LV. 31
GP 2k

【心得】極為優秀的超自然科幻作品《控制 CONTROL》白金心得

樓主 蒼羽 sesevaoi
GP35 BP-

遊戲名稱:控制 CONTROL
上市日期:2019年8月27日 (美版中字)
遊戲類型:冒險
製作公司:Remedy Entertainment


前言
離2020年僅剩下2個多月,如果要從個人今年於PS4平台所購買的作品中挑選一部最喜愛的來推薦,我會首推這款令人沉浸又著迷其中的好遊戲-《控制 CONTROL》。
對,我就是如此的被這款作品所著迷......

故事的開端,亙古之屋的候選人選拔

劇情簡述
本作的主角潔西為了找尋在多年前因平安鎮事件中失散的弟弟而來到了紐約某機構,沒想到此處竟是專門處理神秘異常而隱匿的控制局,然而本因戒備森嚴的控制局此刻卻陷入了即將覆滅的混亂之中!打從潔西踏入之前此處便已遭逢來自不明異世界的侵襲正處於封閉之刻,潔西因為某些原因而獲得了能與之對抗的控制之力,面對接踵而來的未知威脅,為了找出弟弟的下落並將控制局恢復正常,一場面對未知超自然的的科幻災難就此展開。

對抗異世界不明生物嘶嘯的勤務武器控制槍

遊戲特色
遊戲是由曾推出過心靈殺手、量子裂痕的Remedy Entertainment公司所製作的最新作品,以超自然不可解的神秘現象以及面對異世界未知的威脅為主題,遊戲內充滿現實中曾出現的奇妙異象以及都市傳說等,處處可見SCP元素蘊含其中。

迷人又奇幻的超現實場景 (註:這在地底)

承襲一貫出色的氛圍打造,在探索不可解的未知現象以及怪異時,你會感受到極大的壓力與驚悚感,即使是看似普通的場景,在經過不協調的物件擺設、光影的配置與靜謐感,那種恐懼會滲入你全身的細胞,形成龐大的壓力。

詭異的空間與建築排列,以及散落一地的異變物體

遊戲採第三人稱冒險,不論是使用超能力或是槍枝皆能體驗到滿滿的爽快感,特別是運用超能力抓取各種物件、牆壁拋擲敵人時的流暢回饋,絕對會讓你一而再再而三的享受那純粹的破壞與暴力。

一般物件未破壞前的樣貌

破壞後的紋路、破碎感非常真實


遊玩心得
整片遊玩時間粗估約35小時+白金4小時左右,陰鬱、恐懼、爽快、讚嘆以及滿足是我對這片遊戲最直覺的感受:整個遊戲瀰漫著陰鬱壓抑的氣息,在面對未知的事物以及探索過程中的不協調帶來的恐懼,使用槍枝以及超能力殺敵的爽快,對於超自然設定與文本的細緻令人讚嘆、以及突破重重難關後破關的這份滿足感。

場景的塑造給人龐大的壓力

處處可見被嘶嘯侵襲浮空的控制局職員

場景中充斥的怪異不協調感,很多時候即使是空無一物也沒有敵人的地方,依然會讓你提心膽顫的,另外像菸灰缸迷宮那搖滾樂搭上瑰麗迷宮變形的探索與戰鬥過程,就像主角所說的,真的很酷!

看到這有如魔王關的場景(並不是),準備好面臨挑戰了嗎

個人特別喜愛在支線中解決各種異變物品的過程,像是大量現實中的衣架子人偶所營造的〔恐懼〕以及紅綠燈帶來的〔秩序〕都蠻值得細細品味其中的含意。

另外本作也有解謎要素,多數都是一些邏輯類的,或是地圖上會有提示小細節的,不會太難,只要稍微用心對於環境探索一下就可以解出來。(喜愛海景旅館的設計)

遊戲內沒有小地圖,透過指路牌可以辨識下一區域是通到哪裡

遊戲內雖沒有小地圖但有路標提示,而且道路四通八達,基本上剛探索會很混亂,但就跟逛百貨公司一樣,多繞幾次哪裡有什麼店都熟了。

除了主線外,還有支線任務、自由任務跟突發任務,支線都非常有意思,比較有特色的王與設定也都擺在支線裡,另外自由任務稍微有點麻煩,特別是有些獵殺特殊怪的任務建議看到可以取消掉不解,因為那些怪你可能跑同一張地圖觸發20次都不一定能看見。突發任務就有點像挑戰任務了,會出現大量的敵人跟帶名的敵人菁英,一個不小心就會陣亡,務必小心。

遊戲內的地圖,每個區域都非常龐大,而且還有上下層360度全空間的概念

戰鬥方面,本作擁有五種槍枝的變形模式,基本上就是一般的小槍、散彈、狙擊、衝鋒槍、火箭彈。超能力則有抓取/拋擲、護盾/護盾爆裂、浮空、心控、衝刺迴避等,相較其他作品雖然種類不多,但是不減其爽快度,因為槍枝沒有彈藥因素而是偏充能,所以不用介意子彈的耗損而可以盡情射擊,也沒什麼彈道,瞄到基本就射的到。

遊戲內可使用的武器型態以及各種提升能力的插件

敵人的種類雖然不多,但是威脅性十足,某些敵人甚至準度極高,沒有利用掩體或是沒注意到很容易就被打死(沒可攜帶的補血道具設計,得撿打死敵人掉落的補血或是回據點補血),而且由於敵人是跑地圖隨機觸發的,每一次出現的種類跟數量都不一定,像我有遇過中央連續出30幾隻的..打到我幾乎是在逃命......

