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GP 694

【心得】從設計到程式----萬字心得,沒空勿入

樓主 麻弱 y6117daniel
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曾經發表一篇文章,在本版得到很大的迴響,因為覺得挺感動的,
所以決定在經過一年後,發表這一篇文章,
接下來的故事是一段真正從就學開始到職場,一整段的心路歷程,
我的目的非常簡單,從在我身上發生的經歷與觀察,讓不知道方向的人可以思考,內容會十分漫長且現實殘酷,但是絕對是真人真事,
如果只是憤世嫉俗亦或者自我放棄抱怨的人,實在不適合往下看,因為您已經先入為主了。

警告注意:這篇很長,破萬字,請做好心理準備

本篇開始前,有幾點決定您是否繼續看下去:
1.     這一篇是從我在高中選擇科系到大學退伍後的人生選擇

2.     我非有成就者,但是依然在努力,因為大多數人跟我一樣平凡,白手,沒人幫忙,沒親戚沒有貴人幫,也就是這樣我才能體悟出這樣的日子

3.     如果單純抱怨鬼島台灣,或者只想純加薪,而不是思考主因,您很難看下去,更難領悟其中

4.     同上,先入為主認為台灣就是爛,不檢討自己的能力,那也別看下去,但我想還是有很多願意認真的人,希望能給這樣的人一點方向

5.     如果你是設計系,或者你對程式有興趣但非本科系,我相信會給予你一些幫助。

 
高中時期,選擇科系—設計系

故事就從高中開始,在基測結束後,成績並非理想,畢竟我不是讀書的料,花了錢上了衝刺班,補了兩次習,經歷過數夜的晚自習,到底還是考差。

於是錄取到私立的前段高中,在中部,縱使前段,依然是私立,這間學校在台中有些名氣。

確實,讀書的這段過程,認識的人家裡多是顯赫的同學,有些人爺爺是某校校長,院長,有些是大老闆,富二代不算多,但相較於一般學校之下,這邊多的是有錢人。

當然,不包含我,家境雖小康,與這些人相比卻是看不到車尾燈。

入學起初是分布到普通高中部,一年級下學期後,開始分發,
其實我從小自認為有繪圖天份,自國小拿過的繪畫其實拿了不少的獎項,
這種自以為的天分,就讓我在下學期因為興趣再加上學校有這個科系,毅然決然選擇了「設計群」。

設計群顧名思義,就是設計綜合學程,在基礎課程裡面,從基本素描、平面基礎、色彩學、繪畫基礎、基本圖學等,混雜很多基本概念。

剛到這個班級,班上有許多人其實是國中美術班推上來的,所以他們的基礎也比起我這種自己以為有繪圖天份的人來的好些。

在設計系有一個基本規則,就是盡可能讓你多參加設計比賽,高中最大的美術比賽為「全國美展」,一年有一次,所以我們有三次機會。

美展的部分,三次都很慘,因為我美感差,比賽總是需要一點運氣,
所以三次的準備都落空,僅拿過入圍獎,因為圖要畫得很美很有藝術,當時我的慧根不足,無法掌握。

設計系當然不是繪圖系,其實說起來很雜,所以當年我們的科系分為平面設計類、多媒體類、產品設計類,這是粗略分而已,
平面設計類即是我們常見的平面廣告,多媒體在高中這階段其實只是攝影、拍影片的組,至於產品設計,顧名思義就是設計產品。

但是我們並沒有詳細規定什麼組只能上什麼課,所以也是有選擇的。
另外,選課也包含主修軟體,Illustractor與Photoshop等,證照就是圖文組版與廣告設計這兩張。
設計系的目標其實很一致,入學所做的所有事情,為的只是在三年級考上更好的學校,所以不論是美展還是其他比賽,都只是要考上所謂的好學校。

當時的我其實成績不算好,但也不至於太差,算是中間上面的水準,
過程中其實我算積極參與比賽,不敢說多優秀,但至少在班上,比賽獲獎次數,我在班上算是前段,高二的時候曾一舉拿下了一個發明專利。
但是又如何呢?

三年級有一次的技藝競賽,這是所有學校都會有的比賽,非常大,因為攸關升學,
所以各班可以說是卯足全力參加,這個比賽,就是全國技藝競賽。
※技藝競賽可以直接推上好學校,不需經過考試

我的美感不好,雖然當時的導師是班上許多同學討厭的對象,卻讓我有些深刻的印象,因為有一次在我完成比賽後,他告訴班上同學,形容我像是一隻蝸牛,一步一步地往上爬,才有這樣一點成績。
而畫圖在班上也是差強人意,每次的平面設計海報作品醜得讓人吐血,就算我盡力,也是如此,可是,在產品方面,卻有一些不錯的天份,所以當時也是被認為該往產品走。

那麼技藝競賽呢?我失敗了,如同我說的,我沒天份,只是靠努力,但一點屁用都沒有。
在其他同學參加比賽之後,結果出來的那天,我哭了。

內心無比掙扎,因為學校拿到冠軍,所以印象中有兩位同學已經可以略過考試,直接往接近最高學府的設計系科技大學報到,而我在一陣努力後又換來失落。

路終究得走,所以在一陣失利之後,三年級有個全校的專題,因為當時校內的方針是比照新一代設計展,提前先讓同學能夠知道設計在做什麼,
這個專題是分組,印象中花了一個學期製作,最後在全校設計系的聚集下發表,而結果,我們拿到了全校產品組的第一名。

可是這並不代表什麼,因為三年級到底要準備統測,所以三年級我依舊進入無盡的晚自習地獄,每天晚上就是早上天還沒亮就出門,大概九點以後才回家,
統測考的科目,除了基本國英數外,就是專業一與專業二,專一專二是關鍵,會有加權的分數(乘2),所以滿分是700分,專業一是我前面所述,包含圖學平面與色彩學的選擇題,專業二則是要畫圖,一題圖學,其他都是繪畫或者素描的題目。

準備了好一陣子之後,因為統測機會只有一次,所以關鍵在於專業一與專業二,專業一我拿了近滿分,可惜我的專業二炸裂了,因為專業二需要運氣,怎麼說?

畫圖是一件很主觀的事情,評審一張圖只會看幾秒鐘,所以重點在”有沒有辦法瞬間吸引評審”,但就如同我說的,我的繪圖其實很差,是靠時間與努力的,加上緊張的失常,就這樣毀了。

最後我的分數是491分,當我拿到成績的時候很失落,班導也覺得可惜,因為他對我有些期待。

沒錯,我一直是同學的笑柄,因為太認真,但是卻是老師心中很好的學生,但這對於同儕來說,他們只會戲弄的認為你只是一隻聽話的狗。

在成績出來後,因為這個分數很尷尬,介於國立最底層的學校與私立最上層的學校,進學校有兩種方式,一種是推甄,一種是分發,推甄概念很簡單,就是優先推薦自己進入學校,可是分發就是由最前面的學校開始選,當然大家選的學校都差不多,所以排名以往都是一樣,分數很接近,所以看pr幾乎知道可以落在哪間學校。
(這裡解釋,當時我們的腦袋只有國立就是好私立就是不好,因為這是傳統教育,後方我會解釋)

所以當時我唯一的希望就是靠推甄,推甄就是把自己推薦出去,於是得準備作品集,作品集內包含了你的比賽、證照、經歷,總之把你三年最好的都秀出來。
我推甄是一間中部稱之私立最好的學校(其實是看分數),因為最接近我的分數,所以我去推甄產品組,不過最後還是一樣沒上,
這也是我前面提及,所以拿了一堆獎,得到發明專利,So What?

