LV. 25
GP 267

【心得】Act of Aggression 全軍種介紹(8/20更新)

樓主 潛伏鬼影 a5172103
GP44 BP-
上次小弟已經在板上介紹過此遊戲,相信各位版友們應該都還記得,
不過我還是簡單介紹一下。


Act of Aggression(侵略行動)
由Eugen Systems製作,相信愛玩即時戰略的朋友一定對這個工作室不陌生,先前有推出戰爭寫實的Wargame系列還有更久之前Act of War系列,這些都是頗受RTS玩家喜愛的系列作。

Act of Aggression第一次露面是在去年八月推出第一部宣傳片,想到那時候還要敘說一下悲傷的事情,我一直支持的終極動員令系列,居然被萬惡的EA給終結,不愧是遊戲終結者,又把一款經典作品給毀了!就在傷心之餘,以為已經沒有符合自己胃口的RTS可以玩了。沒想到無意間被我找到這款RTS,又讓我從新燃起了希望。


第一次的VIP測試在今年五月中舉行,小弟當然也有跟到,雖然只有短短的周末測試三天,而且只開放線上和一個陣營可以玩,不過那三天有兩天都不在電腦身邊,最後一天只體驗了四個小時,實在不過癮啊!

VIP測試時,就讓我覺得遊戲已經接近完成品,畫面蠻細緻的,建築物和單位細緻的部分都有表現出來,而且那時候我也沒有遇到BUG,跟老外對打連線品質也不錯,甚麼突然斷線或LAG我都沒有遇到,或是我真的很信運?

就在七月初得知預購可以參加七月中的Beta測試,二話不說馬上拿起卡給他在steam上用力地刷下去!7/16開放下載,隔天早上沒上班(天助我也)馬上開起來玩,整個都熱血起來,好久沒有這種感覺了

這次的Beta除了多人模式外,還可以選擇單人模式的遭遇戰,讓剛剛接觸RTS的新手和電腦對戰練練技巧,而陣營部分除了上次的美軍,這次還開放了Chimera陣營,Chimera主要以聯合國為主,可以看到不同國家的武器在這個陣營裡面,例如:X-47B、虎式直升機和T-50等等。
(此為官方介紹Chimera的影片)

這次小弟主要介紹的是美軍陣營,畢竟上次VIP測試到現在我都是玩美軍陣營,Chimera只有接觸一場,偷偷告訴各位,Chimera我真的還在摸索當中,太多高科技單位不知道該如何用,第一場跟簡單電腦對打,居然被電腦給打爆了.....有夠慘的,覺得還是先玩美軍就好。

美軍我認為算是一個蠻好上手的陣營,如果對美軍現代武器裝備有稍微研究的人,那更好上手,Act of Aggression是一款強調寫實的RTS,對每個武器的刻劃都很講究,美軍現實中有的武器,遊戲裡也有,而且長相幾乎都一模一樣。
(此為官方介紹美軍的影片)

首先來介紹一下美軍的單位和建築物,花了四五天翻譯和整理終於搞好了

建築物分為三級,從初期、進階到最高階,每個級別建造所花費的資源種類和數量都不太相同,介紹的時候我會把建造預覽圖放在圖片右下角以便大家核對。

DEFCON3(基本的建築物和單位)_________________________________________

FIELD HQ(野戰總部)
負責資源存放、建造建築物和製造資源探勘單位。
科技:
LONG RANGE RECON TEAM(遠距離偵察小組)
升級偵察小組的裝甲、掃描設備和引擎,並加裝一挺Mk.19榴彈發射器,提升偵查的範圍,並能非常有效地對付步兵。

GRIZZLY PROJECT(灰熊計畫)
在工程車輛上安裝汪克爾(Wankel)轉子引擎取代原有的漢威聯合(Honeywell)ATG1500C引擎,並提升工程車輛雙倍的速度。

DEFENSE PROJECTION(防禦投射)
可以在地圖的任何一個地方建造防禦陣地,而不受基地範圍影響。

BASE PROJECTION(基地投射)
解鎖前線基地,此基地擁有倉庫的功能,建造並不受到基地範圍的影響。

製造:
RECON TEAM(偵察小組)
裝備M2HB白朗寧重機槍的輕型偵察車輛,能有效地對付步兵,也可以偵查匿蹤單位。
能探勘資源和較廣範圍的偵察。

REFINERY(煉油廠)
可以平均採集石油和鋁礦,一座煉油廠最多可以擁有5輛運輸車輛。
製造:
M993(M993運輸車)
輕型後勤車輛,缺乏裝甲保護,每趟可運輸400單位的資源。
 
FIELD GENERATOR(太陽能發電器)
低發電率,能提供兩個單位的電源。
 
LEM(倉庫)
能存放各種資源,並擴展基地建設範圍。
 
FIELD HOSPITAL(野戰醫院)
最多可以扣留10位的戰俘,並提供附近的步兵醫療。
製造:
DUSTOFF(醫療直升機)
中型運輸直升機,能運輸八名步兵,並可治療乘客和附近的步兵。
 
MG NEST(防禦陣地)
能有效地對付步兵。
衍生型:
TOW-2 LAUNCHER(TOW-2 反坦克型)
加裝TOW-2反坦克飛彈發射器,能有效地對付地面載具。

STINGER POST(刺針防空型)
加裝刺針飛彈,能有效地對付航空器。

ARMORY(軍械庫)
科技:
WHITE PHOSPHORUS(白磷彈)
授予火炮單位使用白磷燃燒彈的能力。

STINGER BLOCK II(刺針飛彈BLOCK II)
讓所有地對空飛彈升級到BLOCK II型,提升刺針防空兵、開拓者和防空型防禦陣地的射程和火力,也提升開拓者的射擊速度。

CIWS SYSTEM(近迫武器系統)
加特林機砲升級為近迫武器系統,並讓悍馬車、開拓者和魚鷹可以攔截在他們射程內的敵方飛彈和火箭。

NLOS GUIDANCE(NLOS導引系統)
讓標槍反載具兵、史崔克裝甲反坦克飛彈車和守護者的反坦克飛彈裝備NLOS導引系統,並提升他們的射程,飛彈也會攻擊目標頂部,由上垂直而下造成更多傷害。

AACS(姿態輔助控制)
讓F-22和F-35配備短程AIM-9X響尾蛇空對空飛彈,提升空對空的作戰效率,當F-22發射飛彈時,不會暴露自己的行蹤。

COUNTERMEASURES DISPENSERS(誘餌灑布系統)
讓所有航空器裝備干擾絲和熱誘彈,並干擾來襲的飛彈,使部分飛彈失效。

MRSI TARGETING(多彈同時命中模式)
讓火炮單位裝備多彈同時命中系統,提升火砲齊射的傷害。

TANK URBAN SURVIVAL KIT 1(城市生存套件1)
提升M993運輸車兩倍的生命值。
解鎖升級套件:
艾布蘭:提升生命值和速度,並另外加裝一挺M2白朗寧重機槍,可攻擊步兵和直升機。
(上圖是尚未升級前M1,下圖是升級TUSK1後的M1,明顯增加了反應式裝甲和機槍)

