別是第二代與第四代的戰士,在未著裝動力盔甲的情況下 PK,包準第二代獲勝;就算是第三代跟第四代互打,也是第三代贏。不過說真的,如果你只挑某些數據出來比較,當然可以分出個高下,但是如果綜合基因、成長環境、戰鬥經驗……等等數值,這樣誰會贏,倒是不好說。

當我提到那些活生生的傳奇神時,我指的是第二代斯巴達戰士。就像古希臘神話裡的泰坦族一樣,雖然他們跟我們一起生活,但你仍然會覺得他們非常優秀──而且很難殺死。在戰爭期間,我們失去了很多第二代斯巴達戰士,這個事實在在提醒了世人星盟到底有多恐怖。至於第三代斯巴達戰士,他們比較像是出現在神話故事裡的普通神,好比泰坦族的孩子,像是荷米斯、阿波羅、阿芙蘿黛蒂。如果你覺得第二代斯巴達戰士們強的超乎想像的話,那麼第三代斯巴達戰士的實力剛好在你可以想像的最大範圍內。而第四代斯巴達戰士則是半人半神,是真神的後代,像是海克力士。大眾在多數時候都會認為我們比較普通──前兩代就不會有這種被誤認的問題──但我們其實不只如此。

──愛德華.巴克 斯巴達戰士

身體強化手術共有八大類,以下將一一解說。然後因為筆者不是專業的,一些名詞看不太懂的部分就會只說結論,或是只說名詞……還請各位見諒。

每一位於 UNSC 服役的人員,都會在後腦裝上神經植入物,位置為頭骨底部一路延伸到中腦。神經植入物能做的事挺多,像是當 GPS。至於第四代斯巴達戰士,則採用 Torpet 彙整資料接口的最新技術,功用為跟 AI 互通,讓 AI 同時存在於雷神之錘動力盔甲與使用者的思想。其實這就跟哈爾西博士在約翰的後腦加裝一個插槽,好讓他能搭載 Cortana 的技術一模一樣,只是換個名稱罷了。

為了讓人員順利穿上雷神之錘動力盔甲,因此必須對肌肉及骨頭做大幅度的增強改造工程。順帶一提,如果現代醫療有這種技術,筆者會第一個報名,因為可以長高(笑~

骨頭的部分為富勒烯晶格技術(fullerene lattices)。說實在的,筆者根本不懂這是啥鬼……反正就是讓受測者的骨頭如鋼鐵般強硬就對。各個關節處則是加強硬度或更換。肌肉則用藥物來誘導生長,這樣才不會跟骨頭相衝突,導致骨頭被毀;如果有必要,會進行肌肉移植手術。針對肌肉所進行的手術還有個好處,那就是加強肌肉記憶,讓受測者在訓練或戰鬥時能更快進入狀況。肌肉記憶指的是肌肉因為先前的訓練經驗,會讓再訓練的過程中更有效率;這就好比一位退休的馬拉松選手在重新訓練時會比無經驗的年輕菜鳥更快進入狀況是一樣的道理。

神經系統的改造工程,則是縮短受測者的反應時間,讓他們在戰場上能更快做出判斷。另外還有器官植入,這部分看起來超像改造人除了大腦以外,身體裡絕大多數的器官要嘛被動過手腳,要嘛換上人造的。像是肺部就完全換上人造的,為的就是讓他們在有毒環境下依然能行動自如,絲毫不會受到影響。還有角膜植入物,能讓受測者擁有良好的視力,以及在全黑的環境下依舊能清楚可見──講白點就是自帶望遠鏡及夜視能力。循環系統跟代謝系統的改善,能免疫大多數的毒物,而且傷口會較快癒合,還有腸子能從食物裡吸收更多養分。

最後是一些細項,像是提升軟骨細胞的運作能力、在第四與第五節的腰椎附近植入健康狀況偵測系統,能遠端掌握受測者的身體狀況、荷爾蒙調適療法為最後一個項目,目的為確保受測者在手術完成後,荷爾蒙不會亂掉。

