LV. 20
GP 578

【大麻】無盡密林

樓主 靈魂塗鴉 genius0711
GP7 BP-


「無盡的密林無盡的瘋狂。
    逃出鐵城的路途遙遠漫長。
    用良知側耳傾聽你心臟,
    滴滴答答叮叮噹噹。

    幻覺蕈菇散發迷人的香。
    敬請享受這不間斷的瘋狂。
    命運的時鐘仍滴答作響,
    妖魔鬼怪張牙舞爪。

    宿命的銀線從來不說謊。
    精靈口耳相傳的古老神話。
    樹葉隙縫透出璀燦星光,
    小心探索未知前方。

    現實與虛假的迷惑技倆。
    被鐵城的騎兵抓到的處罰。
    最後殊途同歸拋下過往,
    解開祕密發掘真相。
    
                                            鐵城詩章,引文」



【總覺得需要寫一些前言】

這裡是無盡密林,一個迷幻的文字遊戲,充滿了瘋狂、黑魔法、胡言亂語和有毒的蕈菇,旨在提供各位玩家有如嗑藥一般的迷幻遊戲體驗。我會盡量表現出這樣的效果,希望各位玩家能夠體驗到其中的樂趣。

其實原本是規劃做個劇情向的小品,但是不知為什麼就越搞越複雜,越弄越大。發佈日期也是一拖再拖,從原本預計的二月中拖到現在的四月初,儘管劇本的質與量似乎都不值得等待這麼久。如果有人為此期待已久的話,我由衷的感到抱歉。

回頭再看一遍劇本,其實我還是搞不太清楚我到底打算讓玩家體驗什麼。沒有龐大的背景設定,沒有深刻的角色描寫,沒有戲劇化的故事情節,就連劇本的邏輯似乎也早就不知道被丟到哪去了。說是要讓玩家享受這個遊戲,但是我也很難說服自己相信。

結論就是,我也看不懂我在寫三小。



【囉哩八嗦的遊戲進行方式】

遊戲招收的人數不限,但請確定自己有興趣才來報團。如果人數較多,我會將報名的玩家分為兩組各自跑團,分組相關事宜將會在跑團群組內討論。

由於需要骰子機器人,到時候遊戲會在discord群組裡面進行。伺服器目前還在施工,邀請連結到時候會再放上來。如果玩家不介意的話,也歡迎看戲。

遊戲會在4/8以後開始,目前僅供玩家填寫角卡與討論遊戲相關事項,因為我還要弄備審、架設伺服器和微調劇本,還請玩家再等待一個星期。

預計到時候會每個星期跑一到兩次團,固定時間,看是要某天平日的晚上或是週末的任何時刻,詳細事宜到時候會在群組裡面討論。我會盡量安排一個大家都有空的時間。

遊戲開始以後,任意時刻都會接受玩家請假,若是有玩家遲到則也依然會準時開始,畢竟偶爾缺一兩個人也不會差太多。如果臨時有事必須退團,那也能夠理解。我不希望有任何人因為這個遊戲而耽擱了任何正事。



【還有一件事情補充】

密林的劇本一共七個章節,前六個劇本的順序可由玩家討論決定。我將會把各章節的主題公佈在群組裡,玩家能夠依據喜好任意搭配體驗的順序。
7
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LV. 20
GP 578
2 樓 靈魂塗鴉 genius0711
GP3 BP-
----------------------------遊戲簡介----------------------------

【比玩家還會作死的GM名單】

呃,就是我,只有我。



【簡單粗暴的遊戲內容】

你們是鐵城的逃犯,但後頭的鐵騎兵隨時會逮到你們。你們唯一能逃過追捕的路穿越了森林,那片有著古老傳說,令人發瘋的恐怖密林......

