LV. 14
GP 37

【文遊】【對立城市 英雄與惡徒】封測

樓主 柴犬Doge aikes0921
GP11 BP-

GM群: 柴犬Doge 山中竹子 艾倫韋克

【遊戲劇情背景】
這個世界上的所有物質及生命都是由“能量”所組成,而在未來的2025年,科學家發現了一個全新的技術--利用能量分子來組成自己所需要的物質。換句話說,只要有適當的儀器及足夠的能量,任何人都可以創造出任何東西。最初,由於這個技術不僅困難而且十分昂貴,導致它一度無法繼續開發,但隨著時間的流逝,越來越多人開始嚮往著這個技術,而政府也設立了能量分子技術研究會。

在2030年,一名能量界的權威—史帝夫華特森(SteveWaterson)教授發表了一個全新的能量技術。這項技術不需要任何儀器及金錢,便可以使用自己體內的生命能量來製作出物品。然而,這樣技術還是有它的限制,當要製作物品時,我們必須理解這項物品所有的細節,就連分子大小的元素都得掌握。也因此每次製作時都必須花費大量的時間及心力。

直到2031年,華特森教授發表了聲明,聲明中提到他即將開一場研究發表會以及他成功了這件事。詭異的是,在發表會當天,他不僅沒有出現,也從此消失在這個世界上了,能量技術的開發也停滯了非常長的時間。

2040年,也就是華特森教授消失的9年後,政府終於成功掌握了一項新技術—解析。透過解析,我們只要觸碰一樣物品就可以理解它的所有細節並且製作它。“以能量製作物品的技術”以及“透過觸碰來解析物品的技術”,這兩者結合後就是所謂的“能量技術”。

這項技術成為了劃時代的重要發現,並給當時的社會造成了劇烈的影響,越來越多人開始普遍使用能量技術,甚至有非常多的犯罪者開始利用這項技術進行不法的意圖,也就是所謂的”能量犯罪”,糟糕的治安終於迫使政府在2041年發下禁令管制能量技術的使用,在沒有政府的核可下,任何人都禁止使用能量技術。而為了遏止能量犯罪者,政府成立了”能量犯罪對應局”,以擊退不斷增長的邪惡勢力。


【能量戰鬥系統】
1.解析
玩家使用能量製作的物體稱為能量體,要製作能量體,玩家必須透過解析才能製作,而解析物品時我們只能解析一樣物體的整體狀況,也就是說當我們解析空氣,我們只能製作出空氣,不能另外製作出氮氣或氧氣等物品。

2.能量體特性
能量體會繼承原物品的物理和化學性質,而破壞能量體的方法只有兩種,待其隨著時間自行消散,或是利用其他能量體進行破壞,當能量體碰上能量體時,兩者之間的強弱關係只看其蘊含能量多寡,不看其物理或化學性質。舉例來說,當我以異能製作出一張紙牌,當紙牌碰上真正的火焰時,它便會被燒成灰燼,但即便如此,灰燼依舊還是能量體,並不會被破壞。而當紙牌碰上以能量製造的火焰時,只要紙牌中的能量比火焰中的能量還多,紙牌就可以破壞火焰。即便紙牌中的能量比火焰中的能量少,紙牌也只會直接被破壞,而不是被燒掉。

3.能量屬性
玩家隨著身體素質的不同,製作的能量體屬性也不相同,能量體主要的屬性有三種
A速度:玩家解析物體的速度
B距離:能量體與玩家間的最大距離(若超過該距離則能量體自動消散)
C持續:玩家製作物品的持續時間,能量體在製造後一段時間會自行消散

詳細身體素質的點數分配會在文遊發布後釋出

【陣營系統】
玩家可以選擇遊戲中的三種陣營,每個陣營的福利,玩法,難度,都各有差異
A政府:也就是能量犯罪對應局的探員
B黑幫:未受核可使用能量技術的人組成的幫派
C:遊蕩者:既不是政府也不是幫派的能量技術使用者

