#1 【心得】【TSK】「Shardbound 破碎邊境 」~卡牌+戰略 蹦出新滋味~

發表:2017-04-19 20:04:01看他的文開啟圖片

ms0179(Usagi)

大家好,嘖嘖/Tsk2Craft 又來介紹遊戲啦~

今天帶來的這款非傳統卡牌遊戲,

Shardbound 破碎邊境

相較於以往的卡牌遊戲,破碎邊境多了回合戰略遊戲的機制,

一個遊戲同時滿足喜好這兩種類型遊戲的玩家,

假如你只喜歡其中一個也不妨試試看,

如同許多 CCG (Collectable Card Game) -卡牌蒐集遊戲的設定,

玩家先選擇一名英雄,

每個英雄陣營擁有不同類型的單位、法術和戰術策略,


除了該英雄陣營專屬卡牌外,仍可加入中立卡牌來完成牌組,

一副牌組上限為30張卡片,每種卡片最多放置兩張


除了一般具有能力的卡片、法術和戰旗以外,

還有一些具有特殊能力的卡片,

像是

Warcry 戰吼:一進場立即發動。
Deathhowl 死亡之聲:、死亡時發動。
Flying 飛行:無視移動限制。
Deep Strike 深入打擊無視招喚位置限制。
Charge 衝鋒:一進入戰鬥後馬上可以進行攻擊。

尚有多種能力,等著我去抽啊~~~  -`д´-

卡片能力相當多元,所以在牌組組成上絕對是夠多樣



再來對戰部分

進入戰鬥後,先抽取卡片,先攻者抽三張;後攻四張

一開始拿到的牌可以選擇是否要更換,



進入遊戲後,雙方英雄已經存在於場面上,

招喚單位、施放法術或是單位特殊技能(如英雄技能),

都需要消耗魔力,雙方魔力從一點開始,

每回合會增加一點最大上限直到十點,並且重新將魔力補滿,

單位具有招喚和移動皆有範圍限制,



每個單位一次能移動最多三格 (飛行特性除外),



戰鬥方式分成近戰和遠攻,近戰攻擊敵人會遭受反擊,

遠攻攻擊敵人不會被反擊,但是被攻擊一樣會無法進行反擊,

場地上有地形或單位所形成的障礙,會影響是否能進行攻擊。



在進行戰鬥上,多了更多不確定性,

所以就算有手氣不佳,還是有機會逆轉,反之亦然 。 d(`・∀・)b

若是忘記卡牌能力怎麼辦 ?

放心,每個單位用滑鼠指上去都會顯示出特性和解說的~~



獎勵方面,

目前新手完成教學任務會直接給六個勢力和中立單位的基本卡片

然後贈送30箱卡片箱,

這裡的卡片箱比較特殊一點,開啟後會出現三張稀有度一樣的卡片,

玩家只能從中挑出一張擁有,所以要慎選阿~~  (((゚Д゚;)))

再來玩家只要去探勘其他墜落的碎裂島嶼,

和其他玩家進行遊戲可以獲得探勘進度,當到達100%時會完成佔領,

並取得舊世界碎片或是卡片箱,



目前這款遊戲在STEAM可以免費遊玩 (這類遊戲都這樣XD),

喜歡卡片蒐集戰略遊戲的玩家千萬別錯過啦~

到目前為止的遊玩體驗都相當不錯,卡片和3D模組都很精美,

但是,美中不足的一點,就是有許多腳色的3D模組相同,

也不能怪他啦,畢竟這遊戲才剛開始經營,

不過從開發商的推特上可以看到,許多新建立好的3D模組,

接下來應該會陸陸續續實裝到遊戲內,這點應該是無庸置疑的~ (✪ω✪)

最後編輯:2017-04-19 20:07:19 ◆ Origin: <61.57.106.xxx>

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#2 RE:【心得】【TSK】「Shardbound 破碎邊境 」~卡牌+戰略 蹦出新滋味~

發表:2017-04-20 02:33:48看他的文開啟圖片

milanor810(蒼夜ゼロ)

有點類似Duelyst
不過地形變化似乎更多一些
畫風也差很多
比Duelyst合我胃口(我卡牌遊戲越玩越多種是怎樣?
最後編輯:2017-04-20 02:33:48 ◆ Origin: <BAHAMUT>

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