以上的手術,需耗時三周的時間。手術完畢後則需要數個月來重新適應,不然連走路、吃飯、排泄都有困難。完成以上的改造後,後續仍會定期追蹤,確保不會發生意料之外的狀況,像是在任務前或任務後都要去醫療處報到。他們的飲食跟現代的體育選手一樣,全部都為特製。順帶一提,雖然身體強化手術跟壽命沒有直接關聯,但有經歷過改造手術的人,無論是體力、免疫力,都比一般人要強。還有這些手術都是不可逆的,因此請務必深思熟慮。

編制與相關設施

第四代斯巴達戰士的總部建於火星,就連施行身體強化手術的醫療站也設於此。軍事訓練模擬戰鬥的場地則為最高機密,只知道圍繞著一顆矮行星運行。另外,《Halo Online》也有創造鐵砧站(Anvil Station),這處設施是專門用來給第四代斯巴達戰士與向斐力歐之劍(Swords of Sanghelios)的精英一起進行軍事訓練模擬戰鬥。鐵砧站可容納 7365 名人員,最高運作年限為 250 年。該設施的建造計劃於西元 2552 年 1 月 28 日獲得批准,人類跟神風烈士麾下的精英在西元 2553 年就有共同訓練的紀錄。

我們在《Halo4》跟《Halo 5》玩的多人模式,其實跟劇情有關。在裡頭玩到的殺戮之王、搶旗之王……等等模式,實際上為他們的軍事訓練模擬戰鬥,英文稱為 War Games,直譯是戰爭遊戲。

人員的選拔方式回歸獵戶座計劃的招募制,端看你的個人意願;也有些人是透過推薦的方式加入。像是 ONI 推薦 Vale、Majestic 火力小組的安東尼.馬德森(Anthony Madsen)也是被推薦──被在海軍陸戰隊擔任將軍的爸爸和爺爺推薦(官威

上集有提過,斯巴達戰士不再聽命於海軍或 ONI,因此這些驍勇善戰的士兵們於西元 2553 年獨自成立一個組織,稱為斯巴達行動部(Spartan Operations)。斯巴達行動部的組成人員多為第四代斯巴達戰士,但亦整合入一些第三代斯巴達戰士;只不過第二代斯巴達戰士及少部分第三代斯巴達戰士仍留在海軍特種作戰群,或是原本待在 ONI 的就繼續留在原單位。順帶一提,斯巴達行動部跟美國的特種作戰司令部(JSOC)類似。

斯巴達戰士所執行的軍事行動統稱為斯巴達行動(Spartan Ops),就是我們在《Halo 4》玩到的超級戰士任務──筆者是覺得這翻譯很爛,是我就會翻成斯巴達行動,不知道有沒有人的想法跟筆者一樣?

火力小組的編制上,通常四或五人一組,並依據各人的能力來配備不同武裝,達到截長補短的效果。在一些特殊情況則會有更少的人員編組進行秘密任務;另外,ONI 仍然持續進行獵頭者計劃,有時會叫第四代斯巴達戰士去執行一些見不得光的任務。

由於前兩代斯巴達戰士的特殊性,因此 ONI 為他們特別制定 930 號密令,避免他們的死影響士氣。但在正式向外招募第四代斯巴達戰士後,因為作法公開透明,且人類─星盟戰爭已經正式結束,就沒有延續 930 號密令的必要,所以如果第四代斯巴達戰士在任務中不幸陣亡,他們會被正式列為 KIA,達到真正意義的死亡。

第二世代雷神之錘動力盔甲

由於小孩在成長過程的可塑性及嚴格的基因篩選,導致第四代斯巴達戰士的身體改造成效較不如前兩代來的好,但他們可以透過著裝第二世代雷神之錘動力盔甲來縮短與前輩們之間的實力差距。這套新型戰甲起初是由 ONI 的材料小組開發,並由 Majestic 火力小組的泰德拉.格蘭特(Tedra Grant)進行測試。截至西元 2558 年,幾乎所有的斯巴達戰士都已配備第二世代雷神之錘動力盔甲。