史崔克家族:提升兩倍的生命值,另外迫砲型升級為160mm迫擊砲,可提升射程和傷害。
(上圖是尚未升級前的史崔克,下圖是升級TUSK1後的史崔克,明顯多了柵欄裝甲)

TANK URBAN SURVIVAL KIT 2(城市生存套件2)
提升工程車輛的生命值
解鎖升級套件:
艾布蘭:進一步提升生命值和速度,並另外加裝第二挺M2白朗寧重機槍,可攻擊步兵和直升機。

LOGISTICAL CENTER(後勤支援中心)
可以維修一定範圍的建築物。
科技:
TURBOCOMPRESSOR(渦輪發動機)
將原有的MTU底特律柴油引擎換裝為開拓重工(Caterpillar)的C15/17渦輪引擎,並提升M993運輸車雙倍的速度。

IMPROVED CHASSIS(底盤改進)
升級M993運輸車最大裝載量,並擁有雙倍的裝載量。

HYDROFRACKING(水力壓裂技術)
提升資源的採集速度。

DEEP MINING(深層開採)
延長所有資源的採集量。

GREEN ZONE(綠色區域)
將建築物升級為防彈建材和混凝土牆,並提升為雙倍的生命值。
製造:
HERCULES(大力士,M88裝甲救濟車)
配備Mk.19自動榴彈發射器的武裝維修載具,能有效地對付步兵和建築物,並可維修附近的載具(空陸)。

BARRACKS(軍營)
科技:
S.A.W(班用自動武器)
取代陸戰隊M16A4步槍的M249班用自動武器,並裝備防彈衣,提升陸戰隊射程、火力和準確度。

SILENCER(消音器)
在M2010增強型狙擊槍上裝備消音器,讓狙擊手在射擊時也不會暴露自己的行蹤。

LAW(輕型反坦克武器)
讓三角洲隊員裝備M72E9輕型反坦克武器,能有效地在近距離對付載具,也可以在建築物內對付步兵。
製造:
MARINE(陸戰隊)
裝備M16A4步槍的兵種,能有效地對付步兵,並可佔領建築物和俘虜敵方士兵。

JAVELIN(標槍反載具兵)
裝備標槍飛彈的兵種,能有效地對付地面載具,並可佔領建築物。

STINGER(刺針防空兵)
裝備刺針飛彈的兵種,能非常有效地對付航空器,並可佔領建築物。

MORTAR(迫擊砲兵)
裝備M252A2 81mm迫擊砲的火力支援小組,能有效地對付步兵和建築物,並可間接瞄準射擊。

SNIPER(狙擊手)
裝備M2010增強型狙擊槍的兵種,能非常有效地對付步兵和忽略敵人的躲藏(覺得是可以直接狙擊建築物裡的步兵?),並可佔領建築物和府俘虜敵方士兵。

DELTA(三角洲隊員)
裝備MP5A4衝鋒槍的菁英步兵,能非常有效地對付步兵,並可佔領建築物和俘虜敵方士兵,還可以偵測匿蹤單位。
 
LIGHT VEHICLES BAY(輕型載具製造廠)
科技:
ACTIVE RADAR(主動式雷達)
在開拓者上裝備TRS 2630P型主動雷達,授予開拓者有偵測空中匿蹤單位的能力。

製造:
HUMVEE(悍馬車)        (有左而右分別是原始型、TOW-2、GAU-19、MK.19)
裝備M2HB白朗寧重機槍的輕型運輸載具,能有效地對付步兵,並可運輸四名步兵。
衍生型:
GAU-19加特林機槍:有效地對付步兵和直升機
MK.19榴彈砲:有效地對付步兵、輕型載具和直升機
TOW-2反坦克飛彈:非常有效地對付地面載具

BLAZER(開拓者)
配備加特林機砲和刺針飛彈的防空車輛,能有效地對付空中單位和步兵。

STRYKER MC(史崔克裝甲迫砲車)
裝備Cardom 120mm迫擊砲,能夠間接瞄準射擊,非常有效地對付步兵和建築物。

STRYKER ICV(史崔克裝甲運兵車)
裝備M2HB白朗寧重機槍的運輸車輛,能有效地對付步兵,並可運輸八名步兵。

STRYKER MGS(史崔克裝甲機動炮車)
裝備105mm火炮,能夠有效地對付所有地面目標。

STRYKER ATGM(史崔克裝甲反坦克飛彈車)
裝備地獄火反坦克飛彈的戰鬥車輛,能非常有效地對付地面載具。

DEFCON2(進階建築物和單位)_____________________________________________________
 
POWER PLANT(發電廠)
能提供八個單位的電源。
 
FOB(前線基地)
可以存放資源,並擴大建設的範圍而不受主要基地的影響。
可建造兵營,或升級為野戰總部。
 
PHALANX(方陣快砲)
能非常有效地對付步兵和航空器,並可以攔截敵方飛彈,也能偵測匿蹤航空器。
 
HEAVY VEHICLES BAY(重型載具製造廠)
科技:
EXCALIBUR SHELLS(神劍彈頭)
取代NLOS-C自走砲標準彈頭的GPS導引式彈頭,增加NLOS-C的射程和準確度。

ATACMS MISSILE(陸軍戰術導彈)
解鎖海馬斯的陸軍戰術導彈系統,取代原有的六管火箭,並明顯增加射程和破壞力。
製造:
ABRAMS(M1艾布蘭)
美軍主力坦克,雖然速度緩慢,但有著優異的裝甲和火力,配備強大的120mm火炮,能有效地對付所有地面目標。

NLOS-C(非瞄準線火砲系統)
115mm重型自走砲,能非常有效地對付步兵和建築物。

HIMARS(高機動性多管火箭系統,又稱為海馬斯)
多管火箭發射車,能非常有效地對付步兵和建築物,而且射程很遠。
 
HELIPAD(直升機停機坪)
科技:
HYDRA ROCKETS(火蛇火箭)
讓守護者裝備火蛇火箭發射器,並能有效地對付建築物。

RGS GATLING(RGS加特林機砲)
讓魚鷹裝備加特林機砲,並能有效地對付步兵和直升機。
製造:
GUARDIAN(守護者)  其實就是阿帕契
攻擊直升機,能有效地對付步兵、直升機和地面載具。

LITTLE BIRD(小鳥)
輕型偵察直升機,能夠運輸四名步兵,並可偵測敵人匿蹤單位。

OSPREY(魚鷹)
重型運輸航空器,能夠運輸十二名步兵或車輛。
 
AIR CONTROL CENTER(航管中心)
一個航管中心最多可呼叫三架飛機。
科技:
EWR(預警雷達)
裝備AN/FPS-117預警雷達,提升航管中心對航空器的偵測,包括隱形單位。

