LV. 26
GP 457

【心得】死亡擱淺6小時無雷微心得:光纖到府,但你是牽線的那個

樓主 真der好棒棒喔 zea0000
GP392 BP12
數位版開放後玩了5、6小時到第三章,大概知道小島想要幹嘛了
先聲明其實它有對到我的電波所以我覺得很好玩

個人觀感先幫各位打預防針:
1.想玩槍戰的不要買
2.想玩無腦爽game的不要買
3.不想看劇情的不要買
然後
1.喜歡美劇、深度劇情、文本的快買
2.喜歡麥塊、勇鬥小玩家或模擬城市不會3D暈的可以買
3.喜歡小島遊戲的快買
4.直播沒互動你會超無聊,但自己玩差很多
5.要連網路
6.奇怪我怎麼好想喝Monster阿

度的,我想表達的就是死亡擱淺對我來說就像:麥塊、勇鬥小玩家和模擬城市+Fallout76的集合體
更精確地說,就是用黑魂的感覺去玩麥塊

與其說死亡擱淺是外送,不如說核心玩法是靠外送仔重建美國wifi網

無雷背景:美國人就像一堆失去網路還出不了門的宅宅,沒人外送就等死,但有WIFI的話就可以用超級黑科技3D列印把你的手辦、TENGA或老婆列印出來玩家的任務就是到處外送物資+連結宅宅的網路,以免他們起肖或自殺。

沒錯,遊戲要你玩的就醬,沒了

個屁咧這遊戲是可以造橋鋪路的,玩家可以用超強3D列印機,像麥塊或小玩家的方式在各種地形上蓋建築物,讓你進行某些高難度,例如限時專送、不能損傷、進水的任務輕鬆許多。

當然從頭到尾走路是很蠢的,遊戲2章就會給你車車,但車車需要電力,這時候你就必須在各地蓋充電站,好玩的地方來了,我認為這也是小島強調連結的精隨之一:

這遊戲一旦將地區的WIFI接上後(類似UBI開鳥點),你就可以為那個區域輸送蓋建築物的物資(靠路上蒐集、解任務取得),進一步取得當地好感度後,可以蓋東西的種類和範圍會越來越多。表示若要蓋一條高速公路是有可能的,但初期礙於資源和工具不夠多很難做到

這時候就要靠玩家連網互助,你蓋一條橋我蓋一條路,整個區域的重建速度會比單人快很多,在拓荒時期(WIFI還沒通,看不到其他玩家建築時期)你多放梯子或多放繩索開路,其他玩家也能受惠。

我就曾經在車車快沒電、被魔神仔追到絕望的時候,看到玩家的橋、梯子繩索和充電站,那種感動會讓你瞬間理解小島想表達的東西,這遊戲真的就是在重建人類的聯繫,但一個人,和一群人的速度是天差地遠。

這種感覺又跟玩麥塊、或H1Z1那種直接互動不同,在死亡擱淺裡,你永遠是孤身一人,但永遠看得到幫助你或阻礙你的人留下的痕跡。

而我玩到第三章算進入開放式時期,比較沒有那麼多劇情著重建設和跑單,這部分其實玩過MGSV的人應該都能習慣,畢竟小島遊戲就這調調,但如同其他開放世界,你不想搞這些只想看劇情,就衝主線即可,就算真的只靠繩子棍子也是可以過主線,關鍵工具主線都會給你。

作業感方面其實很難定義,同上述造橋鋪路部分,如果你喜歡麥塊、小玩家那種享受社區逐漸壯大的模式,那絕對是一種享受,像我光是蓋好第一條橋、走路、騎車過去就莫名地爽XD 因為只靠走路真它媽累

不過每個任務都有小故事,有的也會送一些好裝備,加上大部分居民看到你都痛哭流涕了除了感動還是莫名地爽。

雖然目前只玩了5、6小時,不過玩過MGS系列的大概可以知道後續脈絡,劇情方面小島這次也沒讓人失望,隨著劇情解開一堆伏筆會把你帶向故事真實面,喜歡美劇的玩家應該直接高潮,演員卡司超強真的沒話說,在充斥漫威英雄和後宮廢萌的電玩界真的是說是至寶也不為過。