你們將扮演角色穿越森林,想辦法在旅行的過程不要死掉或瘋掉。



【粗製濫造的角色卡】

名字:
瘋狂數:
剩餘機會:

<技能加值>
[偵查]:
[戰鬥]:
[移動]:
[表演]:
[靈巧]:

<瘋狂反應>
[]:
[]:
[]:
[]:
[]:
[]:
[]:

<人物介紹>



----------------------------技能規則----------------------------

【硬是要解釋一下的技能檢定】

當你想要進行一項有難度的事情時,你必須進行技能檢定以決定你動作的結果。技能檢定分為五類:偵查、戰鬥、移動、表演、靈巧。你在創角時擁有7點加值可以任意分配到這五個技能上,讓你更容易通過技能檢定。



【其實是廢話的流程說明】

當進行技能檢定時,你擲2D7並且加上你的該技能的加值。你會以你的檢定結果與該事件的難度比較,若你投出的數值較大則成功,反之失敗。GM會告訴你最終的結果。

此外,若你檢定的結果為2,則該次檢定的結果為大失敗,你必須做出一次瘋狂反應,視同你遇到瘋狂事件。



【一點也不詳細的技能詳述】

[偵查]:你仔細的觀察、聆聽、搜索等等,試著想要找出什麼東西來。諸如此類的許多動作都適用偵查技能檢定。

[戰鬥]:包括揮拳、踢擊、揮砍、格擋、投擲等等,各種有關戰鬥的動作都適用打架技能檢定。

[移動]:不論是潛行、攀爬、游泳、奔跑、騎乘或者閃避,此類行動均適用移動技能檢定。

[表演]:表演技能檢定的範圍包含了說服、魅惑、恐嚇、欺騙,甚至偽裝與易容等等試圖與他人交涉的行為。

[靈巧]:你嘗試解開或者修復某種東西、偷竊或者祕密的給予等等,這些都視為靈巧技能檢定的一部分。
3
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LV. 20
GP 578
3 樓 靈魂塗鴉 genius0711
GP2 BP-
----------------------------瘋狂反應----------------------------

【瘋狂反應是啥小?】

在很少的情況下,我們會遇到令人瘋狂的事件,此時我們會本能的做出一些瘋狂的舉動。這是一種埋在你的基因和記憶裡的保護機制,幫助你抒發情緒,造成身體的障礙以維持你的心智正常,被稱為瘋狂反應。

在無盡密林裡,許多事情都會激起你的瘋狂反應:見到一隻小狗突然起火、發現一座由人骨建成的城堡、目睹隊友的逝去、漂浮在虛空而周圍沒有任何光亮等等。在這些情況下,你必須擲骰判定你的瘋狂反應,服從結果並且如實演出。

在進入新的一片森林前,你可以選擇自己角色目前擁有的瘋狂反應種類數量,這個數量被稱為瘋狂數,N,介於1~7之間。比如你選擇瘋狂數為5,那麼你的角色將會有5種不同的瘋狂反應。

當角色進行瘋狂檢定時,骰N個十面骰,計算骰面大於7的骰子數量,並且每個骰面大於7的骰子都會讓你再多骰一個骰子。在跑團時所使用的擲骰機器人中,進行此檢定的指令為.Nwd8,骰出的最終結果即為你的角色觸發的瘋狂反應種類數量。比如你的瘋狂數為5,則你在進行瘋狂檢定時的指令為.5wd8,若最終的結果為2,則你必須從角色擁有的瘋狂反應中挑選2個不同的反應並演出。

若你骰出的結果大於等於角色的瘋狂數時,角色會崩潰,失去意識直到下一片森林。但你在每片森林裡的第一次崩潰都會因為GM的善意而被抵銷。



【我決定到時候再臨場發揮的祕密】

無盡森林有著許多古怪的事件,儘管不一定會對你們的旅程有幫助,但若你能從中推理出一些事情,也足以使你做好心理準備面對未知的怪事。這些怪事被稱為祕密,而推理的過程稱為解開祕密。

解開祕密包括了猜出某些怪事的起因、完成特定的任務、發現幕後黑手等等。解開祕密時,作為獎勵,你會獲得一個機會。你可以使用這個機會令角色的瘋狂數增加或減少1,並且修正角色的反應種類以符合這個新的瘋狂數。你也可以選擇保留這個機會而不立即使用它,等到劇本內的任意時刻再使用。

