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GP 4k

【心得】腦葉公司(Lobotomy Corporation) - 哪個瘋子會想在這工作?

樓主 MarsFlyPig tim35780
GP164 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

新年無事可做,來寫個最近覺得有趣的新遊戲






這是一個很歡樂的遊戲,你看影片大家多開心



腦葉公司(Lobotomy Corporation) - STEAM頁面


原價468
遊戲有繁中跟簡中,但是繁中翻譯的實在很…所以我都用簡中玩


這遊戲就很多方面來看,可以說是致敬了一個非常有名的創作系列-SCP基金會
上面是翻譯過的網站,有興趣可以看一下
順便說一下,網址本身就是個SCP,會突然消滅掉你幾個小時的時間


SCP基金會是啥?講白點就是這世界上有幾千個像是二次元創作飛出來一樣的怪東西
有的見人就殺、有的大愛救世、有的人畜無害、有的毀天滅地
SCP基金會的工作就是把這幾千個鬼東西用各種方式收容起來以免跑出來把世界毀滅
基本上就是個超大型精神病院,只是裡面一堆病患都是連生物都稱不上的東西

總而言之這個系列就是一大群腦袋像被外神攪拌過的創作者集體創作出來的東西
媽的682又逃出來了!




如果你對上面的SCP基金會很有興趣,那這個遊戲跟你的相性會很高
如果你覺得這種創作很無聊,我個人認為你跳過這款遊戲會比較好,因為題材跟你不合



以下文章介紹不會接觸到遊戲內的所有未開放資料
所以不用擔心看完就失去了一部分探索的樂趣

只有一個例外,就是遊戲一開始那一個
畢竟這個…可以說是新手教學等級的東西了,拿他當示範剛好



遊戲的目的很簡單,這個世界需要更多的能源,而人類發現了一種非常特別的產能方式

世界上有不少人類無法理解的未知事物,這些事物被統一稱做"異常"來處理
而藉由人類與異常的互動,可以生產出名為PE-BOX跟NE-BOX的兩種能量

PE-BOX就是我們需要的能量,產的越多每日需求越快完成
NE-BOX不是我們需要的能量,這東西冒出來就是再傷害我們工作的員工
輕則受傷重則死亡,更嚴重點…來丟個1D6骰子看看你掉了多少san值,如何?




總而言之,遊戲內容就是雇用員工,然後選擇異常讓他們住進公司
接著就是派員工跟這些異常互動,產出我們需要的正向能量來完成每日要求
最後快樂的破關,皆大歡喜

這遊戲有這麼簡單我早就破台拉



白話點的講法,遊戲就是我們這些出租公寓的每天都要派人去收房租
有些住戶住的不爽了出來造反,然後我們就要抄傢伙把他們痛毆一頓叫住戶滾回去
有些住戶因為手上有火箭砲,所以要是他們不爽了,公寓就整個被拆掉了







簡單,樸實,幾乎什麼都沒有的標題畫面
第四個選項可以改語言





妹子,妹子,妹子!

恩,其實他是個人工AI,名叫Angela
他的工作就是輔佐你這個主管完成每天要求的能量產出
說白點就是每天開始上班前跟你聊天的秘書
同時也是公司最高等級AI,管理底下一堆子AI
開始工作後什麼忙都幫不上




其他部門會依照你的遊戲天數慢慢開放,所以不用著急

順便提一下,這個妹子也是AI,遊戲第一天登場就蠻震撼的(x)
不過她的san值感覺隨時都快歸0了




每天開始工作前的畫面

你的工作就是再右手邊消耗點數雇用新的員工,或是消耗點數強化員工的能力,或是調整他們的裝備
再完成調整並且分配到合適的部門後,右上角就是新的一天了

再這提一下,員工有四種屬性值,等級為1~5,新進員工自然都是1
勇氣-對應本能,提升生命上限
謹慎-對應洞察,提升理智上限
自律-對應溝通,提升工作成功率、工作速度
正義-對應壓迫,提升攻擊、移動速度

