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【心得】GUNDAM 40周年記念系列回顧轉貼

樓主 yau gx9900gundam
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作者標示-非商業性

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這是年前在專版和部落閣等寫的三十五周年到後來的系列回顧中,只選電影有關的文轉貼過來的。雖然原本有長短版之分,但先把短版轉貼到機戰版,所以還是貼長版


(以下是第一文)



GUNDAM三十五周年記念之二 初代劇場版首集


引子 不知道第幾次重看

作為日本動畫迷來說初鋼,就像問童話迷來說,和路迪士尼的白雪公主一樣:「不是問有沒有看過,而是看了幾多次的?」

我只知道自己看了劇場版十次以上,電視版至少五次,數日前才又一次看完這個劇場版首集。

(轉貼補上,專版上的鋼粉常說我看錯的,其實我是後來才發覺以前看錯的地方,所以在轉貼時會修訂的)

可最頭痛的地方是,有些人所記著的鋼彈和另一些人不同的,但大家很可能都認定,自己心中的那個才是唯一的同一部的印象。



(高達之父富野老師)

在下其實作為鋼彈迷和老常客,卻很少發有系統的研究文,只懂和版上的其他常客唱反調。在下真的有破壞無建設,特意寫這類文來彌補一直所犯的錯誤。

所以為了不和主流鋼迷衝突,文章將分為長和短版,只有在鋼彈哈啦區才貼短版,在其他版(動漫綜合區`部落閣`BBS)都是貼長版。
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一 耍清理以往看了的印象,以當時年青人的角度看它

這里假設在那個初鋼年代的1979年電視首播-1981年三月電影首集的觀眾的角度出發,本部是長短版共有的。
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上 劇場與電視版

這里也有意簡化索性把劇場版首集,等同初鋼電視版的頭十三集。

一百四十多分的電影相當於近七集電視無OP`廣告`ED動畫長度,這意味這個不是全新作畫的劇場版,是把約十三集剪成一半長度上映的。

香港版把劇場版首集譯作「高達站在大地上」,其實這只是電視版首集的副題,原本劇場版首集是無副題的。



(高達站在大地上的名場面)

電視版有一大創舉,便是首創了機器人動畫的「連續劇」敘事結構,有很高的劇情張力吸引人追看。

而不像早期的機器人動畫般的單元劇,每集都是「怪物出來破壞並給主角打敗」的單調劇情,所以傳統機人動畫常即使漏了一集甚至數集,對於看的人來說沒有問題的。

那麼第一眼印象是,當時剛好DYNAMIC無敵鐵金剛系列*,在日本才完結了不久,由人駕駛的巨大機器人熱潮未過。而由宇戰艦大和號開創的軍武色彩科幻才剛興起。

*包括了魔神系列三部,蓋特兩部,鋼鐵吉克和惡魔人各一部,總共七部電視動畫近四百集的史詩式作品。

因為對手比傳統的敵人更強大,不是窮得每次只可以派出一隻機械獸的恐怖分子,是一個強大的國家,已經派出了成千上百的機器人(MS),故事更有氣勢,需要主角群和友軍跟平民百姓合作,經過長期的戰鬥才可以獲勝的。

這便是軍武色彩的魅力:

主角不可以每次爆了一台敵人,便回到正常生活中去的。

雖然電視版更長,但反而劇場版更像一場「戰爭」。因為電視版的每一集,仍然把「戰鬥」放在下半部,這里的本質沒有超出傳統機人和超級英雄劇的風格:

每集的結尾通常都是戰鬥結束的休息。
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中 劃時代的動畫傑作誕生

劇場版可沒有明確的開場和休止符,要各位連續地看下去,嚐嚐阿同學在剛到地球上時,被車輪戰和圍攻下的疲勞和憤怒,他問布拉度:

「你可以保證我打贏後可以好好休息嗎?」
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而其他人只好依賴他的心情,他們對WB另兩台MS和駕駛員的不信任感(未有戰果),也應當好好感受一下。

(連結主題曲砂之十字架)

這時我才終於感覺到鋼彈的偉大了,它好好地創造了「作為國家的成員的人,在戰爭時的心情」。

這個作品的風格揉合了兩種不同的風格,即有種老派英雄劇的個人英雄主義,和又同樣想以老百姓自居接受保護的心。

老實說其實初鋼是主角威能的作品,但同樣也標榜主角也是人的。

因為沒有人可以長期戰鬥中不疲勞不害怕的,即使是英雄也有崩潰的時候,所以必需要有可以休息和補給的時間和地方。

可是十分成功地表現了在戰爭中,人的思維方式和獨特的感情。

但原則上揉合不同風格不一定能夠好看的,「魔法科高校的劣等生」,給人當作一個劣例來批判。

反而一個統一的邏輯和完整的原則更易懂的,也是前鋼彈時代的超機人和超級英雄作品的成功之處。

以往鐵人28號`無敵鐵金剛`科學小飛俠等的敵人,反正是幪面使人忽略了其是人類的恐怖分子,不同三次元的同行有更厲害的武器吧(機械獸)。

你說那些不過是作者作為主流媒體,當然地美化反恐活動和醜化恐怖分子也好,可在邏輯上完美的故事。

國家間的戰爭不一定比恐怖活動或者械鬥更有道理,本質「打仗不過是打一場大的架」,可在初鋼中很好地表現了。

這是一場代表一個國家(吉翁)對全世界(聯邦)的戰爭,但能同時表現出的。

確有正邪之爭:吉翁方的殘忍地殺害一半的人類,而聯邦方面不投降,也拒絕以暴易暴拿核彈還擊吉翁,而是堂堂正正地以常規武器戰鬥下去。

又是敵方都有人性:加曼愛上地球居民的少女,夏亞和加曼都很帥的,吉翁軍人都不只是幪面的恐怖分子,而是會表露出感情的人類。

(宣傳海報)

這樣才值得人反思的作品,即有正邪但不那麼絕對的正邪才好看。

而對於日本觀眾來說,有兩處很感觸的,便是主角作為被大規模殺傷武器的受害一方和堅守武士道精神的戰鬥,另一方面便是敵人,被比為日本的盟友的德國和像戰時日本君主制也對於日本人來說很易代入的。
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下 冷戰時的末世陰影下的情懷與希望

在那個年代成長的人看現在的人會很奇怪的,因為當時的人常怕被核彈炸死,所以對於初鋼特別容易投入的。

何況:

那不只是冷戰更是左派衰微時代,在歐美和其影響的日本等,當時的老民主國家的人們自滿下,反對派不再那麼寄望於社會革命與群眾運動。

即使當時那麼多人示威也好,沈默的人在投票時都投了右派的候選人,使到街頭抗爭的人們迷惑。

到底當時左派的形像,給幾個實際執政的共產黨搞到跌落了谷底。



(穿梭機剛好在初鋼時候首次發射,現在退役也被說成是太空時代的結束)

另一方面因為登月和穿梭機的成功,使到當時人們憧憬於太空作為未來人類的出路。又因為電腦和機器人的發達,加上當時流行「日本第一」。

當時的人從在世俗實踐宗教式理想精神的文化革命,轉向了重視科技和經濟成就的烏托邦物質文明。

即使初鋼中沒有舊派G迷的UC年表,但一般觀眾當時預計在動畫的世界觀中,是應當在相當於2300AD前便進入鋼彈的世界。

而初鋼的命題便是提出這個物質文明的樂園的破滅,即無法滿足人對民族認同的歸屬感和貴族制度的榮譽心和使命感。
第一部的末段馬中尉提到了,「新類型人」NEW TYPE作為救贖的伏線。
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二 只寫給非鋼迷的人看,當然只會在長版看到的。

因為不喜歡批評也不擅長批評。最重要的是不喜歡的人根本不會來批,所以試圖代為發言其實是無禮的,不只是各位鋼迷見諒,也冀圖使各位有禮貌不會罵鋼迷是死宅男的人,接受在下試圖了了解各位的看法。
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上 從非機人迷的角度批判初鋼

其實鋼彈本質不過「又是機器人打架的卡通」,這里還不涉及其他鋼彈系列,甚不包括初鋼的中後期故事,對於那些喜歡看其他動畫的人來說,或者非動畫迷為何要看是很辛苦的。

我知道鋼迷一定會努力駁斥的,但這里不是要聽他們回應的,如果要回應的話,向和三次元世界中身旁的人傳教吧。

但我知道很多人根本懶得「解釋」為什麼不喜歡,而對於一些看了開頭便無興趣的人,相信不知道為何自己不喜歡的。

1 「由人駕駛的人型機器戰鬥不合理」的,而人類在近未來普遍移民太空不可行。

前一點即使在鋼彈版也是大部分人接受的,猶其是陸戰中十多二十米高的機人目標太大和重心不穩定。

至於鋼迷拿那個米粒限制了視野和ambc作為在太空戰的合理解釋。

第一個只使人失笑了,即使是視距內戰鬥下,這個在太空中相對速度仍然每秒百米以上,駕駛的人承受慣性不會被壓成肉餅,還要拿拳腳兵刃交戰的熱血。

我想這個「人」已經可以徒手拆機人了。

東方不敗就算不開鋼彈都可以拆機的,有鋼彈不過如虎添翼。

那不只是因為英雄太強或機人太弱,而是「寫實系」機人被描述成可以符合物理定律,要故及駕駛的人和其儀器的安全,所以動作的頻率會被放慢。

反之英雄只要仍然是超級系的,不用打都要了駕駛寫實機人的人的命了。因為:

即一個正常身高的人,和一個二十米高的人,同轉身一次的時間是半秒的話,後者需要的速度可是前者的十多倍。

神劍中一話主角對一個叫尖角的大頭子高手,不直接攻擊而引他追自己跑圈,結果對方很快便扭傷而敗了。

三次元世界的視距內機動兵器間戰鬥,仍然是用射擊武器而不是衝撞戰的。

如果飛機拿白兵戰的例子近乎於零,像一戰帝俄的首位王牌的鎖鏈攻擊,或二戰時也有戰鬥機機師用螺旋槳斫敵機尾部。 此等邪道戰法無法成為主流的。

坦克間的白兵戰是想回復了作為工作機械的本質嗎?

各位想看推土機和挖泥機間大戰嗎?

僅在機動警察出現過近乎的場面。

至於ambc可在畫面看不到,何況初鋼時都沒有人說過。最重要的是不需要人型也可以做到的。

後一點在當時只要不是太空迷和科幻迷,都不會認真考慮在今後數百年內,百分之九十的人移居太空的。



(鋼彈的太空都市)

深層次的原因不只是技術的問題而是動機,在下這文解釋機制是太空要和其他事業競爭。


甚至在科幻迷也不一定認同那種工業主義物質文明觀,如攻殼的電腦化未來或風之谷的超級生態文明,都是可能成功的未來,而且比鋼彈更易實現。

我不想再在這里說了,他們通常只會在新聞中見到,自己想見到的事。

2 按現實和歷史的情況,如果真的這麼短時間死了一半人口,軍隊和政府都會崩潰的。如果真的要反戰的話,為何戰爭仍然持續下去?

可諷刺的是在政界幾乎都承認軍政組織,都是有其忍耐力的極限,因為大家都是怕死的人類,可鋼彈的人都像鐵打般的。

最有趣的是G迷會拿那些在歷史上的戰爭和屠殺,作為「證明」鋼彈的寫實性,但他們不會想那些戰爭和屠殺,都未達到鋼彈的程度。

可初鋼前便有「未來少年柯南」,便有更好地表現出世紀末的效果。

而不要在畫面上故意裝成像二戰的延續般騙模型迷吧。

3 鋼彈真的有深度嗎?

這個好像超級英雄,常把美國英雄或日本特攝說的很有深度的,或超能力迷們認為魔法禁書目錄和FATE系列很有深度的。

喜歡一個作品或一種題材的人,常可以在作品中見到別人看不出的意境。

這對於不喜歡的人眼中可能是腦補,但正確地說也是因為對作品有愛,反覆地細看和研究的成果。

那麼其實初鋼在不喜歡的眼中,真的十分深奧嗎?

鋼彈其實有什麼叫人思考?