若你保留了三個以上的未使用的機會,你可以藉由一次消耗掉三個機會以抵銷一次你的角色崩潰。然而,所有被保留起來的機會將會在一片森林的劇情結束時全部清空。

有些祕密的解開是可以被共享的,此時所有知情的人都能夠獲得獎勵,即使是事後才知情也是一樣,但完全無參與此祕密引起的怪事者將無法享受此獎勵。



【其實我的審核標準很鬆的瘋狂反應】

在我的小屋可以找到參考用的瘋狂反應,你可以任意選用這些範例,也可以自創各種客制化的瘋狂反應。當然自創的瘋狂反應必須經過審核。
2
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LV. 20
GP 578
4 樓 靈魂塗鴉 genius0711
GP2 BP-
----------------------------劇本機制----------------------------

【毫無幫助的機制簡介】

在探索森林的過程中,有些事情是你應該知道的。這是無盡密林獨有的現象,彷彿它擁有意識一般......



【騎兵】

在享受森林美景與探索祕密的同時,別忘了你們正在逃命。當你們停留在無意義的場景過久時,你們會聽到騎兵的腳步聲作為提醒。若你們仍然不試圖繼續前進,騎兵將會追上你們,並試圖使你發瘋。

不論是騎兵本體或者座騎的外型與特徵都沒有固定。他們可能會從任何地方,以任何方式出現,但你仍然能夠靠著直覺準確的分辨出什麼是騎兵而什麼不是。

沒有任何辦法可以將自己或他人,甚至物品偽裝成騎兵。騎兵們在追捕到你們之前不會受到任何干擾,也不會聽從任何人的指示。你可以當他們是森林的一部分。



【銀線】

傳說中,銀線是唯一一條能夠帶領人們離開森林的道路,但是實際如何就不得而知了。場景中經常會有著銀色的道路或者物品,甚至是npc等等。他們將會是你們在遊戲中最可靠的幫手,指引你離開森林的路。

你能夠靠著直覺準確的分辨出什麼是銀線而什麼不是,但儘管如此,它並不總是會提供你一個明顯可見的方法。你唯一能夠確定的是,銀線絕對不會害你,且都指引著某個離開森林的可行方法。

沒有任何辦法可以偽造或修改銀線,因為這是屬於森林的一部分。銀線指引的方式通常不會是劇情的最優解,也通常不會是最速解,但卻保證是可行的。



【營地】

在無盡密林一共七天的旅途中,每一天的結束你們都會來到營地。營地的出現代表著你們在這片森林的任務已經完成,劇情已經結束,是時候好好休息準備明天的旅程。

營地是一片有著帳篷和其他基本設施的林間空地,有著適合睡眠的環境。營地有著能夠使你放鬆休息的許多設施,但並不是予取予求。你們不會對這些人造物品的出現而感到訝異,因為你們都知道營地是森林的一部分。

藉由在營地睡上一整晚,你可以重新決定你的瘋狂數與瘋狂反應種類,規則視同創角時的瘋狂反應規則。在營地休息時不會再發生任何事件,你們好好睡覺即可。在營地守夜者與不在營地休息者會有懲罰。

每天早晨在營地中醒來,你們都會發現自己已經置身另一片森林。



【伙伴】

在每一片森林的旅程中,你們都會有一個NPC作為伙伴。他們屬於森林,因此你們將不會對於他的出現而感到訝異。

伙伴也許會在你們從營地中醒來時就出現,也可能會在銀線的道路上遇見,或者更多種情況。你可以輕易的分辨出你們的伙伴,他將會與你們一同試圖離開這片森林,並帶來或多或少的正面影響。

每片森林只會有一個伙伴,且在該森林的劇情結束時會脫離你們的隊伍。
2
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LV. 20
GP 578
5 樓 靈魂塗鴉 genius0711
GP1 BP-
----------------------------玩家名單----------------------------

#6 藍飛 (響起的天門)
#7 戀 (冰戀女僕)
#8 小林(林居大哥)
#9 安西諾 (小鬼一個)
#10 艾塔莉 (黃米)
#11 洛夫 (蕭瀟)
#12 奇•希諾 (數字人103459)
#14 貝絲 (寒霜可樂)



