LV. 23
GP 187

【心得】【魔物獵人 世界】新手篇 基礎名詞+道具+觀念+異常狀態介紹+其他攻略

樓主 天然 opportunityc
GP139 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

 前言
前些日子魔物獵人世界邁入第二次的公開測試,
這篇是為了剛進入的新手,完全沒有接觸過魔獵的玩家所寫的。
希望新手們看過後能夠有點基礎的認知。
因為筆者自己也是完全的新手,缺乏眾多前幾作的經驗,所以有很多部分,
沒有完整性的資料來源,只能從網路上拼拼湊湊起來,
所以應該會有許多需要修正跟補充的部分,希望各位大大能多加指教,我也會儘早修改,感謝。
(PS灰色字體部分新手可自行斟酌,大部分為較進階的部分。)


 名詞
1.貓飯:在營區的椅子上吃便當。吃完後,角色跟艾露貓能夠獲得暫時的BUFF效果,
提升血量、耐力、攻擊、防禦、屬性抗性等,經過10分鐘或死亡後效果會消失。
(BETA版血量跟耐力已經MAX不會提升,動畫可按鍵跳過)

2.貓車:當玩家血量歸0時,也就是力盡,會被貓推車送回離魔物最近的營地,
也就是俗稱的死亡。
BETA可以所有人總共貓9次,正式版似乎只有3次(不確定)。

3.導蟲:螢幕上綠色的光點,可以指引採集點或魔物的方向,但在戰鬥時不會出現。地圖朝目標按 就可以指定採集點魔物隊友下去追蹤。

4.斬味(鋒利度):近戰武器在左上角有數值條,類似其他遊戲的耐久度設定。
只要從綠色下降變成黃色或紅色,攻擊力會下降,也更容易有揮刀攻擊動作出現,卻沒傷害造成僵直的情況(彈刀)
反之,綠色以上攻擊力會提升。<by版友無名氏>
『斬味顏色補正*武器動作補正*肉質』≦該武器對肉質100的部位,用黃斬造成的傷害作為基準*25%=>彈刀<by版友無名氏、Lojimk>

5.肉質--可視為魔物的防禦力,打到較軟部分傷害數值會跳黃字(傷害高);
打到較硬部分傷害數值會跳白字(傷害低)。

6.斷尾:使用斬擊系列的武器或是弩的斬切彈攻擊尾巴,只要造成一定傷害就可以切斷尾巴,可以使魔物掃尾動作範圍變小,還有多一個尾巴可以挖取素材。

7.部位破壞:對魔物特定的部位進行一定的傷害,就會令其損壞,出現明顯的傷痕。持續對某部位進行攻擊令其產生兩次失衡即可達成。例如斷尾就是一種部位破壞。
魔物大多可分為頭部、腹部、雙翼、背部、手腳、尾巴等幾個部位。<by版友無名氏>
部位破壞除了能獲得額外素材,還有能使其無法進行特定的攻擊的好處在。

8.火車:魔物直直朝你撞過來的動作,通常是角龍的最愛。
(8成以上飛龍都會,但是角龍的追尾性能特別強,速度特別快。)<by版友無名氏>

9.鐵山靠:魔物用側面撞過來的動作。
懶人包:


 道具
快速使用道具有2種方法:
(一)切換道具,然後在收刀狀態下按
使用。
(二)按住+(選擇道具盤),然後用選擇道具。(通常拿來使用磨刀石、回復藥節省第一個方法,方向鍵尋找物品的時間。)

固定道具:
1.烤肉組:身上帶著「生肉」的情況下,在音樂結束瞬間按下。製作「烤得恰到好處的肉」。
時機錯誤的話,會變成「半熟肉」或「烤焦的肉」。

2.釣竿:用來釣魚。

3.口哨:使用愛露貓裝備的專屬道具(補血蟲or閃光蟲or大盾)。

4.捕獲網:用來抓小動物、蟲子、閃光蟲、素材。

5.磨刀石:可用來恢復武器的斬味(鋒利度)。

消耗道具:
1.回復藥:回復少許體力。(會緩慢回復白色血條,迴避或遭受攻擊時消失)