ROTATING BOMB-BAY(彈艙)
提升B-2彈艙,並擁有雙倍的炸彈裝載量。
製造:
F-35B LIGHTNING(閃電II)
反地面機種,能非常有效地對付地面載具,並擁有光學迷彩能力(匿蹤)

F-22 RAPTOR(猛禽)
空優機種,能非常有效地對付所有航空器,並擁有光學迷彩能力(匿蹤)

B-2 SPIRIT(幽靈)
匿蹤戰略轟炸機,能非常有效地對付建築物(其實是所有地面目標),並擁有光學迷彩能力(匿蹤)

DEFCON1(最高階建築物和單位)_____________________________________________
 
PROCESSING PLANT(加工廠)
科技:
RARE EARTH DEVELOPMENT(稀土開發)
每開採一單位的稀土,也獲得一單位的石油。
能採集稀土元素,一個加工廠最多可以擁有5輛運輸卡車。
製造:
M993(M993運輸車) 先前有說明過,這裡概述

LEM RARE EARTH(稀土倉庫)
能存放稀土資源,並能夠擴展基地建設的範圍。
 
ADMINISTRATIVE CENTER(行政中心)
每兩秒可以生產20單位的石油。
 
ACCUMULATOR(蓄電器)
能夠提供四個單位的電源,必須建造在發電廠或太陽能發電器的周圍。
 
PATRIOT(愛國者飛彈)
能非常有效地對付航空器,並可以攔截戰術武器,也能偵測匿蹤航空器。
科技:
PAC-3(愛國者三型)
將系統升級為愛國者三型,提升攔截範圍、破壞力和準確性。
製造:
MIM-104 PATRIOT(愛國者飛彈)
裝載愛國者飛彈,能攔截敵方戰術武器(已預先搭載一枚,最多可以搭載四枚)
 
PEACEKEEPER(和平守護者導彈)
可發射LGM-118A和平守護者洲際彈道飛彈攻擊戰場的每一個地區。
科技:
PEACEKEEPER II PROGRAM(和平守護者二型計畫)
升級為和平守護者二型,提升飛彈的速度、破壞力和破壞面積。

製造:
LGM-118 PEACEKEEPER(和平守護者飛彈)
裝載LGM-118A和平守護者洲際彈道飛彈。
------------------------------------------------------------------------------------------
美軍算是中後期比較強勢的陣營,尤其到了後期可以自己生產資源,能海出一堆的M1艾布蘭,還有那恐怖的B-2,三台過去敵人基地差不多就要夷為平地了。

地面單位的配置我覺得3台大力士、3~4開拓者(升級後)和6~7台以上的M1艾布蘭(升級TUSK 2) 就可以出征,這樣的配法很有效,艾布蘭厚重的裝甲可以在前面坦,火力也是蠻優異的,後面的開拓者可以防空又有攔截飛彈的功能,最後的大力士負責維修的工作,如果怕火力不夠可以再安排自走砲或是海馬斯。


Act of Aggression初期露面的時候,就有強調過他們很注重資源的採集,在遊戲中很明顯感受的到後勤支援的重要性,這遊戲他不強調快攻,我很少看到有人初期就可以發動快攻。我會建議一定要建立良好的補給線,尤其是美國想在後期蓋一堆行政中心自己生產石油資源,那一開始就要搶多一點鋁礦,還有想用B-2和導彈把敵人轟回老家的人,也要注重稀土的補給線。

再來談談Act of Aggression的資源,有三種資源,分別是石油(黃)、鋁礦(藍)和稀土(紅),初期都多以石油為主,中期開始是石油和鋁礦的混搭,到了後期就是鋁礦和稀土的混搭,甚至是三種資源都要。


這些資源都是要從煉油廠或加工廠採集,再由運輸車輛將資源運回總部或是倉庫,千萬要保護好你的補給線,聰明的對手會專挑你的運輸車輛攻擊,如何保護好自己的車隊是一大挑戰。

Act of Aggression還有兩個比較特別的地方,就是衛星模式和戰俘

衛星模式能很清楚的辨識單位和資源,可以方便你隨時觀看戰場的情況,
對於一名出色的指揮官而言,如何善用衛星模式是必備的學問。

而戰俘的部分,在你的單位或建築物被攻擊摧毀後,有時候會遺留一些人員(ex:駕駛)
那個就是戰俘,敵人的也是一樣的狀況,看到敵人戰俘可以當場爽快的殺掉,也可以
利用能扣押的單位進行俘虜,一次可以得到500單位的石油,而自己的戰俘可救回基
地得到200單位的石油,這樣也算一種賺錢的方法。

附上幾張美軍基地的圖片

如果有甚麼錯字還是翻譯怪怪的地方麻煩巴友們幫忙糾正一下謝謝。

總結:熱愛現代戰爭為背景的人有福了,現在已經很少有這種寫實的題材,如果你只希望能快攻打電競,這款遊戲並不適合你。注重戰場的補給後勤支援是Act of Aggression一大賣點,在遊戲中體驗到戰場的後勤支援是多麼的重要,我想這就是遊戲想要表達的其中一部分,能掌握戰場補給線的人就能獲得最後的勝利。

歡迎各位加入Act of Aggression的行列,現在預購還是享有Beta的資格
而正式上市的時間為今年的9月2日

最後附上本人的最愛,用B-2把敵人轟回老奶奶家


44
-
LV. 24
GP 37
2 樓 筆戰魔人 arno162000
GP2 BP-
感謝你的介紹
最近我也買了這款遊戲在玩
不過我很弱 只能打簡單電腦
還被狂電
美軍只有可以生產石油的房子
可是另外一個陣營 chiemra 可以自己生產鋁
似乎不太平衡
這一代搞成三種資源 有點太複雜
導致都是小規模戰爭
機械單位走路都一定要走馬路 這點也很奇怪
還有那個悲劇的視角
離完成 似乎還有一段距離
2
-
LV. 25
GP 319
3 樓 潛伏鬼影 a5172103
GP14 BP-


奇美拉陣營的整理終於完成啦! 我稍微富奸了一下,請各位見諒


奇美拉(Chimera)基本是聯合國為底所組成的陣營,所以許多單位都是來自世界各國,值得一提的是這些單位都是各國的精銳部隊或是先進武器。


在整理資料中我發現有以下幾個國家的單位
英國、法國、德國、荷蘭、印度、俄羅斯、日本、南非共和國,以及以色列。

按照慣例先介紹各建築物和單位,再來做整體的說明

三級建造建築物和單位______________________________________

HQ(總部)
科技:
ENGINEER FIELD KIT(工程師野戰套件)
提升科迪亞克工程車輛的生命值,並授予自衛武器系統和光學迷彩。

RARE EARTH EXTRACTION PROTOCOL(稀土開採協議)
讓每一座煉油廠都可以開採稀土資源。
製造:
RECON UGV(無人地面偵查車輛)
配備四管榴彈發射器的輕型無人載具,擁有近距離強大的火力,能非常有效地對付步兵和建築物,且能有效地對付直升機。
能夠偵測匿蹤單位,且能在長距離探勘資源。