好了,現在可以開始寫角卡了。

1
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LV. 16
GP 337
6 樓 響起的天門 knockingon
GP1 BP-
【角色卡】
名字:藍飛(男)
瘋狂數:6
剩餘機會:

<技能加值>
[偵查]:0
[戰鬥]:0
[移動]:5
[表演]:0
[靈巧]:2

<瘋狂反應>
[]:『暴飲暴食』— 胃口會變得無窮無盡,感受不到溫飽,會撐死所以十分的危險。不止如此,基本上會不選擇食物的去咬一口,只要是可以吃的不管好吃不好吃都會吃下去。

[]:『反常』— 陷入這種狀況的時候會變得完全不像平常的自己,平常瘋癲的人會變得很冷靜,平常勇敢善良的人會變得膽小狡猾。

[]:『嗜血』— 會變得想要打人、傷害人、殺人,只要能看到鮮血便會得到暫時的滿足,這種情況下的他看起來與平常沒有什麼不同,只不過他會想著怎麼陷害你,怎麼讓你流血,怎麼殺了你。

[]:『放棄思考』— 這種時候會做出模仿他人的行為,像個完全的傀儡任人擺佈,不過只會指定一個平常的時候在他潛意識裡最信賴的那個人。

[]:『強烈恐懼症』—此時無法做出任何理智的思考,因為在他看來眼前的所有東西都是他最害怕的東西。

[]:『幻想症』— 會出現美好的幻覺,眼前看見的東西自動轉化成自己想看見的美好事物,逃避現實。

【人物介紹】
作為曾經一個販毒組織裡的小弟,被迫硬抗下了組織的所有罪名,除了接受別無他法。不論是販毒前販毒後,還是入獄前入獄後,他的人生都是一坨屎,沒有變化,但因為害怕民間的傳說:“自殺會下地獄”而不敢自殺,但又不懂得工作的他選擇了販毒這一條道路。

但,就算是販毒也不是簡單的工作,沒法跟組織裡的人混熟的他很快就被當成了替死鬼送到了監獄,本來他也想著反正這裡不用做工就有飯吃真是太好了...但是,才沒有這麼幸福的事。

在監獄的他一日比一日憔悴,直到逃獄的機會出現的那一天...

1
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LV. 12
GP 242
7 樓 冰戀❤女僕 cute75050480
GP3 BP-
名字:戀(女)
瘋狂數:6
剩餘機會:

<技能加值>
[偵查]:1
[戰鬥]:3
[移動]:3
[表演]:0
[靈巧]:0

<瘋狂反應>
1【狂歡不止】變得很開心,明明本來應該要很傷心的事,不知道為什麼卻笑了出來。
當症狀越來越病態時,甚至會把破壞物資,甚至自殘視作一件能讓自己開心的事。
2[依戀]:直到你下次的瘋狂檢定,你突然愛上了你的某個隊友。
3【侵略暴力】變得攻擊性,越來越易怒而且做事衝動,耐不住性子,只想用蠻力解決問題。
當症狀越來越病態時,甚至會無差別的對任何人事物產生攻擊行為。
4【恐懼發抖】變得非常膽小,恐懼與不安在心中不斷放大,而自己只是渺小無助的蟲子。
當症狀越來越病態時,任何一點小狀況都能使你高度驚嚇、腿軟甚至尿濕褲子。
5{幼化}變成小孩ㄧ樣的身材 樣子 聲音
6[眼部病變-右]:右眼會預知到下個動作 但會時不時的傳來劇痛
[]:

<人物介紹>
24歲 職業傭兵 原委託是殺害一名鐵城高官 但突然走漏風聲被逮捕
每日都在牢裡接受審問
一日找到機會越獄
而逃往那唯一能離開鐵城的密林

外貌髮型黑短捲髮 紅瞳 身材正常偏瘦 身上有許多審問時跟當傭兵時的傷


(老子我又出現了!!
3
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LV. 23
GP 207
8 樓 林居大哥 Lin349566
GP1 BP-
名字:小林
瘋狂數:7
剩餘機會:

