LV. 43
GP 12k

【情報】Xbox Series X 預覽版實機媒體評測解禁

樓主 Sibyl ssqq01316
GP37 BP-
媒體已經解禁微軟寄送Xbox Series X預覽版的實機評測
由於微軟寄給媒體的Xbox Series X是預覽版,非正式版,有鎖住和限制功能
且微軟有規定只能測試部分功能與相容遊戲,沒得測試次世代版遊戲

注意媒體測試讀取速度完全是靠SSD本身能力讀取,測試遊戲全部為相容模式
沒有用到Xbox快速架構 (Xbox Velocity Architecture)

內建SSD容量與擴充SSD容量
  • Xbox Series X內建SSD容量為1TB,在主機顯示931GB,再來OS系統占用後真正容量是802GB (OS系統占用129GB)
  • SSD 擴充卡在主機顯示為920GB
  • Xbox Series S的SSD容量是512GB,系統顯示為477GB,但如果再拿OS系統容量129GB占用後,Xbox Series S預估真正容量350GB左右 (如果OS系統在XSS容量更小的話應該會比350GB高一些,要等到XSS正式上市後才能知道)
  • Xbox Series S由於不會用到4K解析,遊戲容量會比Series X減少約30%左右,大概能存放個8-9款遊戲

其他
  • Xbox Series X排風口的綠色只是裝飾,提醒玩家是風扇排風口,不是LED

The Verge 編輯 Tom Warren

讀取時間比較
  • 編輯Tom Warren偏好Xbox Series S的主機設計,因為真的很好放、機身小
  • 當然Xbox Series X機身大反應在本身是一台性能強悍的次世代主機
  • 測試快速恢復功能,盜賊之海因本身是MMO線上遊戲沒辦法支援快速恢復,如果是單機遊戲每一款都可以使用快速恢復
  • Tom Warren測試重新開機Xbox Series X,依舊能使用快速恢復
  • 快速恢復能在5款遊戲之間切換
  • 測試Warframe讀取速度,XSX-25秒、X1X-1分31秒
  • Destiny 2在X1X打開角色選單花個幾秒讀取,在XSX打開選單沒有讀取
  • Tom Warren表示微軟給的Xbox Series X遊戲名單有300款,甚至在周末更新到500款以上,但礙於微軟規定只能測試幾款相容遊戲,沒辦法測試有更新次世代版的Forza Horizon 4與GTA 5
  • Tom Warren測試幾天後換回Xbox One遊玩,真的回不去Xbox One上遊玩
  • 在Xbox Series X上遊玩相容遊戲有如剛換上新iPhone般的流暢,畫質、幀數、選單、功能都變得更好
  • 因為微軟寄送Xbox Series X有鎖功能,無法實測到真正的次世代主機,很期待實測次世代版的遊戲實機

YouTuber  Austin Evans
  • 實測Forza Horizon 3,為原生4K30FPS (遊戲本身支援X1X強化)
  • Playground工作室先前在推特表示Forza Horizon 3因授權到期9月28日遊戲下架,在Xbox Series X最高只能4K30FPS,不會拉高幀數
  • 如果Xbox One遊戲幀數常跑40-50FPS,在Xbox Series X因性能關係常穩60FPS
  • 實測Forza Horizon 3讀取速度,XSX-10秒、X1X-45秒、X1S-54秒
  • 實測Halo 5讀取速度,XSX-8秒、X1X-33秒、X1S-26秒
  • 如果拿360相容遊戲測試讀取速度相對沒有比較大的差別,可能是因為微軟在寫相容的模擬器比較好關係
  • 拿初代Xbox相容遊戲瘋狂大亂鬥(Fusion Frenzy)測試讀取速度,在XSX/X1X/X1S之間讀取速度幾乎相同,也是因相容模擬器寫得較好關係
  • Austin Evans量測Xbox Series X機身重量為4.4公斤
  • Xbox Series X高度跟Xbox One X直放差不多,Xbox Series X機身寬度是Xbox主機以來最寬


