LV. 44
GP 20k

【情報】2020 金搖桿獎 得獎名單

樓主 逢いたい気持ち superglay812
GP7 BP9
第38屆金搖桿獎 (Golden Joystick Awards 2020) 得獎名單揭曉

一年一度的「金搖桿獎」今年共有24個獎項,其中只有5項是由評審人團所選出,其餘全數由玩家百分百票選而出,開放投票以來有數以百萬計的粉絲投票。

10/10勇奪5項大獎,本屆大贏家,尼爾現在爽死了,銷量、口碑皆得。
我覺得遺憾的是十三機兵防衛圈連入圍都沒份,這是我今年的神作之一。

終極年度最佳遊戲Ultimate Game of the Year 得票數Top 5:
5 對馬戰鬼
4 毀滅戰士 永恆
3 Final Fantasy VII 重製版
2 原神
1 最後生還者2

得獎名單 (部分)
最佳敘事 - 最後生還者2
最佳多人遊戲 - Fall Guys終極淘汰賽
最佳視覺設計 - 最後生還者2
最佳遊戲擴充 - 無人深空 起源
年度最佳手遊 - 樂高拼砌旅程
最佳音效 - 最後生還者2
最佳獨立遊戲 - 黑帝斯
年度最佳工作室 - 頑皮狗
最佳家庭遊戲 - Fall Guys終極淘汰賽
最佳演出 - Sandra Saad (卡瑪拉·克汗)
PC年度最佳遊戲 - 死亡擱淺
最佳遊戲硬體 - NVIDIA GeForce RTX 3080
PlayStation年度最佳遊戲 - 最後生還者2
Xbox年度最佳遊戲 - Ori and the Will of the Wisps
Nintendo年度最佳遊戲 - 集合啦!動物森友會
最期待遊戲 - 戰神新作
評論員之選 - 黑帝斯
終極年度最佳遊戲 - 最後生還者2

7
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LV. 45
GP 3k
2 樓 第七月 a72558301
GP32 BP-
噁心,非常噁心
反正以後也不會買頑皮狗的遊戲了
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LV. 37
GP 1k
3 樓 熊老大 gccba0754
GP3 BP-
按照這種模式會不會連GOTY也穩了
不愧是各路媒體的10/10神作
第一名和第二名到底是什麼神仙組合啊......
3
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LV. 41
GP 3k
4 樓 闇影 g039601332
GP8 BP-
真噁心,政治正確到這種程度,沒想到殺孕婦遊戲可以政治正確到這樣...
看來以後媒體所說的話真的不能信了,也難怪美國總統大選都可以選得這麼難看


8
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LV. 36
GP 605
5 樓 小寶 e00433she
GP4 BP-
原神第2勒,笑死。
還好2077延期,不然對馬很有可能被擠出前5。

我看TGA猜誰不會得獎還比較有趣。
4
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LV. 31
GP 684
6 樓 高爾察克 wsadR12345PP
GP20 BP-
10/10神作一定行
當時我玩的痛哭流涕還不小心把片折了
20
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LV. 41
GP 897
8 樓 Aibo(硬趴死波) sank4869
GP3 BP-
原神這拉基還能得名,我也是醉了
3
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LV. 34
GP 864
9 樓 紫月海 dnabzbc
GP1 BP-
有人說那個投票 玩家只占分數的10%
那不就是評審最後決定就好了?
看了最後結果  現在只要最有爭議反而容易上板得獎
創新和經典的 都只是回憶

突然想到 如果以後 惡靈古堡也變成 最後經典主角系列 還是變成殭屍 反而被反派殺了
結果得到那一年的獎 而玩家還是只能無奈
1
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LV. 38
GP 2k
10 樓 Lojimk loijmk
GP1 BP-
聽說這東西是全由玩家投票選出來的


我在這邊放上官方推特發表西雅圖戰鬼獲得年度遊戲的推文
讓大家看看這個由玩家票選出來的年代遊戲都獲得了怎麼樣的回應
1
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LV. 42
GP 2k
11 樓 Ronin Ludens浪人遊俠 willzero
GP8 BP-
※ 引述《superglay812 (逢いたい気持ち)》之銘言