第二世代雷神之錘動力盔甲採用螺旋發展模組的製造方式──螺旋發展模組的意思是在一個基礎體上進行多種不同改良,而如果你要拿掉後來加上去的改良物也能快速拆除──並讓民間企業競標,達成快速製造並有效研發更多不同種類的護甲變體。另外,盔甲的各部位則採用模塊化設計,而不再是一條龍的生產模式;採用模塊化設計除了能快速著裝外,軍火工業間也能互相合作、開發。簡單來說,雷神之錘動力盔甲已不再是機密。

除了人類法人外,亦有精英法人。有些精英對雷神之錘動力盔甲很感興趣,像是斐力歐奎爾就是由精英的工匠運用逆向工程技術所研發出來的優秀盔甲;亦有部份戰甲的某些組件是跟精英的盔甲互通。然後多虧了競爭,甚至也能將先行者的技術整合入第二世代雷神之錘動力盔甲。

總體而言,第二世代雷神之錘動力盔甲比第一世代要優秀,而且更輕巧、更堅固,重量也只有幾百公斤──會減重的原因在於有些硬體組件已被整合入斯巴達戰士所穿著的內襯服上。拜技術進步所賜,現在著裝戰甲不用再大費周章請來十幾名技術人員幫忙,只需要由 ONI 的材料小組所研發的布魯克多軸著裝系統(Brokkr Armor Mechanism)來協助穿上即可。

此外,第二世代雷神之錘動力盔甲也能跟第一世代或 ODST 的戰甲互容,像是《Halo Wars 2》裡的道格拉斯在被 Atriox 隻手捏碎他的護甲後,拿第二世代雷神之錘動力盔甲的部件維修受損區域。

雖然穿脫容易,但如果斯巴達戰士要對他們的盔甲進行改良,仍得請專門技師幫忙,禁止自行升級或拆除任何部件。然後不同於我們在多人模式裡愛怎麼用就怎麼換色、或是挑個看順眼的盔甲部件來搭配的心態,在劇情設定上,根據 UNSC 條例 3A-950 及 UNSC 設備法 20.00.62,分別是可以根據任務需求來調整武裝配備及護甲顏色必須照規定走。

最後我們要來看一些雜項~

斯巴達戰士平時所穿的內襯服,是由可吸收水分的合成材料所製成,它跟 ODST 的戰甲一樣,可以調整溫度,更棒的是,內襯服還會依據每個人的身材與動作做出最適當的合身度。簡單來說,它是one size。

第二世代雷神之錘動力盔甲在各方面都想的挺周到。像是醫療緊急處置方面,戰甲自帶生化泡沫劑,不用依靠外部的醫療器材便能自行處理傷口。然後為了能順利操作整件戰甲,它在背部安裝小型的核融合反應爐,這處提供發電的地方是整件戰甲的生命。另外還有在真空狀態下依然能固定在艦艇表面上的磁力靴。噴射推進器的部分,在四代是一種戰術技能,不過在五代卻全面裝在所有盔甲上,而且效能比四代的更好。

然後是鈦─奈米複合套裝,這是穿在內襯衣之外、盔甲之內的套裝,能防火防彈,對人員的生命、身體安全至關重要。鈦─奈米複合套裝跟內襯衣不一樣,不是統一的size,必須專門訂製。這件套裝還有個安全機制,它在與雷神之錘動力盔甲的核融合反應爐、能量護盾系統連線後才能全速運轉,因此你如果僅只穿著鈦─奈米複合套裝的話,頂多能稍微加強你的力量。簡單來說,鈦─奈米複合套裝是雷神之錘動力盔甲的超弱化版本,但依然僅限於有經過身體改造手術的人員穿著。