目前還有很多系統還未公開,等文遊開放後就會釋出囉~
最後還是希望大家可以來幫忙,謝謝大家


#10 固有技術系統
#12 地圖系統
#14 聲望系統
#15 封測號召
#16 陣營福利
#17 槍械菜單
#18 固有技術補充說明
#19 角色卡格式
#20 基礎數值區間
11
-
LV. 11
GP 150
2 樓 冰戀❤女僕 cute75050480
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

玩啊(°∇。)
0
-
LV. 17
GP 21
3 樓 安弟 a24371903
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

感覺起來不錯,就看更詳細的機制是如何了
0
-
LV. 18
GP 2k
4 樓 深空幻海魚 eeggasce
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

簡單來說…就是具現化系的對決?

然後雖然屬性中沒提到,但是介紹裡說:「只要能量較強,紙也可以摧毀火焰」吧?

那我是不是專修強化系,隨時製造無限超高濃度空氣,等同隨時都有防護罩,必要時還能射空氣彈,反正能量強就什麼都打得穿這樣嘛?

1
-
LV. 17
GP 70
5 樓 小屁孩 a77151949100
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

因為被抱怨所以新開一樓…………

我想問下,解析自然現象是否為可能的行為
例如我解析龍捲風、火焰、閃電、冰雹…等,
這樣是否就會讓戰力原地爆棚,
我想知道一下,解析這個系統的上限到哪。
0
-
LV. 18
GP 0
6 樓 抹茶貓-紳士模式 bush0417
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我是可撥指考仔QAQ

想玩先卡
0
-
LV. 24
GP 898
7 樓 菲爾® 春宵一刻 kaerude
GP0 BP-
卡! 我也想玩,而且我發現如果朝向物理分子去建立角色,那麼使用極少能量,就可用物理分子特性,
達成化學及物理變化,產生巨大效應喔,這有可能就是英雄與罪犯的分歧點。

有點像是迷霧之子的感覺
0
-
LV. 10
GP 172
8 樓 雨天后的晴朗 knockingon
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

先吐槽一下XD我的第一想法就是——這是弱化版煉金術嗎?XDDD只是這裡貌似不存在等“等價交換”
0
-
LV. 4
GP 17
9 樓 Jnojno jnojno2000
GP1 BP-
想玩+想幫GM挑bug!(*゚∀゚*)

1.用能量體互相攻擊時,會是能量較低的那方被破壞。但是用能量產生的現象與物品之間的配合又是怎麼樣的機制呢?(例如:用能量造槍跟子彈,會完美運作,還是會擊錘撞擊子彈,造成子彈或槍某方被破壞)
2.當玩家做出某個大動作時,陣營的聲望只會影響各人,還是會同時影響整體所屬陣營?
(例如:A探員拿噴火器把黑道份子活活燒死,A探員被網民罵沒人道還是政府陣營也被網友批判)
3.若化學性質也會呈現,那麼該怎麼應對一些化學反應?
(例如:分析[噴燈產生的火]與[打火機產生的火],該一視同仁,都是火,還是有等級差距)
4.陣營上,沒有合格執照卻又沒有跟黑道混在一起,該如何分類?
(例如:我想創一個[有時間限制的變身英雄],該怎麼分?)
((還是說設定上其實有是有職業英雄(((゚д゚)))!!!?(X
__________________________________________________________________________________
等想到其他問題時我還會再編輯上去(。A。)
期待推出的那天(ゝ∀・)
1
-
LV. 14
GP 47
10 樓 柴犬Doge aikes0921
GP2 BP-
今天來更新一下本次文遊蠻重要的固有技術系統
如果有任何bug或問題,盡量提出來喔!