不要說星艦和超時空博士,就很多輕小說都比初鋼更有啟發性。現在的經典有駭客系列,像鋼彈這種人類間的戰爭好像弱了些。



(MARTIX的電腦空間)

4 錯漏百出自相矛盾

最著名的細節首推手榴彈炸掉side 7的氣閘等。

最要命的是地球無到處是破壞的的痕跡,當然一定會有鋼迷護航說「現實的戰爭也是這樣?」

問題是鋼彈不是現實的戰爭,不要拿歷史上死得不到同期人口出生率的戰爭相比。

正因為「寫實」反而違背了二次元世界的邏輯了。

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下 以新世紀的機人迷的角度批判

這里只從非鋼彈迷的機人迷,猶新生代的機人迷的角度看初鋼特指劇場版首集。

最明顯的當然是說當時的顏色很啞暗和光暗對照不夠分明,給人不那麼亮麗的印象。


(試問當時可以弄出這樣「萌少女」的畫面嗎,但如果用現在的作畫術弄的雪拉不會遜於夏麗)



但撇除了這個在畫面的因素外。

我想最明顯的問題是節奏太慢了,就說過第一集劇場版相當於七集電視版,那麼三集劇場版的總和大致相當於二十來集電視版,接近一部半年番的作品。

那麼如果一開始電視版精簡一些,便不用搞到從年番被腰斬成三季番,再在最後才補上數集成四十三話的現狀。

那麼劇場版不如索性完全重新作畫拍攝,做兩小時多長的劇場版,相當於七八集電視版。

其次便是太過「裝模作樣」了,也是為何現在寫實機人不流行的原因。

可在冷戰結束後,除了少數仍然在戰地的人外,一般人夠難感到戰爭的壓力。

就GW的成功和GX的失敗,就證明了我所說,現在的人看戰爭就是在「看戲」。

那麼作為動畫便應當把觀眾和劇中人帶點疏離感,把人物寫得較神化和美化,反而更易惹到觀眾的好感。

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三 喜歡鋼彈是要連其缺點也喜歡的

這部分也是長版才有的。

可以說在三十多年前的動畫的金字塔,對現在觀眾們或非鋼迷來說,可能只是一部幼稚裝深度的騙錢作。

但我也想各位包括非鋼迷或非初鋼的鋼彈迷們,可以包涵當時還未哥翼豐滿的國寶級系列作。

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上 偽寫實與偽軍武

說到初鋼的硬科幻和軍武色彩不夠班。

但其實說鋼彈的嚴肅和較高年齡向,不過是和前些的無敵鐵金剛相比。



(傳說巨神結局的海報)

就富野的最高傑作傳說巨神比鋼彈不知道高幾個級,可能夠像鋼彈那麼紅嗎?

就寫實機人的真正代表如裝甲騎兵,到底有些什麼吸引力可言?

有時青少年和兒童會喜歡裝高深,以示自己的成長,但那種深度其實不過只是和以前他們喜歡過的作品相比,鋼彈可算是高二病的傑作。

就科幻小說讀者常常也是年過二三十歲的。

但成年人甚至青年人,會像小孩或少年般,這麼易表現自己的喜好嗎?

甚至可以說鋼彈對於感受力最強的年齡層最有力的。

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下 為何初鋼會錯漏百出自相矛盾?


那些連載每月才十多二十頁的漫畫小說,有些甚至可以預先一次寫好才出書的(魔戒之類),又或者富奸病發作都無問題的。

一個慢工出細貨的作品,可以寫出很詭異而合理的情節。

本來在下寫了很多的例,但因為無關論旨而放棄了。

你個鋼彈時每星期一集的劇本,和人家成個月甚至經年才寫
出的相比?

可知道銀英是用十一集動畫來演一集小說的嗎?
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(銀河英雄傳說的艦隊)

但到底漫畫或小說和電視跟電影相比,只不過是小眾化的,猶嚴肅科幻或奇幻不過只是知識分子才看的。

這樣即使只記得三元世界的邏輯,卻忘記了故事世界自有其邏輯的編劇,其實才算是正常的人。
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結語

最後當然是同時給鋼迷和其他人看的。

這里特別多謝kaito2198版友,他提供的資料彌清了很多問題。



(哀 戰士的海報)

而構成氣勢的條件即大兵團的戰鬥中,大小團隊和團隊跟個人間的張力,又成為了下集「哀 戰士」編的焦點了。


P.S.轉貼文補上,在初鋼後二十多年時日昇推出了一部使用了類似MATRIX背景的機人動畫,叫ZEGAPAIN,有興趣看看吧。
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2 樓 終末の詠嘆調 KJ52QP3R
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70年代也是日本科幻動畫的黃金時期

鋼彈也是在此時誕生

不過就算已經到了二十一世紀

目前還是沒有出現所謂的太空殖民地
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3 樓 yau gx9900gundam
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第二文GUNDAM三十五周年記念之三 MS08小隊戰記劇場版

(2014-10-06 首發)

昨日便又一次看了「機動戰士 高達 MS08小隊戰記劇場版米拉的報告書」,應當是第三次看了,但因要優先寫g復國計劃和個人臉書佔中的文,今日才寫好了本文。

這部反正冷門,所以免除了分長短版地貼文了,而故事都是老G迷所熟悉的,故容在下免除介紹罷。




(軟件封面)

我起初以為是MS08小隊戰記前半中部的總集編,但其實只不過是中段的總集編加上了前部的回憶組成的,所以算當時是在高達系列中的最短的劇場版,直到新世紀的MS IGLOO 一年戰爭密錄才打破的。

真的有可能看了後感到被騙了般,起初在香港看了電視台播放後,便有那種感覺「這種貨色也可以上電影院嗎?」

但到底是因為原始動畫的監督神田武幸老師,在制作中途因病辭世後,MS08小隊戰記中斷了頗久,第六七集間隔近一年,其他的各集間差約三四個月。

為免熱潮退卻下不得把神田老師監督的最後的一集,和接手的反田馬之介老師的首兩集湊合而成的,並由第三者的加瀨充子老師完成劇場版,她也是0083前期的監督。

原來那是個女性的,難怪風格這麼獨特,不錯,她的化身便是那位審查男主角天城士郎的特務米拉小姐。

從這里可以見到的是理想的幻滅,給化約為曾考慮背叛同伴的少女被喜歡的敵方男士拋棄的憤怒,結果像他所說殺了那個男人。

因為全片悶場多無高潮,唯一像樣的戰鬥只不過是三台渣古

闖入被遊擊隊佔領的村子。

本片大約可能是高達系列最難看的一部劇場版,可諷刺的是最好的一部爛片。

因為始終都見到原本OVA的精心制作,可因為神田老師出師未捷身先死。    
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(第三文首發於2014年1023日)


GUNDAM 35周年之四 初代劇場版第二集 哀 戰士編(起初誤貼短,現在補上長版的獨有部分)


引言 今次看完有特別要寫的

既然有二必有三輪到初鋼(高達)的劇場版第二集哀戰士編。

(內是港譯或英文)

開始先欣賞主題曲哀戰士。

以下分長短版專版上是短版,但在綜合哈啦區獨有部分隱藏,不隱藏的在部落閣和bbs版上。
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一 成就了軍武色彩的中段故事

這部在初代劇場版三部曲中最短的一部(全長135分鐘)。

也是初代劇場版中讓鋼坦克(太空坦克)亮相的最後一部,本集中初代鋼彈RX-78-2不再獨挑大樑,聯邦軍其他MS(mobile suit機動戰士)都登場了。

白色基地號(太空母艦WHITE BASE 以下簡稱WB)艦上的鋼加農(雷射大炮)和鋼坦克,還有核心戰機和核支援機(馬茜/雪拉的座機Core Booster),凱(丹尼)`隼人(強仔)`雪拉,三人都成長起來成為了二線的王牌駕駛員。

其他友軍的還有像61式坦克和直升機戰鬥機等傳統武器大活躍,末段的查布羅總部GM(RX-79吉姆)也終於登場了。

(上次搞錯了的第二集海報)





而吉翁(自護)軍方面出了兩種陸戰專用的新型MS,即古夫(MS07老虎)和德姆(MS09大魔),以及多種水陸兩用MS。除了紅彗星夏亞(馬沙CHAR)外,其他王牌駕駛員的藍色巨星拉巴(賴巴)黑色三連星都登場了。這完全可算是群英會的千軍萬馬的氣勢,首次有數十台機人以上的混戰,還不會亂又不會呆板。

很多後來的軍武科幻動畫中,都做不到像本編的各個機人清楚和各自活動的,而經常只是集合在一起做相同的姿勢和向同一個方向射擊。

相反地本編不但有武俠片中高手過招的名勝負,還要讓每一位差勁的駕駛員示範如何被擊破,還有倒底如何看出是機體或武器上的優劣,還是駕駛員的真功夫了得。

這部分最重要地方是阿同學終於真的感覺到自己的不足而成長了,完全有像武俠片的英雄豪氣,而超越了單純軍武的以多取勝。

因為地上戰有多次是以比拼刀法分勝負的非法熱血,真有黑澤明大師的氣範,而NT能力變成了盲俠座頭市般,只憑氣場就知道從背後來的敵人。

動作的設計`鏡頭的運用`變換姿勢的時間`作畫的精準,還有人物的對白,都成為很巧妙的示範。

而且更突出了光束武器的優勢,承認星戰的光劍比富野在海王子的奧利漢寶劍(電熱劍)實用。

問題是因為電熱刀或斧很重的,而且不完全是熱能還需要動能才劈得開敵人,所以必需要用盡全力雙臂揮舞,無法在出招後中途轉向。

相對較輕的光束劍可以「寸勁」突然地出招,也完全是以熱能切割*,所以才陰到古夫的。

*如果對裝甲厚的目標便只會在表面燒出一道半熔的痕跡來,不過對於一般裝甲不厚的MS是綽綽有餘的。

至於射擊武器上,光束槍較好用就不消說了,薩克(MS06渣古)的MMP78 (120mm)機槍爆破彈威力不足。其他凌駕光束槍火力的:

火箭筒速度慢給多次閃過了,有線制導導彈的射程近,拆坦克炮又是單發的。MMP80(90mm)機槍雖然較好用又可用穿甲彈,但在0080時才登場的。

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二 武俠片般的名勝負

這里舉六場名勝負,這文的圖集中在這里的。

0 序幕戰雪拉出擊

雪拉因為從未開過MS被擊破不用說了,但這里也可見到鋼加農的優點,便是在這種空曠的地形較易發揮其火力較初鋼更強的優勢,雖阿同學是首駕鋼加農,逼退了古夫還幹掉兩台薩克,還生俘了第二台駕駛員。



(這個黃雀在後真經典)

值得注意的是這次阿同學開鋼加農幹掉的第二台薩克,不是用槍炮而是徒手的。雖然薩克這次沒帶電熱斧來,但當時阿同學首駕鋼加農,還同樣徒手時給幹掉,可見其格鬥性能真的弱。

而單純機體的性能上古夫和德姆在地上對初鋼相距不過遠,後者還在移動的速度上佔優,以下這里才可見名勝負。

1 對決藍色巨星

首先阿姆羅同學帶G逃了,反而被拉巴發覺到WB的所在,只好回去救給自己累了的朋友。

拉巴被擊破逃生時叫「不是你贏了我,是你的MS贏了我的。」

連阿姆羅(阿寶)也不得不認同,鋼彈和古夫都互相劈爛了對方的盾牌和駕駛艙門,可見兩人的技術相差不遠的,但最後鋼彈成功躲了古夫的一刀並反攻斷其雙臂。


(電熱刀如何不好用?看這一招懂了)


2 拉巴突擊

麥克不肯交付德姆給拉巴,便改為突擊戰。這一段可見到拉巴隊的個人空中戰的英姿,簡直是阿姆羅和夏亞在阿巴奧戰的前奏般。


(還是說那是立體機動裝置嗎?難怪富野不看巨人)

最後拉巴的失敗是因為,首先雪拉已熟手開鋼彈擊破助陣的薩克,然後在艦內與雪拉相遇後完全喪鬥志。最後因為無法接受繼續當吉翁兩大世家的磨心而自殺。

可惜夏夢不了解實情而想報仇。

3 奧煞作戰開始便對黑色三連星

其時因為德姆有氣墊滑行的性能,陸上機體性能上已經超越了RX-78,後者雖有光束槍和劍,在綜合是沒有決定性優勢。

在鋼加農和鋼坦克都先一步被重創下,阿姆羅寡不敵眾下,唯瑪蒂中尉隊捨命相救,與雪拉的Core Booster及時補上,才消滅了黑色三連星。


(三連星官方視作無名戰士,但實際在觀眾心中可是英雄)


4 夏夢復仇結束奧煞作戰

在夏夢小隊最後的薩克的電熱斧劈中鋼彈時,便因為單手力
度不足而僅做成輕傷,反給被利用作盾擋了炮擊。


(阿同學技術已經好到一箭雙鵰了)

最後是阿龍(良)開核戰機和夏夢的飛行炮塔同歸於盡。

這次奧迪煞作戰計劃,馬克(麥克)對於拉巴留難,又在無支援下叫黑色三連星挑戰WB,累死了四名猛將外還要丟失了在地球的所有採礦基地,真的無能的主將累死人。

但以一介區區的上校兵力守這麼多礦山,其實根本不重視這里,說挖夠打十年的資源 。

4.5 對海中戰部分只在下文再研究


(這個路人甲少女Miharu Ratokie才是幹掉敵首領的英雄?)

5 再遇紅色彗星

最後一場名勝負是在查布羅總部要塞內,在藍色巨星和黑色三連星相繼給阿同學擊破後,可面對紅色彗星的新戰術仍然險象橫山,這樣藍色巨星和黑色三連星,變成了紅色彗星的陪襯般,這也見強中自有強中手的。



(即使開著水陸兩用MS仍然一度壓倒高達的紅色彗星)

這次夏亞不直線衝向RX-78-2而跑「之」路徑使其難瞄準,又來利用了要塞內部的狹窄地形,妨礙了光束槍的發揮。

直到瑪中尉的未婚夫上尉捨命攻擊,阿姆羅及時改用光束刀應戰才重傷了紅魔蟹反敗為勝。
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三 成也中段敗也中段(在電影版初貼時遺漏,現在補上)

初代鋼彈電視版中最不好看的的便是中段,所以需要劇場版大改,甚至可謂拖累了一度從五十二集被腰斬到三十九集,到宇宙編受歡迎才再增補到四十三集。

其實這一集濃縮程度極高,相對於原電視版(15-31集前部)縮減也是最多的。

結果電視第十五集的「杜安的島」不是被省略而是完全刪掉,那個「戰鬥的氣味」的深意當然沒有了。

而中間被廢的那麼多倒底是什麼劇情?
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這個電視版不是「哀 戰士」,我們可以稱為「威 戰士」(或者什麼「帥 戰士」「酷 戰士」)。

雖然很重軍武色彩很硬科幻不像GW/SEED/00那麼華麗,但仍然只不過是個人英雄主義的,史泰龍和阿諾舒華辛力加的硬漢。

前題是既然聯邦軍還未量產吉姆,而中亞礦山又不那麼重要的話,為何貿然發動奧迪煞作戰計劃?

