LV. 23
GP 801

【閒聊】CoC系統,戰鬥門檻如果過不了怎麼辦?

樓主 皇軍の梅村穣 cdcdcdkkk1
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

有COC的毒湯模組捏 以下反白

不廢話,跑過毒湯模組都知道禮拜堂有BOSS。大致狀況是這樣的:兩名PC+一名NPC(白蘿),要打蛇。

我的PC:戰鬥技只有閃躲+65( PC職業是娼妓 ), 行動技躲藏+65可以判加成。都是不知道哪來的白痴說COC不吃戰鬥,我超想一棒子剁死他。
朋友的PC:數字沒有記的詳細,戰鬥的部分槍械類有過得去的加成( PC職業是警官 ) ,不算戰鬥特化特畫角。
白蘿基本上就是拉機。

然後BOSS打了15回合,靠著朋友PC的爆擊骰超絕成功才打死BOSS。算是賽贏的,要不然我加她的戰鬥能力基本上沒有勝算。事後KP還跟我們講說他已經十足放水才有可能過...

然後之後我讀模組有人說COC毒湯很適合首團,但是如果新人都沒有戰鬥特化就非得拚骰,實在不懂為什麼說毒湯適合新手,打贏了也沒有學到有用的技能養腳色。

如果說模組的戰鬥門檻每個PC加一加都過不了的話KP會怎麼處裡?還是說新本上新人的卡就是拿來撕的...(抖

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LV. 18
GP 6
2 樓 ALEX alexdinojm
GP0 BP-
以下稍微有雷

提示 禮拜堂裡沒有出口


BTW
我帶過三次 自己跑過一次 只有一次有人硬要去打(然後死了)

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LV. 18
GP 6
3 樓 ALEX alexdinojm
GP0 BP-
※ 引述《alexdinojm (ALEX)》之銘言
> 以下稍微有雷
> 提示 禮拜堂裡沒有出口
>
>

>
>

> BTW
> 我帶過三次 自己跑過一次 只有一次有人硬要去打(然後死了)

其實那次他(硬上那個)是有機會的 他躲過恐懼獵人 的一次攻擊之後
看到了雕像 他聲明要拿來當武器 因為有趣所以讓他(一次力量檢定)拿了
  給他[2D6+DB(1D6)]的傷害


    然後第一次攻擊就被恐懼獵人閃反(閃避大成功)
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LV. 48
GP 6k
4 樓 blaz2
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CoC 應該算是很不強調戰鬥的系統了,當然也不排除各別 KP 帶團風格跟房規,導致跑起來偏戰鬥向的可能性。

一般遊玩起來應該是比較偏向驚悚解謎類的遊戲,在絕望慢慢逼近的情況下,理清問題找出黑幕或逃出生天。

看到怪第一反應通常是逃或躲啦,覺得強者生來就是要戰,在 CoC 通常會被教做人啊


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LV. 1
GP 2
5 樓 rocknuke rocknuke
GP0 BP-
打不贏怎麼辦? 當孫子快跑啊!

除非KP真的要搞你選了個78劇本,不然大多的戰鬥是可以迴避的。
就算一定得打,通常也有聰明的解決方式,要多注意Kp給的線索。

最後要切記:
你所扮演的角色不是救世主,更不是英雄,只是平凡又弱小的人類。在故事的情景下,玩家該有什麼反應,會做什麼事,我認為必須跟角色的個性符合才行。

當然,如果創了個戰神,打定主意就是要戰個天昏地暗也是一種玩法啦。
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LV. 45
GP 3k
6 樓 驚弓之鳥 Sanden
GP0 BP-
COC本來就不該著重於戰鬥 一般邪教徒還可以跟他玩玩 

遇到神話生物本就不該去跟他們打 除了食屍鬼跟深潛者

毒湯那個蛇很簡單 送個人去死牠就消失了 毒湯裡就是要你送小女孩去死
 

正常來說人類是打不過它的 而且又是在那種封閉式劇本裡 你沒有什麼尖端武器

蛇有9點護甲 也就是9以下的傷害牠直接無視而且子彈貫穿無效 拳頭再怎麼大力它也不會受傷

而且咬一口 加上體型加成基本上一口傷害就是3D6起跳

它只要先尾巴捲一個再咬 一個人就死了 (它一回合可同時捲跟咬)

