上禮拜花了一點點時間破了軒轅劍,真的是一點時間,破關大概17小時。在國產遊戲光環的加持下我必須說其實沒那麼差,至少可以讓人把它玩到破關。以下是稍微整理了個人認為的優缺點跟一點點破關心得,其實應該不算有雷啦。
+人物移動跟操作還算順暢
+意外不錯的打擊感
+武技平衡度做得不錯,沒太多廢招
+地圖做的不差景色優美
-整體劇情平庸
-遊戲後半段至結尾重要劇情以過場帶過,明顯倉促收尾
-UI設計不良
-敵人變化不大
-人物建模呆版
-天書系統有待加強
做為軒轅劍轉型動作遊戲第一作,其實整體內容比預期中好,系統架構看得出有朝一流作品邁進的野心,這代算是打下了一些基礎,相信下一代有機會打磨的再好一些,也希望軒轅劍歷代最大特色練妖壺系統下作能有更好的發揮。
劇情來說就非常可惜,應該做為賣點的劇情在這代乏善可陳,既沒有深刻的腳色對話也沒有讓人驚艷的轉折伏筆,真的無法讓人沉浸其中。甚至不知道是不是預算的關係,應該要迎來高潮的後半段到結尾劇情居然草草用過場交代了事,讓人看到破關字幕的時候有些傻眼。如果製作團體可以用這樣的製作水準(前提當然面癱一定得加強)來重製軒轅劍3或是外傳天之痕我應該會第一時間買單。
整體分數:70 - 可以玩,但非必玩。