聯邦軍高層發了什麼不優先準備所羅門和星一號作戰?

1 在奧迪煞作戰前夜,真的一艘WB就挑了多個基地,是在過五關斬六將,還是百萬軍中藏阿斗。

2 在夏夢死後的第二十一至二十三集。

麥克曾經一次派出了數十台量產型古夫,和近百架戰鬥機圍攻,鋼彈和鋼加農先轟了多台古夫,敵人又派出了另二十台來,到彈盡援絕還要給一記重型米加粒子炮台重創WB,可鋼彈仍然爆了炮台而無機會讓敵補多一炮擺命。

這個簡直比GW`SEED`00等三大偶像劇派G還強,嚴格上那三部像敵人弱而不像主角強,而初鋼真的可說是主角神威:

因為敵人的機體性能已經相差不過遠,何況敵人駕駛員不像那V2登場後,經常呆在一起制造被主角幹掉的機會。更何RX-78/77都沒有很多後備的武器和能源。

即使彈無虛發仍然不夠殺光所有敵人。

2.5 掀穿了聯邦軍Elran將軍的陰謀,使到奧迪煞作戰順利進行。

3 對黑色三連星時不只是打贏,還要攔了核彈。

嚇?攔核彈在鋼彈史上應當很常見的,後來的逆夏中夏同學也攔了,而在SEED尾二的那話ZAFT和三艦同盟也攔下了。

但這次是用劍劈的,一旦誤中了信管便被炸掉的,和逆夏或SEED中都是用炮在遠距離打爆完全不同。

何況當然阿同學還在同時跟三連星最後一人的隊長用劍決鬥中。

4 對海用MS/MA居然也能打贏,鋼彈的光束槍和劍的威力在水中一半都沒有的話,還要跳進海中挑戰。

在大西洋海上空時,被海底MS/MA攻擊,到底海底對空導彈的射程都成問題,猶其有米粒下不易引導,和發射的機體在海底不可能追上WB的速度。

我猜會有人用女間諜Miharu誘導反駁,但當時都先被識破還要倒戈了,只要躲過第一波的攻擊就沒事的。但WB居然沒試圖「遠走空飛」逃去,反而想反擊幹掉敵人(貪功?)。

其中RX-78-2對敵人首領的海用MA(MAM-07GRUBLO),施展了富野成名的海王子的絕技,在無重力空間拿發光的劍對怪。給斷腿反而趁機反撲刺穿海用MA的要害,但問題是敵人一直抓著腿只要不用盡全力夾它便不會斷的,這個敵人駕駛員之笨也不可思議。


(GRUBLO模型盒封面)

這個較合理的版本應當是0083中GP-01 fb對MA06,因為浦木主動分體而不是被剪斷腿,而且對手是獨臂駕駛員無法同時用機體的雙臂格鬥,才給浦木有機可乘的。
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四 哀 戰士的真意

劇場版主要是修正了電視版中主角群過強的印象,反而變了WB是給人捨命救了的印象,還有聯邦軍司令部腦殘,以屍山血海來換取敵人也不重視的土地?


(聯邦軍士兵屍體和其駕駛的61式坦克)

而那四位拾命救了鋼彈和WB的人中。


(四位捨命救了WB和RX-78-2的英雄)








其中第三位的Miharu Ratokie(台譯名?但只知道香港譯作「恩美」)最特別的。

因為完全改寫了電視中初鋼重現海王子的打海怪的場面(留給0083在星之大海打),居然給這個女路人冒給發射的噴風吹落海之險,轟了這台本應當是夏亞使用的海中魔王。

(駕駛員本是潛艇艦長,MA是問夏亞借用,在MSV中還有NT專用實驗機)

邏輯上來說是「王對王」才最合理的,在一般觀眾的角度上當然想看英雄間的對決,初鋼也沒有例外的。

果真的隨便一個沒有MS的人自爆就可以幹掉大將的話,那麼GW中希洛不需要鋼彈,直接來地球自爆了地球統一連合軍的要人便夠了。

但是本編那幾台名勝負中,3+1場都是給路人亂入犧牲性命的方式救了主角的。

諷刺的是到了下次的相逢宇宙編中,輪到了拉拉捨命從阿同學手上救了夏亞。

可我想富野大師想說明在夏亞手上救了阿同學的話是對的。

「戰爭不會因為多了一台鋼彈便改變的。」

反而是因為勇敢的地球聯邦軍民打贏了這場戰役。

可如果更深入看,如田中芳樹老師借楊威利的話(大意),差勁的戰略不預先準備好裝備,才需要臨場以智慧和勇氣補救。

所以才算是「哀 戰士」的弱者的戰爭,強者是不需要愛與勇氣的。

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結語 黑歷史 哀戰士編與MS08小隊的矛盾


記得上次寫的是「MS08小隊劇場版」,08的時間和這部哀戰士同期,幸好那個可算黑歷史了:

史實假如08的在加曼國葬時聯邦軍到處有MS,那麼聯邦軍肯定有個自己版本的麥克陰謀,留難了WB不肯多送幾台GM或RX-79陸戰型鋼彈補給,只是碰巧同樣麥克不送拉巴更多補給,才來個負負得正WB沒有給消滅。


(Elran將軍的黑幕)

或者正因為電視版的那位被掀發陰謀的將軍沒有被捕,時間軸以電影為準的話,結果才需要那些人捨命才救了WB和阿同學的。
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說到初鋼劇場版,蠻好奇若以現今好萊塢的CG技術而言,

是否有能力拍出原汁原味的真人電影呢,或者礙於演員選角,

以及政治正確等等因素,即便好萊塢CG技術再強大,

依舊拍不出高還原度的初鋼真人版電影?
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初鋼劇場版第三集相逢宇宙編




(原題為GUNDAM 35周年系列之七    發於2015年2月11日)


引子 對不起讓各位久等了

居然不是順著初鋼劇場版三部寫,而在中間隔著08` SEED`UC三部,但反正是舊作不需要緊了。
這部也是富野大師確立了初鋼的地位,即使是前有宇宙戰艦大和號,後有超時空要塞和銀河英雄傳說,都無法動搖其地位的超級經典。
因為富野的天才功力,把在太空戰鬥的要點發揮得淋漓盡致了。
今次貼圖優先是一些一直被忽視的機器。
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繼續分長短版
當然是共有的短版在先,而以後長版僅在部落閣貼出的。
但先簡介宇宙編,是相當於電視的第31集後部到第四十三集結局,片長近三小時的。
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短版的在專板和動漫綜合哈啦區一起貼的。
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一 不過分的龐大軍勢但有個別的場面

在其他人拍攝的,猶其是石黑昇或河森正治的宇宙戰爭動畫,總喜歡在鏡頭前塞滿了機體,而在一場戰役要「萬萬聲」之數,像認為這樣才有氣勢和場面酷翰般。
但鋼彈甚至富野派的宇宙戰鬥,實際上一個畫面上罕見有三位數字的,整個戰鬥也不會超過四位數字的。
可富野反而留了很多空間給這些總數量較小的部隊活動。這遠不只限於初代鋼彈的科技不很先進,沒有能力在遠離地球的宇域作戰,也沒有那麼大基數的人口和經濟應付大規模的宇宙艦隊。
即使在基礎科技超過了銀英和超時空要塞的傳說巨神,雙方都有作星系際航行的能力,甚至即使扣除了巨神本身,雙方都有一擊爆星球的武器,可實際上單一的戰場上,總不會集合超過四位數字的機體。
但富野才有對於這些非主角級人物的機體,作出了個別的戰鬥的動作。
這部在很多戰鬥中都不直接拍攝WB或夏亞部隊,但那些無名戰士都很活躍的,甚至很多黑色幽默的。
像薩克踢鋼球中吉姆。
薩克隊長把部下推出基地反而自己先死。
還有這位無名的年輕駕駛員死前叫喊戀人的名字。

在SIDE 6時一台力克.德姆閃了兩次,到阿同學的第三槍才死的。
給人的感覺是雖然開創軍武科幻的石黑昇,沒有把主角標榜為超越人類的新人類,但實際上在下的導演下,除了主角外個別機體鮮有發揮的機會。
甚至在以後SUNRISE原創的戰鬥場中,都保持著這種貴精不貴多的設定和場面。
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二 這集好好地展示了MS的最初作用
本集在鋼彈世界的宇宙戰鬥機(艇)等,其他太空機動武器集中表現的節目。
不包括宇宙戰艦,那是太空戰例牌的,除了GW和00幾乎只有小艇或運輸艦的,不只是鋼彈而是所有太空戰所必備的項目。
這部多次見到MS對於宇宙戰艦的優勢外,更有對於和本身大小相若的其他機動兵器的強勢。
MS本意為了太空戰,但在開戰前便存在著對於MS實用性的疑問,何況較MS低價的太空戰鬥機(或艇,以下一律稱宇宙戰鬥機),是歐美科幻甚至在比鋼彈更先進的銀英和星界,主流的宇宙戰兵器。所以設定上一直殘存大量的宇宙戰鬥機。





即使是吉翁方也有兩種MS的太空戰鬥機,還有獨門奇器「岩石(衛星)導彈」。

但怪異的是沒有聯邦的標準的宇宙戰鬥機登場,僅有這種突擊艇(不是為了對敵人的艦而為了發射光束擾亂膜),和更為大家熟悉的球艇/鋼球。



那些什麼FF-3/FF-4,沒有在動畫實際登場的,它們是被MSV所帶出來並在其他鋼彈作品中登場。
可在這里可見到吉姆對吉翁軍的宇宙戰鬥機,或吉翁的三種太空用MS對於鋼球的壓倒性優勢。
沒有見到任何宇宙戰鬥機,包括鋼球在內打敗過敵人MS,僅見到吉翁的宇宙戰鬥機擊落過聯邦的突擊艇,雖然鮮見MS擊破宇宙戰鬥機,僅「魔霸」(MA08 BYG-ZAM)幹掉多台鋼球。
但給人感覺是宇宙戰鬥機因為威脅性太低了,只要MS不理會它便可以完成擊破敵艦和攻防要塞的任務了。
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三 新人類與其戰鬥
宇宙編是全系列的重頭戲,因為新類型人的意味真正出現了,而後來富野發表的動畫新世紀宣言,更使人不得不認為鋼彈是提倡人類革新的思想。

雖然起初富野不過是想把主角威能和主角光環合理化,但寫下去逐漸和故事世界觀中,吉翁戴肯的人類革新之說融合了。
當然重頭戲是精神感應的無人兵器和控制者拉拉的登場,這個已經超越了「使人感覺不到敵人氣息的冷冰冰的機器」,而有種回到面對面戰鬥的感覺。
最重要是在SIDE 6時阿姆羅親身遇上了拉拉和夏亞,和強敵面對面和平地交談,是難得的經驗外。
甚至在下場輕易全殲了吉翁的小艦隊時,夏亞也稱讚阿姆羅比拉拉強(這個沒有奇怪的,因為拉拉其實還未真正上陣),只差不敢說他已經勝過了自己。
可才數日前在查布羅斯,阿姆羅即使開著RX-78-2,也不敵夏亞區區一台水陸兩用的紅蟹。
當然也有賴阿同學在短短數個月便被百戰的磨練,而最重要的是在哀戰士編時,有四位無名英雄不惜犧牲了性命來成全他存活。
他的成長可以說是背負著這些人的期望,甚至可以說是後來NT玩神打的前身。
其實早在哀戰士編時和拉巴跟夏夢相遇已經是前奏,但對於不能使用精神感應武器的對方來說,阿姆羅無法拉巴自爆的真相告訴夏夢,使她只想報仇而繼續增加傷亡。
到所羅門時阿姆羅又一次被普通人的英雄協助下完成任務,轟了魔霸後「糖果島(所羅門」),給所羅門的亡靈拉拉狙擊同跟著下一場便是WB所屬的艦隊對月球援軍的艦隊。
當然因為夏亞差一點錯手殺死雪拉時,卻在防衛上留下了破綻而行將被阿姆羅幹掉*時,給拉拉所救而阿姆羅錯手幹掉拉拉和其座機愛美號。
*可說當時阿姆羅還未真的超越夏亞的,直到阿巴奧時電視旁白才說阿姆羅的技術終於勝過了夏亞。