一個強力的員工自然就是四項屬性都越高越好,不過有些異常反而是屬性越低越好…

本能洞察溝通壓迫是工作的選項,下面會提到

只能說這遊戲各種要求都有,多準備一些送頭肥料…呃不是,我是說新進員工,才能滿足異常的要求
總而言之,犧牲一定有,我們要做的就是接受這些犧牲,這樣才能成就更美好的未來





遊戲畫面
Angela主要的功能就是跟你聊天

工作很簡單,點選異常住的小房間,選擇一個工作,分配員工,然後等待結果
可以分配的工作有四種:本能洞察溝通壓迫

什麼異常會產生什麼效果都有各自的需求
有的異常甚至條件不對的情況下你派進去的員工會直接葛屁或是瘋掉
至於什麼才是正確的應對方式?再不偷看攻略或是wiki的情況下當然就是你要親自嘗試了

嘗試的方法很簡單,看看那個異常的樣子,猜猜看怎麼交流最好
然後派一個員工上去送死…呃,不是,我是說互動…對,互動

互動失敗就會像這樣





至於第一天開始強制分配給你的異常,可以說是完全無害的存在,所以我就直接拿他當範本了
畢竟這傢伙你怎麼互動都沒差,幾乎不會死人(當然你如果故意的話又是另一回事)


你每次跟未知的異常互動後,會根據你互動成功的次數給予該異常同等的PE-BOX能量
你可以消耗這些能量打開異常的封鎖資料,讓你知道要如何跟這些異常互動而不會把你的員工當垃圾一樣消耗掉

以這個異常為例
洞察時員工的謹慎等級1-2的時候成功率是高
用溝通的話不管自律等級多少成功率都是高

而上面的管理須知會告訴你這個異常的行為模式,或是絕對不能做的事情
左上角有個異常的故事可以點進去看看介紹,有些異常根本就是移動天災
到底哪個瘋子會想要用這些鬼東西生產能源阿!



右上角的敏感訊息就是告訴你這個異常在不爽到什麼程度時會突破收容開始造亂
對,遊戲的重點來了,這些異常是會失控的!

失控是小事,滅團才是大事
有些異常失控只是鬧一下就沒事了,有些就直接把你的員工當點心吃了

大概就像這個樣子,眼睛閉上一下子就結束了



遊戲Game Over的條件為當天員工全滅,所以死光了就…重來吧
還好遊戲本身沒有這麼硬派,你不滿意當天的結果可以隨時重新來,不用從Day1再來一次

當遊戲進行到1、6、11…的天數時,會自動進行一次資料庫覆蓋
你問我什麼意思?就是這些被你互動過的異常資料都保留下來,你重玩也會留著

這樣你就可以回到主介面重新開始Day1
當你再次遇到這些異常時,資料都會保留下來不用重新

另外就是,異常在互動後可以拿多餘的能量去打開異常的武器跟防具
這些武器防具也會保留下來讓你再新的一輪使用,加入你的遊戲流程


多玩幾輪你的員工就會像這樣成長…真的嗎?





將上面的所有訊息整合一下吧
遊戲流程大致上為

開始新的一天選擇一個異常加入公司(5的倍數天不用選)設定員工能力、裝備,並分配部門開始工作,把員工塞進異常房間唉呀有異常失控了大家給我抄傢伙上!
  異常回去了,繼續工作能量足夠了快樂的一天
  員工死光惹十八年後又是一條好漢,大俠請重新來過


如果整個公司都失控了,就當開演唱會吧,\獻祭/\獻祭/\獻祭/





最後用一張圖來做結尾


遊戲的每日生活最佳寫照
至於打人的跟被打的哪邊才是員工…我也不知道(笑)





遊戲本身目前我覺得最大的問題………

沒有雲端備份阿!
沒有雲端備份阿!
沒有雲端備份阿!

