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#1 【心得】核心機群-稻船敬二又一失敗之作,體驗奇怪的機器人之旅。

發表:2017-03-16 22:59:16看他的文開啟圖片

rougs417(狠心先生)

地獄的使者 LV46 / 人類 / 商人
巴幣:130640
GP:40445
經驗:



  遊戲名稱:核心機群
  遊戲平台:Xbox One、Windows10(本篇以Xbox One版為主)
  遊戲類型:動作
  發售時間:2016/09/13
  核心機群是由稻船敬二與Armature團隊在Xbox One、Windows10攜手開發的動作遊戲,本作上市後的第一週僅賣出5萬7千套,而發售後遊戲的評價同時也雪崩式的下跌。

  究竟這款原本被微軟列為2016獨佔大作的核心機群好不好玩呢?失敗之處又在哪邊呢?

  請收看本週的電玩心得:核心機群-稻船敬二又一失敗之作,體驗奇怪的機器人之旅。

  ※本篇心得圖片來自個人節取以及巴哈提供。
  ※本篇將有劇情透露,尚未破關者請三思。
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    再度體驗稻船敬二的獨特機器美學,與機器人盟友奮戰!

  本作的製作人稻船敬二,以洛克人系列最為出名!這次再度挑戰機器人為主的遊戲《核心機群》,遊戲中所有的機器人外型都相當奇特,再度挑戰玩家對於機器人的美學。

  玩家要扮演著從冷凍庫甦醒的女主角茱兒,在荒涼的世界中探索,尋找其他生存的人類。而在搜索的途中,茱兒會發現到原本是人類好幫手的機器人,卻反過來侵略地球,造成人類滅亡。所幸不是所有的機器人都是敵人,茱兒將在這趟旅途中結識夥伴,並且尋找生存的人類。

  本作也有不少的要素,充滿了稻船風格,諸如二段跳以及火箭靴前進方式,都讓筆者在遊玩時,感覺到像3D版本的洛克人。

  遊戲中我們的機器人夥伴除了會幫助我們一起打倒敵人以外,還擁有各式各樣的能力來協助我們的探索行動;例如狗狗機器人有尋找寶物的功能、蜘蛛機器人可以帶著玩家在牆壁上攀爬等等的。此外茱兒本身也配戴一把槍,不是毫無抵抗力。

  ↑茱兒的能量槍,對應不同的敵人的屬性可以切換不同的子彈。

  ↑狗兒是人類最好的朋友,對吧!

  ↑善用各種機器人的能力,幫忙打通道路吧!圖中的鄧肯機器人會幫忙打破石頭。

  在地圖上,茱兒可以尋找到各式各樣的零件幫機器人們升級核心以及零件組,來幫助自己的機器人提升等級以及攻擊力等各方面數值。另外在遊戲中,玩家也可以挑戰各式各樣的地牢(支線任務)來找到藏在地圖中的稜鏡核心。

  在這點的設計上,核心機群就有點像馬利歐系列。有的門以及關卡,必須要稜鏡核心收集的數目夠多,才能夠開啟,也因此鼓勵玩家四處在地圖上逛逛,來尋找四散在地圖各處的稜鏡核心。

  
  ↑稜鏡核心,是本作破關的關鍵要素,要全部尋找非常的有難度。

  ↑玩家蒐集到升級零件後,可在工作台上升級自己的機器人。

  毫無生氣的大地圖,以及世界長的讀取速度拖垮遊戲進度,更多的是毫無意義的設計。

  本作雖然是設定在人類毀滅過後的世界,因此地圖刻意設計成比較死氣沉沉,但也不用全部都是沙漠吧?遊戲中除了我們進入地牢後,會看到比較不同的景色,但平常遊戲清一色的景象都是沙漠、沙漠還是沙漠...此外遊戲中的怪物也沒有任何的生態系可言,感覺就是駐點在那邊的機器人,雖然不是說遊戲地圖一定要開放或是說表現如何,但是這款遊戲的地圖確實是大但是又死氣沉沉,非常的無趣。

  還有一點更讓人受不了的是,遊戲的讀取可以說是非常非常的長~~~長到一個令人髮指的地步。筆者後來每次想到要切換到下一張地圖時,就非常的痛苦,因為又要面臨又臭又長的讀取時間。因此筆者建議,要切換下一張地圖前,不如拿起手機上巴哈看看動態,或是去煮泡麵用的熱水。不管如何,在讀取時玩家真的要找到一個可以殺時間的方法,否則真的會被這長久的讀取時間給用到火大。

  不只如此,筆者到中期開始沒升級機器人,發現到不管有沒有去升級,都完全沒有差異;不管是否有升級,傷害的變動完全不大,因此筆者倒後期完全放棄升級這件事情。

  ↑死氣沉沉又龐大的地圖,真的很無聊...

  再來讓人討厭的地方在於,女主角茱兒無法升級自己的防禦力,每次打頭目戰時筆者就必須忍耐火氣來玩。因為茱兒的防禦力相當低落,加上敵方頭目不時會招喚出幫手來協助自己。因此到後期,會變成敵人一方的火力相當的強大!

  不只面對頭目,連雜魚的攻擊力都不低。

  更讓筆者受不了的是,遊戲中那充滿惡意的關卡設計。如果是地牢就算了,玩家在主線任務中還必須要面對滿滿的大平台,要利用主角的二段式跳躍、火箭靴或機器人來移動,玩家必須要跳好跳滿,否則只會摔下去後再重來一次。

  就如同筆者所說的,只有一些還好,但遊戲如果有將近一半的內容都在跳躍,是否會感到滿滿的惡意呢?

  更讓筆者受不了的是,本作的劇情可說是可有可無,前半段的懸疑感還算是營造不錯,但玩家很快就會被後面各種不滿意表現給弄到火氣上來,再看到遊戲鳥鳥的結局,你玩完當下只剩下滿滿的空虛感...筆者懷疑本作的劇本是不是不到五頁就結束了,慘不忍睹的劇情表現讓我十分錯愕。

  ↑本作最大反派,沒有太多的出場以及鋪陳,其實可有可無。

  ↑頭目戰是筆者最煩躁的部分,頭目瘋狂叫雜魚,而你的防禦力又始終如一的低...面對敵人的槍林彈雨,你只能提升自己的反應能力。反應能力不夠?重來啊?


  當時看到這樣的機關設計,我只覺得滿滿的惡意與無奈...天哪,這是折磨我這種不會跳平台的玩家啊!!!
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推薦程度:

  優點

  ①機器人設計的很可愛。

  缺點

  ①罄竹難書。

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  我們下次見ヽ(。・ω・。)

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