(經典的超現實的畫面)
到底這種畫面應當算受到前衛藝術的影響,但如果給那些什麼夏娜迷`魔禁迷`涼宮迷*說,這完全是「真」的,否則怎麼解釋逆夏和獨角獸的結局?
但我們應當記住的是當時還有未有逆夏的,也許是逆夏之類的作品影響,才有像涼宮那樣怪異的作品。如果不是潘惠美繼承了母業,我還想春日大明神的平野綾為original的拉拉配音。
這里也要突出研究拉拉這個,在三次元世界中鋼彈的吉翁第一位女王牌駕駛員:
0083斯馬或08的愛莉等是後來補完的,原著初鋼的世界觀是沒有像她們的人。
最奇怪的是為拉拉對於阿姆羅這個敵人的感情,比對夏亞這個同伴還深呢?
這里也想解釋的是愛美號ELMETH的名稱來自翠綠玉色的塗裝,即綠寶石Emerald。
但也是有向松本零士的女傑,宇宙女海賊的愛美達拉斯EMERALDAS和同名的乘艦致敬,而在香港最初未播放動畫前,有人非官式地把這艘像大氣飛艇的宇宙戰艦稱作「翠玉女王」。
其實這位才是單人宇宙戰艦的鼻祖,而她的同伴宇宙海賊HAIRLOCK,更是二戰德空軍英雄的後人。
但EMERALDAS因為什麼事都可以獨力完成(拜QUEEN EMERALDAS的機能所賜),所以她其實和HAIRLOCK的感情不如和競爭者們間深的,只是她的競爭者多是其他松本零士的女主角(銀河鐵道---)

(前代的綠色女王EMERALDAS和背景的乘艦)
其實拉拉和夏亞的思維模式也有些像松本零士的英雄,也許因為富野當時還未很紅時,對於前輩有種挑戰的意欲,所以把敵人方的主要角色設定較像前輩的英雄。
老實說拉拉的外觀較矮,所以很易給人感覺是偏萌,而不是帥的感覺。但實際上她其實內在較接近女傑,而不是被動地服從的娃娃兵。
但我想更深處是拉拉和EMERALDAS一樣,沒有找到肯當她手下的男兵,只好面對一部自動機器對手下,也是那個年代的日本傑出女性的寫照。
到底吉翁軍在初鋼中是沒有像她般的其他女傑的,吉西莉亞也不過是因為公主身分才當得上少將,夏夢也不算現役軍人。

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四 人類革新的和平思想
透過精神感應武器,使戰鬥回到G鋼的東方不敗所謂的拳頭互訴心聲,其實是最接近阿同學和拉拉的感情,可這又和進化有什麼關係?
若果和阿姆羅擊敗魔霸時,德爾茲拒絕降伏而被炸死時,見到的奇異影像對照便懂了,而且在小說中是有寫到阿姆羅感覺到些什麼?
簡單地說其實德爾玆的能力被激發和局部的醒覺,但他其實還未很會用這種力量,可如果在很熟練的條件下使用,一台nt專用機可發揮出不錯的效果。

(阿姆羅看穿德爾玆時也感到心寒)
而那種像惡魔的影像,其實可以算是一種精神攻擊來的,在Z時代見過不少的。可也是一把雙刃劍,很易無意中傷害了自己。
也可以說其實逸扎和希羅克都算是敗給了卡蜜兒的這招,反過來說也正因為哈曼常用這招堅持自己就大義,使到夏亞`卡蜜兒`傑特都無法對她講和了。
但也因為像哈曼或之前的卡蜜兒,那種風格使到自也同樣受到傷害:
到底基連和德爾玆是普路和美奈芭的父親,他們其實質素不差,而但都死於自己的剛復自用,並留下了薩比家的新一代成為了後來的希望,即獨角獸的奧黛麗和馬莉坦。
當然那套進化了的人類不喜歡戰鬥的調子,當在哲學或宗教史上看來是老調的,還又可以和吉翁常被認為影射納粹時,尼采的超人學說聯想在一起。
但在當時的日本動畫中卻是具有挑戰性的論點,因為日本動畫當時一貫便是對於人性或人類完全肯定的。
即使在之前的開創軍武科幻的宇宙戰艦大和號,或其較晚姐妹作的超時空要塞和銀河英雄傳說,都不是絕對地自軍正義的作品。
但都是把戰爭當作較正面的人性中的小病,而宇宙戰艦大和號以外星人為對手時,人類既然是合法自衛的同時又有意把外星人比為外國人的矛盾。
相對初代鋼彈卻代表了冷戰時代的進步思想,即認為既然光速屋壘防止了外星人侵略地球*,人類間未來的戰爭將威脅人類整體的生存機會,所以有必要否定人的戰鬥意識,便是人類革新的說法。
*鋼彈基調是在宇宙戰爭的另類作品,即不涉及超光速旅行為前題。
這樣後動畫新世紀宣言,把富野大師的事業帶到高峰,也把SUNRIS帶進了八十年代前期的原創機人動畫的黃金時代。
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長版獨有的部分
因為BBS版被關閉了,而也被勸說不應當貼到動漫綜合哈啦區,所以僅在部落閣貼出。
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1 吉翁的機體種類過多
最明顯的是力克.德姆(加大魔Rick Dom)與格魯古(紅勇士 Gelgoog)的任務重覆。



其實除了沒有光劍和光束槍外,09和14的基本機能是差不多的,可在不足兩個月便先後上陣,不如開發光束槍和改良德姆(大魔)系ms適合發射便成了。
這個也是小說的思路,那個平行世界中阿同學便給一位開小說版的r09的nt用光束槍所轟掉的,而在0083前史中卡多在所羅門是使用這種機體和武器的。
後來「使用光束武器的德姆」的觀念為ZG中的「力奇戴亞斯Rick Dias」所繼承,甚至夏同學當時還開一台紅色的登場。
又被CE曆的DESTINY中的德姆致敬了。
當同期還有(y)ms-15強人,更使人感到可笑,怎會這麼多種類的試作機。
另一個問題是MA明明作為機動兵器,卻玩大艦大炮主義,像愛美和魔霸根本不能沒有ms護航出擊的:
在小說中魔霸還未攻擊聯邦軍前,便先被鋼彈擊破的。
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2 連劇場版也給作畫穿崩
雖然我也相信本編40%其實都是新作畫,而不只 前兩集是電視版剪輯的總集編,但對魔霸一戰中核支援機未換上舊版的戰機。




(一圖是劇場版的core booster,二圖是用錯片段的,三是二圓的正體的g fighter,四圖才是core booster的全圖,明顯不同是翼的涂裝。)
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後話 終完成初鋼三部曲推文
結束前先看pv的主題曲めぐりあい(相逢)。
今次的長版只比短版長不了多少,其實也可說本集是UC年代中最好看的一段故事。
若果說上集的哀戰士編挽回了初鋼的榮譽,這集便是確立了初鋼開創了動畫的新境界,也使我或很多老宅成為了科幻迷和動畫迷的超級經典。

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GUNDAM 35周年系列之八 新世紀初的3D CG動畫「電影」系列

(原文首發於2016年3月26日,原文是談及所有cd動畫,但在電影版刪減去ova和遊戲等,而在機戰版就全文轉貼)
引言 進入三十六周年了祝G復國計劃完結

下回也要改系列的總標題了,可既然新世紀都進入了第二個十年的一半,而最近的數年的鋼彈,沒有續拍被在新世紀初寄以厚望的3D動畫。

所以有必要回顧這些,在約十多年前的前衛之作,即G-SAVIOUR,GUNDAM EVOLVE,MS IGLOO。

但一個問題是它們片源很罕見的,也反映了其冷門性。

也可以見BANDAI/SUNRISE公司的努力創新,可惜並未獲得普遍地接受,可問題在本文的最後部分會有在下的看法的。

因為文較短關係今次不分長短版了。
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一 新世紀的先聲G-SAVIOUR

當然先聲是上世紀末的遊樂器中的鋼彈遊戲的3DCG的需要,然後便是和TURN A一起跨越世紀的的G-SAVIOUR(鋼彈救世主傳說)。

但給遊戲的動畫不算獨立作品的,和跟真人配合的動畫應當算新派特攝。

和GAIA GEAR一樣,G-SAVIOUR並未廣被接受,可至少沒有被廢板,這還較GAIA GEAR好命, 算是完成了從F-91起的第二期UC系列。

主要問題是本編太過寫實了,但有意是仿效「特攝超機人」的手法,即機體的動作要相對較慢,有力量和巨大的感覺的壓力,像早年的GIANT ROBO到後來的太平洋相似的手法。



(G-SAVIOUR寫實但生硬的動作不易接受)

可看慣了鋼彈的人心中鋼彈便是要快,就像天馬流星拳般的躍動感,結果這條路和方向就不被接受了。

但總算打開了和美國合作的門。

因為在本編大家都先看過像侏羅紀公園和星戰前傳等,這種由粗糙的3DCG組成,和低知名度的演員演出的作品,簡直在一片3DCG潮中的被淹沒的小石般。

但也可以由這種作品,反映出其實鋼彈在當時的世界紅度不很高的,雖說是日本國寶但到底SUNRISE/BANDAI不算日本的頂尖的電影公司,更不要說在全球的地位。

可本片對於鋼彈是很重要的,便是踏了新世界的第一步。
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二 實驗性的GUNDAM EVOLVE
在電影版上從略了




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三 完整故事的商業性發表的MS IGLOO

這系列包括頭三集真正最短的鋼彈劇場版「一年戰爭默示錄」,推出DVD後續再推出四至六集OVA,和全新的MS IGLOO 2重力戰線。

今次的真人物像EVOLVE的最後一集,用較似真人的3DCG組成,當然是仍然可以輕易看出這只是動畫面是拍攝真人。

但這不再是特攝也不是和2DCG人物組合。



(仰視奔跑的渣古使人深到其逼力)

故事不談了只談論反應:

其實也不算差的,也滿足了出模型的需要,到底MAN/MSN系列都算是實驗中的新兵器,和本編的部隊代

表了開發新兵器的用意相似,所以EVOLVE的最後一集像有意接MS IGLOO般。

可一旦跟像蘋果核戰記`日本鎖國2077`太空戰士 七代劇場版動畫,等其他同為日本拍攝,同樣使用仿真人的3DC作人物的名作,只想使人感自形羞愧般的。

但其實所花的制作費用不算高的,可一定比被稱為效費比低的SEED DESTINY高,而收益又這麼少的話,又怎樣維持繼續制作下去?

最弊其反應不但比不上ZG劇場版,甚至不如SEED觀星者。

結果到新世紀第一個十年結束就沒有下文了,之後便是名滿天下的獨角獸,然後更到了ORIGIANAL。

至於各種電視版,從和G-SAVIOUR同期的TURN A到現在的復國,都只2D的天下。
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結語

甚至連(未參與制作的)富野大師在本系列結束後,說了這一番的話「3D 動畫沒意思」。


但不用灰心的,因為鋼彈的3DCG本來是從遊戲而來的,新的遊戲繼續有使用了些改進的3DCG,所以這十年的發展沒有白費的,反而正式地以純粹的商業動畫片現身的鋼彈動畫,才是遊戲的副產品,SUNRISE/BANDAI沒有損失的。
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GUNDAM系列回顧文集 一 Z GUNDAM 劇場版 一 星的繼承者

2015-04-16首發


引子 初鋼首播巳三十六年了

所以系列和資料夾都改題為「系列回顧文集」。

Z GUNDAM 劇場版上映都已經十周年,電視版更有三十周年了,這個作品常被認為是鋼彈,甚至是超機人動畫的顛峰之作,現在也應當回顧它了。

不久前重看了這個ZG 劇場版首集,至於電視版由頭到尾看了六次,所以現在到了可以寫它的時候了。

因為會說得較多特別的東西,分長短版而前者僅在部落閣發表的。
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(短版)
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一 即使過了三十年仍然了不起

相對僅比其早五年的初鋼就沒有這種感覺,當然是因為這根本不同,初鋼劇場版是在電視版首播完直後便剪輯的。

但有趣的是即使是ZG電視版,作畫的質素上都明顯勝於初鋼的電視或劇場版。

可見富野老師和sunrise在當時的五年間的進步之大。

但因為當時甚至事後多年,華文社會很少人有機會看到像傳說巨神和太陽之牙等,在初鋼到ZG中間時代的傑作,不知道sunrise是怎樣努力做到那個地步?

(甚至在盜版或私人的動畫社也看不到的,即到了新世紀也只有一部分那時期的作品,出了很少再版的盜版vcd)

只知道當時是超時空要塞和龍之子的天下,當時香港不只是播放了初代MACROSS,還有超時空世紀和騎團(宇宙再生人),還有沒有「超時空」的名號姐妹作的機甲創世記(太空戰神)和OVA MEGA ZONE 23等。

(直到去年在下才可在網絡上看到傳說巨神的電視版)

突然香港電視台於1992年播放ZG電視版,人家才如夢初醒知道sunrise做了些什麼?

起初有位朋友對我說ZG的電視就勝過了,僅比它早一年的初代MACROSS的劇場版,起初不信的但當時有幸於動畫社看到,給富野嚇倒了。

即使是現代拍一部類似的機人動畫都不易的,看DESTINY變成怎樣就懂了。

當然反過來說因為ZG劇場版,是使用了一種殘化的技巧,把新的畫面夾雜在舊畫面中使用,而不是完全新作畫,所以沒有在OVERMAN的新鮮感。

當然實際全新作畫的仍然佔了過半,可為何要裝成舊的畫面?