2.回復藥(中):回復中等體力。(會緩慢回復白色血條,迴避或遭受攻擊時消失)

3.祕藥:回復全部體力。

4.解毒藥:可解除中毒狀態。

5.Nulberry(不知名的藍色果實):可解除受到水屬性傷害耐力減少的狀態。

6.烤得恰到好處的肉:可用來恢復耐力和已減少的耐力最大值。

7.生肉:可使用烤肉組來製作烤成恰到好處的肉或陷阱。

8.麻痺飛刀:按裝填進投擲器後,按+發射,可使魔物麻痺。

9.毒飛刀:按裝填進投擲器後,按+發射,可使魔物中毒。

10.硬化粉塵:使用後可使廣範圍隊友與自己獲得防禦力上升,持續3分鐘或死亡後消失。

11.鬼人粉塵:使用後可使廣範圍隊友與自己獲得攻擊力上升,持續3分鐘或死亡後消失。

12.生命粉塵:使用後可使廣範圍隊友與自己回復一些體力。

13.小爆彈桶:放置地上3秒後會引爆,造成20滴固定傷害。可用來引爆大炸彈桶或火龍的水壩(需2個)。

14.大爆彈桶:放置地上後受到攻擊會引爆,造成80滴固定傷害。通常使用在魔物回巢穴睡眠時,或跟麻痺陷阱搭配應用。

15.麻痺陷阱:放置於地上,魔物接觸時即可麻痺。

16.落穴陷阱:放置於地上,魔物接觸時不能動彈。

17.閃光彈:按裝填進投擲器後,按+朝魔物正面投擲後,會造成目眩效果。(例如火龍滯空會掉落地面)

18.音爆彈:按裝填進投擲器後,按+朝魔物投擲,常用於使沙漠地區遁地魔物出現(例如角龍遁地)

有CD時間的道具:

1.隱身裝衣:在一定時間內,可以從魔物視線中消失。只要發動攻擊或是遭受傷害,效果就會結束。

2.滑翔裝衣:跳躍時滯空時間增加,在吹著強風的特定地點,還可以透過風力滑翔移動。另外可以讓跳躍攻擊更容易騎上魔物。

3.挑撥裝衣:更容易被魔物盯上,可以把魔物引誘到任意地點。遭受攻擊後效果就會結束。

4.不動裝衣:能夠抵消受傷時的動作,並獲得風壓無效、聽覺保護和耐震效果。減少承受的傷害。

5.防水裝衣:減少水屬性傷害,抵銷在水中跟泥土中行走緩慢的限制。

6.治癒煙筒:放置後在煙霧內可以逐漸回復體力。

懶人包:

 觀念
1. 綠色條:血量,被攻擊後紅色血條會慢慢恢復,歸0就會死亡。
黃色條:耐力,奔跑、迴避或某些技能都會消耗,可食用肉來回復。
(吃藥後會血條會產生白色血條回復,可以移動或奔跑,但迴避會消失。)

2.進戰武器斬味如果下降,傷害也會下降,更容易彈刀
(攻擊沒效果,刀會彈出造成角色硬直)。故要常使用磨刀石。
3.按可打開地圖,朝營地按,會順移過去,在戰鬥中不能使用。