<技能加值>
[偵查]:3
[戰鬥]:0
[移動]:1
[表演]:0
[靈巧]:3

<瘋狂反應>
[吼叫]:鬼吼鬼叫
[嘔吐噴射]:嘔吐物像噴泉一樣噴射
[偷盜]:不知道什麼時候偷來一樣物品(GM給予)
[腿軟]:就是腿軟,短時間無法移動,有必要的話需要別人攙扶
[巴掌]:給自己一巴掌
[頭槌]:用頭攻擊附近的東西
[空幹]:空幹

<人物介紹>
小林是個膽小的扒手/小偷/竊賊,在他被關進鐵城後就每天過得生不如死,於是他決定逃出鐵城,究竟等在他前面的是希望,亦或是絕望
雖然不再膽小,但現在依然是個絕望先生
1
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LV. 21
GP 196
9 樓 小鬼一個 jj651208
GP1 BP-
【粗製濫造的角色卡】

名字:安西諾•約爾曼
瘋狂數:6
剩餘機會:

<技能加值>
[偵查]:1
[戰鬥]:
[移動]:1
[表演]:3
[靈巧]:2

<瘋狂反應>

[咬手指]:狀態如其名,會先從指甲開始,如果瘋了太久,會啃到肉,而自己甚至不會發現

[胡言亂語...?]:開始說一些完全沒有人可以理解的話,如果狀態很糟,會連用的什麼語言都開始不對勁了

[情緒驟變]:狀態如其名,情緒起伏比瘋狗浪還瘋狗,如果狀態很糟,情緒還有可能衝突

[幻覺]:狀態如其名,開始出現幻覺,一開始是基於現實世界的一定事物,如果狀態很嚴重的話,就算場景完全不一樣了他也深信不疑

[人格分裂]:狀態如其名,一開始是輕微的症狀,如果狀態很嚴重的話,整個人都會不一樣,甚至出現一些不存在的記憶以及對其他人格講話

[雞]:對,就是雞,他會,變成雞,一開始是偶爾叫,後來就只剩下雞叫


<人物介紹>
他是個俠盜。至少他自己是這麼認為的

行俠仗義,劫富濟貧,靠的不是身手而是靈活的腦子及滑溜的一個不得了的舌頭,到處騙財騙色騙吃騙喝,騙什麼都行,就是得罪了很多達官貴人

他的才華如果拿去做正經事一定可以出頭天,可是他就是不想屈服在這麼無趣的生活裡

「像個鳥兒,且飛且歇息」他說,似乎居無定所才是他一生的志向

他認為自己高人一等,像個聖人,他偶爾會因為自己對自己的形象認定而去大幅度的幫助別人,而就是這樣,讓他不小心失了足

那群狗官開出的價碼明顯比這個看心情施捨的傲慢傢伙多上好幾倍,他入獄了,而且那群傢伙也沒有要讓他離開的意思...

而故事,就從這裡開始了
1
-
LV. 10
GP 2k
10 樓 黃米 Kagamine002
GP1 BP-
名字:艾塔莉

瘋狂數:6
剩餘機會:0

<技能加值>
[偵查]:0
[戰鬥]:2
[移動]:1
[表演]:1
[靈巧]:3

<瘋狂反應>
[狂亂化]:整體配色突然轉黑,眼神空洞,會無法理解旁人的話語僅靠直覺行動。
[啃咬]:會想去咬東西來磨牙,或許需要隨身攜帶木頭。
[喵叫]:會開始不停學貓咪叫,或許也會說神的語言。
[磨爪]:會不停的用手指刨地,類似磨爪。
[]:會突然開始想要,所以會很快,還不停的磨豆害鴨哭!如果身旁沒有鴨子就不用磨豆。
[暴力]:會突然變的力氣很大,或許會把東西弄壞。

<人物介紹>
資歷2年的女僕系刺客,侍奉於鐵城某有錢人家的豪宅,在第22次行刺時被逮。
擁有21次逃獄紀錄,但都馬上被抓回來,這次是她第22次逃獄。
家中擁有13個同父異母的兄弟姊妹,爸爸結了7次婚,曾經劈腿52次。而媽媽非常溺愛她的孩子。
艾塔莉自己在求學時期為了考上理想的學校而考了9次指考,唯一的親弟弟則是鐵城NO.1男公關。
1
-
LV. 17
GP 30
11 樓 蕭瀟 robert1019
GP1 BP-
【角色卡】