答案是這個本來就是上世紀冷戰時代末期的故事,不應當以新世紀的思維習慣解讀。

所以在畫風上要接近舊的,這不是同期的G 00,在ZG制作時代的觀眾,一方面有真心相信自己和世界可能被核戰毀滅的,另一方面又可能習慣了冷戰下保障的和平。

而較難想像像天人或ISIS般那樣,一小撮人便可以挑戰世界各國的政府,而低強度和隱蔽性的戰鬥(恐怖活動)隨時在家門前發生的。

不是說上世紀沒有那類型的作品,但較少人會嚴肅地看的,例如007系列電影或科學小飛俠,這類作品中大型機器不是主角。

富野故意使畫面殘化了,反而造成了意外的成功,當然其實可能因為觀眾多是些看過電視版的人,在復國的懷舊畫風不那麼討好新的觀眾。

這個問題在復國的討論串中說過不少了,但這文的主角是ZG劇場版。

簡單說是現在一般宅心中的神作,往往只求在單格截圖中見到「精美」的畫面,而不懂得欣賞運鏡的技巧和動作的流暢度。

何況即使是00或獨角獸-----還有在ZG後五年的0083,也做到「對於一般觀眾眼中精彩的運鏡和動作」,可是所拍出的效果,其實仍然稍遜於ZG的。

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二 為了模型而設計的機體

很多人都應當知道ZG是因為鋼普拉的流行出現,鋼普拉是因為初鋼的帥。

但真正的原因不是「初代G的模型」,而是因為專業或半專業級玩家,在模型雜誌上發表的種種,把本來只不過單純的擺設模型,做到了動畫中機人動作接近「玩具機人」的改造,以及官方與半官方的各種MSV的流行。

當然遠因問題是初鋼的ms,在動畫畫面或設定圖上,所見到關節都不靈活的。

在初代到Z的五年間sunrise拍的機人動畫,在外觀上都可見到其合理地靈活。

其中最顛峰的莫過於「重戰機L.GAIM」,被當作藝術品的級重戰機和其後身的「五星物語」的電氣騎士。

(賽亞人君指正上圖是五星物語版的奧津,下圖才是重戰機的奧津)


(永野護老師的L.GAIM中的奧津,ZG中「永野博士」所設計的百式)


如果把這種觀念引入鋼彈世界,便會引起一場機器革命,便是產生了像百式這種精緻,又可以合理地非常靈活的機體。

當然其實還是有另一個可能的發展方向,便是為了動作而修正了初代時的ms造型的模型,便是後來的「可動戰士」,和一系列以一年戰爭前後背景的G動畫。

即像0080到ORIGINAL等作品,但它們到底是在ZZ後才出現的作品,這個表現出Z的機設剛好利用了潮流,而博取了模型迷的好感。

甚至香港起初有人把ZG稱為「高達MSV電視動畫」,可見MSV的影響之深,結果還在電視版查布羅基地中讓初鋼MSV亮相了。

但劇場版時代的機體本身就已經是的MSV,不需要再V就已經夠帥了。

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三 後冷戰時代對人物的萌度帥度

有趣的是W都二十年了,卻仍然不時有人把其當作新時代的鋼彈動畫,所以把其人設美型合理化,但當時才過了十年的ZG就在當時被叫out?

幸好劇場版平反了這一切,即使現在劇場版也過了十年,也沒有被感到過時般。

為什麼在ZG到W那時間又有這種差別?

其中一些早年在Z劇場版未上時的討論可見到問題,當時曾有人批判新版只是「美形男」,舊版的才是「美男子」,我起初不懂的意思。

原來是指是否有較刻意吸引人的修飾,像是gay味或脂粉味,像個「姑爺仔」或「男妓」的評價。

在冷戰時的日本動畫帥哥,即使不包括肌肉男或巨漢,在世紀末情調的奇幻常見,像背得起十字架受釘的巨人基督像般極端。

仍是不排斥成熟美`缺陷美`陽剛美的,如松本零士的英雄,而現時動畫的男主角不一定像偽娘,但多是像一個很高大強壯的美女穿了男裝般,這便是現時最「中道」帥哥像。

(電視版)





(劇場版)

我想因為那時代有較多人真的擔心世界末日,所以審美觀和現時有所不同,從W實際上是手無寸鐵的女主角,憐愛被當作人類武器的男主角,並被延續到00。

又有對於現實中世紀末聖戰的情結的穆斯林聖戰士,現時的人不好接受像前千禧年的思想。

但在當時的ZG中是男主角憐愛了作為人類武器的鳳和露莎美,雖然她們掛名只是女二女三,存在感都是壓倒性的。

但不同馬克羅斯系列,是以女主角萌男觀眾,鋼彈系列主賣的是男主角萌女觀眾的。

有趣的是ZG的確是偶像劇(正面的意義上來說),至少是愛情劇,但不是冷戰時代的英雄劇。

那麼便要回到北爪宏幸老師的人設上去了。

其實在人物的造型線上,新舊動畫差別不大,但要注意的是新的作畫方式,會以強烈的色彩和光暗,勾起觀眾的感官。

就ZG的人物造型上,始終較接近現實,不會出現像誇張的美女或帥哥的造型。

這樣平衝滿足了不同的審美觀的人的喜好。

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四 另類的延續初鋼的故事

對於批評的話要放長版,回到這部分的劇情上。

這個劇場版沒有時間多少去數泰坦斯的罪行,甚至沒多談戰時的吉翁,所以反抗泰坦斯不需要有什麼心理包伏,結果大家都看得很爽。

其中最成功的便是沒有進入「三十基」的現場,僅有一段拍到外界的短片。

其實如果考慮到在初鋼時說,吉翁早就以這種手法殺了一半人類,而在後來修復被毒氣污染了的衛星時(0083時代),人員便早在卡蜜兒前會見到這種場面。

那麼你拿這個給人看的話,人家可以說那是一年戰爭時的事,或者說這個和吉翁相比沒什麼的。

所以背後也算是劇場版補完了電視版的疑問,首先在電視版時是沒有0083作為初鋼的中介時代外,更重要的是如果直接先看初鋼再初看ZG時,會發覺其實ZG不合邏輯的地方:

為什麼地球人口仍然那麼多?

地球為何總是那藍的?

也沒有什麼廢墟的痕跡?

其實對於一年戰爭的解讀的矛盾,即新人類富野派的末世之戰,軍武派的世界大戰之爭。

本來出於初鋼原始故事的敵人是外星人所以很易做得出這種事,好像宇宙戰艦大和號或馬克羅斯的外星人,對地球的破壞可不只是這種程度的。

但最後出街的版本是變成了人類的國家或組織,便和「要考慮怎樣統治地球」有衝突了,即在死忠G迷眼中,喜歡把其和「不過」現實和歷史上人類的暴行並論,但要本來不喜歡的人認同這種邏輯是毫無說服力的。

後來給某些修正設定成,雖然一年戰爭殺了二十億人,但對於本來便超過百億人口的地球圈來說,遠沒有達到一半之多的,但仍然遠遠超過現實中估計核戰的死亡人數。

如果吉翁是「殺害一半人類的惡魔集團」,那麼便沒有理由會同情他們的,更沒有藉口反抗泰坦斯。

(實際直到獨角獸,才在鋼彈動畫的後續故事中,提到吉翁是「殺害一半人類的惡魔集團」)

那麼一年戰爭便不是「一開始便殺死一半人類的末世之戰」,而只不過像「兩戰般的種族滅絕的戰爭」:

把納粹或伊斯蘭國和吉翁相比,簡直眨低了真正毀滅地球的實力的吉翁,也貶低了現在仍然有幾乎毀滅世界的實力冷戰時的美國和俄羅斯。

我們可以假定其實在ZG的世界史上,並沒有發生初鋼當時的官方設定的一周間戰爭,甚至不需要有0083,故ZG作為平行世界其實才合邏輯。

即在ZG的前史僅僅只不過是一場有種族滅絕的世界大戰,而不涉及全人類存亡的光明與黑暗的決戰。

這麼一個無矛盾的合邏輯的世界觀,便由ZG劇場版呈現給大家的眼前了。

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五 沒有家庭便沒有NT

這次卡蜜兒的家的氣氛比電視版正常得多,最重要的分別是卡爸是在不知道太太被害下,也沒有被人「救」出來,便把夏同學的座機開走。

當然其實有意襯托出作為「帶領人類革新的主角,應當是在較好的背景下長大」。

相對像NT研的地方不適合用來教養兒童的,最多可以偶然做實驗的場所。

這樣可以下次的ZG劇場版第二集的「戀人們」的鳳對照。

不過較有趣是拉到阿同學的線上,小林和艦長組成的新家庭,因為分別是收養和親生的不同,觀眾最見到的是舊人物的發展。

到底當時還較少人敢自認,為了被人物萌到而追下去的。

他可是本集動畫第一個和第一次,叫「古羅多華」做「夏亞」的人,使人們都知道對方的身分,也結束了本集動畫,進入第二集的劇情。
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長版的獨有部分

說過只貼在部落閣
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脫不了不懂政治的人寫的跡痕

說過本編是初鋼的平行世界,當然獨角獸也同樣是平行世界,可問題是在早年的UC正統論者,都把初鋼-08-0080-0083-Z-ZZ-CCA,當作一個很完整和合邏輯的編年史。

但前題是把一年戰爭中最前部和死得最多人的一周間戰爭廢去才成立的,因為實際上sunrise/bandai在拍ZG電視版後便一直在忽視了一周間戰爭等,在初鋼電視版開頭便反覆引述的話。

(雖然也有說吉翁也同樣死了一半人口,但那極其量只是全國皆兵下拉夫充數「戰死」的惡果,而不是「被屠殺」的)

想把吉翁矮化成一個像真實歷史上的國家般,即使曾犯下爭罪行都仍然不足以動搖全人類社會的:

可實際上一支部隊損失了三分之一的兵力,都被現實中算成是「被殲滅了」的,何況在一周間人類死了一半。

所以對於真正喜歡政治和軍武的人,常把鋼彈看作偽深度的小玩意。

當然其實考慮到吉翁軍穿著和納粹德軍相似的制服,作為日本人也常同情戰時的盟友的德國外,如果不借吉翁的名義向美國表示敵意的話,首個和吉翁相似立場的團體是最有吸引力的。

這便是作為聯邦軍的一大派閥的奧干(幽谷),對偽民主的到處引發戰亂的像戰後美國的泰坦斯了。

也便是代表作為美國盟友與民主國家的日本了,像法德軸心成為了「核心歐洲」,與美國抗衡。

這可不像馬克羅斯的,日本作為冷戰時代的「和平明燈」的狂妄,這個提法的結果變成了銀英的費沙的下場。

當然現實中核心歐洲與日本,被東歐和南韓的崛起所淡化了,而被法德所視為歐洲一體化的邊緣的地區,更被美國視為新歐洲,核心歐洲只是舊歐洲。

而到底兩者比日本和核心歐洲,更願意提供美國對中俄戰略所需要的支援,猶巴爾幹地區與伊斯蘭世界的恩怨,使到其成為了美國反恐所最得力的盟友。

這個重拍的ZG的奧干,成為了對新吉翁的良好對話者,扮演了馬莉娜在00對剎那的對話者的角色:到底剎那是中東的恐怖分子出身的。

可在三次元世界中來看,「仍然」太過妄自尊大了,伊斯蘭國斬殺日本人質事件來看,對於你想對話的對像?

結果仍然只是一句,在真正喜歡研究政治和軍武的人的標準中,鋼彈只是小玩兒。
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結 長版只多文這麼少

小瑕不掩大瑜,沒有人會很認真計較在動畫中的政治。本編的成功證明了富野大師至少當時仍然寶刀未師。

只可以說ZG劇場版的本質是一部fans anime,本質便有很重模型宅的廣告作用,可廣告效力之大的了不起。
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作者標示-非商業性

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GUNDAM系列回顧之二 GUNDAM 00劇場版

(2015-05-22首發)

引言 居然繞過了電視版
(其實根本不會在電影版上貼電視版高達的文)
的確劇場版出來時好像和電視版無關一般的,僅使用了相似的背景和人物設定的延續,所以才獨立地寫Awakening of the Trailblazer(先驅者的覺醒)。





這里在下要分開來研究,所以會成為長短版,即長版僅在部落閣和電影貼出,短版在機戰版上貼出。
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短版 否定打外星人就是庸俗的思維
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一 00的思路為了和未知的對話

突然無情情地要打外星人ELS,對於一些舊作的迷來說是把鋼彈降格低年齡向的,也和00的嚴肅印象不符合,但對於另一些人來說卻是創新的傑作。

背後其實隱含了對00電視版,甚或以往G系列作品的解讀問題。

首先認定了00電視版接不上打外星人,單純認定了00電視是延續了現實的政治的進化,才認定其嚴肅和軍武色彩。

完全忽略了00的背景設定,總體世界比近代史上任何時代都太平,因為首先實際上廢棄了核子武器,而三大同盟的體制,雖然的確是借鑒了一九八四和叛逆的魯魯修,但可沒有人說些什麼「世界在說謊*」和「戰爭即和平」。

*魯魯修中父皇的名言,相信是出自一九八四的「謊言即真理」。

反而防止了全球性的戰爭爆發,也減輕了小規模戰爭的機會,也杜絕了單一國家和集團號壟斷。

幸福的沙慈才算代表了那個世界觀的人民。
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那麼剎那和瑪莉娜的不幸那裡?