> 一年一度的金搖桿獎是幾乎完全由粉絲投票決定,
> 開放投票以來有數以百萬計的粉絲投票。

金搖桿獎幾乎完全由粉絲投票決定的?
換言之就靠網路投票的量決定結果嘛
不如到時候12/10那天就再看看TGA 2020(The Game Awards 2020)活動是哪款遊戲得獎好哩~

至於對金搖桿獎的結果,在此就用這張圖來表示:
8
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LV. 22
GP 193
12 樓 Tokyoneil bob1983bob
GP2 BP-
香草社的十三機兵 真的可惜 那故事劇情真的很棒
這劇情獎我還以為會是他拿到
2
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LV. 24
GP 190
13 樓 JonDoe297 jenj90147914
GP2 BP-
這年頭的國際媒體是不是都由sjw組成的?
best storytelling? more like best shit-eating
best visual design? kay, you can get away with this one
best audio? all I can hear is the sound of someone hitting right out of the screws
PSGOTY? GoT sales better
Ultimate GOTY? FUCK SJW

看來老夫人生最後幾年要多去shooting range玩幾趟
2
-
LV. 24
GP 263
14 樓 我又沒有射 momo19950911
GP17 BP-
可悲 真的很可悲
那些真正的好遊戲得不到應該有的獎項或尊重
而那些有著致命缺陷的東西卻能有名次

銷量證明一切 某10/10賣到現在還在400萬
對馬晚出已經破500了
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LV. 26
GP 516
15 樓 Daymaring 晝噩 kof2121
GP11 BP-
喔 我還想說TGA沒有那麼快公佈結果吧 原來是金搖桿獎…

這個金搖桿獎在18年的時候就有試過讓Fortnite當選他們的GOTY了 同期的作品有戰神跟碧血狂殺2
所以這個獎真的看看就好 個人認為他們的性質跟IGN差不多
11
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LV. 30
GP 298
16 樓 同框看板 no22
GP3 BP21
前言:本身玩過FF7(1997)及原神,只玩過FF7 remake體驗版.

FF7 remake其實是把當初FF7米德區(10小時左右可過的內容)硬擴大成三十多個小時的作品,其內容也只是多加了演出劇情改變了戰鬥玩法還有一些支線,就遊戲體驗而言其實是一款非常封閉式的一本道遊戲,而且最讓老玩家爭議的是最後還魔改了米德加區的最後劇情,SE要怎麼填這個坑是個首要問題.

原神,它可以戲稱為偽FF7 RE PART 2 或FF7 RE PART3也不為過.

原神人物及場景雖然是3D RENDER成動漫2D,但它的風格走的就是FF9之前舊FF系列的傳統JRPG風格(包括FF7離開米德區後的風格),主線劇情發生在某個城鎮,城鎮裡可跟大量居民交談,解少量的居民委託,因主線劇情離開城鎮,經過佈滿野怪的空曠大地圖區,來到特定地區打主線劇情boss.
接著在經過佈滿野怪的空曠大地圖區,往下一個城鎮發展主線劇情.

說原神是開放式世界RPG遊戲,不如稱他為傳統JRPG.

(開放式世界RPG狹義來說必須有非常大量的支線以及主線構築成,傳統JRPG則是主線劇情為主,夥伴劇情為副,以及少量的居民委託).

不過原神畢竟是手遊基底延伸的遊戲,所以還是有課金要素以及網遊有的"每日任務"等等,這些要素跟傳統單機JRPG有所不同,遊戲缺點不是沒有,敵人種類以敵人數量過少就算其中一項.

時至今日,SE很明白如果要以現在技術打造舊式FF路線那種方式勢必要必須花費大量時間跟資源,差別是他們沒料到米哈遊竟會以那種方式打造出原神,

FF7 RE PART 2 到底要不要走回那種方式還是未知數,所以se只好在FF7 RE發售前先決定分片作,同理,米哈遊也面臨到同樣問題,所以原神得分好多次來更新內容.

最後提一下米哈遊.

原神是由Unity製作(崩壞三也是)的,乍看之下,原神他只不過是個手遊跨越家用平台的普通遊戲,實質上它對米哈遊來說是某種意義,

早在2019年,米哈遊在b站公開一部以崩壞三人物搭配UE4引擎的展示影片,表示米哈遊已經有想打入家機市場的念頭.


加上今年6月左右,
在他們公司招募員工裡面寫道,希望對"UE 5"有興趣的人歡迎加入他們,共同打造一款次世代家用"機甲"遊戲,



所以原神在某種層面對米哈遊來說,是被用來測試自己能不能打進家用市場的半個實驗品.