名字:洛夫
瘋狂數:5
剩餘機會:

<技能加值>
[偵查]:1
[戰鬥]:0

[移動]:1
[表演]:3
[靈巧]:2

<瘋狂反應>
[]:「無奈的凡人」-- 陷入此狀態會對於一切的問題都感到無力,並無法做出任何選擇

[]:「希望的非凡人」--陷入此狀態會對於一切的挑戰都踴躍嘗試,不管它是否合理

[]:「究極的超凡人」--陷入此狀態會做出一些違反常理的行為,順便蔑視身邊的同伴,認為他們是未進化完全的生物(十分討厭的種族歧視呢)

[]:「凌駕一切的怪人」-- 陷入此狀態會看破一切的陰謀,會打破第四到牆,但卻無法做出任何有效的告知
ex他知道等等gm會對某人不利,但他卻無法讓某人知道,只能以身試法 ==(花式做死)

[]:「聖人」--陷入此狀態會不顧一切的活下去,就算是傷敵1000自損8000也會好不猶豫的執行


人物介紹>
一個可悲的戲劇演員
1
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LV. 14
GP 233
12 樓 數字人103459 dg103459
GP2 BP-
【非常粗製濫造的角色卡】

名字:奇.希諾
瘋狂數:6
剩餘機會:0

<技能加值>
[偵查]:7
[戰鬥]:0
[移動]:0
[表演]:0
[靈巧]:0

<瘋狂反應>
[幻覺]:簡單而言就是看到了不存在的東西
[前進]:會不惜一切手段不惜一切手段地前進
[不信]:突然對身邊的人完全不信任
[幻痛]:本來已經沒有感覺了的雙眼突然傳來痛覺
[疲累]:突然覺得十分疲累
[接受]:突然之間什麼東西也可以接受了的感覺
[]:

<人物介紹>
28歲,政治犯,因為政治打壓的原因而被接近「莫須有」的罪名被送進鐵城中
雙眼因為被拷問而出現了心因性失明,但反而因為這一個「失明」而更能清楚地「看見」
正因為「看見」了獄卒交更的時間,而成功逃出了鐵城前往密林
2
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LV. 20
GP 592
13 樓 靈魂塗鴉 genius0711
GP0 BP-
無盡密林的群組連結已經全數私信,請目前的七位參與者確認是否收到。沒收到的話在這裡留言,我再補發。

伺服器的頻道尚未全部建立完,但公用的所有頻道都已經弄好了,應該吧。反正剩下事項到群組再討論。

若有人想觀看遊戲過程,可以在本樓留言。在群組內的所有玩家都同意開放觀眾入群看戲以後我會私信群組連結。
0
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LV. 21
GP 757
14 樓 寒霜可樂 charlie91030
GP0 BP-
【粗製濫造的角色卡】

名字:貝絲-戰鬥型使魔貓
瘋狂數:6
剩餘機會:0

<技能加值>
[偵查]:0
[戰鬥]:7
[移動]:0
[表演]:0
[靈巧]:0

<瘋狂反應>
[獨行]:「本喵不需要你們這些奴才」貝絲會脫離隊伍獨自行動,除非遇到強制性情況,如遇到此情況,貝絲會儘速脫離隊伍

[喵喵]:「喵喵喵!喵喵!喵喵喵喵喵!」失去語言能力,只會喵喵叫

[烏鴉]:「喵……嘎?等等,我怎麼會飛了?」從貓咪變成一只烏鴉,配合第一個瘋狂反應會產生喵喵叫的烏鴉

[七彩]:  「轉阿轉阿七彩霓虹燈阿~」身上的毛髮顏色會變成七彩,七彩喵喵叫的烏鴉

[鱗翅]:  「不要用沾到鱗粉的手揉眼睛Rrrr!」身上多出一對可飛行的蜻蜓翅膀,你看過四只翅膀的七彩喵喵叫烏鴉嗎

[像素]:「看什麼看,沒看過8位元的像素生物喔」連同身上的物品包含墨鏡都會被像素化,所以說像素四只翅膀的七彩喵喵叫烏鴉到底是什麼玩意兒???