(結局的兩人)

剎那的出身火影忍者的曉,認是大國們為了自己的和平出賣了小國的利益。

瑪刑娜作為現代世界最富有的中東皇族後人,被石油枯竭下的新世界所拋棄。

但像他們這樣的人在那時代是少數的。

我不認為那樣的世界很差,其實比現代世界中大部分人,都享受不到工業革命的成果好。

最重要是看不到地球人統一的必要性在那裡?
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反而統一的壞處多的是(A-LAWS---)
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這樣到底伊奧里亞舒格堡創立天人組織的用意何在?
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當然其他鋼彈系列都有設定地球統一的,但首先UC容後話說,但開拓太空可是一個要素的,而在W/SEED的地連都只算軍事組織,就SEED初期還未有地連。

可是根本在00是最合理的,不預設把人民遷上太空,也是有繼承00<SEED<W<UC的路線,即越新的作品越嚴肅地考慮到,一般人民搬上太空的人口比例,即在三次元世界的人越來越不想去太空定居。

UC 90%>W 15%>SEED below1%>00 名義0%

最後的結論是在近三兩百年內,根本沒有正式地定居太空的人群,天人只算是例外地存在的,而當事人都被認為是失蹤或死亡的。

那麼地球真的為了「和未知的接觸」而統一還較有說服力。

有些人問兩者有什麼關係?

這種問題真的白爛了,除非有人想借助外星人實現自己的野心,否則人類之間的歧見都會變成了小事。

而那些可以借用外星勢力的人,永遠要在人類接觸了後,才談得上可以變成有可能的念頭。否則連和「什麼接觸」都不知道的,又怎樣野心不野心?

即使是天人或早年的木星探險隊,都不敢說得上野心的層面。

所以00電視版的人類間的戰鬥的背後,其實就是為了劇場版的和未知的接觸舖路。

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二 打惡魔黨難道算比外星人有深度嗎?

這個在軍武迷所認定淺薄的超級英雄的敵人和鋼彈有什麼關係?

絕對有的因為惡魔黨也是人類
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其實說打外星人就等如膚淺的話,就犯上了非此時彼的邏輯,因為即使是鋼彈相近但更深奧的傳說巨神,也是打外星人的。



(ELS的錐體)

如果認為敵人是人類,就只是理念之爭而沒有絕對的善惡的話,根本是忽略了實際在初鋼的背景,一開始吉翁公國軍便殺害了一半人類。

這不但不只是戰爭而是屠殺,實際上是連屠殺也不是毀天滅地的,認為那樣的叫「整嚴人類」的話。

只不過直到獨角獸才有人直接說出「吉翁是殺害一半人類的惡魔集團」這句話。

諷刺的是多UC派的G迷都忽略了這點,還喜把其和現實或歷史上常見的戰爭和屠殺並論。

當然問題是因初鋼的冷戰時代背景,害怕自己死於核戰的陰影,與實際上聯邦以逼吉翁簽訂了南極條約下,整部鋼彈的主要畫面都在戰術武器間的較量,形成了吉翁只是單純敗在數量上的悲劇英雄的形像。

或者說是富野老師的手法想把我們帶出故事世界觀外,以較客觀的角度看故事才能懂得戰爭的悲哀,在於沒有絕對的正義。

結果聯邦以仁義的聖戰對待吉翁大魔王,常被一句「腐敗的聯邦」所淹沒了。

看不懂的人恐怕忘記兩惡選小為善的原則
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那麼相信會有人反問假設吉翁勝利後會怎樣?

真有那種給超級英雄的惡組織征服了世界的背景(隱藏)

像強殖裝甲或來自新世界,所以不可以說超能力或超級英雄就一定是淺薄的,反之實際超級系反而才寫得出,最深沈的黑暗的設定。


其實反而在W/SEED的世界觀較UC合理,說不寫實的地方應當是「畫面上」,敵人無能化腦殘化的戰鬥模式,而不是世界觀的抽像層面上。

這個我想留在長版討論。
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三 ELS非一般的外星人設定

這一部因為G00在鋼系有較特別的風格,所以將引用一些非鋼彈系的角色,認為鋼彈不應拍打外星人的看法,其實是因為預設了打外星人就是因為人類被侵略,所以沒有理念之爭的純粹合法自衛,為了生存和自由而戰的,沒有妥協的餘地。

這種看法可反過來說,只要掛著個「人類的國家」的名義,就變成有理據可爭的怪異邏輯。

上文說過吉翁公國所作所為和惡魔黨無兩樣的,反過說外星人侵略地球絕對地人類不一定是絕對的惡。

其實即使人類和地外生物接觸的題材中,有很多作品都是不接受上文的,預設「外星人侵略地球就是絕對的惡」提法,剛看完了傳說巨神全部,有空續論及那個方面,就在本編中表現。

a 外星人不一定知道人類所以為當然的道德。

b 正當防衛也不過只是道德而非政治價值。

c 就算自衛反擊沒有用時可以想別的方法嗎。

就以其他科幻或奇幻為例解說過種問題,上文的b和c待進一步解說,反正本編的ELS不是那種角色,仍然很有探討的餘地。但就集中在a:

包括了本編的ELS或很多非人形的外星生物,不解人類的思想,而且反過來說如果想理解還有能力的話,其實就等如某些奇幻的可以控制和入侵別人內心的角色,可以說星戰的絕地,比鋼彈的NT或變革者高好幾班。





(隱藏)

拉拉死時阿同見到的抽像畫面,在一些書本上解說是卵子受精。

像這位萌妹子,她們的髮型和初鋼的拉拉有些相似,的確拉拉和阿姆羅是敵我溝通的像徵。




但如果改成這個樣子呢?



可「人型」不一定是「人類」。



(隱藏出處順序)

1 NEEDLESS的胡桃,地球出身的精神能力少女。

2  新世紀福音戰士第十六使徒,非人型可以進入人類內心的角色。

3 宇宙戰艦大和號2199,似人類但是外星人的女魔法師,試圖入侵人類的精神世界。

可是被了解的那位的感受?




(被ELS侵蝕的少女)

正解,ELS做法類似強姦甚至說像BORG,但身體的接觸卻是徹底了解對方的最易法門。

即對於色狼的角度來說,他是因為喜歡受害人才動手的,但狹隘的性欲並不是愛,在理論上可以因為恨而產生的性欲,但卻不能是單純的恐懼和憤怒。

原因是愛和恨是只差一點的感情,而愛又和喜歡(性欲etc)是同類但層次不同的感情。

如果是人形的精神能力者(或高階的魔法師) 應當懂得這種差別的,但非人形的生物要達到這種理解的層次較麻煩,好像要人理解ELS也同樣艱難。

但可以說因為ELS本不是人形的,只可以試圖擬態可就就算那兩位萌角,也不一定是G宇宙觀的人類,僅有GX的蒂法的NT能力才稍接近嚴肅奇幻的聖女那個層次。

就是我們後來見到的ELS變身成像人類或人造物,的確有些像上文的情節。

就輪到b和c的問題,即人類的反擊達不到想要的效果,而是剎那使ELS諒解了人類。

老實說如果人類從主觀角度看,才不需要侵略者的諒解,但照這種即b問題,反正自認有理的提法無助於解決問題的。

進一步解讀:ELS不是漫無目的地入侵人體的,而是專挑高量子波水平的人類,但那些包括那個女高中生,可沒有這種自覺的程度。

可剎那本身的能力和思維模式有異於常人,即作為變革者的腦量子波能夠和ELS溝通,即做進一步的c的方向解讀。

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長版
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G00從電視版第二季到劇場版的缺點

這個部分看了第三次才敢寫出來的。

早便說過「作畫」才是鑒賞一部動畫的藝術價值的地方,不幸的是這部劇場版算是新世紀G劇場版中最弱的,明顯遜於前ZG劇場版或稍晚的獨角獸與THE ORIGIANAL,

最要命的是明明人物在捨命作戰時,如果不看人物的表情和聽其對白,簡直以為他們在樂勝一般。

其實很多喜歡看G00電視首季的人,猶其自稱是軍武或寫實派的G迷,在第二季起便不喜歡了,更不用說劇場版了。

當然以他們的文章常使到擁護者摸不著頭腦,說不寫實不軍武在那裡?

在擁護者看來絕對地寫實和軍武的,如果不是剛看完第三次,漸把起初的好感都給三看時的新感受所補完,也恕不敢代反對派寫出來的。

其中寫實不寫實涉及兩個方面,第一是「硬派和像影片中的近代軍人的描述」,不過在這個方面不是主要問題,即在富野的重戰機或ZG都是以像傳奇或武俠的方式表述,嚴格上比W/SEED還偶像劇一些,根本就是英靈轉生般的強度。




(這樣機體有些兒嬉)

但第二個方面是在短版第二部的末段所說,在W/SEED的世界觀甚或機器的設定雖然比UC更寫實,但在畫面上不是以寫實主義藝術的手法拍攝。

即敵人給看來很腦殘和無能的,經常多個敵人呆在一起等候主角一次過幹掉,這個不叫主角威而應當叫敵人無能。

更沒有很靈活的個別的動作,就像預先用程式編寫好動作的遊戲中的角色,只消看到動作的開始就猜到其整個動作的過程,甚至猜下一步的動作。

雖然這種手法在超時空要塞馬克羅斯中也有採用,但在那個宇宙觀中主角群是無法累積戰術上的勝利,變成戰略的勝利乃至最後勝利的,因為那種背景中敵人是打不盡的,夠粍光人類一方的彈藥,其增兵甚至比你所幹掉的速度還快。

00雖然在劇場版中也無法宰光敵人,但至少拖延到剎那復健跑出來。

我可以說其實水島老師仍然不但不比富野大師,或比金西監督功力仍然遜一籌。

當然這不是絕對地不行,否則在00電視第一季又怎過關?

只可以說00電視第一季其實到了功力的極限。

另一方面是黑田洋介老師的劇本,大凡分兩季或較長的作品,常傾向於後期起亂的,總給人過分趕時間,而一些在首季未有給觀眾線索或伏筆的地方,突然地變成了完全另一回事。

這個方面上我較喜歡像較正統的科奇幻,像鋼之鍊金術師`魔法禁書目錄`NEEDLESS`黑之契約者等,雖然常傾向超展開神展開,但其實那些都是在起初那個滿bug的劇情中產生的。

即在故事開始不合理就應當不合理下去。

反而如果前部很合理的話,來過分的轉折就會反而不合理。

編劇最要命的是前部過分順理成章,就不要給人突然神展開的,這只會變成爛尾收場的。

這個方面上比不上前輩富田佑弘老師,或愛之戰士虛淵玄老師。

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後話 F-91後近二十年的首部原創劇場版

說00比SEED也差不多紅甚至在其上,為了寫這個想了很多,倒底其較特異和龐大的世界觀,最後僅挑了劇場版來寫,為的是其討論價值較大但編幅又短。



(最後的圖是公主的少女時代的玉照)

預告下次續寫ZG劇場版第二集戀人們。
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GUNDAM系列回顧之三 Z GUNDAM劇場二 戀人們

(2015-06-09)

引子 今次不再分長短版了

上次的ZG劇場版第一集的文,那個長版多了的小得像雞蛋中挑骨頭般,其實不值寫的話,何況第二集都沒有那麼多需要寫的話。

便索性不立長版,只簡單地說感想和討我喜歡的地方。為了分別同名稱的作品和機體,以大寫專指作品名,而小寫指機體名稱。
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一 一開始便是銅管樂

劇情和戰鬥場面等老生常談的經典放後面,但發覺較少人談過ZG的音樂。

雖然鋼彈的音樂沒有像超時空要塞和宇宙戰艦大和號,由一位「御用」的作曲家,即兩位作古了的名家,羽田健太郎和宮川泰老師的。

更不用說銀英的直接使古典名曲,所以鋼彈的音樂本來便不那麼好聽。

但剛重看本片時便被富氣勢的音樂所吸引,真的有配合動畫的畫面和劇情。

這樣才是「典型」的動畫音樂,正如這部動畫只是fans anime般,恰如其分的純粹anime muisc。

只是單純作為綠葉使人專心看動畫,而不作想獨立欣賞的非分之想。

其實歷代鋼彈的音樂,就以ZG的最有機人動畫的感覺的熱血和氣勢,而劇場版不像電視版的灰暗,也更接近「年輕人心中的老機人動畫」。

到底如果不是「真」的看過的人,常有些誤會「舊」時的動畫就不黑暗不催淚的,鋼彈沒有那麼老的。

這應當算是音樂不夠好所以不分神?還是因為在企劃上便做好整體上的配合?