REFINERY(煉油廠)
能夠採集石油和鋁礦,科技升級後能採集稀土資源,最多能擁有六輛運輸車輛。
科技:
FULL EXTRACTION PROTOCOL(充分開採協議)
新增另一座開採器,提升雙倍的開採速度。
註:這是每座煉油廠獨立的科技,也就是每座都要研發一次。

SUPPLY FIELD KIT(野戰補給套件)
在粉碎者運輸車輛裝備20mm自動火炮。
製造:
CRUSHER(粉碎者)
無武裝輕型後勤車輛,能運輸各種資源。

OUTPOST(前哨站)
可以存放資源,和產生四個單位的電力,且能擴增基地建設範圍。
衍生型:
CONSTRUCTION OUTPOST(建築前哨站)
改造為建造模式,並可在前哨站附近建築。

REPAIR OUTPOST(維修前哨站)
改造為維修模式,並可以自動維修附近的建築物和載具。
科技:
ADVANCED REPAIR SYSTEM(先進維修系統)
改善前哨站,提升維修的範圍和速度。

INCOME OUTPOST(收入前哨站)
改造為收入模式,每兩秒可獲得十單位的石油資源。

SENTINEL TURRET(哨兵砲塔)
防禦砲塔,能有效地對付步兵和輕型載具。
升級套件:
CIWS SYSTEM(近迫武器系統)
授予哨兵砲塔擁有攔截敵人飛彈的能力。

STARSTREAK AA MISSILE(星紋防空飛彈)
裝備防空飛彈,並讓哨兵砲塔能有效地對付直升機和飛機。

ANTI-TANK GUN(反坦克炮)
裝備反坦克炮,並讓哨兵砲塔能有效地對付地面載具。

BARRACKS(軍營)
科技:
NON-LETHAL TACTICS(非致命戰術)
提升擊倒敵軍士兵的機率,並增加製造囚犯的機率。

DU ROUNDS(貧鈾彈)
允許SAS狙擊手使用貧鈾彈,並提升反載具的傷害。

NLOS SYSTEM(非直射發射系統)
授予擲彈兵能向建築物中敵方步兵間接開火的能力。

CQC TRAINING(室內近身作戰訓練)
提供FELIN室內近身作戰訓練,提升他們的傷害,在移動中也能開火。
製造:
FELIN(法國未來步兵系統)
配備擁有法國未來步兵系統FAMAS步槍的步兵,能有效地對付步兵,且能夠佔領建築物和俘虜敵方士兵。

SAS(英國特種空勤團)
裝備巴雷特M107A2狙擊槍的狙擊手,能有效地對付載具,且能非常有效地對付步兵,並無視敵人的躲藏(可以直接射擊建築物裡的敵人)
能夠佔領建築物和俘虜敵方士兵。

EXOSOLDIER(快速戰士)
裝備外骨骼和BRG-15 15.5mm重機槍的強化步兵,能有效地對付載具和非常有效地對付步兵,也能夠佔領建築物和俘虜敵方式兵。

GRENADIER(擲彈兵)
裝備Y3自動榴彈發射器的火力資源小組,能有效地對付步兵和建築物。

SUPPORT BAY(後勤支援中心)
科技:
TYPE 91 MISSILES(91式防空飛彈)
在忍者上裝備遠距離防空飛彈,雖然攻擊速率低,但火力強大且在開火時不會暴露行蹤。

MEDICAL NAMER(醫療型人員運輸型馳車)
授予人員運輸型馳車有治療附近步兵的能力。

IMPROVED ADS(改進型主動拒止系統)
提升 ADS的性能,除了步兵以外,也能夠針對建築物和載具。

IRON FIST(鐵拳系統)
人員運輸型馳車升級為鐵拳系統,並能夠攔截敵方飛彈。
製造:
NINJA(川崎OH-1,忍者)
無武裝輕型偵查直升機,具有光學迷彩,能夠偵測匿蹤單位。

NAMER(以色列 人員運輸型馳車)
裝備M2白朗寧重機槍的重型運輸載具,能有效地對付步兵,並能運輸十名步兵。

ADS(主動拒止系統)
裝備非致命微波武器的輕型戰鬥車輛,在ADS影響範圍內能使敵人步兵的視野範圍縮小和移動變慢。

METAL STORM(金屬風暴武器系統)
配備四管榴彈發射器的輕型無人載具,擁有近距離強大的火力,能非常有效地對付步兵和建築物,且能有效地對付直升機,並有光學迷彩能力。

PRISON(監獄)
可以扣留15名俘虜。
技能:
NANOHEALING(奈米治療技術)
可以在所選擇的區域內治療步兵。

NANORECOVERY(奈米復原技術)
可以在所選擇的區域內復活步兵(就是被打趴倒地的步兵)

SYNTECH LAB(SYNTECH實驗室)
每兩秒可以獲得十單位的鋁礦。

SPEAR VEHICLE BAY(長槍載具製造廠)
生產輕型載具的地方。
科技:
PASSENGERS ACCOMODATIONS(乘客居住空間)
讓美洲豹型裝步戰車可以運輸四名步兵,並加裝反應式裝甲增加生命值
57E6-E MISSILES(57E6-E飛彈)
讓鎧甲裝備雙用途飛彈,並可攻擊航空器和地面載具,飛彈會雙管齊射。

WEAPON TRACKING RADAR(武器追蹤雷達)
敵人的火炮單位在犀式自走砲攻擊範圍內開火時,會暴露他們行蹤。

SPIKE-LR MISSILES(長針飛彈)
在美洲豹型裝步戰車上裝備長針飛彈,雖然速率低,但有強大的傷害,並有可能攻擊目標頂部。

V-LAP SHELLS(增速遠程彈)
提升犀式自走砲的攻擊範圍。
製造:
PUMA(美洲豹型裝步戰車)
裝備遠距離自動炮的戰鬥車輛,能非常有效地對付步兵。

PANTSIR(鎧甲)
裝備30mm防空炮的防空車輛,能有效地對付航空器、步兵和地面載具,也能夠攔截敵人飛彈和偵測匿蹤航空器。

RHINO(犀式 G6自走砲)
155mm重型自走砲,能有效地對付步兵和建築物,且能在移動中開火。

HELIPAD(直升機停機坪)
科技:
MISTRAL MISSILES(西北風防空飛彈)
讓虎式直升機裝備四枚防空飛彈,雖然速率高,不過傷害普通。

HELLFIRE MISSILES(地獄火飛彈)
讓勇氣傾轉旋翼機裝備遠程反坦克飛彈,雖然速率低,不過傷害很高。

TRIGAT-LR MISSILES(PARS 3 LR飛彈)
讓虎式直升機裝備反坦克飛彈,雖然速率高,不過傷害普通。
製造:
TIGRE(虎式攻擊直升機)
配備燃燒火箭彈和30mm自動炮的攻擊直升機。