簡單說,你花了三年積極參加比賽,然後別人在談中二的戀愛,別人在瘋狂玩電腦,然後你再學畫畫,你在讀書,參加比賽,最後評審可能只因為你不會講話或者其他原因讓你的一切化為烏有。

最後到底也是一場空,看到這邊應該可以發現我是一個真的沒天份的人,所有機會我都參予,卻全部都失敗,但是這只是一個開始。

私立科技大學-視覺傳達設計系

在沒上之後等待分發,接著就是到另外一間私立的設計,當時我選擇視覺傳達系,因為該校只有科技商品設計系,雖然這也是另有故事,但這邊先不提。

只能說這間學校是一切噩夢的開始。

這個系其實也是有分組的,但是一樣只是名稱,可以跨系去修,
在一年級與二年級專注在軟體技能,前面高中的失敗讓我有了一些醒悟,所以一到了學校,我便開始瘋狂的練習畫向量圖,就是illustractor繪圖設計,
在學校因為來自各種不同的高中,所以班上更多繪圖高手,尤其是因為有些人是一直不斷畫圖、熱愛畫圖。

他們很多人是用繪圖板畫圖,這類似許多的繪師,他們專攻畫圖,所以圖畫得很穩,
就想像一下巴哈繪圖進入達人那種等級的,在設計系來說只是入門款,
而我不是,我的目的都是商業設計。

在大一的時候主修要修的也是繪圖基礎,不過高中只有素描,大學進入炭筆素描,
當然班上牛鬼蛇神,畫雕像對他們來說太容易。

其餘的,等於是把高中所學的更深入,所以主修是畫圖、色彩,還有基本攝影,
比較重要的就是要專攻證照,通常會先考word系列,之後設計專業則是illustractor與photoshop和flash。

必須講清楚,證照這種東西一點屁用都沒有,有證照不代表你會那樣技能,那只是照本宣科,跟你能力完全無關。

當時ai與ps都順利到手,但是flash,因為當時發生作弊事件,導致我們那一
考場的某題0分計算,所以我沒過關,可是flash班上會用的就只有幾個人,考試實在是太死。
證照基本上就是照著一個很死的邏輯去考,不代表你會該軟體,所以個人經驗設計相關的證照我只是看看而已,無實質參考用途。

因為當時我有之前的失敗經驗,所以一進來學校我就開始自己練習畫圖,但是我會純繪圖,選擇設計插畫的目的是讓我能在設計上運用,就這樣熬過了幾個寒假,每天不斷的畫(向量繪圖)。

大學其實一如往常,一樣參加比賽,可惜吃運氣,
再加上這所學校的老師大多沒什麼實力,無法教育出什麼,不過不能怪學校,要怪就怪自己考太差,這部份在往後會說明我認為教育是多重要。

除了一些入圍獎項,在大學時期主要會修的課就是攝影、包裝、插畫、展場、媒體,其實很雜,但老實說學這些在業界一點用處都沒有。

直到一次大三的實習,我自己選擇了一間網頁公司,慢慢打開我的腦袋與領域,
這也讓我有從平面設計轉成另外一種設計的想法。

因為設計很尷尬,我們幾乎什麼都做,也什麼都不做,
網頁只是一個區分,當時我在實習什麼都不會,只會設計版面,卻發現我有這方面的天賦。
這也是我真正開始接觸flash的時候,因為我對程式碼有些興趣,但其實我看不懂,學校老師也不會,也不會教你,所以我都是複製貼上,
過程中認識一個在接案的工作室,這讓我在上課的同時,開始接了些案子,但大多都是一些平面為主。

就這樣到了大四,大四主要是要忙畢業製作的東西,也就是所謂的新一代設計展,通常是以小組的方式完成一個設計,而我則直接被指定要做動畫,有趣的是我從來沒修過動畫,After Effect我根本沒摸過,但是既然被吩咐,就只好去做了,就這樣花了時間學習並且把成品用出來,
這時我在思考,所以我們在學校學的一切都沒用嗎?

沒錯。多數人選擇了那門課,以為學到了東西,小組有幾位都有修課,他們卻不會,站在一般人的立場,或許你會思考是教育失敗還是學生不夠用功,我的答案會在後面講清楚。

雖然最後並沒有得獎,只拿到入圍,但是也沒機會了,因為接著就是畢業與入伍了。

人生轉捩點—故事開始

其實這邊才是故事開始,不曉得各位有沒有發現,我前面的高中大學鋪陳,想講述的是教育問題。

從高中開始,我們被限制就是只能做什麼,並且老師們灌輸你未來無限好的觀念,卻忘記教導我們真正能夠在社會生存的技能,

今天假使回到原始人生活,我要活下去,就要學會打獵與生火、取水等技能,可惜,在我這些就學以來,只被灌輸著,你們學很多,所以你們出去可以賺很多錢,你們只要考上國立的學校,就可以有美好的人生,事實上我想說,
這些教育者連自己本身是為了什麼都不知道,為什麼能教導我們呢?

入伍當兵前夕,我到了先前提到的工作室工作,但是我沒程式基礎,也還沒有人教我,所以我唯一能做的就是自己學習,案子分成幾種,這是台灣的常態

1.     Logo: 客戶會跟你說沒想法,然後你給一個之後開始丟出想法,最後改來改去然後一個logo收你3000嫌太貴可不可以降,還有中途說不要了。

2.     名片:通常logo外最喜歡就是名片,跟logo一樣改一改,然後因為沒logo所以順便設計logo在收3000,還要包含印刷。

3.     DM : DM比較好一點,但是價格差不多,也是改來改去,有菜單之類等等。

4.     網頁:比起上面的這個價格最好,因為他需要一些技能,給網頁公司做貴得要死,所以給個人工作室至少幾萬,但台灣人還是愛殺價。

在接案的過程,最多最賺得也就是網頁,當時都是使用框架,像是joomla這類,因為是自學,所以我只會改改css、html並且套用jquery,就這樣,經過半年我入伍了,當時最夯的就是php,工作室的夥伴一直叫我學php,因為在台中,php的起薪不差,至少都有30k上下,很低嗎?

抱歉,比起設計大概26k以下,這個薪資不錯了。

接著就是入伍,
跟大部分的人一樣,當兵的時候最常問的問題就是,退伍後要幹嘛,當時我認識一個成大資工碩的同梯,他說他退伍要寫程式,
我在澎湖服兵役,所以一個半月才會回家一次,當時我內心只有一個想法,
學php。

因為php很賺,原先我先到巨X報名,但是經過分析後,發現程式並不好學,
於是我在爬了無數資料後找到有所謂的.net就業班與java就業班,
一開始我是找到台北的逸X,可是我在台中,本來打算放棄,

沒想到透過就業中心的資料我看到有所謂的青年就業讚輔助,並且讓我找到資策會,就這樣我開始了真正進入程式的啟程。

退伍後-資策會

這裡是許多人想知道就是資策會到底好不好,我不背書只陳述我當下去學習與成果就好。
當時資策會有兩個班級可以讓我選擇,
一個是全端java就業養成班,
一個是.net就業養成班,
還有一個是普通php證照班,
可是我沒程式基礎,加上有青年就業讚輔助,所以我在.net跟java之中做選擇,當時剛好資料推崇去微軟化,而java具有跨平台的功能,所以我選擇了java作為一個基礎。

進資策會一開始是同學的介紹,同學其實都已經是社會人士,許多人是因為覺得
程式很賺所以就進來資策會,這麼說算對,也算不對。

因為是社會人士,表現的態度上也比較認真一些,
而且我們是六日上課而已,所以其實很痛苦,因為老師很趕,課程壓力很大。

一開始我們的課程順序大致上是這樣

前端 css html javascript,印象中只有四堂到六堂,所以javascript的部分幾乎是沒有講太多,不過不能怪老師,時間太短,這部份學完的話你至少會懂css跟html。

講完之後才會帶到最重要的,
java的部分,java會從基本型別開始講起,之後開始講陣列迴圈,
最後老師會講一個最難的邏輯,邏輯最難的了不起就雙重陣列迴圈,僅此。

第一階段的java會開始講jquery,但是因為jquery是javascript的延伸,可是因為第一階段的前端沒有講很細,所以這部分開始就有同學炸裂。

之後需要準備第一次專題,是以前端為主,主要用html、css、javascript產生作品,所以有些人會做遊戲,有些人則是做網頁。

有了java基礎後開始講mssql,就是進入到資料庫的部分,這部分課程也很短,
使用mssql做教學,大概先讓大家了解正規化與使用資料庫等等。

然後銜接jdbc,jdbc就是java連線到資料庫,所以在教完資料庫後,基本上課程的基礎就告一個段落,印象中java部分最後老師會教你做出一個類似小畫家功能的桌面軟體。

接著就是第二階段,使用java圖形介面還有資料庫做出一個桌面軟體,同樣的這部分也是很多人做遊戲。

結束後開始講java網頁版,就是真正在職場上用的概念
,基本上為jsp跟servlet,這是職場上會碰觸到的,非常重要的一環。

最後用Spring跟hibernate做為課程的結尾,這兩個是java的框架,框架是一種讓使用者能快速開發的東西(jquery也是框架,簡單說就是一個基底)。

這裡解釋一下,課程到這邊都很趕,基本上只有上六日兩天,然後二四的晚上6點30~9點30開放來這邊自習,老師會初一些作業,
可是如果想去的人要注意一點,要有很強的自我學習能力,老師課程衝很快,跟不上很正常,所以要一直有自我學習的精神。

在最後其實很多同學都有點放棄,或者學習不了,
我們班到最後應該放棄了至少四五位同學,而現在真正有在走軟體的,應該很少,
這是一種熱忱,如果熱忱很低只是為了工作,其實你真的很難做好一件事情。

因為這個班本來是開給想要在職進修的人,但如果真的想學好程式,建議真的要全心投入。
最後課程結束後,準備的是專題,專題可以分組與個人,建議分組,
所以最後我就靠這個作品開始準備找工作。

