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【情報】《真三國無雙》製作人:正統續作可能不用開放世界

樓主 Assassin sai08092003
GP11 BP-
根據雜誌速報公開的新消息,《真三國無雙》系列製作人近期在Fami通訪談中談到了與新作有關的內容,一起來了解一下。
《真三國無雙》系列製作人訪談大致要點:

沒有推出《真三國無雙8猛將傳》的意向,因為《真三國無雙8》與“猛將傳”相性不太合;
《真三國無雙8》似乎沒能得到喜歡正統無雙系列的玩家們的認可,還招致了強烈的批評,不過,仍然還是有一些讚揚的聲音。我們認為,可能是因為《真三國無雙8》所挑戰的範圍和領域有些廣泛,衍生的東西太多了;
從今往後,《真三國無雙》系列正統作品大概是不會再採用開放世界設計了,不過,我們一直認為開放世界設計可以讓這個系列的魅力得到最好的展現,雖然不知道開放世界的再次應用會有什麼結果,但是我們還是希望能在嘗試一下。從個人的意見來看,如果有《真三國無雙8-2》的話,我們還是想做一下的;
《真三國無雙》系列20週年紀念作品預計會在近期公開,其實不止一款作品;
《真三國無雙》系列真人電影已經拍攝完成,從觀賞的結果來看,“無雙”的味道還是很足的;
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2 樓 第七月 a72558301
GP0 BP-
有歷史之壁在前面還做開放世界
賣不好跟批評不要怪玩家
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3 樓 秀哥 boss5
GP12 BP-
先換掉鈴木吧
他做的無雙就是不對味
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4 樓 seung
GP0 BP-
你敢出真三國無雙8-2就可以滾了
當我們買8代的人白癡嗎?
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5 樓 superufoet
GP0 BP-
我還在等猛將傳欸,看來與真三八無緣了
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LV. 49
GP 24k
6 樓 秀哥 boss5
GP0 BP-
猛將傳不能出應該是因為CAPCOM那官司吧
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GP 5k
7 樓 凰呀 gunmr
GP2 BP-
無雙真的不適合開放世界,我也覺得無雙的新作不要再用開放世界了
我還是比較喜歡原本的關卡制玩法

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LV. 21
GP 50
8 樓 塔之抄神 difficultchi
GP23 BP-
我覺得應該用開放啊,因為全靠這系統無雙8才得到巴哈的年度最佳遊戲啊
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GP 197
9 樓 w92042
GP2 BP-
重點是有鈴木亮浩當真三製作人,那就跳過不買,跟是不是開放世界沒有關係。
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LV. 6
GP 120
10 樓 堂島之龍 kizen56
GP12 BP-
為什麼只放眼 猛將傳 啊?
比起 猛將傳,開放世界不是更適合 帝王傳 嗎?

讓玩家創建全新武將,或者隨便自定義原有的武將
在開放世界到處亂跑,選擇想要加入的勢力
加入了就得出去外面完成任務提升聲望值和官階
一開始只能被軍團長限制路特定的區域,隨着官階提高便成為完整的開放世界
當然敵對勢力還是不可亂跑,或是跑了進去會被瘋狂攻擊,看你是要好好部署還是實現一夫當關啦~

當然不是開放世界也沒關係
除了新武將,玩家希望的大概是新的劇情,或者新的玩法
這類遊戲固然有歷史之壁,可是不想辦法突破,過不了幾代便會被淘汰
希望未來的續作會更好喔~
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11 樓 蒼蜘蛛 s2137176
GP2 BP-
問題應該不在開放世界

遊戲系統跟地圖內容問題比較大

但看這說法感覺製作單位沒打算解決這問題



個人是不太喜歡2、3個人物共用動作模組的設定
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LV. 41
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12 樓 闇影 g039601332
GP5 BP-
喔~真三八啊!!!
曾經對這款遊戲開賣前做了不少美夢,還以為是用開放世界來推進戰場
也以為我可以選魏蜀吳開局建立及抓人才升級自己的國家
更以為這次用開放世界,會有大規模的攻城戰和守城戰
(結果我在中土世界中感受到攻城和守城戰)