其實我同意那些說DS無聊的理由,對大概前3個小時就真低一直叫你走路。
但當你一邊融入劇情、一邊披荊斬棘讓城市越來越方便,那個代入感其實與RDR2、地平線戰神這種用第三人稱體驗他人生活的感覺又大大不同,也是這些作品裡面體會不到的東西

這方面評價兩極可以理解,畢竟真的就是要你硬吃大概2、3小時的新手教學,但可能是玩過新手教學更久的印度神劍2,個人覺得開頭看電影配音樂、有弩哥全程陪,又有少許的拔叔串場其實頗爽

以上是很前期的掃雷心得,由於明天剛好要出差日本不能繼續玩很想哭Orz 但看很多釣手在各大論壇狂嘴死亡擱淺其實是蠻不爽的,它的確有很大的勸退因素,但我個人感覺比較像黑魂式勸退而不是這遊戲本身爛,你有get到那個點就會自然變斗m,要你全程走路你也爽,有些人說操作性差其實也是類似原因,它並不是動作設計差或模組很卡之流,而是故意給你一個平衡機制讓你要專注送貨不要無腦衝衝衝,畢竟它就是要你送貨,不是要你一邊扛貨一邊c8763的

而且送貨是有技巧的,有時候必須選擇扛少一點好走,還是扛多點物資但有送不到的風險,強迫症真的會很痛苦,初期你不太可能把所有掉落物都送到

加上有電影等級劇情+這麼美的開放世界,其實我玩到目前都超忙沒有時間無聊

總之小島這次的路線很冒險但也很有趣,也許死亡擱淺在平衡性上遠不如巫師3、戰神地平線或RDR2等,但原創性絕對是死亡擱淺比較強,因為你必須去摸索它才知道好玩在哪或哪裡不好玩,再精確一點,如果明天地平線2、新戰神2或巫師4要出,我還是會優先死亡擱淺(對,還是很期待這些續作xd),因為它的確玩出新套路,當然也強調你如果不喜歡上述缺點真的不要買,我要吹也是吹給同路人聽的不是做安麗的XD



反正絕對不是什麼走路模擬器啦乾

會跟你說走路模擬器的不是跟風惱羞不然就是雲,真的

392
12
LV. 45
GP 11k
2 樓 大鈴b louk5678
GP25 BP-
今天才看群裡有玩的幾個人都說是寫實版創世小玩家
都說是很有毒的遊戲

再...再跑一單就好,就早上了


只能說這款遊戲的第一印象已經被IGN給帶壞了
可憐的遊戲
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LV. 43
GP 4k
3 樓 nOwAY crazy2437
GP3 BP-
好奇問一下

如果遊戲很後期再買

前面玩家都鋪好路了

會不會就體會不到好玩的地方?
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LV. 39
GP 3k
5 樓 夜派 THEROOM4
GP20 BP-
我記得當初光「風之旅人」我就玩了6、7個小時
就是明明知道只是走到定點看劇情就好
但還是把地圖的每個角落都逛過一遍才罷休......
我非常喜歡這種「體驗」與「感覺」的遊戲
聽說DS一輪大概在60小時左右
我到時可能可以玩一個月吧.......
不過沒ps4所以等PC版,反正大概才等半年。
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LV. 25
GP 924
6 樓 lanstype qwilliamq
GP8 BP-
看你這樣描述

小島想要玩家體驗的連結感

或許類似尼爾自動人形跑工作人員名單的結局

需要長期的鋪成才能體會到

例如玩尼爾時不了解劇情直接玩那個結局絕對不會感動

-------

如果想要讓更多玩家接受死亡擱淺

遊戲前期讓玩家體驗bt出現前的正常世界

然後再把玩家置於bt出現後的世界

或許會較快速觸發玩家渴求人際關係的連結
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LV. 48
GP 4k
7 樓 MIZUMO SHIZUKU hako36
GP7 BP-