大家都知道資策會最後會來求才,所以專題會大幅影響到你求才的機會,這部分要很注意,把所學發揮出來,否則別人不知道你會什麼,作品十分重要。

小弟不敢說認真,但是這個階段對於程式已經有一部分的了解,所以在最後專題結束那一天,我其實得到蠻多面試機會,特別的地方是因為我是設計系的,

最後就是有一天的專題發表,然後廠商會聚集來徵才,我那時候是淡季,在冬天末的時候,所以廠商不多,約六間,

可是我個人在某人力銀行上,大致上收到末約十幾間的工作機會。

這裡要說一個小插曲,在剛退伍進資策會以前,我到大學某個老師的工作室去做,因為這個老師跟我說他會工程,可以教我,可是我只待了一個禮拜,原因是都是假象,而且師母似乎極度不喜歡我,我是那種較少在公共場合發言的人,他會邊酸說:「學工程有什麼用阿?設計就做好設計阿!」

至於那個工作室的薪水呢?不到22k就是了,與其說是慣老闆,不如說貫徹我前面提到的,一直洗腦學生進公司去講述夢想多美麗。

面試的公司其實很多,這部分不贅述,如果需要未來我可以分享一些我面試後的看法。
而面試地點主要是在中部,
工作大部分找我都是前端網頁或者網頁設計。

這裡開始講述較現實的部分,
大家看完上述可以發現,雖我稱不上非常用功努力,但是一路上也算下過苦功,
可惜,在這一次的面試中,凡舉只要是限制資訊工程系的工作,我基本上投遞的履歷都會石沉大海,

現實的一句話就是,「就算你在資策會認真了半年,也比不上有純正血統的資訊工程」,這時候需要的只剩運氣,
有些人告訴我實力是一切,錯,現實的體驗是,如果實力夠,對方不需要,那你在努力也是像個小呆瓜。

以最讓我印象深刻的一次面試是在血海富智X的時候,
當時主管很客氣打給我時,我很震驚,因為我沒想過有這個機會,
我相信,有一點社會經驗的人都知道淺規則是什麼,
今天你沒有台清交成碩,連台科中字都沒有,機會可以說是比0還要低,所以我當然就先前往了。

先是去寫英文測驗,還有給主管面談,
主管開始講述為什麼大老遠從土城找台中人來面試,因為他說在台北很難找到會程式的設計,於是他跟我講,他們的程式不難,當我秀出作品的時候,他說已經超越他的想像。
可惜面試之後等通知,大約等了快三個月,最後感謝函,
當然,很明顯我知道原因是什麼,一來我英文很差,英文考試我先是跌落,二來
我沒有真正的工作經驗,再來就是我學歷極差。

而同時我看到台北資策會的廣告,發現有一個人幾乎跟我同期進資策會,他應徵了跟我一樣的職缺,而他錄取了,厲害的是他是個有經驗的美術老師,
我當時猜想,可能就是這樣我沒錄取,事實證明,或許寫程式我能更勝於他,卻在經驗學歷上是完全被淘汰的。

很抱歉要跟各位說一些很殘酷的事實,今天如果你選擇的是台灣最頂的企業,
他們就只會以學歷挑選最好的人,想想看每年畢業生有多少,
今天老闆換作是你,你也一定會這麼現實,所以我不喜歡怪罪選擇的人,而是去思考問題在哪裡。

在這一次面試,我前端得到的薪資最高大約落在33k上下,這是台中的薪資,台北開給我是40k,算高嗎?我覺得憑我的努力程度,這樣其實投資報酬率很低。

第一份軟體設計的工作

所以在經歷這些後,我思考了我的下一步,最後選擇一間薪水開給我最低的小公司,底薪只有27k,面試時說會有獎金,去年發了16個月,我知道是個假象,但我選擇,是一個機會,不過卻是惡夢開始。

進來要上手公司專案,雖然說有教育訓練,但是其實就一個人教我,而且大部分的時候都叫我自己看,
公司是使用Spring,資策會雖然有上課,卻因為是在課程末期,再加上沒有足夠時間,所以基本上是很簡單帶過,並無法真正學習到

更糟糕的是公司並沒有任何文件可以參閱,
所以該怎麼辦?
自己想辦法摸索,自己找答案。

這個過程很辛苦,帶我的人直接講一句實際的話:「我覺得資工系還是有差,你自己要好好加油,有試用期的。」
沒錯,領27k還會有機會被fire,這就是簡單的故事開始。

所以下班時間、六日的時間,我都在研究這個東西,因為我實在是很笨拙,設計底又不是天才,只能不斷的補足其他東西,
就這樣到第一個月我開始上手,並且每次都被檢討著,就這樣終於過了試用期。
可是,帶我的人卻說道:「雖然你過試用期,但是你的code完全不行,還需要加強。」

就如同我一開始所說,我並沒有被看好過。

所以我只能在努力,過關了之後,我花了更多時間寫code,
早上我大概6點多起床,會開始檢查我的code,上班的時候寫java,晚上回去的時候我則是寫javascript,總之,不管怎樣,多找資料多寫就是了,

到了連假的時候,是我最開心的時候,因為我有大把的時間可以練習寫code。

數個月後,我上手了專案,並且在大型專案當主要的開發,縱使大家還是覺得我不行,我還是抱持著我的態度,開心寫程式。

在過程中,我受到了一些人提點,像是熱愛寫程式的同事,他會參加許多會議,還有一位清大的同事,研究新技術,
不斷向這些高手請教,就算寫得很差也是一點一滴的在進步著。

可是,公司的營運上方一直有問題,
我們的每個月都會有review,也就是獎金的面談,是跟大主管一對一面談,決定這季的獎金是否有著落。
不公平的是這獎金只由大主管一個人決定,
獎金發放則是每一季一次,四月、七月、十月,年終,
獎金面額不一定,如果表現不好可能沒獎金。

因為我是12月進去,所以在4月是沒有獎金的,然後雖然七月已經有獎金了,可是卻沒發,也就是遲發了,直到我九月底離職,我始終是沒拿到獎金,也就是我是27k(中間調整28k),領到底(最後獎金在11月才發,只能算我倒楣)。

至於加班,雖然不常,不過有幾次因為趕專案所以晚點回去,然後加班是沒有加班費的,因為上級的理由是,工作其實都適量,如果沒做完其實應該是能力問題,

這麼說其實沒錯,我並沒有很常加班,但是我認為如果這樣應該是增加有能力者的薪資而不是去責怪其他人,因為你都錄用他了還怪他能力也不對吧。
但是上級其實就是堅持這樣,於是在我離開之前,已經離開了很多的高手,包含清大的那個同事,因為他已經有工作經驗了,縱使是清大,在這裡也是27k起手。

慢慢地到最後,我能熟悉專案並且開始撰寫技術文件給新人,
可是這時候我才發現,我進步了,很多人卻停留在原地,
所以因為上面管理問題,再加上這麼多問題,所以我待不到一年就離開。

這邊可能有人覺得,一年時間夠嗎?
反饋一下,我有說我前面在晚上、六日都在寫程式,簡單說我就是一直在準備我的作品集,這是

為了我之後的路鋪路。

不到一年的經驗,要怎麼找下一份工作?

離職後的現在,我選擇在十月底,也就是接近年終的時間去找工作,
當104履歷開下去之後,大約兩個禮拜,我收到14間台中公司的面試邀約,而且幾間都是打電話來的,其中好的是終於有幾間是真正的軟體工程。



此為部分截圖,也就是我靠作品,不需要投遞履歷,我就有蠻多的工作機會,
而薪資,我雖然履歷寫4萬,但是保守大概都是35k上下。

面試的狀況,我大致上講一下,因為我在一年前就打算有幾間公司去鎖定,但是沒想到我還是被洗臉,雖然不太嚴重。

因為程式的工作機會,大多很死,都要考試,而考試是我的弱項,所以每次考試都考差,但還好是使用作品扳回一城。

雖然有蠻多間公司打電話給我,可是我其實是有所準備,所以目前談到的薪資,最滿意的就是試用期40k,過後再調3~4k不用加班的工作。

這個結果是我預期的,或者說我在一年前,就知道有這樣的結果了,所以這一切都是在我計算內。

這時一定有人覺得我在炫耀,老實說,我前面有提到,今天我犧牲掉很多東西,並且絞盡腦汁想一條出路,不斷的修正錯誤,
因為我講過,我沒有家世背景,沒有運氣,我跟大部分的人一樣用人力銀行找工作,我甚至沒有一筆創業的資金,也沒有強力的合作夥伴ˋ。

找出原因。

再來我也要講述為什麼台灣會有這樣的狀況。

我帶到了所謂的高中時期與大學時期,
在這兩個階段,學校灌輸給我們的觀念就是認真讀書考好學校,
卻沒有人告訴你這麼做的意義是什麼,

我記得,當時班上有很多認真的同學,老師在台上講的是一個夢幻的世界,
因為我是設計系,把未來塑造的非常美好,並且教授老師們認為有用的技能,於是大家聽了充滿力量與夢想,一堆正能量,並且覺得自己很有價值。

直到畢業後發現,社會要的不只是這樣。

仔細想想,在大學時期一學期了不起在期中期末認真一點,但是那在職場上卻是你一個禮拜就得做到的程度,而那看似美好的畢業專題,甚至是連業界半成品都不到。

用最簡單的說法就是,我們都把未來想的太美好,卻忘記了真正的問題是什麼,
我的同學在畢業後,各種不同的出路

大部分可能轉去做業務,那你讀設計幹嘛?