VALOR(貝爾V-280傾轉旋翼機,勇氣)
配備火箭的重型運輸航空器,能有效地對付步兵和建築物,並能運輸十名步兵或一輛輕型載具。

RARE EARTH OUTPOST(稀土前哨站)
專門存放稀土資源。

二級建造建築物和單位______________________________________

AIR CONTROL CENTER(航管中心)
一個航管中心最多可以呼叫三架飛機。
科技:
AWACS LINK(空中預警系統)
在高空部屬空中預警機,並大大提升偵測來襲敵機的範圍。
製造:
CORAX(科萊克斯無人機)
無武裝偵查無人機,具有光學迷彩能力,可偵測敵人的匿蹤單位,並裝備先進的反制系統,可以分散敵人的攻擊。

PAK FA(T-50隱戰)
遠距離攔截空優機種,能非常有效地對付航空器,並具有光學迷彩能力。

nEUROn(神經元無人作戰飛機)
對地攻擊無人機,能非常有效地對付地面載具和建築物,並具有光學迷彩能力。

DEFENSIVE CENTER(防禦中心)
科技:
AUTOREPAIR(自動維修)
讓快速戰士和金屬風暴武器系統擁有自我修復的能力。

IGLA MISSILES(針式飛彈)
在終結者坦克上加裝針式防空飛彈,飛彈會雙管齊射,雖然速率快,不過傷害普通。

SPECTRA(綜合電戰系統)
授予虎式、勇氣和T-50可以躲避來襲飛彈的能力。

MAST-MOUNTED SIGHT(桅頂偵蒐儀)
提升虎式攻擊直升機和狐式輕型裝甲車的視野和射擊範圍,並能偵測匿蹤單位和間接的飛彈射擊。

MICA MISSILES(雲母飛彈)
讓神經元無人作戰飛機裝載雲母防空飛彈,能非常有效地對付直升機和飛機。

ANTI-BALLISTIC CENTER(反導彈中心)
科技:
ADVANCED SOFTWARES(先進軟體)
提升安泰2500飛彈的射程。

LAUNCHERS EXPANSION(擴充發射管)
增加雙倍的安泰2500飛彈發射管。
製造:
ANTEY-2500(安泰2500)
裝載兩枚戰術飛彈的反導彈發射車,能非常有效地對付航空器,並可以攔截戰術武器和偵測隱形航空器。
裝載:
MISSILE ANTEY-2500(安泰2500飛彈)
裝載S-300VM飛彈,並可以攔截敵方戰術武器(車輛出廠已預先裝載一枚)

一級建造建築物和單位______________________________________

RESEARCH LAB(研究實驗室)
科技:
INTELLIGENT SUSPENSION(智慧型懸浮系統)
提升雙倍快速戰士和金屬風暴武器系統的移動速度。

STINGER MISSILES(刺針飛彈)
在勇氣傾轉旋翼機和狐式輕型裝甲車上裝備刺針防空飛彈,讓他們可以有效地對付航空器。

ATAKA MISSILES(9M120旋風飛彈)
讓終結者坦克裝備旋風反坦克飛彈,雖然速率高,不過傷害普通。

NURS ROCKETS(NURS火箭)
提升布拉提諾火箭炮的射程、傷害和火箭一次的發射數量。

X-38 STEALTH MISSILES(X-38匿蹤飛彈)
T-50隱戰裝載X-38匿蹤空對地飛彈,且在開火時也不會暴露行蹤。

SWORD VEHICLE BAY(長劍載具製造廠)
生產重型武器的地方。
科技:
AGS-30(AGS-30自動榴彈發射器)
在終結者坦克上裝載AGS-30自動榴彈發射器,雖然射程短,不過速率高,且能非常有效地對付步兵。
製造:
FENNEK(狐式輕型裝甲車)
配備榴彈發射器和防空飛彈的輕型運輸車輛,能有效地對付航空器和非常有效地對付步兵,並具有光學迷彩能力。

TERMINATOR(終結者坦克)
擁有對空、對地的雙用途飛彈,並配備雙管30mm自動炮的重型坦克,能有效地對付所有單位,且能攔截飛彈。

BURATINO(布拉提諾火箭炮)
多管火箭發射車,能在中距離有效地對付步兵和建築物,被他轟炸過的區域可能會引發燃燒效應。

OMEGA BLITZER(重型超級火炮)
奇美拉的超級武器,最多可以裝載六枚砲彈。
裝載:
OMEGA AMMUNITION(OMEGA彈葯)
裝載OMEGA砲彈,並可以對戰場的每一個地方進行攻擊。

____________________________________________________________________

在玩過奇美拉後,我發現這個陣營他的後期比美軍還要強勢很多,如果你的敵人是奇美拉,建議盡早剷除,越後期他絕對越強。先說資源的部分,不僅能蓋生產鋁礦的SYNTECH實驗室,還可以透過前哨站升級後自行生產石油,後期農經濟的實力超恐怖,光有強大的經濟優勢就是非常難纏的對手!

我建議是如果你玩美國對上奇美拉,初期就可以派兵去干擾對手的基地,奇美拉初期屬於比較弱勢,同樣是輕型載具 ,美國配合維修車輛可以玩弄奇美拉在初期或中期的時候。

再來如果你是屬於喜歡玩坦克海把對手海爆的人,奇美拉一定是你的首選!
終結者坦克根本強到不行,剋空、剋地又硬到不行,甚麼都包只差不能自行維修,終結者坦克海過來你根本招架不住,為甚麼呢? 因為小弟就是被終結者坦克海玩爆的人

美軍的單位比較需要互相搭配才可以發揮出來,而奇美拉屬於一種單位可以包辦很多種事務,在後期奇美拉會比美國還來的容易操控,玩了那麼多場線上,我的感想就是後期美軍對上奇美拉是真的很不容易戰勝,光是那個經濟優勢就贏一半了......

最後附上幾張奇美拉基地圖

兩個陣營的介紹就暫時告一段落,如果有甚麼需要補充我會再補上來。

至於第三個陣營,目前Beta還沒釋出,而且官方的資料也很少,暫時不作介紹。

謝謝巴友們的支持,把又臭又長的資料給看完

14
-
LV. 36
GP 1k
4 樓 王世明 jaswee22
GP0 BP-
感覺像是火線交鋒(Act of War:Direct Action/2005)升級版
軍種、建築、派系都類似(只是不知為何恐怖份子有YF-23)
雖然是同個工作室啦...第三派系該不會也是類似利爪的快速反應部隊吧!
0
-
LV. 17
GP 211
5 樓 HaruHaru Poi Poi LovelyHaruka
GP0 BP-
※ 引述《jaswee22 (王世明)》之銘言
> 感覺像是火線交鋒(Act of War:Direct Action/2005)升級版
> 軍種、建築、派系都類似,雖然是同個工作室啦...第三派系該不會也是快速反應部隊吧!
>


第三派是
高科技的傭兵、駭客集團   卡特爾
舉一些核心武器
AAI RDF Scorpio 、 Strv 20002S35 Koalitsiya-SV
Su-47  女武神轟炸機  鋪路爪雷達

遊戲勢力設定蠻詭異了
美國明明是聯合國大佬,也主導高科技、原型武器
但在遊戲中都是用著現役和退役的武器

反過來被聯合國獨立開來..
使用的單位都比美國還先進....