擺上嘴砲門票XD

但遊戲挑玩家

我個人覺得是冒險遊戲類型
只是地圖比較大
而且遊戲有明確說主角是送貨員

世界毀滅,因為主角體質對世界的危害怪物bt比較有抵抗手段,所以總統才找他,人類也真的很少了(這樣說才沒劇透)

先前展示影片(宣傳)
都會有完整說明,不然我都覺得這些角色再哭三小XD

以上內容約1小時多
但過場的確長,所以我才認為是冒險遊戲



7
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LV. 26
GP 702
8 樓 ajw0627
GP4 BP-
不擅長打鬥、射擊的也能玩這款嗎??

核心就是外送、布連鏈,對嗎??
把點對點給連起來,看到NCP的感謝

有人說這款感覺很像「勇者鬥惡龍-創世小玩家」???
精神時光屋??「再送幾單再睡~或者蓋一條、設充電站」然後玩到天黑天亮??

明天就去買了
希望能玩很久,撐到明年2、3月
這期間只能玩玩DQB2了
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LV. 20
GP 37
9 樓 雨柔夢 a9983282
GP30 BP-
目前已玩到大概1/2左右

一開始覺得重複跑很無奈,可以感覺到為什麼有些評測說玩不下去的感覺

但隨著劇情推進

真的會有種越玩越好玩的感覺

就像樓上有人說的

再跑一單...再一單就好...

然後就早上了XD

是說小島說的那種不是孤單一個人的感覺

真的在遊戲體會到好多次

譬如要爬山時看見前人留下來的樓梯和繩索

還有在建築馬路的時候有熱心玩家放在旁邊的物資

認真覺得一路不孤單XD

本想說,買了雷就算了

現在只能說

幸好我沒錯過這款好遊戲!!
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LV. 21
GP 2k
10 樓 eaociiunea biohazard333
GP6 BP-
這款玩到後面逐漸重建起區域時的成就感真的爽翻了............

這款朋友用4K電視+環繞音響真的震撼........那腳步聲跟BT出現時的重音.....
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LV. 21
GP 945
11 樓 電路板 reyback3206
GP9 BP-
這款我都是在跟朋友連全境2下線後, 家人全都睡了才一個人靜靜得玩,
當背景音樂放出來時整個氣氛真的很動人,
因時間不多, 玩了 2 個晚上目前進度是出發去連第一個中繼站,
結果我一直都出不了門,
出城之後, 一掃描就發現有 3 個遺失的物資, 撿一撿直接送回主結市,
然後再度出發, 再走遠一點之後, 一掃瞄又發現 4 個遺失的物資,
撿一撿再度走回主結市去交,
終於接近了中繼站開始爬坡, 一掃描就發現有 3 個遺失的物資
                                             (到底是哪一家快遞一直掉東西 >.<"),
撿一撿爬下梯子再一次走路送回主結市, 我知道野外有地方可以放,
不過我喜歡直接走回去交, 因為, 走路就是一種享受, 要注意速度, 坡度及自己的重心,
不是呆呆的一直走就好, 還可以欣賞風景

話說, 下預購時其實是有些擔心,但就個人玩到目前而言, 已經完全的放心,
環境細節與畫面不用說, 小島的口碑已不用贅述, 氣氛與音樂的搭配很到位,
總結就是........................很爽
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LV. 28
GP 481
12 樓 全平台制霸 gh1025
GP1 BP6
他所參與的遊戲我是感興趣啦~
但也只有潛龍蝶影對到我的胃
雖然開放世界遊戲也有對到胃....