而留在本職學能的呢?跑去企劃、美編、設計,並且領低薪一直加班,然後每天告訴自己總有一天夢想會實現。

可是,現實是什麼呢?

現實就是,市場有所謂的供給與競爭,我們可以去想像一個美好的生活,但你不可否認的是從古至今,都有供給是否平衡這件事情,而我們做的大部分是別人也會的東西的時候,那你的價值就小了,好比我說的設計,因為我對設計的設略最深 ,就從這邊說起。

大家知道,一個高中學設計的跟一個大學學設計的差在哪嗎?

我可以告訴你千萬個美感的差距,但是台灣人會以一句「我看起來差不多,但高中生更便宜。」直接否決掉你,更何況是非本科系的人走設計呢?

而原因呢?大家都是台灣人,很多台灣人在設計就喜歡凹別人,認識的就希望算便宜一點,
一個名片要凹一個logo,
一個logo要凹一個dm,
一個案子要殺價,
諸不知,這就是導致台灣低薪的一個關鍵之一。

而這只是在設計來看而已,多數的台灣人都希望便宜又好用,而且都希望有超值的選擇,仔細想想,大家都想殺價,大家都想撿便宜,不去思考「價值」是什麼,那就會整個台灣都壟罩這樣的狀況

那為什麼狀況會這樣?因為太多人會設計,記得在我畢業的時候,每個人都覺得自己很有價值,
都是設計師,那請問設計工作有這麼多嗎?

回到真正的問題,很多人在做錯的事情而不認為自己做錯了。

我這一路上,受到很多人批評指教,所以我能做的就是修正錯誤去符合正確,
所以我慢慢地掌握了社會的節奏,
有趣的事情是,這一路上我百分之百是靠自己,沒有親戚朋友,沒有合夥人,
因為我要證明思考是一件多麼重要的事情。

其實我不是倡導每個人都得學會寫程式,而是,每個人都該學會正確思考,
可怕的就是因為現在很多人把錯誤認為是對的,
我記得我當初告訴別人,別走企劃,可以嘗試uiux,對方只回我我只會品頭論足,
我只好證明我的觀點不是錯誤的。

那什麼才是正確的呢?

有時候大家心知肚明,而是不想面對。

畢業後有一大票的學生,想到國外去,以為可以抵制這低薪的問題,卻沒想過問題在哪裡。

有些人提倡加薪,卻沒想過,如果你變成五萬,那本來領五萬的人呢?
他實力可是高過你很多,他也一定會說不公平,你都加薪了為什麼他不能加。

偏偏這不是一個比較級,因為每個人都討厭別人否定你,可是如果你是對的,那麼時間會還給你一個清白。

當然社會並不會有絕對的錯誤與正確,可是你必須要拿出實證去說服大眾,而且讓別人受到你的影響,如果是對的事情,那勢必會讓人更好,不會更差,如果差了,就該思考自己是不是做錯什麼。

而我要做的就是這件事情,這過程很無奈,沒人想鳥我,
我跟高手學習,因為我知道他們是對的,因為他們證明了自己,於是我告訴別人,
卻沒人願意相信,我只好去親身經歷,來證明我想講的。

看到版上很多人都把錯推給別人,怪罪大環境,我也想說些故事,
這些故事其實很長,我只講結果,簡單說我當了工具人,死心蹋的的追了每個女生,我把他們視為我人生最重要的人,卻被賞了冷耳光;

我曾在資策會努力了半天,別人卻因為你不是台清交成,也不是資訊工程系而直接在履歷中否決掉你。

但我不曾怪罪他們,因為這個社會大家有自己的想法,他們有他們想要的選擇,所以我的作法是證明我自己,拿出實力去說服別人。

而我不需要說服別人相信我,我只要一步一步證明。

這是一件很難的事情,需要時間,需要勇氣,需要忍耐,
那過程的孤寂感與無奈感不是用言語可以形容。

不想放棄嗎?

雖然我非憤青,也不是絕青,但我在很多認識的人眼中,是一個充滿憤怒的人,
但是其實不是,而是一種無奈。

我不曉得各位有沒有忍受別人的閒言閒語,在任何地方
當你想要努力做一件事情,大家總是潑你冷水。

那感情呢?不用提,我到25歲也沒交過女友,當過工具人的神,我只想努力做好一切,
然後被嘲笑著,一個joker,好像處男很該死,就這樣被人言語玩弄與嘲笑。

可不是,因為我相信真理,當我像白紙一樣乾淨的時候,我不曉得別人要怎麼傷我。
所以我花在我專業的時間很長,但是卻也仇恨,因為我常常認為那些過得很好的人。

憑什麼?

有一大票的人是不需要努力的,他們可能可以一直換另一半一直劈腿,他們可能永遠都有好的選擇,可能出生於富二代,可能有資金創業,就是運氣比你好。

可是我並沒有放棄,我還是相信真理,就算真的沒人喜歡我,我還是得這麼做,
因為我只在乎

思考會是一切的救贖。

而我也在證明我自己,所以不在乎嘲笑,戲弄著。
所以我在這一條路上,如同我在證明自己一般,就算想放棄,我也會撐下去。

那麼證明呢?

回到薪資,今天如果你無法證明自己,縱使你到國外領到了高薪,也是一種假象,因為你只是拿國外的薪水比照台灣的物價。

那反觀台灣呢?會有這樣的狀況就是
上面的人不進步,而下面的人放棄了。

台灣在早期能拚出來,不可否認得歸功於現在的老一輩,可是,當時因為科技沒這麼發達,所以,很多事情可以「土法煉鋼」,只要拚了命死了命就會成功,

而造就了今天許多的企業家,於是他們用這種觀念教導現在的年輕人,並指責年輕人不努力。
這就是問題所在,因為他們沒在進步了,可惜世界已經進步了。

而年輕人,受到了新的教育,並且學會做更大的夢,資訊更發達,學習更容易,於是懶了,於是覺得自己努力好像沒用,而忘了科技進步,而你的技術並沒有進步。

所以抱怨,為什麼得不到一個公平的待遇?

因為沒機會,上面的人沒能力,下面的人也沒能力,答案就是這麼簡單。

但如果你是正確的,自然會有一條出路,只要多思考邏輯就可以,至少在我一路上遇到的高手都是這麼做的。

所以在我選擇程式的時候,我其實是為了證明我是正確的,而且不需要任何運氣,我選擇在最不可能找到工作的年末,分析了我自己的優勢與劣勢,

沒有好的學校,沒有好的文憑經歷,沒有好的人緣、家世背景,甚至沒有讀什麼書,還是在所謂的鬼島台灣。

在路上,我遇到很多可以稱為神等級的人,更別提是google內的設計師,
之所以會有成長,也是因為我不斷向社會高階的年輕人請教,我請教的對象不是創業成功的,必須要說,我遇到創業成功的年輕人大多靠家裡靠別人合夥,這要有運氣,我請教的大多都是一無所有的人,這些才是真正的高手。

為什麼我會佩服他們?因為他們把生命花在他們的專業上,而不是整天玩樂,
因為他們跟一般人一樣,沒有運氣,沒有人幫助,靠自己。

到底這篇的意義是什麼?

其實我在上篇文章之後陸續有收到一些人的詢問,那讓我看到希望,
也樂於分享,因為我希望不要有更多人走冤枉路,
那我同時也冒著要被酸民繼續酸的風險。
這麼長一篇有幾個重點是我想說的

1.競爭:
當你從學校畢業,不管好壞,只要跟你在同一條路上的人跟你應徵同一個工作的時候,
他們就是你的競爭者,在我第一段故事說的,冠軍只有一個,而我被淘汰了,這就是事實,
你可以吹噓你能力多強,但你如果沒把握幹掉你的競爭者,就等著淘汰。

2.合作:
與前面矛盾,但是合作是在於雙方都很強的狀況下才有機會,一山不容二虎,但如果一公一母呢?
合作雖然比競爭好,可是你知道菁英通常只會找菁英,所以合作是建立在競爭後的事情,你必須要有很強的能力,才有談合作的本錢。

3.天賦:
記得我前面提及的,自以為的天份吧?
可是一路上每個人都在嘴我美感差,確實,我後來花了大把的時間,至少最後的美感與畫圖可以追上,可是外面一堆神人呢?
天賦是一個人的特長,所以我選擇了程式是因為我找到了天賦。

4.努力:
有了天賦,關鍵還是努力,我知道我要追一大票程式很神的人,如果不付出努力,那麼機會也是沒有的,所以要找對天賦去努力。

5.思考:
思考是活化了前面兩個的關鍵,如果我現在還是做設計,我相信我一定會很慘,做企劃再努力也會失敗,我在讀書上就是個例子,每天沒日沒夜的晚自習,然後競賽輸別人,畫圖也畫得比別人差,再努力也是更難過,那何不靜下心來思考呢?