能力覺醒:
在劇情中,角色覺醒能力的方式有兩種,一個是經歷重大創傷,一個是自我的長時間修煉,玩家可以在設定角色的故事背景時,設計覺醒能力的緣由和契機,舉例來說,角色可能因為歷經嚴重火災,重度燒傷後大難不死,該角色就可能覺醒能力

固有技術:
固有技術是角色無需解析即可製作的能量體之技術,因為可以在戰場上隨時製造,所以它幾乎代表著這個角色的戰鬥風格,玩家可以在設計角色時構思角色的固有技術,通常固有技術可能是代表著玩家重要性格的象徵,或是經歷重大創傷後覺醒的固有技術,舉例來說,一位角色經歷嚴重火災重度燒傷卻大難不死後,就可能獲得"火焰"的固有技術(固有技術的數量會隨著角色的身體素質而有所不同)


固有技術可以說是能量戰鬥的核心了,每位玩家不同的戰鬥風格互相碰撞是這次文遊的最大樂趣之一,在文遊開放前,大家可以幫自己的角色想一個新奇又特別的專屬固有技術喔(ฅ´ω`ฅ)
2
-
LV. 1
GP 50
11 樓 cassius cassiuslouis
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

本人還在考慮是否參加,先來找bug

1.物品的製造過程中若受到外力衝擊,是否會脫離本體?還是會撕扯連接的皮膚?

2.製造過程無法自主停止,那是否可以借外力停止?如頭部受到衝擊,將製造中的物品截斷?如果試著製造自身能量不足以負荷的物品,是無法下令成功,還是製造到能量用盡?

3.如果解析高濃度的「氣體」、「菌種」,並戴上防毒面具,不就會成為移動的生化武器?

4.如果我解析一個盒子,我會把裡面裝的物品一同解析,那麼如果我解析一棟大樓,我會把裡面的所有東西一同解析?

5.「一樣物品」的概念如何準確定義?兩個物體互相混合的程度要多小才算是「兩個物體」,反之,混合程度多大才能算是「一個物體」?

目前想到就醬
0
-
LV. 14
GP 48
12 樓 柴犬Doge aikes0921
GP1 BP-
今天來更新重要的地圖系統
(對不起…因為規則跟資訊真的太多,必須慢慢釋出QQ)



【對立城市 英雄與惡徒】的故事發生在架空世界裡的一個靠海城市-"皮埃爾"
在這座城市裡,
對立的能量犯罪對應局和皮埃爾港口黑幫
為了相悖的利益和理念,
不斷地互相角逐,爭鬥,
漸漸地劃出了各自的勢力範圍


(藍色:能量犯罪對應局勢力/紅色:皮埃爾港口黑幫勢力)


在自己的勢力範圍內,玩家可以獲得組織的援助,
攻擊敵方玩家或NPC也有一定的優勢,
而勢力範圍重疊的地區則是雙方時常交火的開戰區。


接著來介紹皮埃爾市的幾個重要地區


1.市中心

皮埃爾市的核心區域,能量犯罪對應局總部的所在地,大部分的居民都住在市中心,是皮埃爾市治安最好的地區,在這裡玩家可以買到大部分日常必需品和食物。

2.車站

位於皮埃爾市的市中心,交通樞紐,屬於政府的勢力範圍,在這裡玩家可以快速前往地圖內的其他區域(後山,農場和寺廟例外)。

3.商店街
皮埃爾市重要的商業地帶,屬於較混亂的交戰區,幫派玩家可以在這裡的黑市購買槍枝或毒藥等非法物品,政府和遊蕩者則可在幫派聲望達到一定標準時開放使用黑市,治安較差,居民較少,到了夜晚會陷入一片死寂。

4.港口
皮埃爾市的商業交通出口區,屬於非常混亂的交戰區,任何玩家都可以在這裡的黑市購買槍枝或毒藥等非法物品,但價錢相對較高,治安極差,居民稀少,非必要盡量別靠近此區。

5.工業區
皮埃爾市的主要工業地帶, 雖然屬於混亂交戰區卻鮮少發生能量犯罪事件,相傳是工業區的巨頭不斷地維持治安,玩家可以在這裡購買工業用品和訂製物品,若嘗試破壞這裡的平靜,可能會遇到神秘的工業區私刑者。