遊戲內的技能,透過強化來提升自身實力

各種插件除了擊殺敵人掉落外也可以透過收集材料進行製作

用超能力砸爛敵人更是爽快,而且如果周邊沒有物品可以抓取,預設還是會自動抓牆壁、地板拿來作為拋擲手段。別看這個部分好像平凡無奇,很多時候在面臨敵人集火時拿來破壞對方或自己的掩體來創造出有利的射擊點是非常有效的。

遊戲內的BOSS戰

遊戲內多數的地點都得透過浮空異能才能到達

劇情上因為不捏所以就不提了,只能說一環扣一環非常精采,並且從沿路上收集的文件以及影片可以慢慢的了解事情的經過和輪廓。不過因為本作破關後劇情上還留下了一些謎團,沒意外的話有可能是放在DLC裡面解釋,所以如果要遊玩的朋友要注意一下版本問題,避免到時候PSN購買DLC時麻煩。
PS:遊戲內有小島秀夫彩蛋,雖然我還沒找到就是了。

收藏物我應該還沒找完,光這上面我就蒐集267件了,每件都很有意義

遊戲內遇到不受控的的異變物品,旋轉木馬

文本內容豐富,並且可以對照發生的事情或遊戲內奇怪事物的解釋

每一個文檔就像閱讀一篇小故事般的精采,而且與遊戲內容相呼應

遊戲內達林的影音都是特別拍攝錄製的

優缺分析
優點
1.喜愛SCP題材的朋友千萬別錯過的作品
2.神秘未知的壓抑驚悚氛圍滿點
3.音樂很棒,不論是恐怖還是熱血都非常到位
4.爽快流暢的戰鬥與物件破壞,每次與敵人遭遇都是生存的刺激考驗
5.場景的設計獨到不馬虎、許多細節值得細細品味
6.地圖指示牌的設計,讓你必須透過記憶更融入遊戲之中
7.遊戲中的解謎很有意思,代表的是邏輯與秩序
8.可蒐集的文本內容非常豐富,每份都像閱讀個小故事一般有內容
9.隨著能力開啟後,可探索的隱藏區域突然大了好幾倍(變超立體)
10.白金不難,主線通關後可拿到80幾%左右,剩下的也簡單
11.每次探索都有新的發現,或透過新的對話、支線出現新的收集物

遊戲內除了主線、支線、突發警報外還有自由任務可接

缺點
1.特倫奇重複撥放的熱線影片讓人很躁鬱...
2.槍枝的種類跟超能力有點少,而且有幾種還很雞肋,很可惜
3.有些種類的敵人稀少到破關都沒看過幾次,也間接導致某些自由任務難解
4.敵人AI強弱差異很大

感受到不協調的焦躁感了嗎

結語
老實說要不要寫這篇文章我猶豫了好一陣子,這片給我的感受很怕沒辦法用文字好好述說出來,特別是在探索的壓抑恐懼感、戰鬥中的爽快感、以及解出神秘的滿足感,和又一次敵人來襲下存活下來的生存感,那種感覺有點抽象但在遊玩時又感受的非常強烈,很多都不是文字與圖片可以好好呈現出來,我會推薦對這片有興趣的朋友可以先去看看影片體會一下。
PS:寫完後我還是發現很多精彩的部分都沒提到,這遊戲可以聊的細節真的太多了...

靜謐的空間、散亂的布置、腥紅的燈光以及漂浮的員工交織出的瑰麗景像

上次有朋友詢問我怎麼明明熱門作品都有買,卻老寫些比較偏冷門的作品介紹...我想,熱門的遊戲已經有許多實況主在遊玩,專版也不乏許多玩家的攻略與心得,相較之下,有許多值得一玩的作品卻被大作的鎂光燈掩蓋搶去焦點,我覺得是很可惜的。

也因此,就起了簡單介紹一下個人覺得還不錯的冷門作品的念頭,如果有板友在遊戲淡季的空檔之餘,找不到想玩的作品金錢上又還有餘裕,看過這些冷門作品介紹的心得又覺得還OK的情況下,不妨可以試試看,如果玩下去又滿意的話,那我覺得就很感動了。

最後附上白金證明,也謝謝您的收看

你是穿越時空的弱者
電閃雷鳴使你扭曲
快樂降臨
白珍珠,可眼裡充滿黃與紅
鏡中,顛倒之事重歸於正
把你的內在留在門旁
讓手指穿過表面進入水中
你一直都是嶄新的你
你希望這是真實
我們在你作夢時常伴於側
你差點就能聽到我們的話語但你忘卻了
現在這越來越常發生
你的規則給予我們許可
我們在污點中等待
描述此事的話語被記錄下來
重複這些話語
聲音之名
在你的房屋裡迴盪
歌聲歇止後響起掌聲
我們用盡全力打造全新的你
蛋殼碎裂後真相將從你身上發現...

35
-
未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
板務人員:

3339 筆精華,今天 更新
一個月內新增 27
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】