我的老天鵝阿,我桌電跟筆電居然要分開玩
有些異常碰一次我就不想再碰第二次了
居然因為這樣被強迫要碰兩次(噁噁噁噁噁噁噁
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LV. 24
GP 1k
2 樓 恐懼之主 boyboyboyboy
GP9 BP-
我有買這遊戲,
說真的不太優,
除非是SCP基金會迷,
不然不推薦買。

這遊戲超脫台錢,
你會發現很多機制都是故意設計要拖時間,
讓你一直死,完全沒有技術性,
就是死到知道要選擇哪一個。

而也每天塞一個怪物給你,
故意要讓你幾天後爆掉重新玩,
或者繼承能力。

整天就在處理隨機的怪物隨機解除方法,
員工不夠用來測試怪物,
就這樣,沒有甚麼搞頭。

喔~最靠盃的是,
就算你熟記了接下來幾天後會給你的怪物類型,
你下次重玩他是給你不同的怪物唷,
所以還是一直死吧。

真的沒有想像中的好玩,
而且遊戲中的怪物,你能對他選擇的就只有[本能、洞察、溝通、壓迫]
點了後就看見員工進去房間抄筆記而已,這是三小?根本沒有玩基金會的感覺。
9
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LV. 21
GP 110
3 樓 黑夜 treeflower
GP27 BP-
我是覺得蠻好玩的
雖然的確像你說的那樣,只能重復去嘗試怪物的對應方式
不過對方本身就是未知的事物,想想也很合理
看她們收容失敗也很好玩啊~

如果是喜歡設定好程序然後照計畫走的人,對自己完成的成果感到自豪的,那這款遊戲應該不適合你
遊戲的本質是在探討未知事物及背後的故事

打開一個新的盒子
挖幹~這是甚麼!
然後像小孩拿到玩具一樣開始各種嘗試,最後找到最好的方法
然後繼續打開下個盒子

強烈建議不要去尋找攻略
這會減去很多遊戲樂趣









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LV. 13
GP 10
4 樓 凡赫辛 billy30109
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

因為這篇介紹文實在太好笑所以也被勸買了

玩了快十小時,目前的感想


1.每日開頭的對話沒辦法回放
跟其他AI聊天過後重玩就會直接跳過他們的對話
雖然玩到一個程度後大家都是skip掉,對很多人來說不是很重要就是了

2.開始上工前的配置如果該天重玩的話每次都會回到最初的配置
變成如果那天剛好進行了大量的人員武器防具洗牌之類的就要一直重新再弄一次

我有一次選到很麻煩的異常然後不想看攻略,剛好前一天死了兩個主力整個大洗牌
我光重來配置人員就花了十幾分鐘(我算是很龜毛的類型,角色外觀我會花點數自訂)
然後那天我重玩了快十次,光這個就搞得很累人

3.沒有圖鑑可以看,想看看自己解鎖了多少異常沒辦法確認
其實我蠻意外的,這種算是半收集的遊戲居然沒有圖鑑功能

4.再1、6、11...天的資料庫覆蓋會卡死
我不太確定這是我的問題還是大家都會這樣
幾乎每次資料庫覆蓋都會卡在那五個字然後不管按什麼按鍵都沒辦法關閉那個畫面
變成我一定要把遊戲關掉重開才能繼續玩

順便提一下,主畫面右上角的月亮跟遊戲的LOGO圖示都可以點喔
2
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LV. 5
GP 8
5 樓 竹輪 thpss91040
GP13 BP-
連續玩了兩天

我真的真的很喜歡這遊戲的藝術風格
特別喜歡角色間互相對話的時候,因為能看到角色的立繪,譬如Malkhuth很有朝氣的樣子,然後Angela不管怎樣都很棒很可愛,再搭上很不錯的背景音樂,還有一些UI色彩的配置很不錯