那麼以上就是本集的內容,希望各位會喜歡~



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衝鋒槍這把經典武器,除了 2 代以外,無論是哪一款作品,幾乎都可以看到士官長手持衝鋒槍大殺四方的畫面。不管是過場動畫、概念藝術、高畫質桌布,都可以看到這把槍的蹤影。想必各位也對衝鋒槍的印象十分深刻,有心者也許會更進一步去鑽研它的種種~今天雖然不是帶各位來看宏觀的歷史,但也許這次的題材會提起各位的興趣──至少筆者當初是直接栽進去~

總而言之~那我們趕快來一探究竟吧!

首先,得先糾正中文翻譯的問題。中文翻譯那時候不知道是卡到陰還是撞到頭,竟然把 Assault Rifle 翻譯成衝鋒槍……Assault Rifle 是「突擊步槍」的意思,衝鋒槍的英文則是 Submachine Gun。然後可能是因為「一步錯,步步錯」的緣故,所以在 2 代首次登場的衝鋒槍則又講成 M7 輕機槍……事實上輕機槍指的是在 4 代首度亮相的班用自動武器(M739 Light Machine Gun)。不過講改正後的名稱還未必有人知道你在說啥,而既然都錯這麼多年,所以筆者也將錯就錯,就用這些錯誤的翻譯來講解吧~

衝鋒槍由 Misriah 軍火工廠製造,是一把具有悠久歷史的氣冷型(air-cooled)、氣動式(gas-operated)槍枝,自西元 2437 年開始在 UNSC 正式服役,廣泛用於各單位,像是陸軍、海軍陸戰隊、ODST、斯巴達行動部。

MA 單兵戰鬥武器系統(Individual Combat Weapon System)的 MA 目前不知道是什麼意思,Halo Waypoint 的論壇區則有國外網友猜測是取 Misriah Armory 的首個字母,而這也是目前最合理的推測,不然只能等官方出來公佈。歷代的 MA 系列,皆受現代的犢牛式影響甚深。系列的最初型號,依照順序為 MA1MA2BMA3A,再來就是我們在遊戲裡看到的 MA5 系列~

MA5 系列的設計初衷是以全自動射擊模式為發展方向,採用閉鎖槍機(closed bolt),並附有電子組件,可以清楚顯示剩餘子彈數、指南針……等等功能。歷代的 MA5 皆堅固耐用,能在各種嚴峻的環境下執行任務──這很不容易,特別是因為它有電子組件。MA5 也可以依據任務需求,進行多種改裝,像是下掛式榴彈、下掛式散彈、消音器……等等。

MA5 由 A 級鈦合金製成──鈦合金多見於軍艦上當裝甲用,優點為堅固、耐熱──而且跟第二世代雷神之錘動力盔甲一樣,為模塊化設計,因此無論是清潔、拆卸、加裝,都很容易。如果你沒有 HUD 或神經植入物幫你在畫面上顯示準心的話,也可以使用它的覘孔,來達到瞄準的效果。

MA5 普遍發射的是 M118 全金屬穿甲彈,口徑為 7.62x51mm,當然也可以在經過申請後發射其他種類的子彈,像是只在小說裡出現的爆裂彈(shredder rounds)。雖然軍士們普遍認為 M118 全金屬穿甲彈的破壞力極強,但在面對星盟的裝甲或能量護盾時,仍然得射上好幾發才能發揮作用。

MA37

在《Halo:Reach》裡的衝鋒槍,型號為 MA37──但它依然列入 MA5 系列。MA37 的長度為 96.4 公分,重量是 3.5 公斤,每 32 發一個彈匣,每分鐘射速為 550 發,有效射程為 150 公尺。