4.誤擊隊友:當進戰與隊友站太近,或是遠程武器某些子彈射擊時,攻擊的動作會使隊友停頓,
例如大槌、太刀、弓箭曲射、輕重弩散彈榴彈等。
(必要的時候可以把隊友炸飛,避免被龍車撞。)<by版友無名氏>
5.魔物共通特性
生氣:每隻魔物的生氣特徵有所不同,例如冒氣、蠻顎龍鼻上的冠會豎起、金獅子會變成金色。<by版友FeiLO>
且攻擊速度跟攻擊力會變高。某部位會變硬或變軟。<by版友無名氏>
疲勞:動作變得遲鈍,嘴巴會流口水,會有一段時間發呆或跑去覓食,是攻擊的好時機。
瀕死:魔物快沒血時會跛腳,然後跑去睡眠回復體力。
睡眠:跛腳快死後會去睡覺,通常會等隊友放完大炸彈後才攻擊。
弱點屬性:火/水/冰/龍/雷...每隻魔物皆不同,可用對應屬性攻擊。
即使是同一隻魔物,不同部位,不同狀態下的弱點也會有稍許不同(例:頭怕火,腳怕水)
再者,即使弱點相同,不同部位的“屬性肉質”也不一樣。(例:全身怕火,但頭跟腳用火打傷害不同)<by版友無名氏>
簡單來說用怪物該部位的最痛的弱點屬性去打就是了。
身體狀態:土沙龍為例,身體是否有泥包着的弱點是完全相反的屬性(身上包覆泥土:弱水,沒泥土:弱火)。<by版友無名氏>
                             
6.帳篷外面箱子的音爆彈與裡面箱子的閃光彈不同,可以讓遁地的魔物出現(沙漠居多)。

7.飛撲:戰鬥時跑步時按迴避,會比一般迴避動作來的大且有無敵判定
被打飛在地也可躺在地上一下,不要馬上起來吃傷害。<by版友雪緒>

8.騎乘:形成高低段差後在空中攻擊魔物背上。<by版友FeiLO>
攻擊到魔物的特定部位(通常是上面),就會累積隱藏的騎乘值,滿了就能騎上去,
數值需求會隨次數越來越高。<by版友雪緒>
有2個方法可以騎乘
(1)用操蟲棍或長槍、單手劍、弓技能從空中攻擊魔物背上。
(2)從高處->攻擊魔物背上。
9.多人模式下,不論2、3、4人,魔物血量約為單人2.5~3倍,因此組滿4人較為有利。

10.頭盔顯示、傷害顯示、震動功能都可以在設定關掉,可參考版友


 異常狀態:(以下介紹的,是以BETA出現的為主)
積累值:被帶有異常狀態攻擊打中時會累積,當超過一定數值時,就會產生異常狀態。
積累值會隨著時間經過慢慢減少,且魔物發生過一次異常狀態後,就會產生抗性,想要再產生異常狀態的話,需要更高的積累值。
舉例來說:
如果魔物麻痺設起始值100(要達到這個量才會中異常)
每中一次上升50(第二次要150,第三次要200)
上限300(第五次以後都不會再上升)。<by版友無名氏>
1.
暈眩--頭上冒星星不能行動。
玩家-
情況:頭上冒星星不能行動。
解除:受到攻擊(被玩家攻擊也行),或經過一段時間後回復。  連續旋轉也能較快解除。

魔物-
情況:倒地頭上冒星星,一段時間內無法行動。
造成:用打擊系列武器(大槌、狩獵笛)、單手劍、長槍的盾擊,大劍的側拍、弓的曲射也可以。
或是徹甲榴彈攻擊魔物頭部。<by版友無名氏>

2.
麻痺--一段時間內無法行動,被攻擊時傷害乘以1.1倍。
玩家-
情況:有電流符號,不能行動。
解除:被吹飛或經過一段時間後回復。  連續輸入也能較快解除。

魔物-
情況:身上會有電流的符號,不能行動。
造成:使用麻痺彈、粉攻擊(BETA槌子也有附帶麻痺功能),就可積蓄麻痺累積值。
麻痺陷阱可無視抗性直接麻痺。
           
3.睡眠--一段時間內(較長)無法行動,但受到任何攻擊後會醒來,
攻擊睡眠目標,第一下有2倍傷害。<by版友米蟲團no.000>
玩家-BETA無。

魔物-
情況:會趴在地上睡覺,頭上有睡眠氣泡。
造成:使用睡眠彈或魔物在跛腳後回巢穴進行,此時可準備大炸彈應付。
           
4.
--處在這狀態下,一段時間內,血量會固定慢慢減少。
玩家-
情況:頭上有紫色的氣泡,且血條也會變成紫色。會直接從原本綠血條減少,因此有可能忽略而暴斃。
解除:使用解毒藥,或經過一段時間後消除。