讀取速度比較
  • 微軟提供Xbox Series X預覽版主機是有鎖住功能,沒辦法真正測試所有Xbox Series X功能
  • 主機剛寄送來時微軟提供一組相容和Game Pass遊戲讓我們測試,甚至一直更新遊戲名單讓我們測試更多相容遊戲
  • 測試FF15選擇Lite模式,FF15在X1X幀數常常掉在60FPS以下,在Xbox Series X能全程穩60FPS,偶爾會掉個幾張FPS
  • 讀取時間Xbox Series X相比Xbox One X減少約70%-80%,完全是靠內建SSD本身讀取速度
  • 如果次世代遊戲透過XSX性能+SSD+Xbox快速架構(Xbox Velocity Architecture),讀取速度才會達到真正的次世代境界,可惜是微軟沒辦法讓媒體測試
  • 快速恢復會是改變次世代主機遊戲規則的功能,能迅速切換到另外一款遊戲,而且無須重新啟動,甚至主機重新開機還能啟用快速恢復到你的遊戲目前進度
  • GameSpot編輯測試快速恢復最高可以切換6款遊戲,當啟用第七款遊戲時會踢掉第一款遊戲,GameSpot編輯第一款啟用的是The Outer Worlds,再度開啟遊戲得重新啟動
  • 每一款遊戲啟用快速恢復切換約5-8秒
  • 快速恢復會是展示次世代主機最好功能之一,在PC上看不到類似快速恢復的功能
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GP 1k
2 樓 壁虎 ni70144
GP2 BP-
(Xbox Series S預估真正容量350GB左右 …大概能存放個8-9款遊戲…)
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LV. 33
GP 105
3 樓 black sonic sa2
GP2 BP-

> 注意媒體測試讀取速度完全是靠SSD本身能力讀取,測試遊戲全部為相容模式
> 沒有用到Xbox快速架構 (Xbox Velocity Architecture)
  • 實測Forza Horizon 3讀取速度,XSX-10秒、X1X-45秒、X1S-54秒
  • 實測Halo 5讀取速度,XSX-8秒、X1X-33秒、X1S-26秒
>
  • 微軟提供Xbox Series X預覽版主機是有鎖住功能,沒辦法真正測試所有Xbox Series X功能
  • 讀取時間Xbox Series X相比Xbox One X減少約70%-80%,完全是靠內建SSD本身讀取速度
  • 如果次世代遊戲透過XSX性能+SSD+Xbox快速架構(Xbox Velocity Architecture),讀取速度才會達到真正的次世代境界,可惜是微軟沒辦法讓媒體測試
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針對讀取這點 我覺得微軟在公關部分比起會行銷的PS5會讓人感覺弱很多.吃虧
人家公司只放一款 8秒進步到0.8秒

達成兩個效果
10X快
完全無讀取..1秒以下

相較之下感覺微軟就沒拿出"秒進"的這種程度的


雖然蜘蛛人換個角度就"只是快7秒罷了"
但是你也沒其他測試只能任他官方解讀
誰知道這個版本是不是SONY特別改小一小段 其他遊戲都不適用
甚至這個只是技術展示一塊場景 根本也不能套到原本市售版

兵不厭詐
市場行銷拿出特定最好的案例本來就常見

話說還未開放媒體解禁
那微軟自己也要拿出原生支援Xbox Velocity Architecture的遊戲示範一下啊
一款遊戲就好了
消費者哪搞得清楚什麼有支援沒支援
就直接放一個支援的
PS5 8秒縮到1秒
我們8秒縮到1.5秒也幾乎沒差~XD

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LV. 34
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4 樓 吱小妹 asing0113
GP0 BP-
這世代微軟在硬體上準備的不錯,
但因為HALO6代延期,
目前首發遊戲陣容慘輸,
而唯一扛起台灣首發的獨佔大作:
戰爭機器:戰略版完美簡中版。
能不能激起首月的台灣銷量,還要觀察看看了。


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LV. 46
GP 1k
5 樓 Neobodom gtx855084
GP0 BP-
已經入手LG CX OLED 電視,等XSX到來,目前就玩XBX乾過癮,不過XSX不是有提供把所有遊戲的SDR轉成HDR功能,以及提供遊戲Dolby Vision,目前唯一提供遊戲用Dolby atoms跟Dolby Vision主機,好像沒人測
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LV. 34
GP 1k
6 樓 吱小妹 asing0113
GP9 BP-
這應該是IGN的中國官方YOUTUBE頻道,有將英文的內容翻譯成中文字幕。
可以看看IGN對Series X的上手體驗影片的中文版。

@提外話,就是這頻道裡面有將IGN原遊戲評測做中文配音...滿特別的。
    不喜勿看,單純分享。
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LV. 43
GP 12k
7 樓 Sibyl ssqq01316
GP4 BP-

The Verge編輯Tom Warren表示微軟在周末更新近200款相容遊戲給媒體測試
  • Forza 7-29秒讀取,讀取杜拜賽道24秒
  • Apex Legend-28秒讀取
  • 兩款支援快速恢復
  • 目前測試遊戲名單還沒看到GTA 5


黑色沙漠官網更新首發當日能在Xbox Series X/S繼續遊玩,以相容模式進行
PS5相容模式Sony還在開發
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