0
-
LV. 19
GP 241
6 樓 英雄單位 s3202070
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《LovelyHaruka (HaruHaru Poi Poi)》之銘言
> 第三派是
> 高科技的傭兵、駭客集團   卡特爾
> 舉一些核心武器
> AAI RDF Scorpio 、 Strv 20002S35 Koalitsiya-SV
> Su-47  女武神轟炸機  鋪路爪雷達
> 遊戲勢力設定蠻詭異了
> 美國明明是聯合國大佬,也主導高科技、原型武器
> 但在遊戲中都是用著現役和退役的武器
> 反過來被聯合國獨立開來..
> 使用的單位都比美國還先進....

遊戲裡美國佬用的武器不能稱它[落伍],應該要說[受過長時間實戰的洗禮]。

應該就像前作[火線交鋒(Act of war)]一樣,所有最猛的炮、最硬的裝甲、最快的飛機都會出現在美軍陣營,但過於專精使得它很容易被相剋兵種打敗。

奇美拉就比較像前作的猛禽特繾隊(我不曉得各位是如何稱呼,但遊戲中翻譯是這麼叫的),一個單位通常會有兩種以上的能力,這使玩家不用花腦力在編制部隊(以前只要開電盾+重型狙擊手就可以把電腦抄家了,不像美軍要特別編一隊阿帕契+復仇者防空車來保護艾步蘭)。其先進的原型兵器看起來好像能以一擋百,但實際上是個樣樣通樣樣不精的軍隊,要是碰上對手來硬的就真的吃不消了。只是這次的奇美拉好像沒這個問題......。(以前猛禽軍的單位還要切換武器才能打不同的兵種,這次奇美拉連換都不用換就能殺遍天下......)

至於卡特爾,不知會不會像前作的聯合軍一樣(兩者的英文名字應該都是一樣),用落後裝備的恐怖份子+先進黑科技的雇傭兵,只是這種組合我就用不太習慣了,恕我無法再深入介紹了。
2
-
LV. 30
GP 3k
7 樓 洗衣粉 rex851124
GP0 BP-
這個是以後還會有更新嗎?看完才發現沒有海軍(都有海陸隊了...)

出海軍的話.玩法應該會更多變.那精美的戰斧

美軍的驅逐跟巡洋主要都是防空.且裝甲算薄弱

而北極熊的都是重裝甲.看那基洛夫級巡洋艦

看看造船廠有沒有現代化改裝過的愛荷華==
0
-
LV. 25
GP 352
8 樓 潛伏鬼影 a5172103
GP12 BP-

第三陣營的整理終於完成啦!

之前許多人對第三陣營都很感興趣和有不少的猜測,有人認為是恐怖地下組織、中國為主的陣營、美軍加強版,或是傭兵集團等等。今天就帶大家去了解第三陣營,看它是以甚麼為底的組織,單位又是偏向哪一種,戰略方向又是如何。

名為Cartel(卡特爾)的高科技傭兵集團,世界各國的實驗性武器或是未來將出現的科幻武器,在卡特爾裡面你都可以找到。最初卡特爾是在冷戰時期為了對抗蘇聯,而成立的地下資本主義團體,現今它成為一個強大的非國家組織,對世界的金融有著重大的影響。卡特爾會竊取各國的實驗產品做大量的改良,善於隱身秘密行動。

以下是卡特爾組織的標誌

按照慣例先來介紹各單位和建築物,後面再來說明&總結。

初級建築物和單位

HQ(總部)
科技:
MEDICAL SUBCONTRACTORS(醫療承包商)
授予軍營擁有治療附近步兵的能力。

FORCE PROJECTION(兵力投射)
允許軍營能在地圖的任何地方建設。

LIFE INSURANCE(人壽保險)
根據卡特爾的內部規定,傭兵不幸陣亡時,將退還一半的招募費用。

REPAIR DRONES(修理型無人機)
授予所有的建築物擁有自我修理的能力。

PSYOPS TRAINING(心理戰訓練)
授予承包商和先鋒隊擁有攻擊和擄獲敵人載具的能力。

BLACK OPS(黑色行動)   某棚亂入阿!!!!
解鎖較高級別的建築物和單位,並提升煉油廠50%的開採速度。

製造:
RECON K-MAX(偵察無人直升機)
無武裝輕型偵察無人機,能夠偵測匿蹤單位,並可以探勘資源。


REFINERY(煉油廠)
可以採集石油和鋁礦,透過升級後可以開採稀土,最多能有八架運輸直升機。
升級:
STEALTH MODULE(匿蹤模組)
授予煉油廠擁有光學迷彩能力。

RARE EARTH EXPLOITATION MODULE(稀土開採模組)
授予煉油廠擁有開採稀土的能力
製造:
K-MAX(無人直升機)
無武裝輕型運輸直升機。


EXTENSION MODULE(擴充模組)
存放各種資源,並可擴大基地建設範圍。


BARRACKS(軍營)
資源轉換:
ALUMINIUM MODULE(鋁礦資源模組)
俘虜滿五個戰俘,就可以使用此轉換,每秒獲得10單位的鋁礦資源。

科技:
PRISON MODULE(監獄模組)
在軍營增加監獄設施,能夠收留五名俘虜。

RANSOM NETWORK(贖金網路)
雙倍的收入來自被扣押在監獄中的俘虜。

TANDEM CHARGES(多段式爆炸)
讓毒蛇裝備高速火箭,擁有兩倍的破壞力。

TWIN LAUNCHER(雙管發射器)
讓格林奇裝備額外的發射器,並提升射速。

製造:
CONTRACTOR(雇傭兵)
配備KRISS Vector衝鋒槍的步兵,能非常有效地對付步兵,也能夠佔領建築物和俘虜敵方步兵。

VIPER(毒蛇)
配備火箭發射器的步兵,能有效地對付步兵和輕型載具,也能夠佔領建築物。

GRINCH(格林奇)
配備Igla-S防空飛彈的步兵,能有效地對付航空器,也能夠佔領建築物。

SHERSHEN(大黃蜂)
配備大黃蜂反坦克飛彈的小組,能有效地對付地面載具。

PUNISHER(制裁者)
配備重型榴彈發射器的戰鬥軍醫,能非常有效地對付步兵,也能夠佔領建築物和俘虜敵方步兵,並治療附近的步兵。

VANGUARD(尖兵)
配備05式微聲衝鋒鎗的斥候步兵,能在短距離內非常有效地對付步兵,也能夠佔領建築物和俘虜敵方步兵。


VEHICLES BAY(載具製造廠)