MA37 在握把的部分與 AR─15 的 A2 握把(A2 pistol grip)類似。槍管加裝消光器(flash hider),引導開火時的氣體向上而非往前,有助於減少後座力;另外在底座附近有數個通風口幫助散熱。槍托有裝貼腮增高座(cheek riser)。另外還有左右雙相(ambidextrous),分別能控制退彈與開火模式。MA37 的外表較有稜有角,而且顏色較暗沉。盡管後來有比 MA37 更優秀的系列作,但 UNSC 陸軍卻鍾愛 MA37。

MA5B

MA5B 的早期藝術概念與最終結果有很大的不同。說真的,如果當時採用的是早期概念,那衝鋒槍將不再如今日的經典形象。MA5B 的靈感來自《Marathon》裡的 MA75B 突擊步槍,該遊戲同為 Bungie 製作;然後設計該槍枝的羅伯特.麥克里斯(Robert McLees)在遊戲上市約三、四個月後,才驚覺遊戲裡的衝鋒槍跟比利時的 FNF2000 突擊步槍很像。另外,1 代重製版的衝鋒槍其實是以 3 代的 MA5C 當基底,而非 MA5B。

MA5B 的基本資料不多,只知道 UNSC 於西元 2525 年正式採用 MA5B。做為在《Halo》首作裡出現的優秀槍枝,MA5B 的每分鐘射速為 900 發,每 60 發一個彈匣,有效射程為 500 公尺。MA5B 的射擊模式有 3 連發,可裝中空彈(hollowpoint bullets)──根據海牙公約,中空彈嚴格禁用。優點在於強大的壓制力及高彈量,能在近距離下有效打擊所有活物。但它的缺點也顯而易見,那就是精準度。

MA5C

MA5C 於西元 2526 年開始服役。長度為 88 公分,上彈匣前的重量為 3.8 公斤,裝彈後則為 4.1 公斤,每 32 發一個彈匣,槍口初速為每秒 905 公尺,有效射程為 300 公尺。在遊戲裡,它的每分鐘射速為 650 發,但在世界觀中,則為 750~900 發之間。

MA5C 在技術及外觀上改進許多,像是能顯示彈藥數與指南針的電子設備經過重新設計後,重量比 MA5B 輕,從而替整體減重。護手換上比較能握牢的材質,而且更堅固。提高精準度,使其能以單發的射擊方式就能打到中距離以上的目標──但全自動射擊依然無法克服準度問題。

綠色按鈕可以開關手電筒,只不過在遊戲裡從來就沒有碰過……然後它的缺點很離奇的為無法裝下掛式輔助裝備,不過到了西元 2553 12 月,MA5C 終於可以裝上 M301 榴彈發射器。

MA5D

4 代與 5 代都是 MA5D,而且多虧了 5 代的戰區模式,衝鋒槍能加裝更多不同種類的配件。MA5D 於西元 2557 年取代絕大多數的 MA5B 與 MA5C,在所有軍種裡幾乎都可以看到最新一代的衝鋒槍。另外,如果不論美術風格的話,MA5D 跟 MA5C 的設計幾乎一模一樣,差異只在槍管。

MA5D 的長度為 100 公分,寬度為 7.6 公分,高度則為 27 公分。上彈匣前的重量為 3.5 公斤,裝彈後則為 4.1 公斤。4 代是每 32 發一個彈匣,5 代則是每 36 發一個彈匣,每分鐘射速為 640 發。然後 MA5D 的保護性超材料塗層(protective metamaterialcoating)與 M6H2 麥格農手槍的一樣。

MA5D ICWS 在西元 2525 年少量分配給柯布羅軍官學院與藍隊,分別出現在《航向黎明》電影與《瑞曲之殞》動畫。

最後筆者想跟各位說,由於《Halo》是一款時空背景設定在未來的遊戲,所以有些資料會比較奇特,或是沒有如現代的槍枝擁有那麼完整的設定──畢竟是遊戲,只要開槍就好。總而言之,希望各位不要用現在的眼光與知識來看這些設定;然後資料都是從官網上找來的,不是瞎扯的喔

以上,就是所有內容~



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