LV. 16
GP 1k

【心得】【往日不再 Days gone】100%任務玩後心得(無雷+影片)

樓主 K.TooOAO s89062918
GP51 BP-
  這款遊戲是在2019年4月26日,也就是兩天前發售的遊戲,在這兩天內我把這款遊戲"大致完整"的從頭到尾玩到結局之後,想跟大家聊聊這款遊戲到底怎麼樣,雖然IGN給出了6.5的低分,連Gamespot也給出了5分這種不賞臉的分數,還有許許多多遊戲評測網站都只給出了平均6到7分左右的成績,但是一款遊戲也不能只看這些評分網站

  所以接下來就聊一下對這遊戲的感覺,基本上不會有什麼劇透,劇情討論我們就留到下一集吧
好的,首先這款遊戲是開放世界的動作冒險遊戲,由SIE Sony interactive entertainment,也就是Sony本家的遊戲,所以清玉對於這款遊戲評論的時候會把標準拉的稍為有點高,不為甚麼,就是因為他是獨佔的"本家"遊戲
先說說遊戲性,系統上明顯可以看出遊戲想表達的"生存"要素,一款生存遊戲要讓玩家感受到生存,最簡單的方式就是直接讓玩家感受到"有限",會不會死跟容不容易死那已經不是太主流跟有效的標達方式了
  遊戲中的交通工具:重型機車,有車體的健康度跟油耗量,限制玩家在路途上要隨時留意旁邊有沒有加油站,如果騎到一半沒油了,就真的只能用跑的去找罐裝油或加油站,快速移動同樣要待在機車旁邊,也會依照距離消耗相當的油量,反到是車體的損壞,耗到0%的時候整台車就不會動了,你就要收集零件去修理,花大概4.5個
  整台車根據在不同的營地效力,也可以進行升級,讓你思考上述問題的機會變得比較少
  為不同的營地效力也能買到不同的武器,武器又分為主武器、副武器以及特殊武器3種,子彈種類也不相同,購買槍械同樣也要花時間去解索營地等級,算是要花時間去農的東西
  貼身裝備暫時講到這邊,提一下操控性,Days gone有"射擊"這個要素,既然有射擊要素 那操作回饋就會變成大部分玩家在意的一點,這款遊戲的操作真的不是很即時,以至於使用槍械會讓人覺得很憋很悶,直接影響遊玩體驗,可能是清玉習慣性會把輔助瞄準關掉的關係,不過之後清玉私底下有試著他打開試玩,是有容易一點點,但也就那麼一點而已,瞄準頭部是最有效率的擊殺方式,但是10發中8.9發的瞄準清玉用了約3.4個小時的時間去適應,客觀一點看是能夠用"練習"去克服的事情,不過有多少人能撐到上手就是一個蠻大的問題
  還有騎車也是需要習慣的東西,但騎機車問題點就不太是操控問題,比較大是Lag跟掉FPS,清玉在某些可能塵土比較多的地方,甩個尾,那個畫面真的是一格一格在跑的,比較大的可能是優化不太行,畢竟這款遊戲的貼圖品質差距非常大,我們等等後面在聊
  剛剛講到的槍械又分為手槍阿、卡賓槍、步槍、狙擊槍 輕機槍等等,武器的用途在這款遊戲做的其實還不錯,比如說有些槍就是打中遠距離很好用,跟著他字面上的敘述的話,那卡賓槍或栓式步槍就有做到遠近都可以打,缺點就是備彈少,連發步槍字面給你說中近距離,當你打太遠的怪,那個準心就真的是給你參考用的,因為他有考慮到散射的問題,準心確實瞄到,但是槍的特性就是不適合,所以 "專注"這個能力就是有點為了彌補這個
  補充一下,就是他有一些UI,比如地圖、技能、任務、跟物品欄可以用PS4手把的觸控板去上下左右滑,我其實還蠻喜歡這個功能的(笑
  武器講完了、操作也差不多給各位了解一下,接下來說說遊戲內容
  這款遊戲根據設定集還有遊戲中給的資料,整個世界觀的文本是很大的,各種組織、計畫、與主角有關係的角色等等,但是說出來的故事卻不是很理想,這裡講一個清玉比較主觀的概念,我本人其實不喜歡製作組或製作人濫用"DLC 追加內容" 這個方式,DLC本身沒有不好,我先解釋為什麼,以免有人覺得我在雙重標準
  頑皮狗做出來的遊戲也出DLC,宮崎老師出的魂系列也出DLC,但是他們的遊戲主體大致上是完整的,我可以很清楚的看到遊戲的開頭以及故事的結尾,然後你在獨立出一個故事補充填滿這整條故事線
  或是你根本就是打算讓觀眾去猜故事,然後在出DLC讓你有更多文本去猜故事
  但我真的不喜歡故事主題很鮮明,但是主體都不交代完整,爾後再利用DLC這個手段來補齊故事,以至於DLC必須要綁著遊戲主體才能夠看到完整個遊戲劇情,而且往日不再還是"主打遊戲劇情"
所以在故事上,我可能覺得Days Gone真的沒有做到我或是部分玩家的期待,在遊戲的前期覺得還有點意思,中期開始延伸出一些事件、組織、角色,後期就草草帶過,甚至還有直接出場不解釋的部分,所以在劇情上我認為真的不太行,連中規中矩都不太算,因為整體遊戲進行的太冗長,在發售前的訪談 製作人說光是支線你就可以中途去花20幾個小時去解去探索,然而這就很像120個支線,其實真正進行的只有6個然後每個支線重複做20幾次的概念,這個問題不只有Days gone有,從2013-2014年開始出現的沙盒或是說開放世界遊戲都有這個毛病,這些支線可以有,但是如果多到讓人感受到作業感那就是個反效果,主線中確實有些片段會讓人印象深刻,但是太過烙賽的過程會讓人慢慢的失去耐心,這點也是這款遊戲比較可惜的地方
  前面說了這麼多,看起來都蠻像缺點的,接下來說說真的無可挑剔的地方,"音樂"
  Days gone的音樂做的真的非常非常好聽,搭配場景跟動畫時機也好的沒話說,在那些遊戲片段以及配樂的合作下,確實讓我剛剛上面說的"某些地方"表現的很棒
尤其清玉最喜歡當中的"Soldiers eyes"
  阿 最後忘記說我在這款遊戲遇到的一些問題,騎摩托車會掉到地圖外面阿 走路也會,遊戲開太久會發生聲音跟畫面對不上的問題以及字幕完全沒跑出來還有你按的按鍵他有時候不會理你,這些都是我希望在往後的更新中能夠解決的
  也希望這款"本家"遊戲 能夠在2020年發布新機的時候可以同步進行更好的優化
  好的,以上是我對這款遊戲的無雷心得,還沒買或是考慮買的各位可以先看完影片再考慮看看,下一集就要來跟各位討論一下劇情的部分

  因為是Sony本家的遊戲,所以這段評論看起來應該會稍微嚴厲一點,畢竟你應該是要有很多資源去完善這款,而且開發時長也不短

【往日不再 Days Gone】 "本家"遊戲真的吃土嗎? | 無雷心得+點評

51
-
LV. 45
GP 1k
3 樓 Daisuke zoneki
GP1 BP-
想要請問  破關以後
還是在探索世界
還是就直接這樣完結


1
-
未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
板務人員:

3235 筆精華,07/12 更新
一個月內新增 16
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】