6.反省:
這時代的人們很愛將錯推給別人,卻忘了反省的重要,我們都害怕被評論與比較,可惜,
在我的故事應該可以發現,我是被比較出來的,我唯一能做的是找出自己錯誤不足的地方去改正,而不是抱怨。

7.運氣:
很多創業成功的人喜歡把自己當神,認為自己只要創業成功就是成功,卻忘記運氣很重要,
而這些人會反駁說他們是靠自己,每當我問一句「你有沒有合作的人」,就直接破功。

有人會講說人脈是自己找的,這其實是錯誤的,我們不可能預測到這輩子可以遇到怎樣的人,
就好比中間有很好的公司找我,可惜卻因為我的能力不足而失去機會。

運氣也賜予一個人天賦,而如果喜歡反駁運氣不存在的人,可以看看馬雲跟馬克祖柏的演講,
他們都曾提到運氣的重要,連郭董都要拜關公來心安,難道這些人覺得成就與財富比他們大嗎?

8.市場:
館長陳之漢與郭台銘誰厲害?
有些思考的人都會知道,專業不同怎麼比較?
可是論財富,郭台銘可是勝過館長數萬倍,但是你確定郭董在健身上有機會贏過館長嗎?

曾經遇到過一個做遊戲的在笑一個賣菜的,並且指責賣菜的不努力,賺的錢少,
這是個有趣的狀況,所以這個做遊戲的應該不需要吃菜了才對。

市場跟運氣決定了財富的高低,但絕對無法決定是否有成就,是否有本事,
就好比我,如果這時代沒有程式,那我能做什麼呢?

但是市場是可以預測,只是如果天賦不對,那市場再大也沒有用,而我的文章,就是要把天賦跟市場結合,或許無法大富大貴,但是也慢慢進步了。



每個人或多或少都會有不同的優勢,
上述是在我故事中可以看到的,
譬如有些人長得好看、很容易說服別人,所以當了業務,再找到市場需要的業務,就有機會,
有些人雖然沒天賦,但是都是貴人運,靠著別人的幫助,多努力,也是有希望,
那我呢?我沒啥運氣、沒啥貴人運,別人看到我就吐血,所以我只能思考反省,找到天賦然後努力,那......有人比我還要魯嗎?

就說一個就好,設計系是最多女生的科系,我連讀設計系都可以交不到女友,
就可以證明我多魯。
(這玩笑話,因為我不善社交,所以我只是一個努力的邊緣人)


所以發表這篇要幹嘛?

我的目的很簡單,就是給有需要的人,
其實能看到這邊,我也是要說聲謝謝,畢竟你可以看完這麼長了,我也覺得不簡單。

我算是一名全端工程師,而且我是從設計跨足到程式,體悟特別深,
所以我希望如果有人需要,我很樂於解答他們,不敢說自己多優秀,但或許我的建議可以讓
更多人少走冤枉路,達到自己的目標。
我有蠻多是去實驗這個社會要什麼,然後走很多冤枉路,所以我想我會有一些參考值
例如資策會、走設計之類

而至今,我一樣邊緣,一樣是個沒人喜歡的25歲魯蛇王。


最後,我這麼魯都不放棄了,別放棄好嗎?


※為什麼很多人覺得我很憤怒呢?可能是文字,
但是我只是得堅定住自己的語意,不夠堅定的話..怎麼讓人相信故事的真實性..

最後我補充一下,想要當偏激得極端份子,請自便,但我不是來辯論的.
這麼做好無意義,當然我早就料到一篇文章一定會有這樣的人,無故很激動地跑來辯論挑語病..

既然你都有自己的想法跟自己的人生,那我又與你何干呢...

640
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LV. 14
GP 915
2 樓 龍薩爾達 DragonZodd
52 -
很用心的文章,很符合你的歷程。
一個沒有耐心的人,是寫不出這種文章的。

我的經歷,跟你很相似。
但是有一些地方,體悟不一樣,所以想和你分享。

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在學習的過程中,發現了自己所學的東西,完全沒用。
我有去思考,為什麼教育制度是這樣。

即使如今的教師素質差勁了,但也不代表教育制度的創始人差勁。
創始人應該會考慮過所有的情況,而這種情況,也當然包括在內。
因為一個厲害的人,算無遺策是基本要求。

我思考了很久,最後認為:
知識每天就在過時——不管你學得再多再先進,遲早有一天,這些知識都是會過時的。
今天學的知識,明天就過時了。那麼畢業到社會後,知識不足,怎麼辦?重新學過。

所以,教育制度的創始人,他想讓學生學習的,並不是知識。
而是學習怎麼『學習』。

因為到了社會後,我們面臨生存挑戰,能夠因為我不喜歡這知識,就不去學習嗎?
能夠因為我沒天賦,就不去學習嗎?能夠因為我種種原因種種理由,就不去學習嗎?
天地不仁,世界是很嚴苛殘酷的,並不會你是新手就會仁慈對待。

所以,學校裡充斥著各種垃圾科目,想給學生的,是怎麼去學習知識。
是的,你會討厭、不喜歡、沒天賦……種種原因這些科目,但出了社會後,你依然會面對。
因此,我們要學習的,是『以最快的速度,去學習』知識。

這才是學校想教的東西。
這才是教育制度的目標。

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原本想要寫很多東西的……
但發現我得去看電影『NO GAME NO LIFE』了。
所以就先這樣吧~XD

有緣再聊。

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繼續聊……

關於運氣:
比如說你原本在 A 點(現在的人生位置),想到 B 點(未來的人生目標)
那麼,你就必須找出從 A 點到 B 點的方法和手段。

可能是走路,坐車,搭巴士,或是打工存錢買車……
只要是能達到 B 點的,就是正確的方法。

但是在路途中,我們會遇到種種可能。
可能路壞了需要修補(壞運氣),於是就需要更多的時間。
可能遇到好心人載你(好運氣),於是節省了很多的時間。

有的人,因為自己出門踩了屎,就很懊惱地蹲下來不肯再走了。
有的人,因為看到別人被人載,就很妒忌地坐著,也希望自己有人來載他。

這些人,都已經忘記了自己當初想要做什麼(到達 B 點)
天天就在路旁,說自己踩到狗屎,說別人有人載,然後站立不動。
他們的目標,似乎已經從到達 B 點,變成要求有人載(自然他們沒那麼幸運,將來似乎也不會)

這世界,想當然的,充滿了各種際遇。
可能會讓你到達目標的時間縮短,也可能會讓你到達目標的時間增長。
然後因為自己時間增長了,或是因為別人時間縮短了,你難道就因此不動了嗎?

守株待兔的故事,大家都耳熟能詳。
農夫因為一時的際遇,結果從此守在樹下不動,而荒廢了農田。
當時看到這個故事的時候,我就很奇怪:

天底下怎麼會有這麼蠢的人?
祖先為何要留下這故事?

如今看來,世界上的確是有這麼蠢的人,而且……
還很多。

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很多程序員只會寫程式,卻不會設計,所以永遠只當程序員。
而一個工程師和程序員的分別,就是會管理和設計。

很多理論上的東西,其實並不一定每次可以應用到現實中。
例如 Object Oriented,這個的出發點其實是好的,就是把相同的功能捆綁在一起。
但現實是顧客的要求天天在改變,功能天天在變動,結果原本省事的功能變成絆腳石。

因此到最後,走最長的路,往往就是最好的路。
因為顧客遲早有一天會要求最完美最個性化,詳細到每個功能都不盡相同。
所以倒不如一開始,只要是功能都分開來,即使是相同內容。

那麼,以後顧客要求改變了,也不會感到困擾。
這個就是根據經驗,對自己的工作做出適當的改變,避免未來出現讓自己跌倒的管理。

而設計,就是讓使用者感到友善。
有很多程式美其名為專業,其實對使用者幾近苛刻的反人類設計。

己所不欲,勿施於人。
深受其害的我們既然有能力創造程式,就要創造出讓人變得最懶散的程式。

以最簡單的話來說,無論在程式那個角落……
使用者最多只需要點三下,就能去到他想要去的地方,做到他想要做的事。

而使用者認為在那個地方應該有的功能,就應該是那個功能(例如關閉功能通常在右邊上下角落)
如果有使用者意料之外的選項,那麼就得讓使用者無法忽視(例如勾選同意規定)
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LV. 38
GP 1k
3 樓 無名小子 sss749014
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句句都很中肯的文
很多成功的人都自以為成功了就是神
卻沒想過他的機運哪裡來?
簡單來說就是腦袋不會想