6.後山,寺廟
皮埃爾港口黑幫的大本營位於市中心旁後山地底的廢棄礦坑,寺廟為主要的入口,黑幫玩家可以選擇定居在此處,是個不會受到政府干擾的安全區

7.機場,農場
(未開放)


在設計角色時,會請玩家一起設定角色的居住地,因為十分重要,請各位一定要好好閱讀各個地區的優劣後,再決定角色的住處,謝謝大家( • ̀ω•́ )✧

1
-
LV. 14
GP 50
14 樓 柴犬Doge aikes0921
GP3 BP-
【聲望系統】

  聲望值決定了一個玩家所擁有的權限以及遊玩過程中行動的自由度,聲望值主要分為「政府聲望」「民間聲望」「黑幫聲望」三種,每種聲望的提升以及下降的標準都略有不同,而每種聲望可為玩家帶來的效益也不完全一樣。



  政府聲望:

  政府守則概要:
能量技術是一把雙面刃,既可以帶來幫助也可以帶來災難。因此,持有能量技術的人們應該懂得如何自律,並且在政府的規範下安全地使用。所謂安全地使用能量技術就是指只在必要的時候使用它,並且絕不把能量技術用於盈利及任何不當的用途。能量的使用或許可以為社會帶來便利,能量的研究有可能可以為世界帶來進步,但那些都必須建立在為了公共利益的前提下,因此,政府有權也應該要規範與能量相關的一切事物,政府也會盡其所能地去阻止任何意圖濫用能量技術的人。

    政府聲望決定了能量犯罪對應局對那個人的觀感,對於政府人員來說,政府聲望會影響到他在能量犯罪對應局裡面的社會地位以及權限,例如可申請持有的武器類別,而政府聲望過低的政府人員將會被政府裁員;對於黑幫及遊蕩者而言,政府聲望夠高則會讓政府對於那個人的違法行為(例如未經核可使用能量技術)睜一隻眼閉一隻眼,降低被追捕的可能性,當遊蕩者的政府聲望夠高的時候甚至有可能被政府挖角。

    提升方式:完美替政府完成任務、為政府取得重要情報/利益、成功捉拿通緝犯、以及各種符合政府守則的行為。

    下降方式:殺人、破壞建築物、政府分配的任務失敗、隱瞞重要情報被發現、以及各種違背政府守則的行為。


  民眾聲望:

    民意--人民英雄概要:
我們需要的是什麼?政府說我們需要的是制度,黑幫說我們需要的是金錢,但事實上我們一直渴望的就只有一件事,那就是一個安穩度日的機會。有人說他們之所以戰鬥是為了人民,但是當民眾被他們的戰鬥波及的時候他們又何曾在乎過我們?有人說只要人民選擇他們就可以得到金錢和光明的為來,但在我們眼裡我們只看到槍械、毒品、和無數的混亂。究竟人民渴望的是哪個陣營?答案只有一個,只要有一個人願意挺身真心為了我們而戰,他便是我們所一直渴望的人,他便是我們的--英雄。

    民眾聲望決定了社會大眾對於那個人的觀感,當民眾聲望夠高的時候在商店購買物品可能得到打折、詢問情報時得到善意回應及幫助的可能性也會增加;而要是民眾聲望過低則在商店可能連日用品都買不到、詢問情報時也可能被拒絕甚至是得到錯誤資訊。

     提升方式:敦親睦鄰、幫忙民眾做事、在事故現場協助疏散及保護民眾、以及各種會讓民眾覺得你是好人的行為。

      下降方式:殺人、無視民眾求助、製造動亂、以及各種會讓民眾覺得你是壞人的行為。


  黑幫聲望:

黑幫精神概要:
科技的進步就是為了促進經濟的發展,既然能量技術的發展已日益蓬勃,那麼我們就應該將其用於正確的地方——也就是利用能量技術來過更好的生活。政府不應以安全為理由來限制人類的潛能,政府也不該嘗試將能量技術據為己有,因此我們應積蓄力量並且將我們的理念宣揚給民眾,讓民眾了解我們的想法,唯有當民眾也是支持我們的時候,政府才會願意解除對於能量技術的限制,唯有解除對於能量技術的限制,才能讓這個社會邁向美好的前程!

