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【情報】微軟收購Bethesda母公司Zenimax Media

樓主 ARIMURA kasumi0213
GP21 BP-

本次收購案高達75億美金
完成這次收購後上古卷軸、異塵餘生、德軍總部、毀滅戰士以及冤罪殺機這些IP都是Xbox陣營的IP
共有2300名開發者加入Xbox
但是我相信還是現有的IP會維持多平台經營的路線
之後的新IP有機會是Xbox主機獨佔加上PC平台

#更新
B社的社群經理提到促成這次收購案的關鍵是微軟還是讓B社自己發行作品
另外往後所有B社的作品都會在發售首日登上Gamepass

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LV. 21
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2 樓 Carloslee Carloslee003
GP2 BP-
絕地反擊了阿微軟wwww
但對我個人影響不太大就是了,
最重要的 Fallout 和 上古 系列 必定要在STEAM玩的阿....原因大家都懂 wwww

但對新主機銷量應該會有不少正面影響力吧?
SONY快回應阿 , 把白金工作室 小島工作室 或是 From Software 買一買阿 !!! (開玩笑的)

(不過以後可以在 WIN10 GAME PASS 上便宜玩 德國總部 和 DOOM 這些作品了wwww)
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LV. 32
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3 樓 C-O-N-T Cont120519
GP2 BP-
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4 樓 Kion25 kwong25
GP2 BP-
恩,收購就表示異塵和上古一定會有新作,但是以目前世代的遊戲要求,以上兩款應該要三至五年以上才能作得出來。

另一個可能性就是收購後製作群的評價就全部重新計算,內部調動,資源分配,遊戲標準,所有都會改變。因此就算異塵和上古有新作,說不定比之前還要糞,但相對製作時間會快一點。

這就得看微軟到底打算用什麼策略了。
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LV. 50
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5 樓 yun yunski
GP4 BP-
※ 引述《kwong25 (Kion25 )》之銘言
> 恩,收購就表示異塵和上古一定會有新作,但是以目前世代的遊戲要求,以上兩款應該要三至五年以上才能作得出來。
> 另一個可能性就是收購後製作群的評價就全部重新計算,內部調動,資源分配,遊戲標準,所有都會改變。因此就算異塵和上古有新作,說不定比之前還要糞,但相對製作時間會快一點。
> 這就得看微軟到底打算用什麼策略了。
會怎麼樣我不知道
不過MS不是沒買過工作室
甚至也讓很多知名製作人幫忙製作遊戲

不清楚MS會介入到甚麼程度,不過之前的一些工作室等等的情況來看
大概的流程如下

工作室會提出一些企劃
MS會根據當時他們的需求開一些條件
比如說希望可以不要是線性單機遊戲,增加連線遊玩的要素等等
然後如果公司厲害那遊戲就會製作出來
如果跟MS的期望有差距,那可能整個遊戲就會被砍
像是神鬼寓言傳奇,遊戲弄一弄MS不搞了整個工作室順便收掉

買下了會不會有新作這還要接下來看能變出甚麼企劃來
就算開始製作也要看能不能過MS的審核
過不了整個企劃整個工作室都砍了也不是甚麼稀奇的事情
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LV. 47
GP 2k
6 樓 No Fun Sky tinaneil
GP0 BP-
往好處看,

以後b社出品都可以比照halo團隊慢慢來,

一直延期也還是不會怎樣的待遇。
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LV. 25
GP 696
7 樓 none bighusky
GP0 BP-
看到這新聞我的反應是...
是不是76億這個數字不吉利
被FO76硬是砍了1億
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LV. 24
GP 87
8 樓 u08 u0888999777
GP0 BP-
比起微軟買了B社,我比較擔心玩不到PS版的毀滅戰士XD
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