舉很多人說的例子交女朋友結婚 我今年也破31了不算交過女友
我以前也很討厭我哥那張嘴巴
雖然現在還是有但沒以前那麼恨了
我大嫂是他玩線上遊戲認識的
現在他有兩個小孩
他之前笑問我說還是不是處男?我點頭
不過我後面反酸他說
如果你和大認識的那天你把電腦關機去外面
或者大嫂有事沒上線
你覺得今天你兩個小孩會出現在你面前嗎?
你還會當爸爸嗎?
他就自己摸摸鼻子沒再說話
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LV. 43
GP 1k
4 樓 小湯 fanboy1016
3 -

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

建議把程式技術與相關套件專有名詞說成外行人能懂
或於當段末補充說明
不然光Servlet、Spring與Hibernate等名詞
對一般非程式人會有閱讀障礙
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LV. 30
GP 444
5 樓 貓吉 nuclearx
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真心不建議提到運氣這東西
有人覺得有,有人覺得沒有,或是對運氣有不同的解讀
通常不少面試官或老闆會覺得 這些位置都是自己努力得來的
結果你對他講,你就是運氣好才有這些成就,在他耳裡聽起來就是很酸,機會就這樣沒了

運氣就像神一樣,有人有宗教信仰,有人是無神論
妙禪那麼多信徒 每天名車代步,宗教界數一數二有錢有名,那他說有神佛 你就信嗎?
不要用誰講過什麼當聖經,這是很可怕且危險的引用

運氣決定天賦 天賦關係成就,那意思是不是 一出生就決定成就了呢?
如果你堅持運氣論,那其實可以不用上來發文鼓勵人了,沒天賦就定生死了還努力什麼...
長的美醜是運氣嗎? 可是基因通常來自父母,配在一起 八成一定長那個樣阿
運氣到底還包含其他什麼,這沒有一個定義
當你講出一個沒有定義的東西做理論和推論時,那整個過程和結果都會有問題

你提馬雲 祖克伯 郭台銘相信運氣,那我提巴菲特 比爾蓋茲 愛因斯坦不相信運氣阿...
要比的話 愛因斯坦這個科學家 一定最偉大,科學家一定不相信運氣吧XD
你怎麼知道他講成功是靠運氣,是真心話嗎? 說不定是他編出來安慰你的
就像我第二段講的一樣,運氣決定天賦,那他的意思不就是他有天賦 你們都沒有? 對吧
一方面想講成功是偶然的,一方面又想講他就是有天賦才成功
到底是要告訴別人大家未來都有機會成功,還是你們出生就GG了?

所以由此推理 如果把天賦歸類是運氣的一種,那會產生矛盾哦

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補充他的上篇文的回覆,文還在可以去挖
我不是有事沒事挖運氣來爭,是事先有講過要討論
上篇解釋那麼多
結果我針對他這次論點來反駁,他第一個留言說 相信就相信 不相信就不用討論
黑人問號 jpg???

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LV. 21
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6 樓 模仿貓 syoukin
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嘿,我也是學設計自學程式
想當年flash還很囂張的時候我憑著一手as根本該系神人之一
隨著flash陣亡了我也快跟著陣亡了

雖然說啦...程式的邏輯是差不多的,變數、迴圈、判斷式等等
我之前用as大概可以獨立開發出除了3d以外的遊戲
但每換一個語言對我來說還是相當吃力

例如js跟as還蠻像的
我之前為了用illustrator方便,寫了些js的autohotkey還有illustrator的外掛
這過程邏輯可以通用,但文法很多會打架,常常因為這樣有bug
結果勒,開發可以讓illustrator的外掛的廠商只支援到cs5,現在CC得使用adobe的extendscript來寫
雖然也是js,但全部關鍵字又都不一樣了,我又爆炸了一次
然後台灣沒人做工具書,英文能力弱到看官方文件相當吃力
(有沒有興趣交流一下...)

自學html更扯
一開始不是hello world就讓我很困擾
花了老大把時間在找變數、迴圈等基本功能然後才發現沒有
你個二的功能這麼弱好在有js
結果又被別人說不行你要去學css
只覺得這玩意只是在套組件也搞不懂到底怎樣叫學會
到現在還是搞不懂這整個系統為什麼這麼醜

之前有跟一些資工人一起開發app
其實他們跟我不會差太多,邊做邊翻書,有問題問辜狗大大,估狗大大不會就裝死
只是比我更快更穩
但更快更穩就是關鍵

你要我用html寫個網頁遊戲給你
我沒試過,我覺得我行阿,但我怕阿(限前端,完全不知道怎麼弄後端資料傳遞)
程式量一多出了bug好可怕
後臺部分又幾乎完全陌生
現在還搞不懂php語法跟其他語法有什麼差別,他們互相有什麼不同,sql又有什麼重要性

是阿,花點時間我覺得我可以弄懂阿
可是弄懂一個東西又出現下一個東西,每次我學新的東西是又慢又辛苦
這就是我跟有厚實基礎的資工系的差別

我覺得阿,我拋棄設計去走純程式不是辦法,我實在贏不了真正的工程師
總是很辛苦的追在他們後面,現在如此,十年、二十年後只會更慘
科技發展太快了,學習力贏不了後浪
想要找程式+設計的工作,好像又很難找,大部分兩邊就是各找專職的
結果我現在純做設計,程式的部分也沒加到分


以上沒什麼特別的意思只是在閒聊
其實我不論設計或程式都沒很想做
這個年頭阿,大部分的工作都是在浪費生命
95%的企業都在浪費資源,真正影響社會的是那5%高端的
而那5%只用菁英
所以我寧願去做一些社會工作
照顧老人、照顧智障、照顧家暴
只是沒證照連履歷都投不出去
想幫助社會還要花好幾萬先去上課取得證照,我不懂這社會啦

阿還有那個extendscript是認真的
如果你有在玩的話請務必和我交朋友
我英文文盲阿...
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LV. 11
GP 182
7 樓 朝雨 cutelane
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看完樓主的自傳,感覺你應該是為自己一路走來的努力感到驕傲的吧?
有許多公司對於你的專業能力表示肯定,就是最好的證明。

不過讓我有點在意的是,關於"25歲沒有女友就是魯"這類的描述,
也許這是一種自嘲和謙虛,但我認為現在的你應該有辦法正視過去,
慢慢找回自信和自我價值了,即使過去的師長和親友都不明白這點也沒關係,
你才是最了解自己的人,見證到一路上的坎坷和堅持的也只有你而已。

畢竟一個人得先喜歡自己,懂得照顧自己,
並了解偶爾厭世和自我厭惡都只是一個成長的過程,
最後才有辦法讓別人注意到你、喜歡上你,願意更進一步認識你對吧?
處男又怎樣呢?任何能用錢解決的都只是小事XD
試著原諒那些曾經看不起你的人和過去無力反抗體制的自己,
現在你的日子過得幸福自在就是最好的復仇。

祝福樓主工作順利、早日脫單。
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LV. 16
GP 384
8 樓 平常的兔子 aszx12459
3 -
你文中有講到凹價錢

我卻不太認同,你也說了自己學歷不佳,那今天你是客戶,幫你做名片的只是一個沒甚麼名氣的私立科大學生,他隨便喊個價也不能殺價嗎?

我並不能認同這種行為,沒甚麼本事卻要拿很高的價格,你說這是行情價,那你有做得跟其他人一樣好嗎?你一個剛畢業的大學生要拿一個跟做設計十年的人一樣的價格,這樣合理嗎?

之前有個新聞記得不太清楚了,一個高中生還是大學生,去幫餐廳畫畫,兩個星期要拿七萬,那其他在社會上打滾許久,每個月拿著22k.30k的人怎麼辦?你憑什麼拿七萬?你做的跟別人特別不一樣是不是?

你如果是位有知名的人,有著一定的底蘊拿這價錢絕對沒問題,一個在學的兩星期要拿七萬,說這是行情價,那你這畫比得上「行情」嗎?有很多人,低於行情,能力低於別人,卻不自知。
3
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LV. 28
GP 160
9 樓 時風星翼 windnova
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

樓主很正面積極, 推一下.
在職場多年下來, 個人的經驗是, 運氣絕對非常重要,
機會來的時候, 本身沒有相對應實力, 也無法把握住.

在程式設計領域中, 本科系在計算機結構/ 線性代數/ 離散數學這些訓練上絕對有優勢.
非本科系能做什麼競爭? 就是更努力而已.
更努力去搞熟工具, 去研究更基礎的原理, 去學習更多周邊知識.