我認為是後者,到底個別元素一流但總體評價二流的動畫不少,但個別元素一流但整體超一流,就只有包括ZG等這幾部。
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二 z gundam的登場與變形時代

正副標題的戀人的實際女主角鳳和名義上的主角機體ZG,都是在這部分故事中登場的。

實際上Z的初期主角機體gundam markⅡ,其實是很難控制的,裝甲既劣又薄,連卡蜜兒的父親也批判過自己的手筆,在電視版第七集便被斷腿了,當然真相只不過是還未完成就臨時磨槍上陣。

結果因為機體曝光所以被中止開發。

但 markⅡ的優點是勝在非常地輕,甚至沒有固定機炮*,而且如果熟習了的話,便會十分靈活。

*機炮是外裝在頭部而不是裡頭的。

但始終沒有機會完成markⅡ的控制系統,才有兩種後繼機的出現,即現時的主角機z gundam 和未在動畫登場的神秘的gundam markⅢ。最後markⅡ組合了g 防衛號就成為了super gundam。

可回到zg這個主角機體上,它在鋼彈中的造型頗特別的,便是雖有V字天線但並不是「鋼彈臉」,沒有見像真人的鼻和嘴的對應部分。




(gundam markⅡ與z gundam)

可這一編算是鋼彈系列中最多變形機體的一編了,而且還出現了不少像「大號的zg般」,超過二十但未滿三十米高,可變形ma的ms包括了MESSALA和GAPLANT等,都十分之帥的外,沒有過多的「裝飾」。到底在冷戰後的三次元世界的人較重視武器用來唬人的作用多於實際,也被W等作品所反映的。




(MESSALA和GAPLANT)


可以說ZG確立了至今為止,在三次元世界中設定的鋼彈的機械系統的基型,甚至以其複雜的程度上,ZG系列是超過了SEED和00的,僅次於ZZ的。
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三 戀人們

戀人們意思隱含了互相溝通的「對手」而不是「敵人」,或者是對等的男女戰友的。

這裡有富野理想中的男女關係,不像現時的動畫般物化或神化,即不一定是像母親或妹妹般的角色。

即女性首先是「人」才到「女」性。

在到香港後我們的「灰姑娘」鳳登場,可惜似終是女二,在劇場版中她在被槍擊後,就當死沒像電視版再登場,但她不再是唯一重要的女配角。

本編的女孩包括了鳳`馬雅`露莎美`哈曼等,除了年紀較小的莎娜和花園麗外,多有相當或超過卡蜜兒的身高和成熟的臉型和眼型,和現時主流的「萌」少女造型不同的風格,直觀上是御姐-----





(中日文vcd碟的封面)

但機人動畫的女主角是御姐才是正常的,蘿莉留給魔法或搞笑作品算了。

年紀更大一些便是妮歌和愛瑪,對象總是更成熟的男人,又有反骨之風,也成為了希羅克和夏亞爭奪的對象。

相對美女便是帥哥,ZG而不是W算開拓了鋼彈的女觀眾市場,但Z使舊時代的觀眾好感的地方是,男性沒有像其他偶像劇派G缺點,無00腐的感覺,比W男角身高適中,也勝過SEED無個性的平井臉。

只見到其優點,即性向正常`身材適中`富於個性。

不過再好的設定也需要作畫來完成,最後在畫面上的印象,雖然Z是傑作但始終是三十年前,劇場版亦是十年前。

最後經過當時最新的作畫技術重畫後,人物像新世紀戀愛動畫般的光亮和鮮艷,保持了本來的過分成熟的外觀 ,更顯現了其實際稚氣的本性。

過分成熟的外表只是像徵不幸下不得不堅強,和其富於好奇心`動作活潑`說話時的聲調嬌氣等年輕的心態,巧妙地融合成UC系中最受歡迎的作品。
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四 還是要談作畫

雖然說不想談但相信很多人都會發覺,在Z後的富野系的鋼彈,太空的背景很不真實的:

較像平時地上所見的星空,深藍色而不是黑沈沈的,還有些組合得幾乎圖形的星空,美得像在天像儀中。

電視版還索性搞惡讓佐米托夫和法斯古在天像儀下討論論。

劇場版更進一步,甚至在背景的星空的深淺色都有變化的。




(預告片和劇場版主題曲)




像這裡的那像平時的太空,滿是美麗的氣體星雲


這樣的太空背景除美觀還有一個好處,便是很方便作督抓住鏡頭的位置,既然成為了富野的招牌,相信別人都不敢學了。
-------------------------------------
五 劇情改動的意味

這部中鳳沒有因為光劍而死在卡蜜兒的懷中,結果夏同學的達卡演說在劇場版中未發生的。

但達卡演說並未發生,一般人對於這個不見經傳的「古洛多羅上校」領導奧干(幽谷)的印象將大減的,不知道古洛多羅是夏亞,更不知道夏亞是「格斯巴」:

在電視版中雪拉(馬茜)是看到電視廣播,還批判兄長的胡說八道。

這麼奧干的發展較電視困難得多了。
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結語

相信達卡演說沒發生的劇場版路線,和結局哈曼和美奈芭相關的,下次在ZG劇場版第三集的「星的鼓動是愛」 一步論及。
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如果機動戰士要拍真人電影版的話
我覺得以初代的故事劇情來表達應該會比較好
只是不知道會不會以環太平洋1還是還太平洋2的那種風格
如果是我的話 會比較希望是前者的感覺
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GUNDAM 系列回顧之四 GUNDAM W ENDLESS WALTZ


(2015-07-13原文首發)



引言 首次在UC列外第一部有續作的GUNDAM

這一部新機動戰記GUNDAM W的劇場版其實是由三集OVA剪輯而成的。




(在00前這部gundam wing zero custom才叫「天使鋼彈」)

因為本編較短而且沒有像00劇場版般引起這麼多爭論,所以也不作長短版之分了。
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上 意料之中的變局

其實本編只是電視版的直接延長線上,甚至比0083或Z和初鋼的關係更直接合理,所以變成非常順理成章地發展。

簡單地說故事是在W後,一部分太空居民不甘在W的失敗,利用了特列斯的遺孤並劫持了莉莉娜發難,結果當然很快便給W五子在內和復健的傑克斯等所收伏了。

其實他們太過不了解希洛了,因為他不是出於「善良」才接受完全和平主義的,對於一個願意作自殺式攻擊的人,不要說是無辜的人或最愛的人也好,也是可以在自己信念受到威脅時殺得下手的。

結果賭在地球方面玩不殺主義便有持無恐的人,敗在希洛動了真火的w0上,他不只不再玩不殺而真的連駕駛員也轟掉多台敵機,不惜冒殺死莉莉娜的危險下轟擊敵人的巢穴。引起了敵方的動搖而士氣瓦解。

當然也滿足了W迷對於正傳中一些疑惑作出解釋,如白色獠牙成立的背景和坎斯正體,也好好地交待了傑克斯的生死和去向。




(劇場版的宣傳)

結果反而給太空居民點人,堂堂正正地打了一場像樣的戰爭,至少不像上次的白色獠牙般所托的是本來的敵人投誠者,也不像五小強般的「所托非人」。

結果不得不承認輸得心服口服,因為除了單純趁世界國家方面解除了軍備外,他們根本找不到可以主動進攻地球的機會。

反過來只對方忍受不了而反抗,「馬莉米亞軍」便必敗無疑了。

這個也算成功地解釋了為何五小強一定要反對原始計劃的流星行動,砸居民點後制造混亂指揮軍隊佔領地球政府。

本編也可以算是為了把電視版的W的生硬作畫洗脫了污名,到底是ova/劇場版作畫毫不馬虎的,只是制作人的材氣的局限,不足以和上一部ova 0083相比。
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下 後冷戰時代的廣義電視軍武GUNDAM的開山作說得W是軍武派很奇怪嗎?

對於那些舊的G迷所理解的軍武就是W前的0083那樣,結果就常被W迷所反駁:

達拉斯義軍本身就是恐怖分子0083迷沒資格指責W的
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說是時代的眼淚的話,為何在W後二十年的現在,重看EW也不覺不合時宜,而在W時重看之前才十年的Z,甚至才不久前的0083也感到很懷舊般。

說穿了是「冷戰結束了」,所以現在都沒有發生過像樣的大戰,更沒有像當時大家常膽心自己會被核彈炸死。

唯一對和平的重大威脅就是恐怖活動,可是誠如「政府正在監控你」一書批判,恐怖活動中殺的人數,其實不過和空難相當。

所以W賞試以較疏離的手法,不那麼寫實地把觀眾和劇中人拉遠了,反而看到很多在UC系列中常忽略了的人物間的感情互動。




(欣賞ova版主題曲)

當然這不是沒有缺失的,因為新人類的思想在鋼彈系列中影響深遠的,新人類缺席的完全和平主義,就是在獨角獸中起初官方所公怖的地球聯邦成立的理想:

到底在吉翁建國前,地球聯邦也一度達到完全和平的境界。

很可能在EW的收場白的「人類以後沒有戰爭」不久便是一年戰爭了。
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結 這麼便寫完嗎?

到底本編劇場版較短,僅不滿九十分鐘長。

可W的優點是深度而不深奧,淺白但不淺薄。雖然沒有像新人類等設定,仍然能夠以在合乎常識地,向觀眾說明了一個為了和平而奮鬥的故事。



(W比較新的SEED看來更有生命力,續作的小說仍然在出版中)

現實的人不一定能理解新人類主義,但一定能理解卻不一定可以實踐完全和平,對於一個連理解也做不到的對象,就不要說實踐了。所以我認為掌握完全和平是了解鋼彈系列的主要鎖匙。
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GUNDAM 系列回顧之五 Z GUNDAM劇場版第三集星的鼓動是愛

引 過原電視版後二十年的劇場版

日前終重看完了這部有人比為鋼彈顛峰之作的劇場版結局,首看時是看粵配版重看便看了日版。

這種把約二十年前的電視動畫改編成劇場版的例子很罕見的,印象中同期只有萬里尋母劇場版,而且還是由買下原電視版的日本動畫的版權的東映,完全重新拍攝的。



(宣傳海報)

這個另一價值可以說是鈴置洋孝老師的遺作,在他仙逝後在獨角獸中的布拉度艦長改由成田劍先生配音了。

因為本編是小瑕不掩大瑜的,所以不再把其分為長短版。
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上 和電視版的分別與優點

說結構更緊湊易看是當然的,把ZG電視的後部十多集濃縮成一小時半的電影,其實Z劇場版三部加起來才五小時的,相當於十二三集電視動畫,而一集劇場版等如四至五集電視。十分方便那些看慣了季番的新一代動畫迷。

當然最明顯不同的是沒有可以接得上ZZ的結局,反而接獨角獸就行,到底結局哈曼沒呆在地球圈繼續挑戰聯邦這麼笨,還請美奈芭留學地球了。以後就以奧黛麗的化名在地球圈玩Roman Holiday活躍吧。



(這麼可從小學玩到高校了)

可是這才非常地合理的,到底哈曼不是志願當上新吉翁的首領,她只不過是因為是美奈芭的小姨(姐姐即美奈芭的母親,德爾玆的王妃)。叫她和同樣不是故意和聯邦作對的美奈芭跟聯邦過不去,很不合情理。

可而像在奧干(幽谷)見到地球人的希望,這樣反而好好地解釋和夏亞為何衝突了?

夏亞不只是當作間諜反而利用了幽谷成為自己勢力。
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所以夏亞一定要敗給哈曼的而把幽含交給布拉度管理,否則當被發覺身分到無法主導聯邦時,只會更加失望的。

而這裡補上整體不同於電視的地方。

便是沒那麼灑狗血,沒有了女孩為卡蜜兒「擋子彈」,反而作為敵人的尊尼與希羅克就有了。

所以卡蜜兒沒有像電視中失常才有道理,因為所受到的壓力比電視輕得多,也比尊尼與希羅克輕得多。

也確立了花園麗是名正言順的正室的地位。

今次原版中死在卡蜜兒懷的鳳,是在前作的戀人們中便先掛的。

還有直接解開了包括在下的疑惑,即希羅克的母艦朱庇利斯號怎樣了?

照理一艘長達兩公里的巨艦不輕易地毀滅的,結果給一台MS炸掉了,W中的巴爾玆要塞的下場或者也受到其影響




(朱庇多利斯號的末日)


幽谷又在ZZ初期突然散了嗎?怎可以讓單純的出資者「五昂*」話事?