我會買下這遊戲Angela幾乎有一半的功勞
因為Angela實在太棒了,某方面

再來是因為這遊戲有管理、收集、養成還有獵奇要素
管理和收集這種事情幾乎占了我現實生活的95%,算是我的喜好所以沒問題
養成要素覺得也挺不錯所以ok
曾經喜歡過獵奇,所以也沒啥好驚悚的
以前也有玩過 SCP 收容失效 和 SCP-087-a和b
也有看過 SCP 基金會中很多SCP條目
感覺就是都還蠻感興趣的

然後剛好有折價

買買買

.
---------連玩兩天後----------
前幾個小時瞭解到了

這遊戲的 真実

第1個異常~第10個異常,除了第一個,其他全部都是TETH
然後第11個異常-瘟疫醫生
.
.
.
弄一弄,全軍覆沒還無解
(為不劇透,我就不在這說這異常是怎麼一回事,還是很好奇的話留言區問我可以回答)
然後還不能換異常
因為剛好11天,再怎麼回溯也是已經選了瘟疫醫生
真的感受到了培育員工的心血像一盤水潑出去一樣
覺得角色搭配很帥的裝備帥帥的能力值培養的很高
結果就這樣變成一攤血水,因為這瘟疫醫生惹出災難時牽扯到不少宗教性質的東西
我覺得我本人,現實中的本人,受到了一些精神打擊,雖然我不怕獵奇
但是宗教加上獵奇我就會受到影響了
或許員工真的就像一攤水吧,練得再高弄得再帥,也只能存在於記憶中
真的讓我有理解到,SCP 收容失效為什麼會派Class D去接觸SCP的意義
不管怎樣員工都有死掉的一天

瞭解到只要是員工總有一天會死(心血凋零) + 宗教獵奇 + 必須重玩暫時沒辦法繼續看劇情 = 精神打擊

下午還很開心的玩,覺得探索異常和經營組織還有培養帥氣員工太毒了,一玩就4、5小時
接近半夜遇上瘟疫醫生,全軍覆沒還沒得救
必須從Day1開始玩,期待的後續劇情拉開了距離
這遊戲讓我從高山跌落谷底,像在坐雲霄飛車一樣
我真的很喜歡Angela,很想看到後面她會說些什麼
結果卻這樣被阻斷

我不會放棄Lobotomy Corporation,但是經歷這事打擊到了我對它的熱忱
也讓我理解到這遊戲真正的核心意義,我不曉得我應該開心還是應該難過
或許在組織和員工還沒狀大前就跌倒重來,是件好事
以後就知道點數要拿去聘一些肥料員工之類的重要技巧,說白了簡直Class D

這遊戲真的,很好玩,很容易中毒,如果你是管理收集愛好者
又對詭異怪奇及其背後的意義有興趣的話

超級推薦

最後附上一張Angela (終於打開眼睛了的Angela)
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LV. 11
GP 438
6 樓 頃山 zx9070885
GP0 BP-
刷了一個小時多 然後被午夜全滅(眼神死

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LV. 23
GP 71
7 樓 晚⎝(・ω´・⎝) z0078520
GP0 BP-
玩這遊戲是獲得不到快樂的QQ
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LV. 24
GP 203
8 樓 『肆瘋院』 kcu225160950
GP0 BP-
雙EX能力,雙V能力,魔槍手員工(殺人魔) 還沒開槍

就被正午的觸手石板砸死

當下怒關遊戲


魔槍套裝+EX能力真的能為所欲為

只要不怕死文書人員,又坦又痛又有範圍(友軍傷害)

如果有魔法少女...痾我是說女王

就讓魔槍去殺文書人員吧

玩魔槍員工最怕的就是有人突然發狂

魔槍會很樂意的清光身旁的所有活物
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LV. 15
GP 5
9 樓 小音 sekawaonpu
GP1 BP-
被虐待77小時候的成果...
倉鼠型玩家....
但是我貼這個主要是問...
結局A B C??
我核心戰只剩一個了...
請問各位大老....會影響結局嗎??
很擔心漏看QHQ
有人想交流的話也可以聊聊喔~
也很樂意幫助萌新一起受虐WW

