LV. 31
GP 1k

【心得】尼爾:自動人形~~好看、好聽又好玩!!

樓主 arial rs46v
GP37 BP-
這遊戲其實日版發行隔天就入手了,但拖著沒玩,因為”仁王”實在太好玩了,停不下手....
不過買了就買了,還是先撥出一個禮拜的時間來玩這款。

首先說明一下;我完全不是這系列玩家,當初也只是衝著”白金”的動作設計跟demo來決定入手
嗯......所以算是新玩家或傳說中的跟風玩家吧?????(不過老玩家也是新玩家走過來的是吧)
我想啦~觀點上比較偏一個動作遊戲玩家的觀點
但反正寫些心得跟介紹給不太清楚或跟我一樣以為是偏動作的玩家參考

先說下遊戲內容與遊玩時間;主結局有ABCDE五個,
在沒看攻略的狀況下;包括主線&約70%~80%支線花了6x小時通關,其實蠻長的
有些人會說短,最主要是他的章節分段是用周目區分的,所以你最少要玩3周目才是完整遊戲內容。
A與B分別是一二周目,這兩周目是從不同視角在看整個故事
CDE在在三周目都可以完成,三周目是一跟二周目故事的延伸

動作系統方面,只能說不愧是”白金”所設計出來的遊戲
玩起來就是行雲流水,一整個爽!!!!!
常常可以看到一些神手放在youtube的影片,超華麗的!!!
但.....其實在這款遊戲的實戰上,那種連段基本上沒那麼實用
也不是說不會那樣打,只是真的要通關,不會在那邊一直連段

等級是自動升的,除了武器之外沒什麼防具裝備
但有各種晶片可以強化或改變攻擊閃躲方式

遊戲可操作角色有3個;2B、9S、A2

2B基本上就近戰型角色,好上手又好連段
各種武器相互搭配會有不同的招式組合,很有可玩性
增加動作遊戲性的方法,有時候會設定讓npc角色不做攻擊


9S主要是用入侵方式去攻擊敵人,那方式對付大型敵人比較輕鬆
入侵會進入STG射擊遊戲的畫面,有些人會覺得二週目無聊的主要原因在這,
其實畫面轉換STG射擊的節奏蠻快的
但像我個人...非常STG苦手,所以不是強制的狀況,我用近戰打也沒問題,9S性能沒那麼差

覺得STG苦手或無聊,其實不用駭客入侵的方式也是可以近戰玩

A2是強化型版的2B(性能上),基本上差不多但性能更好更帥
性能跟攻擊力都強化,不過這遊戲某些視角非常的難判斷.....例如這戰點

難度與等級;
這遊戲系統非常吃等級,時常會遇到超過你等級的任務敵人(不刷等狀況),那就表示不是應該你現在打的
超過你5級,你技術好還是可以打,超過10級以上就是打血牛,要打也可以只是花時間
例如我25級打過50級的敵人,花了近1小時......

然後呢....一開始建議不要選困難模式起手,非常的自虐,這遊戲正常體驗就是普通模式
難易度自己用等級控制即可
我DEMO時候玩very hard通關,所以正式版一開始選了hard,玩了3小時才過第一關....
正式版的hard比demo版來的難度高不少,敵人血量&攻擊力都增加
覺得他這難度設計上有點怪怪的,困難跟非常困難幾乎沒差別....但等你等級高了,困難也不是很痛,就只剩非常困難那種一擊殺來挑戰,有點極端

我個人覺得要維持遊戲性就是過程不要刻意練等級
遊戲其實並不難,等太高就沒有攻防的感覺像是砍草(但你調高後又變成很極端)
順著打主線,接等級內的任務到該進度的boss,在等級上也都打得動
遊戲內第三輪主線boss也不過60級而已
支線需要接近滿等99的boss,等三輪過完要練再練
武器升級素材後面也是一堆還可以買,不用前面特別去刷
錯過的東西也都可以三輪之後選章節回來玩,不用太擔心

遊戲中除了動作是亮點之外,場景畫面跟音樂也是非常的出色
音樂當然就自己聽了......
畫面方面雖然說不是秘境或地平線那樣的等級
但畫面視角充滿美感,每個畫面都像插畫繪本截下來一樣



遊戲中關卡跟地圖有各種呈現方式
3D、2D、俯視都有,我自己是覺得相當有變化有趣
整個遊戲的地圖區域其實並不大,但有非常多細節跟隱藏區域可以去探索

最後說一下關於劇情.....
我個人當初根本不是因為這遊戲的劇情想入手玩的,只是想玩動作
但劇情確實很吸引人,有很多不錯的哲理在裡頭,沒玩過前作也不影響體驗
支線儘量去玩,都有自己的故事,除了一些武器道具可以入手外,還可以幫助你了解些劇情
劇情講下去就雷了....自己去玩比較有感受
如果要說感想的話就是.....
人生很多事到頭來是沒有意義的,即便如此在這過程中更要與身邊的人相互扶持(遠目)

雖然跟自己當初預想的有點不同,但依然覺得是款體驗非常棒的遊戲
無論在劇情、系統、畫面、音樂都非常到位
就如同標題說的;好看、好聽又好玩(簡直就撒尿牛丸XD)
但如果是抱著想玩純動作遊戲的玩家,可能要多考慮一下,也許跟想像有差距
真想在動作上要玩得爽,控制一下等級&絕對要玩三周目,應該不會太失望


這幾天玩了一下三周目後可以選擇的除錯屋模式
可以設定敵人種類、等級、數量、狀態
玩一下連段或自己設定十幾二十隻敵人來挑戰,但不會有任何獎勵
算是這遊戲動作系統最能發揮的地方吧.....目前
獻醜一下,反正就打好玩的東西嘛..........=.=
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