SE,下面妹子的戰鬥風格很優
給單機FF玩家一點福利
設計類似此風格的妹子丟進FF 17(十七)裡




クレオメ CV:東山奈央
クレオメ:ともたちのために、私は戦う

FFBE



3
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LV. 46
GP 13k
17 樓 大鈴b louk5678
GP10 BP28
42年前有一部電影叫做『我唾棄你的墳墓』
劇情在講述一名單純的女孩子被5名男子不斷欺騙輪姦,最終女孩子得以對5名男子以最殘忍的方式復仇成功

這個作品總共拍了5部,2010年重新翻拍後重新爆紅成為了經典名著,一連又拍了4集
而這部作品誕生於42年前,由於劇情內容[人性黑暗.色情.暴力.血腥]及令人無法接受的敘事手法和故事安排造成觀看者極度的心理及生理不適,曾被全球影評及觀眾唾棄,並評為史上最爛電影,也被列為全球十大禁片之一,更被《時代雜誌》媒體評為十大可笑電影之一,整部電影導演.編劇甚至是演員都遭受過死亡威脅

但在10年前,這部電影再次被翻拍並成為了不可不看的經典作品

《最後生還者2》同樣是一部劇情內容.故事安排及敘事手法會使玩家感到心理及生理上極度不適的作品

但相對的它確實非常好玩
頂尖的視覺效果及環境音效呈現,令玩家深入其境
頂尖的人物場景運鏡,讓玩家深深的帶入自己成為遊玩的主角
遊戲中的所有細節都呈現在玩家眼前,彈殼彈入水中的樣子.敵人的血肉飛濺至牆壁.天花板的樣子,敵人死去的軀體,身上的血不斷滴答的聲音.遊戲中所有的戰鬥敵人都有名字,令玩家甚至殺一隻狗都會心生罪惡感
《最後生還者2》每一個劇情橋段都在重擊玩家的內心,造成無可抹滅的記憶痕跡
遊戲中所有的呈現全都是業界目前的頂尖水準

這款遊戲我總共玩了5輪
我到現在還沒辦法釋懷這遊戲給我的不適感
這個獎,我認為這款遊戲拿得合理,是它應得的,是頑皮狗旗下所有員工及所有演員和配音員應得的,除了尼爾本人,只有他目前最不該獲得這份殊榮

也許這款遊戲在10年後會跟『我唾棄你的墳墓』一樣成為永世流傳的經典

每個時代,人的價值觀都不一樣,42年前,在全世界甚至台灣都還是男性主義至上,如今已是男女平權的時代
在思想開放的今天,仍然有人拿黑人.同性戀在開玩笑,甚至看不起他們
而在思想越來越開放的未來,人人都無法得知未來是不是全世界都已經對種族平等及LGBT習以為常了

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LV. 48
GP 4k
18 樓 MIZUMO SHIZUKU hako36
GP1 BP-
轉賣廚怎麼不快去買

然後一片3000賣掉
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LV. 36
GP 1k
19 樓 ~可薇~ A2310252
GP9 BP-

來預言一下未來遊戲界狀況

歐美遊戲界應該會徹底被SJW入侵 以後歐美GAME大概只剩政確了
至於日本不是繼續搞龜著手遊 不然就是乾脆學原神模式 家用單機遊戲全面課金化 以後玩家買家用主機高機率有可能是玩課金遊戲了(雖然目前家機上課金遊戲也不少就是)

簡單說 目前家用遊戲界可以用8個字形容 寒冬將至未來更慘

感覺越來越悲觀..

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LV. 37
GP 1k
20 樓 逐憶 z0704
GP8 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

老實說,看到最佳敘事獎弄成這樣我挺傷心。


之前往日不再得敘事獎雖然有人在酸但其實不覺得有很差

這次最後二我是真的覺得太慘烈了。

雖然我只是看人家弄好的影集式劇情影片

但我肯鼓起勇氣替往日不再平反,但最後2這個我真的不行...

一個精神汙染強迫餵屎又毀三觀的精分雙標中二遊戲,我...

我看我還是大笑三聲洗洗睡看能不能穿越回正常的世界線好了。
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未登入的勇者,要加入 34 樓的討論嗎?
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