可以在任何地方部署HQ
製造:
SCORPIO(天蠍)

裝備75mm火炮的AAI RDF輕型偵察坦克,能有效地對付步兵和載具,並有較遠的視野。

OTOMATIC
裝備76mm自動炮的防空載具,能有效地對付步兵、載具和航空器,也能夠偵測敵人匿蹤航空器。

JACKAL(豺狼)
裝備能量步槍的輕型運輸車輛,能非常有效地對付步兵,且能直接射擊掩體裡的敵方步兵,有較遠的視野,並能夠運輸兩名步兵。

AMOS(先進迫擊炮系統)
搭載雙管AMOS 120mm迫擊砲的裝甲炮車,能有效地對付步兵和建築物,發射高度擴散的彈頭,並可以執行間接射擊。

SUPERHIND(Mi-24超級雌鹿)
配備Ingwe反坦克飛彈和雙管20mm機砲的重型武裝直升機,能有效地對付步兵和載具,並能夠運輸八名步兵。

SCOUT CGS(康曼多輪式偵察車)
配備雙管重機槍的輕型快速運輸載具,能非常有效地對付步兵,擁有光學迷彩能力和較遠的視野,並能運輸四名步兵,它在開火時不會暴露行蹤。


REPAIR CENTER(維修中心)
科技:
SMOKE ROCKETS(煙幕火箭)
讓天蠍坦克裝備煙幕榴彈發射器。

ZAB NAPALM BOMB(固態汽油燃燒彈)
讓超級雌鹿裝備固態汽油燃燒彈,在飛越目標時自動投彈。

SCOUT COMBAT KIT(偵察作戰套件)
提升康曼多輪式偵察車的視野,並授予它偵測隱形單位的能力,裝備火焰發射器來取代原有的雙管機槍,有更好的距離和破壞力,不過開火時會暴露行蹤。

ADVANCED SOFTWARE(先進軟體)
授予OTOMATIC防空車輛攔截敵人飛彈的能力。

STRIX SHELLS(精確制導彈頭)
讓先進迫擊炮系統裝備此種智慧型彈頭,大幅提升爆炸半徑和對載具的傷害,不過相對減少對步兵和建築物的傷害。

製造:
BREM-80U(裝甲救濟車)
使用T-80底盤的無武裝裝甲維修車輛,能夠修理附近的載具。


ARTILLERY TURRET(火炮塔)
升級:
ARTILLERY CREW BONUS(火炮組員獎金)
提升火炮塔的攻擊距離。

黑色行動單位和建築物

TOKAMAK GENERATOR(托卡馬克發電機)
提供八個單位的電源,如果它被摧毀會產生大爆炸。


PROTOTYPES BAY(實驗原型載具製造廠)
科技:
REINFORCED FRAME(增強型車架)
提升VEXTRA為雙倍的生命值。

OPTRONIC SENSOR(光學傳感器)
讓幽靈裝備光電觀測系統,提升視野和攻擊距離,並能偵測匿蹤單位。

ASSAULT GUN TRAINING(突擊炮訓練)
Koalitsiya能夠在很短的距離內攻擊地面目標。

40MM AUTOCANNON(40mm自動砲)
讓幽靈裝備一挺40mm自動砲,並能夠對付直升機和地面目標。

BARRAGE FIRE(彈幕射擊)
LOSAT可以連續發射兩輪的飛彈。

製造:
LOSAT(瞄準線反坦克導彈)
裝備MGM-166反坦克飛彈的輕型戰鬥載具,能非常有效地對付載具和建築物,不過它的射速低。

VEXTRA(VBCI輪型裝甲車)
裝備40mm自動砲的裝甲運輸載具,能有效地對付步兵、載具和航空器,也能能夠運輸八名步兵。

SPECTRE(幽靈)
幽靈為瑞典Strv-2000和波蘭PL-01所結合的實驗原型載具,且是卡特爾的MBT,擁有強大140mm軌道砲和優異的裝甲,能非常有效地對付所有地面單位。

KOALITSIJA(2S35 Koalitsiya-SV自走砲)
配備雙管152mm火炮的自走砲,能有效地對付步兵和建築物,開火會雙管齊射,因此射速高,能使用高爆或煙霧彈做間接射擊。

HELIPAD(直升機停機坪)
科技:
SIDE-DOOR MINIGUN(側門迷你機砲)
讓隱形黑鷹的側門加裝迷你機砲,它也能夠攔截來襲的飛彈。

製造:
SHADOWHAWK(隱形黑鷹)
無武裝運輸匿蹤直升機,能夠運輸八名步兵。

COMANCHE(卡曼契)
裝備JCM飛彈和一挺自動砲的匿蹤斥候攻擊直升機,能有效地對付步兵和載具。


AIR CONTROL CENTER(航管中心)
一個航管中心最多可以呼叫三架戰鬥機。
科技:
PHASED-ARRAY RADAR(相位陣列雷達)
提升航管中心空中偵測的範圍,並可以偵測匿蹤航空器。

AARGM STEALTH MISSILES(先進反輻射匿蹤飛彈)
X-32裝備AARGM飛彈,允許在失去匿蹤能力時,發射遠距離對空飛彈。

R74M MISSILES(R74M空對空飛彈)
讓金雕裝備後方發射飛彈,讓它可以對付來襲的敵人。

PYE WACKET MISSILES(Pye Wacket空對空飛彈)
讓女武神裝備長程空對空飛彈,可以從各種角度攻擊敵人。

製造:
X-32(波音X-32原型機)

搭載集束炸彈的輕型轟炸機,能有效地對付載具,並可偵測地面匿蹤單位。

BERKUT(Su-47金雕)
空優機種,能有效地對付航空器,擁有先進的反制系統,可分散敵人的攻擊。

VALKYRIE(XB-70女武神)
搭載凝固汽油炸彈的超音速轟炸機,能非常有效地對付步兵和建築物。


STEALTH LAB(匿蹤科技實驗室)
科技:
LOAL-HI(LOAL-HI攻擊模式)
授予大黃蜂反坦克小組和格林奇擁有間接彈道發射飛彈的能力。

NANOFIBERS JACKETS(奈米纖維裝)
提升卡特爾所有步兵單位的生命值。

MRSI TARGETING(多彈同時命中模式)
升級AMOSKoalitsiya自走砲的彈頭在齊射模式下,雖然射速增加,不過齊射的冷卻時間也稍微增加。

ADVANCED OPTICAL CAMOUFLAGE(先進光學迷彩)
讓匿蹤幽靈MBT在攻擊時也不會暴露行蹤。(近期更新後削弱此科技,開火會暴露行蹤,不過開發費用變很低)