魔物-
情況:嘴巴會流下紫色的毒液。
造成:用塗毒小刀或劇毒彈攻擊。

5.
到火屬性傷害(燒傷)--處在這狀態下,一段時間內,血量會固定慢慢減少。
玩家-
情況:頭上有紅色氣泡,且血條也會變成紅色。會先從紅血條開始減少,扣完了才扣原本綠血條。且身上會有著火的樣子。
解除:朝水面迴避1次,或不朝水面迴避3次消除。

魔物-
情況:身上會有著火的樣子
造成:使用種火石。<by PTT版友goldman0204>

6.
受到水屬性傷害--一段時間內,耐力回復速度變慢。
玩家-
情況:頭上有藍色氣泡,且耐力條也會變成藍色。
解除:經過一段時間或用果實消除。

魔物-BETA無。

7.目盲--動作會被打斷加上癱瘓,例如火龍滯空會掉落地面。
但依怪的特性不同,有些會暴走、原地亂甩、火車。
玩家-BETA無。

魔物-
情況:頭上有一圈星星。
造成:朝魔物正面用閃光彈或攻擊場上閃光蟲。

8.失衡--魔物的某部位受到一定傷害後所出現的硬直或特殊動作
魔物有所謂「失衡值」的數據,對魔物攻擊會造成傷害,同時也會削減牠的「失衡值」。當失衡值超過了魔物本身失衡值上限的時候,怪物就會感覺到痛,或者做出疼痛的動作,或者摔倒在地,這些現象就叫做「失衡」。
玩家- BETA無。

魔物-
情況:做出失衡的動作。例如火龍頭部失衡時,會原地小聲悲鳴,並且晃一下頭,翅膀或腹部或尾巴失衡時,火龍會大聲悲鳴並且往後仰幾步,腳部失衡的時候,就會摔倒
造成:對部位傷害累積失衡超過魔物失衡值。

懶人包:

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2 樓 banbantom yuentom827
GP0 BP-
想問一下在哪可以好再有關鎚的攻略/介紹。因為在PSP版之後都沒有玩過了。這次的操作跟之前的不一樣。令我在測試版時完全不懂得用
0
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LV. 6
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3 樓 同花順 Secret101120
GP1 BP-
有大神快拜
對於剛接觸魔物獵人的玩家們
這篇加速劑絕對能幫助各位更快速地陷入狩獵魔物的魅力之中!
我們1/26見!!
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LV. 23
GP 511
4 樓 天然 opportunityc
GP1 BP-

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【心得】貓飯定食與技能的選擇
2018-02-08 01:08:39