以web來說, 如果不是像阿里巴巴這樣頂尖電商, 因應流量需求要自己幹出整套DB與分散架構, 那科系影響沒這麼大.
樓主目前算是拿到這一行的門票了, 要繼續往上爬, 會建議專精化, 只要在你的領域能夠贏過50%的人就好, 一般工作基本上任選, 往後職業生涯找到工作已經是微不足道, 而是挑薪水與生活品質.

本身所處環境, 同事都是資深人員了, 持續在這領域奮戰這麼久的人, 清一色都很努力.
要生存下來只有兩種人, 懂得夠多, 或是懂得夠深.
有同事接案出身, 各語言都熟, VB/ .net/ java都會寫, 做專案夠快懂夠廣, 能根據專案需求決定系統架構.
而我呢? 從頭到尾只會寫J2EE而已, 不過現有工具做不到時, 我自己抄開源專案幹出功能補足.

寫這麼多, 主要想表達一點,
時間最終會肯定你的努力.

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LV. 35
GP 448
10 樓 野生的越南銅牌 k129015
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

很高興你可以分享你的經驗
我也是一個剛入社會的新鮮人
年紀比你稍長一兩歲
你可能會覺得這是教育的原因造成你生活不順就業不力的原因
讓我以我自己的親身經歷向你說明
內容可能長一點但是希望對你可以有一點用處

比起你  我比較幸運一點 是國立前段大學畢業 後來有幸考到名校的工科研究所就讀

進入研究所之後就像是工作一樣

國立名校的老師們有自己的業績壓力

他們認為研究是你自己的事 你必須自己處理好

他們要處理他們自己的業務  

當我的論文遇上無法解決的瓶頸時

我的老師並沒有在我的論文上很多有用的幫助

雖然最後我還是畢業了  但是多浪費了兩年

畢業後我對自己非常的沒有信心  因為我不懂為什麼讀個碩士會搞成這樣

後來我仔細地想其實就是社會競爭

你仔細想想如果你是我的老師

你會怎麼對待/處理這個學生?

對他而言有更多更值得研究的東西

花時間在這些上面這樣會對他的評鑑更有用處

這個學生就放著讓他自己自生自滅

反正他也就兩個方式  自己想出新的題目或者是換個實驗室

對他而言都沒有關係   放在那裏就會得到解決的問題

只需要放在那邊不理他就好了

接下來我常常就被堆了一堆雜事   反正你也解決不了論文上的問題啊

那就去做其他東西啊

我不能說我沒有得到應有的指導或者說是被壓榨

我只能跟你說這就是社會競爭

你的老師會這樣招募你  就是因為有利可圖

你或許不喜歡這份工作  但這就是社會的現實

別人把他的問題丟給你   你要能夠解決

這才是你有價值的地方

畢業當完兵後更多社會競爭的殘酷面相應而來

縱使是名校半導體相關研究所畢業

隨之而來的還是質疑

你為什麼延畢兩年?      雖然你研究過了很多石墨烯相關的各種材料

但是我們這邊並沒有用上喔   而且你缺乏工作的實務經驗

每次都是被差不多的相關字句回絕

可是明明我的朋友研究相關材料卻是每個都被接受

唯一的差別就是我延畢兩年

因為延畢所以大家對你的能力有質疑

所以我現在做的工作是和我以前所學相關性不那麼大的產業

我只能告訴你這是社會競爭

當你要出去就業時   你就是商品

當你看待商品時你會想到什麼?

性能?  性價比?

這就是原因  別人認為你沒有證明你的性能夠好  所以挑選別人

你要想辦法證明你的價值

另外我覺得這世界最容易進入的工作就是當兵了

你只要有健全的四肢和不是智障的腦袋就可以進去領33625了

外島的話還可以加到40k以上

所以想問你

為什麼要特別去做設計的工作呢?

你做設計的工作是因為熱忱嗎?

為何不去選擇當兵?


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LV. 14
GP 168
11 樓 新手方(gamedevelop) newhandfun
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這篇文章內容充實,可以衍伸出很多觀點與問題。
心有戚戚焉,來說說我目前碰到的關於薪資/出路/系所等等的亂七八糟的事情

先說本魯尚為學生,以述事為主

案例一:
一位很厲害(程式寫得比我快、考試都考很高)的系上同學做碩士備審
在她跨考資工系一路過關斬將至教授面前口試時
該系教授看都不看資料直接叫她回去

可笑的是
她在筆試(用紙寫code)的時候已經打下很多資工系的對手了
(她親耳聽到考完有考生崩潰)
何況她在考試前也有讀資料結構以及演算法方面的書
再者我們實驗室的大學專題每個都有用到大量程式
(我是自己寫Server連接MySQL(算是全端了吧哈哈),她是影像分析軟體)

最後以第一名的姿態上了同一所科技大學的醫工所

案例二:
本魯是工科
大三時毅然決然輔修資工
因為本身有在寫程式(小屋的遊戲幾乎都是自學自幹出來的)
去上理論課時卻依然被電得超慘——跟樓主一樣,我不大會考試
之後上演算法時更是死無全屍
一個作業動輒十幾個小時下去寫,一周一兩天沒睡算小case。
好多題目都出漏洞,評測系統直接跳WA(WrongAnswer)給我
相較之下我看本科系的人很快就能上手並通過評測系統,還有時間精實演算法
最後可能是助教看我可憐最後送我C-(60分)讓我過

案例三:
本校有出一名在DeepMind(下圍棋的那個AlphaGO製作公司)的研發幹部
他不只是人工智慧方面的博士,也是圍棋六段的高手

案例四:
因為輔修門檻,本魯"倒回去"上程式設計一
沒想到
寫過數千行程式(遊戲、APP、視窗程式等等)的我
對於有時候老師上課問的問題我還是會答錯!

案例四點五:
最近期末專題
原本想要快速用OpenGL做出3D小遊戲
沒想到因為比較貼近底層
我光是建置環境就花了數十小時
現在遊戲還是一片白(物件跑不出來)
我現在算是一個頭兩個大
隨便問一個資工系的朋友,他僅說了一聲:"的確挺麻煩的啊。"

案例五:
兩個進遊戲業的朋友都叫我不要進去
其中一位第一份遊戲工程師月薪22K

案例六:
我們教授說:
"我朋友上一期的很強的研究生一出去就月薪8W了,只要好好努力就會有收穫的。"

過了一陣子,由於我常常在研究室熬夜修BUG,碰到了準備下班的教授並與其獨處
他問我:"要不要來我之後會開的公司上班?"
我說"我一開始是為了作遊戲寫程式的,暫時不打算考慮別的。"

案例七:
研究室中有一個碩士
目前已經算是軟硬體皆通(我專題寫的東西他也寫得出來),是一家小公司的主力之一。
也有他的"學長"專門跑來問他就業方面的問題
目前月薪三萬六,對於這個數字,他說:
"薪水低壓力就低"

案例八:
當初修資工系的人工智慧
花了我"整個"周末作的作業中
有一個作業優異到老師請他上臺演講的同學在預計上臺的當天請假
原因是要去微軟面試

案例九:
去電機系上課
該教授說:
"我現在說一個你應該知道的名詞。你如果沒辦法立刻把這個名詞解釋清楚的話,如果你在面試你就會被刷下來。"
"我的一位學生現在在Intel,年薪兩三百萬。他的基礎知識與英文能力無話可說。"
"如果你不在碩士時期拼實力的話,出去後薪水不過五六十萬就到頂了,翻不了身的。"

案例十:
成功人士回來學校演講通常不會說他是怎麼辦到的,而是說他在做甚麼,給學生無限夢想。
所以我現在非必要都不去聽。

經過這些事情後我做個總結

1.
資工系真的有差。雖然我還無法給出最直接的差別,但現在能夠從0開始無痛(比起編譯器不會告訴你哪裡錯的BUG來說無痛了)上手已經是因為各種套件以及方便的開發環境導致。當碰到問題,他們能夠從底層叵析解決速度自然會快。
別忘了,人家可是被原文書以及複雜的知識與實作精練了四(六)年呢!

2.
在臺灣,各行業薪水都有其極限。僅有某些行業可以突破,各種M形化社會,樓主說的設計業就是一個我看來比較悲慘的行業之一,明明就很難......