身為一名慢玩與漫遊的玩家
死亡擱淺是我的菜
但是我還是暫時把死亡擱淺給刪掉了
我等PC版的上線
因為我是畫面控
我的眼睛被「地平線:期待黎明」和「底特律:變人」給養壞了
一樣是PS4限定卻沒辦法像上述兩個將畫面展現的淋漓盡致 覺得可惜
漫遊之餘好歹讓我身歷其境體會一下周遭景色也好


所以Seydoux我的女神呢??? XD
1
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LV. 48
GP 4k
13 樓 MIZUMO SHIZUKU hako36
GP3 BP-

玩到這我都機車代步
目前90級搬運工
bt來也給他死啦(手榴彈威)



跟本爽game了
但我是玩簡單
搶貨先背刺,失敗就正拳攻擊
享受劇情
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LV. 33
GP 818
14 樓 紫月海 dnabzbc
GP5 BP-
其實換個角度來看好了  

當初 隻狼 當天發售 好壞各半  隨著時間和大家 漸漸熟悉操作和了解劇情之後  也是很受歡迎

遊戲評分 算了吧  這個才是阻礙你想玩 買遊戲的一個阻力

身為玩家的我 怎可能別人說說評分不高 就是失望 你就覺得別碰

難到 有人跟你說 要找另一半要找同性別的嗎?除非 你有興趣阿

當然 要先有興趣阿 或許 你會覺得玩膩這樣玩法

但是 沒有從故事開始 看到結局結束  別跟我說 我玩過


因為 外送員 只有棄單不送 沒有接單不送 只是會晚到 才是精神


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LV. 13
GP 8
15 樓 Alley yenyuchen123
GP3 BP-
此文評價真的對到自己想法

前幾天看別人玩了一點
自己幻想玩的內容
感覺會讓自己失望

結果自己玩起來意外的 非常棒

一開始幾小時的新手教學跟發售前pv就看過的劇情真的滿勸退
這點就滿後悔之前新pv一出就看個好幾遍順便傳教的自己
因為前面的劇情其實都很好的在幫助玩家帶入世界觀

到後面系統慢慢完善 沒看過的劇情慢慢出現 就真越來越有趣

總之關於小島秀夫這個人的作品
知道的人就知道 喜歡的人就喜歡
電波對不對的上還是要看個人
自己是對上的:D
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LV. 48
GP 4k
16 樓 MIZUMO SHIZUKU hako36
GP10 BP-
現在以經150級多

感覺遊戲會讓玩家代入感很強

以前很多自由世界的跑腿任務
都是說一堆理由要玩家跑腿
玩家頂多抱者好好先生心態
反正跑玩有經驗有錢,who care那npc會怎樣

但這片跑腿是挖地圖挖劇情
劇情吊玩家胃口,非挖不可
跑腿不但為了自己也為了各玩家(相連可間接幫助)

跑路中偶爾都會看到遺失物,但有能力的情況下,都會去幫撿(然後遇到bt全掉光XD)

然後看到自己創的東西,別人都會去用,讚數一直增加,爽度都起來

這片真的屌打一堆單機的開放世界
我當初也是想玩玩破關賣片換11月其他遊戲
但現在可能要真實世界多賺點錢買新片
不知道後面會不會有dlc

靠杯,我中毒了






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LV. 15
GP 41
17 樓 止血性心理學療法 game26182074
GP2 BP-
玩這個遊戲只有一個遺憾,

就是沒辦法像其他遊戲一樣,擊殺一般人拿道具(只是懶的看他起來再打一次)

殺人的懲罰很嚴重
(我認為這遊戲提倡避免戰鬥與殺人類)

不過最有趣的地方是你的舉動會影響其他玩家

還有用交通工具挑戰爬山真的好玩,

只能說這款遊戲的神器應該就是摩托車了吧

爬山能力是其他遊戲沒有看過的強

其他遊戲車子到某個坡度就上不去翻車

這個遊戲還有機會硬拗上去

真的利用這個方法避掉很多有敵人的地方

以上就是我的心得。







2
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LV. 48
GP 4k
18 樓 MIZUMO SHIZUKU hako36
GP3 BP-
光纖終於牽好

不我玩到第5章有纜車可玩
不知道能不能造福第3章的玩家...

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未登入的勇者,要加入 19 樓的討論嗎?
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