懶人包

今天要來介紹貓飯好用的定食與技能
先說結論
第一名絕對是”貓的報酬金保險
這是每日的技能
技能說明是:
任務成員中不論是誰,只有在第1次力竭倒下時
不納入報酬金結算
中文翻譯或許跟正確海產一樣難懂
但實際上翻成白話是:
全隊只要有人貓第一次,不計算貓車次數
再說一次
全隊只要有人貓第一次,不計算貓車次數
而且任務成功時還不會扣第一次貓車的錢
是”全隊””全隊””全隊”喔
因為很重要所以說三次
面對一些只能2貓1貓
甚至連1貓都不能的任務極為有用(滅盡一貓調查任務)
大大增加了手殘的容錯率
配合上後期貓飯技能”貓的大毅力”
(在一定血量之上,受到會死的傷害也不會被秒殺)
或是套裝效果
例如爆麟龍之守護(在一定血量之上,受到會死的傷害也不會被秒殺)
面對強敵或是不知道雷不雷的路人場絕對是首選
唯一的缺點就是每日技能出現是隨機的
能不能遇到就憑運氣
但是如果是4人朋友團
可以溝通好4個人誰遇到就選
等於機率就是4倍
因此也不會太難
附帶一提,每個人的每日貓飯技能都是不同的
會隨著每次任務而改變
再來是"貓的贈品術"
也是每日技能
技能說明是:
力竭倒下,料理效果也不會消失
代表即使你不小心貓車了
也不用等10分鐘重新再吃一次貓飯維持不完全的血量
或是自己吃秘藥提升血量但卻沒BUFF的窘境
大大維持了你的續戰力
也達到節省物資的功能
接著就是各系列好用的技能
勇敢2個:貓的研磨術(減少磨刀的次數)
勇敢4個:騎貓的好手(更容易騎乘魔物)
勇敢6個:貓的KO術(更容易暈魔物)
忍耐6個:貓的大毅力(在一定血量之上,受到會死的傷害也不會被秒殺)
煙火師6個:貓的火藥術(可以讓大爆桶變成大爆桶G)
雖然都很實用
但是受限於新鮮食材的關係
(1個新鮮食材技能發動率有半顆星
&增加10體力的功能)
發動率很難撐到2~3顆星
就算你想用,也很難發動
而酒類食材(增加調查點數、任務報酬)
則是蒐集緩慢
加上發動率的關係
也很難進行考慮
在以新鮮食材的考量下
選擇體力與發動率最高的”推薦定食
(體力最大為主)
跟好用但次高的”隨便定食
(每日技能為主)還是首選
或是有刷怪考慮,也可選擇攻擊力最高的”肉定食”
或是要打屬性傷害很高的
例如麒麟的雷屬傷害
則可以考慮”蔬菜定食”來提升屬性耐性
(大可以提升各屬性15)
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LV. 23
GP 511
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【心得】快速成為奶媽的方法

2018-02-12 21:07:04

懶人包

今天要介紹的是技能廣域化
魔物獵人裡沒有傳統線上遊戲坦補打的職業區隔
想要幫隊友補血只能夠靠狩獵笛的技能
或是弩的回復彈、生命粉塵等方法
但有個技能可以瞬間讓你當上奶媽
迅速幫隊友起死回生
那就是廣域化這個技能
先來看看說明
使用部分道具時的效果,
對在一定範圍內的同伴也會有作用
1 給予周圍的同伴 1/3的效果
2 給予大範圍內的同伴 1/3的效果
3 給予大範圍內的同伴 2/3的效果
4 給予極大範圍內的同伴 2/3的效果
5 給予極大範圍內的同伴 同樣的效果
也就是說
只要你吃喝任何藥水或食物
一定程度範圍的隊友都可以有效果
5級的效果是100%
範圍更是幾乎涵蓋整個戰鬥區域
舉例來說
你吃一瓶回復藥大
大範圍內的隊友可得到回復藥大的補血效果
只要不是秒殺的大招
全隊會貓車的機會微乎其微
這邊要注意的是秘藥古老的秘藥不能夠廣域化的
最愛菇類的風茄也不能分享
除了補血
更能使用在輔助上
舉凡強走藥、鬼人藥(大)、硬化藥(大)、力量種子、忍耐種子、藥丸類
都可以分享效果給隊友
配合上狩獵笛的技能
增加好幾百攻防都不是夢
至於解毒藥、打消果實、星辰肉乾、冷飲也都能分享
打麒麟、屍套這種異常狀態的魔物
更是幫全隊打了一劑強心針
助太刀達人破100次也是常有的事
以上配合技能滿足感(有25%機率不消耗道具)
快吃(快速使用道具)、
最愛菇類(可以吃香菇)
讓你更多了輔助跟補血的選擇
都能如虎添翼
大大提升整隊的生存空間
適合這種奶媽技能的打法可以選用
單手劍:可以快速使用道具
狩獵笛:本身補血跟輔助能力跟廣域化完美配合
是最佳首選
輕弩:遠程可以在安全地點打輔助觀察隊友血量回復


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LV. 23
GP 494
6 樓 天然 opportunityc
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【心得】好玩的技能"最愛菇類"