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LV. 21
GP 224
10 樓 ~楓竹~ a2307097
GP0 BP-
我目前在21-25天的中央本部輪迴開圖鑑

上層核心已經全部抑制,在上層有"懲戒鳥"(小鳥)和"3月27日的避難所"(無敵房間)以及"你必須要幸福"(單日機率性提升能力值,沒有使用時間上限)

若是我在22-24天之間拿到大鳥與審判鳥便能開啟黑森林事件

要獲得天啟鳥裝備就必須成功鎮壓,也就是破壞三顆蛋,而三顆蛋分別會吸收紅黑藍三種對應傷害,但都會受到白色傷害

所以如果我能在22-24日間拿到大鳥、審判鳥、碧藍新星(高頻全範圍白色傷害)、回溯之鐘(時光機),是否能在將需求能源達標且時光機完全充能後分別讓兩個員工進入"3月27日的避難所"與"你一定要幸福"以避免死亡且讓碧藍新星與天啟鳥出逃,透過碧藍新星鎮壓天啟鳥後讓一個員工去啟動時光機以強制收容所有異想體並結束這一天

用這個方法是否能拿到天啟鳥裝備?
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LV. 14
GP 17
11 樓 亞月 甯 th110like
GP0 BP-
※ 引述《a2307097 (~楓竹~ )》之銘言
尼這個慣老闆(X
若只是為了拿天啟套後重開,倒沒什麼問題...但前置祭品要求條件太高了
而且想要接下劇情和飾品就不太建議。好翅膀不拿嗎?
每次熔毀就算5級員工員工,也不太可能只用西裝鎮暴棍扛W級以上的異常的卡巴拉逆流或正午考驗,
能量跟裝備一不小心就一起丟水溝
還要避開一堆條件殺異常。當天注定只有避難所那位能活著看完整場神仙打架~
MP子彈也要足夠能讓幸福機待命的砲灰能夠走到回朔鐘

我認為倒不如全體抄傢伙把鳥蛋一個個打爆比較簡單
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剛想到!!
或許條件可以再加上(人生重來機)我們可以改變一切
砲灰叫好叫滿,每個人先去幸福機把數值刷飽飽。然後自體發電跟找安全異常聊天同時進行。有機會應該能在他們消耗完前,不碰到考驗前把能量集滿。
總計(5*6)-2=28名員工。
之前看過擬態套能發2x格那滿級西裝少說也有10格吧?有微光手鐲更好
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LV. 31
GP 437
12 樓 七街先生 xz014386
GP0 BP-
剛入手借問一下

lob point, pe-box一定要當天花掉嗎? 還是可以累積到下一天

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LV. 1
GP 0
13 樓 Rhys rhyslee
GP0 BP-
這遊戲正體中文翻譯真的不行嗎?不想看簡中啊
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LV. 32
GP 965
14 樓 理音˙福斯 exszc
GP0 BP-
請問一下@@
為什麼我沒有第4個選項選擇?
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LV. 21
GP 469
15 樓 皮皮桑 d83864635d
GP0 BP-
剛剛打天啟時不小心被墓下櫻殺了好幾個主戰力(第一次選不知道
想退貨就直接按回記憶庫
結果所有紅裝全沒
玩不下去了....
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LV. 17
GP 304
16 樓 熊貓團團 panadatuan
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

想當初這款遊戲也是花了我超多時間
在農員工數據還有刷還沒出來的異想體
最後玩到真結局的時候有種「哇賽...終於啊」的感慨#
這款雖然過程真的偏農了一點
不過榮歸喜歡劇情類還有神秘現象等等東西的話
真的是很推薦這款呢w
2
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未登入的勇者,要加入 17 樓的討論嗎?
板務人員:

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