結果呢?啥都沒有,優化和系統完成度還比真田丸還爛上加爛...
當年玩這款不超過3小時就刪遊戲了,真心覺得自己買了一顆屎回來
只能說當初對光榮的技術力過度期待了,不然也不會這麼失望
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LV. 27
GP 217
13 樓 李奧納多 t98741023
GP1 BP-
原本以為真三8的開放世界是類似三國志13那套系統搬過來。
就是三國志13的玩法
可以招募或到處跑培養武將好感讓喜歡的武將加入
編輯武將去管理內政

攻城.守城.進軍方面
一樣可以編輯自己的部隊.兵種等
武將一樣自帶特性.技能等
然後是用無雙那種第三人稱進行
也不用做什麽新人物
可以用第三人稱號令大眾臉武將帶不同兵種上戰場就很有戰爭的感覺了

結果是我想太多了
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LV. 40
GP 272
14 樓 野狐狸 monkey135
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

當初一開始看到光榮釋出的印象宣傳圖的時候
還以為8代的戰場表現能夠如印象圖那樣提昇到一個新的境界

我一直期待真三系列能夠在戰爭場景上達到熾焰帝國那樣的表現
也期待在百年戰爭上的軍團系統和戰情連動的概念能運用在真三八上
但顯然製作團隊仍無法完全跳脫出系列作的框架
最後的成品也跟我最初期待的樣子相去甚遠

不過事後再看看無雙過去幾代作品,或許該怪自己對光榮太有信心了...
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LV. 14
GP 95
15 樓 AsLongAsIliveIloveU rengartop
GP0 BP-
2~7代也一直有買..但8代看了評語決定放棄了..
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GP 29k
16 樓 ♞❤♞ renewal
GP0 BP-
真三國8-2是什麼...這是要效法part2嗎?這個太危險又飛太遠。

既然製作人碰到釘子,自然是要避開或是用更好的方式去拔掉使之成為利器,相信在當時飽受批評的期間應該衍伸不少的想法跟挽救之策,靜待囉。


真的要用8-2嗎....
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LV. 40
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17 樓 這一招對我沒用 pig840613
GP0 BP-
8代後來降價後我有入手,流水系統我玩得蠻開心的希望可以保留。

開放世界真的難駕馭,我想8出之前大家都有很美好的幻想,可惜礙於技術就只能這樣了。

個人感覺無雙在5代跟8代兩次想嘗試突破都撞得頭破血流,新玩家不接受,老玩家也不愛。
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LV. 15
GP 297
18 樓 處理廠 Bluecsky
GP0 BP-
其實跟開放世界沒有關係

最主要是玩法沒有變化

其實要不就走兩各方向選一個

一種就是繼續強調無雙的快感 不用管三小路線了 走豪洨幻想風也行 總之打擊爽快 戰鬥爽快
玩起來好笑好玩就好

另一種走策略路線 混合戰略謀略(但是不能太複雜) 變成有一點跟三國志的角色扮演系列和起來
做一個開放世界+無雙+角色扮演 同時能夠做戰略謀略 雖然格局很大不容易 但是能做好一定可以大賣

以上跟人想法
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GP 32k
19 樓 半某えもん a8848
GP1 BP-
說真的,這就是典型的餅畫太大但又做不出來,變成四不像

這麼大的餅就算是給開放世界的模範生老任去做,也同樣會翻車

光投資成本就已經太過龐大,要做開放也不是不行,但要聚焦在一個角色上,並給出自由度


曠野之息就是個好例子,真三八會翻車就是餅畫太大,如果是以帝王傳的形式聚焦在玩家自創角色,然後自由度超高甚至能攪翻歷史之壁,就算做不好可能罵聲還沒這麼多
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LV. 43
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20 樓 PURe puregame
GP0 BP-
這製作人說得好像他懂什麼叫開放世界似的
真三八連一堆死忠粉都吐槽

像FF15那樣不管被問幾次打死不承認是開放世界,至於叫什麼隨便你,反正就不是開放世界,玩家就沒得噴了XDD
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