你們打的過就只有一個原因 就是KP放水 捨不得殺死你們



這個劇本適合新手沒錯 

沒有什麼多餘的地方可以去也沒多餘的事情可以做 戰鬥也很簡單就是不要戰鬥

COC的世界就是要體驗身為人類的渺小無力 只能用犧牲或是逃避讓自己或他人活下去

喜歡打打殺殺而且學會戰鬥技能 那你應該要去DND世界 

看看那精美的雙手大劍 精美的魔法飛彈
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LV. 29
GP 937
7 樓 哲志本人 abc2289036
GP0 BP-
目前剛帶完一個需要打架的官方商業劇本(非pulp

首先敵人在神話生物的範疇很弱
再來他給了玩家十分充足的資源 武器、防具、人手
劇本中還聲明讓kp掌握好神話生物的強度範疇
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LV. 31
GP 1k
8 樓 夏娜專用有呆毛薩克 ranger453
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一般來說,經得起考驗的劇本絕對考慮過平衡問題,毒湯也算得上其中之一
會要求玩家硬拚才能通關的劇本不多,就算有,
優秀的劇本會提供武器與支援,有經驗的KP也應該視狀況做調整

大部分的劇本--包括毒湯--應該要給玩家拼湊線索,找出通關關鍵的機會
既然劇本暗示了其他解決方案,
玩家若是只想著草翻怪物就能通關,那違反了COC的基礎設定,也違反了劇本設計者的設計理念

只想丟骰子打架的話,有非常多的系統比COC更有趣,例如DND、現代D20、戰鎚、一堆日本系統等等

以我的經驗,大蛇這等級的怪物要兩個拿自動步槍的高階調查員才能打出55波
你們沒有找出解決之道,KP也沒有正確引導,是雙方的失職
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LV. 15
GP 106
9 樓 dd zetetic
GP1 BP-
只能說,因為KP放水,所以你錯誤理解COC了

以下有雷

正常流程,首先你因為面對這SIZE 50的怪物(3,4米身長以上,三四人合抱的腰圍),SC 0/1D10,其中一個PC瘋狂
然後你們還敢於單挑他時, KP讓你打他一下,你感受到那身鱗片的厚度和硬度,相對於你的拳頭,你花一小時也不會打得動他.(9點皮膚護甲)
最後,他一口咬中你們其中一個,1D6+4D6
他帶著你們其中一個的屍體消失
SAN CHECK
房間攻略完成
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LV. 3
GP 0
10 樓 據點兵長zZzZ wiiie423088
GP1 BP-
半夜閒晃看到這篇文章,和我最近帶的團超過87%像,樓主說的第一團屌虐boss的pc是不是STR,DEX50up的現人神 喬馬萊•喬斯達?











學長是你嗎www
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LV. 8
GP 15
11 樓 藍天豬腳 qxwcevrb47
GP0 BP-
以COC的世界觀基本上在怪面前就是最無能的 PC看到怪通常就被嚇的半死了 不會有想跟牠打的意圖 戰鬥技能通常只是拿來保命或是跟人類打 很少會出現COC在推Boss的 如果想打怪練等DND可能比較適合
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LV. 18
GP 25
12 樓 液態狼 liquidwolf
GP0 BP-
其實要在克宇宙當英雄是可行的喔
有兩個官方規則
低俗克蘇魯很多人知道了
另一個鮮為人知的就是由衛生紙和混沌元素合作推出的克蘇魯d20。
既喜歡老洛的世界觀又想當英雄,這個規則適合你。有沒有發現樓上很多人推龍與地下城?
克蘇魯d20就是用D&D的規則改來的
部分kp跑戰鬥團也會參考裡面的規則作為房規
可見以當時最完善的D&D3r系統是如此優秀。
要說缺點就是知名度太低了!
這整樓竟然都沒人提,
而且定位也是問題...
傳統克迷覺得把克蘇魯搞得像nerd史詩一樣是一種褻瀆。
D&D粉則沒有感受到在現代用散彈槍轟爛深潛者跟在古代拿劍砍魚人有什麼區別
但要戰鬥又要克蘇魯,
這個就是摻在一起做撒尿牛丸。
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