OPTICAL CAMOUFLAGE BRICKS(光學迷彩複合磚)
授予天蠍坦克、VEXTRA輪型裝甲車、AMOSLOSAT、豺狼、Skycrane工程運輸直升機和Kmax無人運輸直升機擁有光學迷採能力。

COMPUTERIZED FLYING PROCEDURE(電腦化飛行程序)
提升金雕和所有直升機的飛行速度和靈活度。

COUNTERMEASURES DISPENSERS(反制灑佈器)
HQ、超級雌鹿和女武神裝備反制灑佈器,可以干擾來襲的飛彈。


ACCELERATOR(加速器)
在它影響範圍內提升生產速度。
升級:
OPTICAL CAMOUFLAGE PROJECTOR(光學迷彩投影儀)
與加速器有連結的任何建築物擁有匿蹤能力。


UNDERGROUND STOCK MARKET(地下股票市場)
每兩秒產生四單位的稀土資源。


RARE EARTH EXTENSION MODULE(稀土擴充模組)
存放稀土資源的地方。


RAILGUN TURRET(軌道砲塔)
可以對付地面和空中目標,火力強大,不過射速低,能偵測匿蹤單位。
升級:
BUILT-IN ELECTRICITY GENERATOR(內建式發電機)
電源自給自足,無須消耗基地的電力網。


THOR CONTROL CENTER(雷神控制中心)
可以在戰場的任何地方呼叫雷神軌道打擊,最多可裝載四發。
裝載:
THOR ORBITAL STRIKE(雷神軌道打擊)
裝載雷神衛星,並可以向任何地方發動攻擊。


SKYGUARD TURRET(空中哨兵砲塔)
可以攔截戰術武器,也可以對付地面單位和航空器,攔截超武後必須重新裝載,預載一枚,做多可以裝載六枚。
升級:
WEAPON TRACKING RADAR(武器追蹤雷達)
提升空中哨兵砲塔50%的防禦範圍。
裝載:
LASER SALVO(防禦雷射)
讓空中哨兵砲塔裝載防禦雷射,可攔截敵方戰術武器。



操作卡特爾陣營時,一定要學會如何善用軍營監獄,這是卡特爾後期資源的主要來源,卡特爾也是三陣營中唯一可以自己生產三種資源的陣營,軍營一定要先升級成監獄版,而拼命抓戰俘。原先監獄抓到戰俘可以自己生產石油資源,而囚禁滿五個可以轉換為生產鋁礦資源,配合地下股票市場的自產稀土資源,這樣後期就不怕沒有資源可以用。

卡特爾並不擅長正面硬碰硬,以三陣營的MBT來講,雖然幽靈火力強大,不過卻也是裡面裝甲最脆的一個,全面升級過後的MBT,艾布蘭和幽靈正面硬碰硬,會是艾布蘭存活下來。

而是擅長匿蹤突襲作戰,許多單位升級後都擁有光學迷彩能力,善用匿蹤能力才是上上策。

簡單來說玩卡特爾就是找敵方防禦薄弱的地方給他發動突襲,
或是玩打帶跑模式。

再來談談防空火力,雖然基地的防空火力軌道砲/空中哨兵都很不錯,不過機動防空火力卻不是那麼好,論能打直升機和戰鬥機就OTOMATIC防空車輛,它的對空火力不像其他兩個陣營那麼優異,就只是一般般的高射炮而已,這不是卡特爾黑科技的象徵阿!!(~

最後要講我的最愛,雖然在武裝直升機中,比火力比裝甲,阿帕契和虎式都是勝過卡曼契的,不過就因為卡曼契擁有匿蹤能力,我特愛用它去破壞敵方的補給線。不管是煉油廠或是運輸車反正打了就跑,等敵方的防空車輛來時,早就找不到卡曼契了。而且卡曼契的造價也便宜各500石油/鋁礦,不像其他兩個動不動就好幾千。(其實本人從以前就超愛卡曼契的 )

基地:

三個陣營介紹終於全部結束了~ 希望看過小弟的介紹,大家能喜歡上Act of Aggression,在整理資料的過程中,也吸收了不少的軍武知識,或許這也是一種自我學習。

如果在遊戲中有甚麼疑問可以盡量問我,小弟會盡量幫大家解答,
也歡迎大家一起組團電爆老外

Steam IDa5172103   不知不覺離發售日只剩兩個禮拜了呢!




卡曼契軍事小檔案    不好意思我偏袒卡曼契,想給他多一點的鏡頭
RAH-66 Comanche(卡曼契)   
卡曼契為波音與塞考斯聯合開發的斥候型攻擊直升機,此機種擁有匿蹤能力,且可以執行全天候武裝偵查任務。

誕生&殞落:
美國在冷戰時期為了穿越蘇聯強大密集的火力網執行偵察任務,
1991年卡曼契的開發就此誕生。

為了在嚴密的防空火力網下生存,複合材料機身、隱藏式武器艙與機砲,或是噪音的處理,讓卡曼契擁有優異的匿蹤性能。
優異的航電系統使卡曼契能在夜晚或惡劣的天候下執行任務,為了能快速部屬在任何地方,它的機身設計比阿帕契更容易裝載進運輸機或運輸艦等,而它的續行半徑為1260海里,必要時還能自己飛往海外部屬。

雖然卡曼契擁有這些優異的性能,不過隨著冷戰的結束,和無人機的誕生,英雄無用武之地,最後在2004年終止卡曼契計畫,到計畫終止時只有製造兩架實驗機。

武裝:
一挺XM301三管機砲,內艙地獄火/刺針飛彈各四枚,必要時可以加裝機翼掛載更多武器。

技術的應用:
居說獵殺賓拉登時,所使用的隱形版黑鷹,應用了卡曼契部份的技術。
就快誕生的先行者居然這樣被腰斬,卡曼契可是我見過性能數一數二的直升機,
有這個未來科幻的設計感,真的好想看卡曼契飛翔的英姿!
雖然卡曼契已經是好幾年前的產物,不過它在我心中依然是直升機的TOP ONE





12
-
LV. 43
GP 2k
9 樓 神龍 zxc200567
GP0 BP-
原來是Act of War的工作室做的,難怪在裡頭看到很多跟Act of War相像的地方……

ps:Act of War不錯玩,某些3c館還找得到,中文名也叫火線交鋒,只不過後面多了美國淪亡錄
0
-
LV. 10
GP 13
10 樓 hua jenea
GP6 BP-
各位有沒有發現台灣街頭?  製作小組來台灣取景了! 還是單機劇情會有台灣呢?
(有巢氏房屋、檳榔、鍋大爺、曼都髮型、品苑、清心全福冷飲、鹽酥雞、一堆機車)
















6
-
未登入的勇者,要加入 11 樓的討論嗎?
板務人員: