LV. 42
GP 414

【心得】Metro Exodus 破關心得&戰爭機器5心得(可能有微劇透)

樓主 妖嬌美麗藏鏡人 jason366634
GP3 BP-
之前PO Metro心得時,我只玩到第三張大地圖初期,現在我破關了,然而某程度上反而調降了我當初的評價。大家就看看笑笑吧。

1. 遊戲走向終盤,素質逐漸降低
比起第一張大地圖的細緻與密集,第二張顯得空洞許多,探索要素也降低
安全屋、敵人據點的安排都顯得比較隨便,缺乏驚喜感
第三張地圖甚至美其名說是開放地圖,實際上純粹是線性流程,頂多說是「多路線」,實際上大部分段落也都不能回頭
這樣的安排使得收藏品的完成度受到嚴重限制,有東西漏拿只能整張重開,而且這遊戲不允許存很多檔,比較早的檔案會自動洗掉,最後只會留下靠近的幾個
幸好遊戲終章我覺得算是維持水準(即便沒什麼野心,僅是傳統的線性關卡),也發了精美的便當,只不過第三張大地圖實在是一個低潮

寫到這我突然想起,遊戲的早期宣傳常常拿第三張大地圖做示範
可以看到2:50秒處主角拿出地圖,跟遊戲中的樣式截然不同
這可以很直接推測出被刪減的結論

2. Bug問題
我目前正在重新跑一輪拿成就
本來是想要開評論模式(遊戲中會出現開發者的收音機)
沒想到,我的紀錄被洗掉了,除了收藏品的紀錄沒有消失之外,其他都要重來,第二輪的要素也變成不能開啟,得再破一次。慘。
此外,這一輪本身也遇到很多問題,每過一章節,身上的升級品都不見,有種WTF感
第一輪的時候其實沒遇到那麼多臭蟲的!

如果說我原本給這款遊戲90分,現在我最多給80分吧。
遊戲內涵上依然是令我鍾愛的遊戲,只是玩家很容易看得出來趕工的痕跡



現在說說戰爭機器5

五代給我的期待跟Metro很不一樣
我經歷了四代的失望(四代不差,只是太保守),其實剛開始對五代並沒有很多期待,玩完之後卻感覺驚艷!
會特意將兩款放在一起,是因為兩者在設計理念上有意料之外的相似。
線性關卡與開放世界互相銜接,兩者都取得了不錯的效果。
差別在於,G5雖然野心不大,給我的感受卻是均衡的,從開頭到結束都拿捏穩當。
Metro的問題,我則已經寫在上面。

畫面方面,雖然不如Metro美,卻也是可謂次世代水準,浮動4K&60FPS可不是很多遊戲可以做到。
雖然有一些取捨,但是整體的呈現不可不謂成功。

我最喜歡的地方是劇本的書寫。
當然這本質還是動作鉅片的水準,可是即便如此,也可稱為動作經典的程度。融合一點政治驚悚、兄弟情、同袍男女等等元素,比起四代是很大的進步。腳色之間的對話也讓人感覺自然,有說服力,近期的反面教材就是德軍總部Youngbloodlood,兩姊妹的互動很膚淺無味,落於刻板。
到遊戲終盤的大轉折(!),我雖覺得不夠搔到癢處,但是仔細品味之下可以發現確實是難以抉擇,而且互相留下的後果都將是巨大的。
至於6代會怎麼處理這個轉折,現在自然是不好說。
最重要的是,破關之後讓我很想玩到續作!
而四代並沒有給我這種感動

歡迎批評指教
3
-
未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
板務人員:

625 筆精華,昨天 更新
一個月內新增 2
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】