    黑幫聲望決定了黑幫成員對於那個人的觀感,當黑幫聲望夠高的時候,黑幫成員在黑幫內部的地位就會變高,於黑市購買武器時的價格也有機會得到折扣;對於政府人員及遊蕩者而言,黑幫聲望夠高則會讓他們在平時進行工作時受到黑幫阻撓的可能性下降,當遊蕩者的黑幫聲望夠高的時候,甚至有可能會被黑幫挖角。
    
    提升方式:完美完成黑幫交付的任務、替黑幫取得重要情報/利益、以及各種遵守黑幫精神的行為。

    下降方式:任意殺人、破壞黑幫設施、任務失敗、導致黑幫出現損失、以及各種會違背黑幫精神的行為。



聲望值計算方式:

  每位角色皆有三條聲望值,在開始遊戲時每個聲望值數值皆為0,聲望值並沒有上限或下限,但會依據聲望值所在的區間給角色帶來不同的影響,GM們將會在每次的事件結束後依據角色的行為就各項聲望值是否進行增減進行討論,並且在討論完成後另開一樓做出結算,結算樓的內容包含:1.各角色聲望值增減2.各角色聲望值增減原因3.是否有角色遭到通緝/革職。


政府聲望區間及概述:

  501以上:英雄
  251~500:模範
  101~250:優良市民
  -99~100:無名小卒
  -249~-100:問題人物
  -499~-250:流氓
  -500以下:惡徒

民眾聲望區間及概述:
  501以上:英雄
  251~500:保護者
  101~250:友善鄰居
  -99~100:默默無名
  -249~-100:惡鄰
  -499~-250:破壞者
  -500以下:惡徒

黑幫聲望區間及概述:
  501以上:英雄
  251~500:名聲遠揚
  101~250:小有名氣
  -99~100:名不見經傳
  -249~-100:名聲敗壞
  -499~-250:惡名昭彰
  -500以下:惡徒
3
-
LV. 14
GP 53
15 樓 柴犬Doge aikes0921
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

【封測玩家號召】
經過一段時間的準備,【對立城市 英雄與惡徒】的準備終於告一段落了,為了測試並更改新系統中的BUG,我們決定開始招入玩家進行測試 。

「規則」
1.想加入封測的玩家請在這篇貼文的留言中報名,一人只能報名一次
2.報名的玩家請在留言中填入遊戲中決定參與的陣營
3.封測的角色卡和數據會在正式版釋出時刪除
4.參與封測的玩家可在正式服開始時獲得幫忙測試的獎勵
5.我們預計招收12位玩家(黑幫4人/政府4人/遊蕩者4人)
6.報名時間限制到今晚12:00,時間截止後我們會抽出中選的幸運玩家

拜託大家踴躍報名,謝謝大家( • ̀ω•́ )✧
1
-
LV. 14
GP 54
16 樓 柴犬Doge aikes0921
GP1 BP-
政府福利:
    身為一名政府的職員,在遊戲開始時能持有2萬元的資金,只要每天都有準時打卡上下班就可以領到政府給予的薪水,而要是完成了各種政府配發的任務,也可以拿到額外的獎金。而在經過政府的緊密訓練,每位政府探員都學會了電擊棒的固有技術,可以隨時製造出電擊棒喔。要是角色沒有房子住的話也別擔心,政府的高品質員工宿舍隨時歡迎奉公守法的各位職員,三房兩廳一衛浴,如果想把家人帶來住也歡迎。工作到一半肚子餓了怎麼辦?對應局大樓內的員工餐廳,讓你透過實惠的價格享用健康的三餐!希望可以換一種武器?只要向對應局提出申請,就可以借用各種武器(但要看聲望值就是了),讓你的戰力大大提升!