2018-02-14 00:18:27
懶人包

又到了介紹技能的時候
今天要來介紹一個好玩的技能”最愛菇類”
先來看一下技能說明
平常無法食用的菇類,現在可口了
也因此能取得有效的效果
等級1
可食用青菇、毒菇
等級2
可食用爆炸菇、麻痺菇
等級3
可食用風茄、鬼爆炸菇、心跳加速菇
顧名思義
就是你可以額外吃香菇
來獲得那個香菇的效果
那這7種香菇有什麼效果呢?
青菇:
可以獲得回復藥的補血效果
毒菇:
可以獲得活力劑的補血效果
也就是讓受傷時的紅色血條變黃色
且加快回復
爆炸菇:
可以獲得鬼人藥的加攻效果
麻痺菇:
可以獲得硬化藥的加防效果
風茄:
可以獲得秘藥的補血效果
鬼爆炸菇:
可以獲得強走藥的耐力效果
心跳加速菇:
可以隨機獲得以上6種菇其中1種的效果
其中除了風茄
其他都可以被廣域化分享給隊友
也就多了不少輔助道具的選擇
香菇對比藥水有幾種優點
1:食用迅速
藥水如果不配合快吃技能
可能要吃很多秒
但香菇馬上就可以食用
救命迅速
2.材料簡單
對比需要複數材料才能製作的藥水
所有的香菇
植生所都可以直接種植
獲取相對簡單
3.豬頭有挑釁魔物功能<被揍>
沒有3啦,是我亂講來湊數的
看完之後
快來一起成為豬頭獵人吧!


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LV. 23
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【心得】打消果實介紹

懶人包

今天要來介紹一個容易被新手忽略
但卻超級好用的消耗道具”打消果實”
打消果實的說明:
治癒各種屬性異常狀態的果實
包含火、水、冰、雷、龍5種屬性異常
但還有個特例
就是屍套龍的特殊異常”瘴氣”
但瘴氣並不歸類在屬性異常中
以下介紹打消果實可以解除的5種屬性異常+瘴氣
火屬性異常
通常會噴火類的魔物都會帶來這個異常
例如新人殺手蠻顎龍、雄火龍、雌火龍……等火龍類
還有古龍中的炎王龍
岩漿地形噴發也會造成
玩家被命中時會有一個火焰的符號
這個負面會從紅色血條開始損血
雖然可以使用果實解除
但大多使用多次翻滾或等時間經過來解除
威脅性中
水屬性異常
泥魚龍、土砂龍都會產生
(身上有泥的狀態時)
是一個水滴的符號
會讓玩家耐力回復速度變慢
也只有果實可以消除或等時間經過
威脅性低
(對長槍、雙刀、弓等需要耐力武器威脅較大 感謝版友狂人拉打提示)
冰屬性異常
目前只有風飄龍有看過
是2個冰的盾牌符號
會讓玩家耐力消耗變大
同樣也只有果實可以消除或等時間經過
威脅性低
(對長槍、雙刀、弓等需要耐力武器威脅較大 感謝版友狂人拉打提示)
雷屬性異常
代表的魔物是飛雷龍跟麒麟
是一個雷電的符號
作用是讓下次攻擊時容易昏厥玩家
威脅性大
建議中的時候馬上用果實消除
龍屬性異常
目前只有冥燈龍會產生
是一個紫色類似叉子的符號
作用是讓玩家的武器屬性消失
用果實可以消除或等時間經過
威脅性低
後期時
可裝備技能”屬性異常狀態的耐性”到3級
或使用免疫衣裝
來完全規避以上5種屬性異常
瘴氣異常
專屬於屍套龍的異常攻擊
是一個有點像方塊的符號
作用是減少玩家體力的最大值
此時因為體力被大幅削減
很容易被攻擊致死
非常危險
建議馬上用果實解除
威脅性大
後期身上可裝備技能
”瘴氣耐性3級”(鑲嵌3顆耐瘴珠最方便)
或穿上免疫衣裝
就可以完全不會中此狀態
基本上打消果實配合上廣域化1級
就可以讓隊伍被以上狀態影響的程度降到最低
另外新手要注意的是
中毒、麻痺、睡眠、昏厥、爆破狀態異常跟慘爪龍的裂傷
不能夠用打消果實進行解除的
這點需要特別注意

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