再寫個後記
我只是大學生,技能點得很散(說好聽點是機電資整合方面的人才,難聽點就是樣樣通樣樣鬆的學渣)
但還沒像樓主那麼極端,目前也是想靠著
"在資工系及系上學的基礎知識"與"這四年寫遊戲的經驗與作品"勇闖天崖
由於還沒試過,上面總結是錯是對我不知道,
搞不好樓主的"「就算......,也比不上有純正血統的資訊工程」"才是對的。

靜待時間揭曉一切

再來說個廢話
我有看過賣菜賣到盈餘可以再開一家小吃店的案例
那位就職"傳說中軟體業中數一數二低薪"的遊戲業的人有事嗎XD
12
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LV. 40
GP 694
12 樓 麻弱 y6117daniel
3 -
回應

1.30歲以上在資策會的同學是否能找到好工作

我們班其實當時超過30歲的同學並不少,
主要看科系,有些人能找到好的工作,有些則否

如果超過30歲,建議要把之前的專長融入,

我印象中有一位數學系的學姐,他的起手是45k,
因為她本質是數學系,所以他把數學的概念融入到程式,並且說服了主管願意入取他,
所以我想年齡不是問題,而是你能做到什麼程度,
程式這個市場很妙,有一派是看學校,另外一派單純看你有沒有熱忱有沒有實力,
所以簡單說,是一個努力付出就會有成果的一條路,只是有沒有興趣要看人。

例如php、java等等 ,都有市場,可是其實不容易

2.為什麼我不做設計?

我前面有提到,其實我不想否定他人,
但是設計這一行,需要名氣,譬如您是一個知名藝人,設計了一個潮T,
跟我是一個美感超好,設計出很棒的東西但卻沒人知道,
兩者都有可能成功,但是以知名藝人來看成功的機率就大些。

再來,我講述的是純設計(包含工業設計、平面設計、室內設計、廣告設計)
這種專門的設計類,
因為他的需求實在是不多,在台灣,不是每個人都需要畫圖,

那熱忱,我當然有,其實一路上我靠的就是熱忱幫我,
可是我發現熱忱實在不能當飯吃,所以我考慮過ui設計,那也是不錯的路,
只是這些就不是純設計了。

3.為何不直接去當兵?

我有一個志願役的弟弟,他其實當得很累很苦,常常要站夜哨並且被叫回去,
加上我當兵的時候跟幕僚還有開花的蠻熟的,對他們的辛苦多少也明白一些,
再來,就像我文中所提,我想證明我自己。

4.女友這件事情

這算是回應酸民最愛的人身攻擊吧?
我其實常常在一些人嘴砲你卻找不到理由的時候,瘋狂地找弱點攻擊你,
那我就乾脆自嘲一下,這樣就算你要嘴我我也無所謂阿,
但其實並不是很在意,都這麼魯了不用擔心的。

回應酸民:
有留言提到七pupu,那倒也不是,而是因為酸民真的太多,
當你提出一個東西,別人不爽就反對你,我有想過要寫一個ip追蹤器,
只要寫出來,隨時都可以追蹤到你這個人,但是有難度,因為這攸關隱私跟中華電信的封包。

所以我變得很懶得去跟反對者爭論,太累
因為我不打算說服別人...
如果還是要酸的話,那就當我做做功德平反酸民的不平衡好了...(不然怎麼辦呢..

我只分享我的經歷,然後有人反饋,分享了他的故事,我也開心,僅此而已

(好啦,我承認我喜歡看別人的反饋,上面幾位都讓我很感動也很謝謝

3
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LV. 16
GP 91
13 樓 七月的風 A0963339473
3 -
女朋友不用交,你只要知道你愛不愛自己就好
談戀愛體驗玩過就好,最重要的是找尋到自己生來就要去完成的使命。
等到那時財富自然會進來。不要被外界物質影響和誘惑了
3
-
LV. 7
GP 49
14 樓 新細明體 thank123
1 -
謝謝大大分享
小弟我是剛退伍的無業遊民
看完大大的文章讓我產生一些同感

小弟我是電子工程系畢業
在大2時就進實驗室
參加過比賽和發明展
不過最近在面試過後發現這些經歷大不了只能增加面試機會
在職場上試是沒有太大效益的

而看到大大所說的 "青年就業讚補助" 和 "資策會"
似乎是個充能自己的方法
可以請教大大那是什麼樣的情形嗎?

1
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LV. 25
GP 3k
15 樓 雨讀 EmpireDanki
12 -
先給大大一個讚,願意努力的人都值得讚許的。

但這邊我想挑個毛病,建議不要自稱自己全端工程師,可以說自己主攻前端或後端,對另一端略有涉獵。我推測您之前主攻java,所以應該是待在後端權重較重的部門或公司,對前端的理解可能會與目前主流開發有點落差。

理論上,似乎只要懂html+css+js+jquery,就能寫出web頁面,但在現代web技術來上看,前四者的結合是遠不足的。一個合格的現代前端,意味著他必須有能力遵循es6規範寫js,在這個基礎上,必須能運用三種主流框架中的一種(最多的是react,但近期vue正緊追其後),css則必須採用sass/scss預處理器,各類ui框架,可能pure或bootstrap,甚至html能改寫pug。

專案必須模塊化有利於自動化打包工具,代表你必須基本理解gulp或webpack其一,頁面渲染測試必須使用本地端測試,所以應有能力建立node.js,並使用包管理工具npm或yarn進行相依管理。

而隨著近年技術面的擴展,前端可能會涉獵到另一條技術線偏重頁面渲染與資料視覺化,舉凡svg或ds.js或webGL,進而延伸到ar技術。

而上述所提及的前端工具或框架,平均生命週期在2-3年,隨即就得學習更新的技術工具,換言之,我認為如果要自稱全端,至少上述所涉及的前端技術面必須熟練掌握。
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LV. 12
GP 73
16 樓 QooOGC juju0500
1 -
你還年輕,也找到方向了,
建議板大多想想未來的路,
思考一下之後要往哪個方向走,
興趣跟天賦只是起手,
非資工資管,基本起步跟未來發展就就限制很多,
建議多從人脈方面發展,
因為35-45後,公司要的是可叫10幾位工程師寫程式的人,而不是自己一天寫兩百行code的人。
建議跳跳找個好地方蹲點升職,
不然上班開電腦,下班開電腦,晃眼好幾年。
*web汰換跟取代率超高的,自己也要注意。
1
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LV. 17
GP 221
17 樓 亞伯 abelluo
23 -
另一個角度:興趣、天賦、固然重要,「精神狀態」也要照顧好。我是一個失敗例子。

國、高中時我很努力,最後以繁星計畫上了國立某大學的資管系。我在國中時發現我對電腦有興趣,高中時對程式設計有興趣,但那時還不會寫程式。

到了大學,課程開始教寫程式(C++、java等等)。我很開心我能接觸到程式設計,並很享受寫程式碼的過程,那時鑽研最深的是java。現今都忘了差不多了,後面的結論會說明原因。

可惜我也是個不擅社交的人,不擅表達自己的想法、喜歡沉默。成績不算差。到了大三,我身邊的人際關係沒處理好、僵掉,同時家裡也鬧不愉快、專題壓力又大,最後我陷入了憂鬱深淵(經常莫名想哭、哭出來),從此一蹶不振,休學兩次,最後肆業去當兵。上了國立大學又如何?沒畢業,依舊是場空。

退伍後從事園藝工作。只要會word、excel就錄取,不看學歷。我被錄取了,領25k,三個月後加一千,領26k,直到離職。

園藝工做了一年多,換去做照護機構的生管助理,不看學歷。我被錄取了,領20k,直到離職。

生管助理做了8個月,後來轉照護機構的醫療人員,帶人看病。不看學歷,有愛心、有耐心即可。我被錄取了,領20k,直到如今,也做了5個月。

我對程式設計有興趣,但找的工作卻是與程式設計無關,一方面是個性上沒克服人群障礙(面對人群會焦慮、煩躁),加上心理疾病。

結論:我是一個精神狀態沒照顧好的例子。被憂鬱(處事消極)纏身的我,走向實用主義,生活上用不到的,已沒精神、心力去學,即使是以前很有興趣、很有熱忱的事。
23
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LV. 19
GP 25
18 樓 David q78974100
3 -
看到樓主,這麼用心打出這篇,也看到了一些自己之前遇到的狀況,高中我讀機械,高二下硬是跨群到資訊組,考上南部某私立科大的資訊工程,大一大二真的要搞懂邏輯不容易,但我是在某堂課上突然開竅才學得下去,大三大四也有做到一些跟學校教的工作,但或許因為從高中就一直有工作到現在,看過很多事情,現在做跟高中開始有興趣的工作,也祝樓主之後能穩定的工作下去。
3
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LV. 33
GP 355
19 樓 kakadoku kakadoku
2 -
想請問一下各位朋友們
小弟目前已經30有6了,年少時曾有畫畫的夢想,但因為一些事情沒有繼續
之前看新聞某家美工學校有進修班(晚上上課那種)
想去就讀(但規定要穿制服,挖賽我都快40了穿上去能看嗎?),各位覺得這樣好嗎?還是我直接到坊間的畫畫班從基礎開始學起?
2
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LV. 34
GP 2k
20 樓 宇宙水電工 g2453
3 -
台灣教育失敗
導致許多年輕人走了很多彎路...
假如一開始就知道自己想要什麼
並對那個產業有開始做功課的話
就可以少走許多冤忘路了
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未登入的勇者,要加入 51 樓的討論嗎?
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