遊蕩者福利:
    身為一名遊蕩者,不僅在遊戲開始時能持有3萬元的資金,角色在行動時也能擁有極大的自由度,當政府人員還在調查案件的時候,你可能正在咖啡廳悠閒地喝著下午茶;當黑幫成員還在聽他們的幹部碎碎念的時候,你可能正搭乘電車,思考著接下來要去哪邊參觀!你的行動完全不會受到任何人的規範(當然,前提是不犯法),但相當的,你不工作也不會有任何人會給你錢,所以想成為遊蕩者的話要記得去商店街找打工喔!

黑幫福利:
    身為一名黑幫成員,在遊戲開始時能持有1萬5千元的資金,只要每完成一件黑幫分配的任務,就可以馬上領取現金。除此之外,你還不必擔心房子的問題,因為只要你有心,整個後山都是你的大庭院!若是害怕被政府人員追殺時無力反擊,在商店街跟港口都有黑市販賣各種武器,要是你的黑幫聲望夠高的話還能獲得打折哦!
 

1
-
LV. 14
GP 54
17 樓 柴犬Doge aikes0921
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

【商店街黑市槍械購買菜單】

槍種
手槍 $10500 (5發)
左輪 $21000 (6發)
火藥單發式左輪 $9000 (1發)
兩發式散彈槍 $11400 (2發)
自動式散彈槍 $13500 (5發)
獵槍 $12000 (5發)
狙擊槍 $14700 (5發)
M4A1 $93000 (30發)
AK47 $75000 (30發)
UZI $42000 (30發)
M16 $90000(30發)
MP5 $45000 (30發)
P90 $69000 (50發)
手榴彈 $6000/1顆

子彈
【子彈】
手槍/左輪 $270/50發
獵槍/狙擊槍 $255/30發
散彈槍 $120/8發
火藥球 $480/10顆
機槍 $510/60發

(港口黑市之槍械價錢為商店街黑市的兩倍)
1
-
LV. 14
GP 54
18 樓 柴犬Doge aikes0921
GP1 BP-
固有技術補充說明:

先前的文章提到過,固有技術是角色無需解析即可製作的能量體之技術,但事實上固有技術也可能作為單純的“技術”存在。一般來說,每個能力者剛開始都能掌握至少一種的基礎固有技術,而所謂的基礎固有技術並不是生成特定的能量體,而是各種對於能量體本身給予“改變”的技術,玩家在最初可以從五種基礎固有技術中選擇其中幾種來為角色的能力增添趣味性,五種基礎固有技術如下:

1.物品轉換:將玩家製造出的能量體轉換成另一個解析過的物品(總能量含量不變)

2.材質轉換:將製造出的能量體(ex:武士刀)的材質轉換成解析過的另一個能量體(ex:鑽石)的材質(必須是純物質)

3.塑型:可以變幻能量體的形狀,只適用於純物質的能量體

4.能量體操控:可以對與自己有接觸或連結的能量體給予簡單的命令(例如移動或消散),但是不能太過複雜(例如不能命令火焰自主攻擊路人),因為能量體是無意識且無法思考(每次命令都需消耗等同能量體所含有的能量)

5.能量生命體操控:通過接觸來給予製造的能量生命體簡單的命令(每次命令都需消耗等同能量體所含有的能量)

除了以上五種基礎固有技術以外,玩家也可以思考其它不同的固有技術,並將其作為自己獨門的自創技術應用於遊戲中,但一個自創固有技術的產生,通常是伴隨著角色心靈或身體上的重大創傷,因此要是角色背景不足以支撐該自創固有技術的話,GM們還是會予以否決的(也就是說,只要能說服GM,什麼自創技術都可能通過)。

另外當固有技術所解析的物品過於特別(例如火焰、閃電等純能量體)的時候,那些固有技術及其衍生的相關技術(例如“解析火焰”)也會難以被他人模仿,舉例來說,當一個人具有火焰的固有技術時,他便可以解析各種火焰並加以生成,但其他不具火焰的固有技術的人便無法對火焰進行解析。
1
-
LV. 14
GP 54
19 樓 柴犬Doge aikes0921
GP0 BP-
【角色卡格式】