<貓咪介紹>
原本是一個魔物柴犬,因為會說話,被某個神經病魔女抓去當使魔。
因為魔女的使魔一定要是黑貓或是烏鴉,因此可憐的柴柴就被抓去進行了大量的變形改色實驗,最終定型為黑貓的樣子。
但貝絲的身體不是很穩定,精神波動大時,身體外觀、顏色、畫風也會跟著大幅度改變。
現在!她受不了整天幫魔女打工啦!她要逃跑!離開這個鬼地方!
0
-
LV. 29
GP 1k
15 樓 煞到你 asd16888
GP0 BP-
【粗製濫造的角色卡】

名字:洛瑞伊
瘋狂數:6
剩餘機會:

<技能加值>
[偵查]:0
[戰鬥]:0
[移動]:0
[表演]:0
[靈巧]:7

<瘋狂反應>
[碎碎唸]:不斷的發出細碎無意義的噪音
[啃蝕]:會無意識的想咬東西,試圖降低自己的焦慮感,不管是筆、口香糖、木頭等等,最常遭殃的是手指,甚至會出現咬到見骨的狀況。
[被害妄想]:來自於幼年經歷的延伸,對於周遭一切人事感到強烈不信任,甚至認定周遭的一切都是要傷害自己,並會將一切行為擅自延伸為對自身的攻擊。
[躲藏]:對於自己周遭產生強烈的不安全感,會對於周遭的人躲藏,以及私藏各種東西,因為身形嬌小所以可以藏入許多難以尋找的位置,如果非他主動出來而是主動尋找會不分敵我的攻擊。
[放棄自我]:對於自身的一切放棄抵抗,即使有即刻性的傷害也是不會閃避,有時甚至會主動去會受到傷害的地方。
[自我厭惡]:對於自我開始不斷的傷害,想將自身脫離,對於自我的價值歸零。


<人物介紹>
在貧民窟長大,所有的財物除了正常衣物外只有一個舊大衣跟一個白面具,因為身形矮小曾經被人嘗試性侵,但努力用手中的刀具反殺後,被以殺人罪與強盜罪判刑
0
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LV. 30
GP 2k
16 樓 銀嵐 fral730404
GP1 BP-
【粗製濫造的角色卡】

名字:童謠(百八神蜚子)
瘋狂數:6
剩餘機會:

<技能加值>
[偵查]:2
[戰鬥]:0
[移動]:0
[表演]:5
[靈巧]:0

<瘋狂反應>
【荊棘公主】:10分鐘內,身上的衣物會轉變成難以除去的荊棘完全包覆住自己,無法自主移動。

【白雪公主】:10分鐘內,立刻昏倒,直到如果有下一次的瘋狂反映檢定,或是被親吻或3分鐘以上的身體接觸才會清醒。

【小紅帽】:10分鐘內,身上的衣物變成鮮豔的紅色,長出狼耳狼尾,在提高了聽力的同時對任何風吹草動都感到難以控制的害怕。(最長10分鐘)

【灰姑娘】:到下次瘋狂反應前,將會被他人認知為好欺負的弱者,並且移動時會出現由灰燼構成的軌跡。

【犬公主】:變成狗(哈士奇),具備所有狗的特徵與能力,思考方式也偏向狗,到下次瘋狂反應前或被親吻。

【長髮公主】:到下次瘋狂反應前,頭髮會快速生長直到碰到地面,若頭髮因各種原因而無法碰到地面時會再度伸長,直到碰到地面為止。

<人物介紹>
  童謠,不管是自稱或是被他人如此稱呼,在入獄前的名字與過去已經被抹除,只知道在進入監獄前身上便會出現各種奇特的事情。雖然外表看起來像是個小女孩,但誰也無法確認這是否也只是個瘋狂的變化。
1
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未登入的勇者,要加入 17 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

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