姓名:
性別:
年齡:
樣貌:
陣營:
居住地:
財產:
__________________________________________
故事背景:

__________________________________________
基礎屬性:50點分配(每項屬性最高20點)
力量:
敏捷:
體質:
意志:
智力:
教育:
幸運:(6+2d6)
外貌:(6+2d6)

________________________________________
能量屬性:
(玩家可透過完成任務或戰鬥獲得增強能量屬性的技能點)
【速度】取決於敏捷
(玩家解析物品的速度。數值:敏捷。區間:1:20秒/2:19秒/3:18秒~~20/1秒)
【距離】取決於意志
(能量體與玩家之間的最大距離。單位:公尺)
【持續】取決於力量
(玩家製作物品的持續時間。單位:分鐘。)
【能量值】:體質*30
(玩家體內蘊含的能量多寡)
【固有技術欄位】:取決於智力
(玩家無須解析便可製造的物品數量。數值:智力。區間:屬性數值每達到5點可獲得一個固有技術欄位,超過20點後每達到10點獲得一個固有技術欄位。)
【限有技術欄位】:取決於教育
(玩家透過解析可以製造的物品數量。數值:教育。區間:屬性數值每達到2點可獲得一個限有技術欄位,超過20點後每達到4點獲得一個限有技術欄位。)
_________________________________
【持有物品】


_________________________________

(固有技術的審核請玩家透過私訊或傳送站內信給GM以增加遊戲之趣味性)




範例

姓名:王大明
性別:男
年齡:24
樣貌: 普普通通
陣營:遊蕩者
居住地:車站
財產:24600
______________________________________
故事背景:
一個默默無名的上班族,在回家的途中被黑幫流氓攻擊,在垂死之際,他覺醒了能力,從手中丟出了無數的訂書針,擊退了黑幫。
______________________________________
基礎屬性:
力量:5
敏捷:13
體質:11
意志:5
智力:10
教育:6
幸運:18
外貌:10
______________________________________
能量屬性:
(玩家可透過完成任務或戰鬥獲得增強能量屬性的技能點)
【速度】8秒
【距離】5公尺
【持續】5分鐘
【能量值】:330
【固有技術欄位】:2個
【限有技術欄位】:3個
_____________________________________
【持有物品】
公事包
筆電
訂書機
______________________________________

在經過漫長的準備,我們終於準備好了!!!
封測玩家可以開始登記角色卡,並且找GM審核囉,
等所有玩家的角色卡登記完畢,封測便會正式開始,
敬請期待,謝謝大家
0
-
LV. 14
GP 54
20 樓 柴犬Doge aikes0921
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

基礎數值區間

力量:
1-3,手無縛雞之力
4-8,力氣稍弱
9-12,有肌肉
13-18,健壯
19-20,力大無窮

敏捷:
1-3,笨拙
4-8,跑步慢
9-12,四平八穩挺不錯的
13-18,身手敏捷
19-20,身手非凡

體質:
1-3,極度虛弱
4-8, 體弱多病
9-12,正常
13-18,健康
19-20,百病不侵

智力:
1-3,智障
4-8,傻頭傻腦
9-12,普通——可圈可點
13-18,足智多謀
19-20,天才

外貌:
1-3,奇醜無比
4-8,醜八怪
9-12,普通甚至還不錯
13-18,眉清目秀
19-20,傾國傾城

教育:
1-3,智商堪憂
4-6,缺乏常識
7-9,具備常識
10-14,涉獵稍廣
15-17,知識豐富
18-19,專業學者
20,學術權威

意志:
1-3,玻璃心
4-8,情緒起伏大
9-12,健康心理
13-18,意志堅定
19-20,黃金精神
1
-
未登入的勇者,要加入 62 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

223 筆精華,01/21 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】