*阿拉海姆的代表。


新版直接畫出朱庇多利斯號被the o爆炸所波及了要害而被炸毀,而布拉度成為了幽谷的實權者,並指揮艦隊到朱庇利斯爆炸處救援逃難的三方人員。
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下 這就是真正的爽片

有些不喜歡較近的鋼彈的人,常批成只是爽片或偶像劇,還說得uc系列多深度,反而給人感覺到好像他們其實不懂「怎樣才算爽片和偶像劇」,甚至不知道鋼彈本就是非常地爽片和偶像色彩的。

簡單地說鋼彈其實是英雄劇,但不是超級英雄系作品,人物的能力是需要依托故事獨特的背景,有可以發揮駕駛技術和新人類的特長的機器,而不像超級英雄可以徒手或使用小道具便發揮作用。

這個背後涉及了對鋼彈的解讀,可ZG的結局完全是超現實的力量。

可最重要的不是這樣,而是整部片子幾乎沒有什麼文戲和休息,完全就是拍戰鬥。

如果這不算爽片就沒有爽片了!
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連那些什麼「被地球重力束縛靈魂」的話也沒有,反而在戲院三位主將的對話,給添上了趣味的暗示。

這就像布萊希特戲場般,其實是借用了另一部奧黛麗.赫本的電影Wait Until Dark,對於不那麼老的G迷來說,應當是在W的第一集結尾所用的相似「我要殺死你」的經典台詞。




(但不是Z抄W而是W抄Z的)

可同樣在戰鬥中作畫就達到最高的水平,也相信是幾乎全部新畫的。

這個在運鏡的巧妙和速度的準確,已經不是00劇場版或

獨角獸的級數,即使是今西隆志的成名作0083或其最新的THE ORIGIN仍然有所不及的。

而那個像平時有月亮的晚上的太空,那些有趣的色調變化,構成這個絢爛的英雄舞台。



(卡蜜兒召喚露莎美)

露莎美明明未再登場,在劇場版中卡蜜兒只在遠處見過她露出長髮,勉強估計是個女性。可是本集她應當未死,最後的大絕中也有見她的幻影,或者只是召喚虛擬英靈or人造天使吧。
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結 十分簡單地完結了

嚇,四十七集縮成五小時,比初鋼劇場版的四十三集縮成七小時,可以寫的地方也當然較少了。而很多東西在前面的文章也有的,所以先行結束本文了。




(最後終見到雪拉再登場,因為原聲優井上瑤仙逝,只好使用電視版時錄下的玉音)
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GUNDAM系列回顧之六 GUNDAM 0083劇場版吉翁的殘光


(2015-08-09首發)

引言 在長崎原爆記念日貼這個

本文在廣島原爆記念日開始動筆的,因為核彈和砸太空居民點成為了這個stardust memorey的主線劇情,最適合在這時間重溫和談論的。





(宣傳圖)

為何我優先寫劇場版而不是OVA呢?

我想推薦大家對早年鋼彈系列的動畫先看劇場版,即使是最新的00劇場版都是2010年的作品了,而且重看電視和OVA版是很費時的事,所以暫時少以這兩種媒體為目標,但去年仍然第三次看並寫了SEED的專文,而現在正在第三次看00電視版。
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短版 今次又要分長短版,短版貼專板和動漫綜合。
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上 解讀gundam gp 03和AMX-002的「過分先進」之謎

基本故事是鋼迷所熟悉的,我寫這類文章的習慣是不作百科式地介紹故事`人物`機體`背景`概念等,只寫給那使看過本片或至少有基本印象的版友。

那種介紹式的文章在網上有很多的,專板精華區都有上述的基本資料。

我寫的是較有爭議性和深入的研究。

一直有爭論其合理性,常常就是否把最後的主角機器,即gundam gp 03石斛蘭和amx-002 諾耶·吉爾,這兩台ma(ma通常不包括像鐵球般的小型ma)畫得太過先進?

維護的人常把「作畫技術較新所以當然畫面上看來較厲害?」為藉口走

可是批判的人還未想到進一步的回應前,便被V`W`X那些經常出現主角一招轟了多個敵人的作品所弄糊塗了,而0083這個問題被拋諸了腦後。

後來多次反覆觀看和其他鋼彈系列比較,才懂包括過去自己在內也搞不清,原來是大家都給其他著名開MA的戰例所搞糊塗了。




(gundam gp 03和AMX-002)

其實本編中最後兩台ma所謂先進,是指做到甚至更晚後的時代的機體也做不到的事:

便是把ma當作ms來用,其特徵是這兩台總是不斷地在高速移動中,作不規則地迴避,並且以較高速接近敵人來攻擊。還有格鬥的能力,實際表現是非常地靈活的。靈活得不像一般人眼中的ma而像ms般(其實仍然稍遜的),但有ms所無的速度`攻擊力`防衛力。

那麼按理較大的機體應當較難靈活,所以所謂先進便在這處了,的確連在0083直前制作的,連以動感見稱的富野的逆夏的瓦索龍或F-91的拉夫列西亞都做不到,而在之後GX的那些ma也沒做到的。

所以其實批判沒錯的,只是大家忘記了兩個實例可以解釋問題

在Z中那些可以當ms用的較小型的變形ma的(不包括psycho-g)和初鋼的ma-05。

這個可也證明了承接了初鋼和Z的時代。

背後其實涉及ma的定位和正確的用法,可絕大部分的駕駛員都給搞錯了戰術,否則便是沒有那個技術。

通常開MA的駕駛員,而且還常把其當作個有超過戰艦主炮的超猛火力或超距程的炮台,依賴的是超厚裝甲和力場防護的。

一般開ma和m(mobile機動)無關的,都無發揮到ma本身的特長,所以看來只不過是火力猛皮厚血多,倒成為了後來給人認為很帥的,那些V`W`X的主角機的毛病,其實那些只算是魔王機而不像主角機。

那些駕駛員是誰?又在怎情形下開?

通常駕駛員狀態很爛的,即不是專屬駕駛員臨危出擊*或精神失常的強化人**。如果狀態好的人,也只想在遠距離作炮擊支援***沒想用來玩近戰的。

* 初鋼的ma-08魔霸,一年戰爭默示錄的第六集的ma-05,ms08小隊的阿普撒拉斯。

**zg的鳳和露莎美,zz的普露二號。

***初鋼的拉拉和夏亞(吉翁克)和逆夏的奎絲。



(ma05)

但我沒有忘記的是初鋼電視中的本來面目的ma-05(不是給一年戰爭默示錄的魔改造),就是把ma要能夠當ms用的,具有近戰和格鬥,發揮其接近ms的靈活,但有ms所無的速度和火力和裝甲(力場),那位僅出一次的駕駛員反而正確地發揮了其作用,只是他太托大才死的。

所以其實這場戰鬥應當是以是Z中那些可變ma/ms的前哨戰,而卡多和浦木也算正確地使用這兩台ma,他們也不愧是王牌駕駛員。
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下 把十三集的ova剪輯成的劇場版:所有的戰爭都因為怨恨

大致比例有些像初鋼或Z劇場版般,很多劇情和戲分都給刪減了,甚至不易懂得浦木這個人的心路歷程,可也更正確地表現什麼是對什麼是錯的,即使有值得同情的原因,我也無法認同浦木抗拒斯馬倒戈。

他可當作妨礙聯邦軍拯救地球居民的一個已方側的白爛,而妮娜是白爛中的白爛,卡多反而倒有像反英雄的意味。

這麼的人物們居然是主角群,完全違背了在英語中主角hero==英雄的意思,頗有現代文藝的手法,即鏡頭的所在不等如真正傳統意義上的主角。

有人說真正的女主角是斯馬,那麼我可以認為真正的男主角是左米托夫嗎?

到底按基連的野望,左米托夫的最終目的是完成被中止了的太空移民計劃,這個和夏亞的理念不謀而合的。

這麼給認為「爾虞我詐」的才是拯救地球失敗的悲劇英雄,而不是像浦木那樣貪功諉過的小人。

那麼和這一節說的「一切戰爭都因為怨恨引起的。」

那麼和劇場版有什麼關係?

因為劇場版中凱利沒有使用殘疾的身體開ma-06挑戰gp01,又一個ma的駕駛員狀態爛的代表。

而整備gp03的那位可愛的女技師的也沒死,救浦木的是艦長大人。



(劇場版中的守衛沒打中任何人)

ova這些事都是使到浦木認為自己背負了別人的犧牲,但他又沒想凱利是自己殺的,甚至沒想過救治女技師。

可以說他只是為了過去而活,其實也可以說和吉翁戴肯所謂的新人類背道而馳,就算有NT能力也最多可以和UC中的羅妮相當。

浦木的戰鬥完全是因為怨恨,諷刺地沒有怨恨吉翁公國軍屠殺聯邦人民,他完全僅是為了親身所見的感覺行事的,所以一定和任何一種大義(不一定是吉翁的大義)沾不上邊的。

而劇場版就連他使人同情的理由也放棄了,最後沒像ova和娜重逢的。

那麼卡多算不算為了怨恨而戰還是真的為了大義?

其實所以說他是反英雄,是因為他最後把太空殖民地砸落的是人口稀小的北美農業區,而不是查布羅所在的南美都市一帶,相信也可以補完露莎美看見殖民地砸落的記憶,當然那真偽仍然有疑問。

有人認為是把別人的記憶移植到她的腦部,這樣算像是鬼上身的一般。

只是為何卡多堅持要留在德拉玆艦隊和完成星塵作戰?他在一年戰爭後認識了妮娜,其實最方便便是到吉翁共和國復員算數,這麼久也應當知道德拉玆只是逃兵。 甚至很多認為是他害阿巴奧失陷的。

只可以說他是喜歡對於德拉玆個人報恩的。
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長版 例牌只貼在部落閣和bbs版
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那麼泰坦斯是代表了聯邦中部分人的怨恨嗎?

如果不簡單地說為SUNRISE/BANDAI的商業考慮,制作0083的用意是甚麼?

我想是為說明聯邦方面也有人在怨恨太空居民,只是被聯邦既定的大一統和民主主義思想所壓倒。

其實就應當回到聯邦一邊看便懂了,直到Z前所有UC的戰爭聯邦都是被打的一方,Z也是唯一主動攻擊的一戰,卻不是正規聯邦軍而是一個叫泰坦斯的分支組織。

聯邦軍一般人員不允許表現出對於太空殖民地人怨恨,雖然有不少人把吉翁代表了軸心國,聯邦代表了同盟國,但不要忘記鋼彈的初始觀眾是日本人,而聯邦才是初鋼的我方。

實際上作為原爆的唯一受害國的日本,雖然有多人想日本成為核大國,但同樣有很多人反核。

不只是吉翁作為發動戰爭一方像徵日本,其實聯邦方面也以給大規則殺傷武器的受害者同樣像徵了日本的。

所以聯邦軍堅拒使用核彈,在大不列顛戰役時沒及早打爆砸下的太空殖民地,初鋼電視版的奧德煞作戰,阿同學更連核彈也攔給你看了。

不要說在一年戰爭沒對吉翁方反而核生化武器反擊,連今次也只是龐大但效果不彰的太陽能系統來打衛星,而沒想過既然德拉玆艦隊在金米糖島(所羅門)用了核彈,那麼就算不用核彈對付他們也應用來打砸落中途的太空殖民地。

這個雖然好聽是對於敵人仁至義盡,但對於國民來說其實是為了自己的武士道精神而矯情。

這樣根本對不起在地球上的平民百姓,還枉人家交了這麼多稅金養你們當兵的。

這樣死腦筋的才是弄出了泰坦斯的登場,即可以繞過聯邦軍總指揮部的命令系統,自行決定使用什麼武器,才有Z的前史的「30基事件」。

成為泰坦斯恐怕是聯邦軍唯一可以表現對敵人的怨恨的場所,倒底聯邦的大一統主義,根本不允許軍人對吉翁表示怨恨的,吉翁在聯邦的意識型態中,只有人類唯一合法政體中的一小撮亂黨,而不是敵國異族,所以以地球人不打地球人為前題下,其實不接受主動向其進攻,更禁止把其趕盡殺絕的:

直到最後期限前仍然在向卡多勸投的!
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好過白痴的仁義之師,好像宋襄公之仁是自我安慰般。所以本編的聯邦軍才投靠泰坦斯的,其實是因為正統聯邦軍太過喜歡自我陶醉於武士道精神的清高的戰鬥, 可以說GW初期的傑克斯和後來的特列斯繼承了這種思想。




(結局的截圖)

諷刺是浦木沒像他的隊友參加了泰坦斯,而相信是出獄後退出軍旅。
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結 第一部gundam對gundam的GUNDAM列作品

除了SD系列外,相信0083是第一部以名稱和外觀相似的鋼彈系機體間的決戰,成為了日後機動武鬥傳的先河。


(gp01和02的最後一戰,也可以算第一場gundam fight了)
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GUNDAM系列回顧之七 馬沙的反擊(逆襲的夏亞)

(2015-09-29首發)

引言 終於到了經典UC系列劇場的結局

雖然以UC年號的作品,近年有獨角獸後續,在本編直後便有F-91和VG,一直有些OVA作品。



(DVD封面)

但最關鍵的UC 0079-0093的八部劇場版動畫中,初代三部曲,0083自護的殘照,ZG三部曲-----在故事的時間軸中最後便是逆夏(馬沙的反擊/逆襲的夏亞),當然大家也應當知道0083是為了補完初代到Z的空白。

今次不分長短版了,對於在下心中最高傑作,不需要刻意分細節上負評了。
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一 故事的簡介

故事是舊G迷一般都熟悉的,但對於一些新入門的G迷還想簡介一次,倒底是我心中的最偉大的作品。

簡單說便是夏亞在SIDE 2所成立了一個新吉翁反聯邦組織,首先把一個小型的小行星月神五號砸下了西藏。聯邦方面便想求和時阿姆羅再和夏亞見面便動手了。

夏亞和聯邦談判失敗後,佔領了本被聯邦佔領了的阿古捷斯小行星機動要塞,並威脅要把其砸下地球,其間有人質疑夏亞只是為了其愛將和戀人拉拉報復,可是拉拉其實也不過是一個「典型」,當時的戰砓者的像徵引發了仇恨。

聯邦軍派出布拉度和阿姆羅所指揮的隆巴納艦隊制止,阿姆羅的新女友帶同了新武器「精神感應框架」會合前,和倒戈與動搖的原聯邦一方的人馬,與奎絲和哈薩衛戰鬥而死,但精神感應框架的殘骸被感應和飄流到阿姆羅座機附近。

結果因為被布拉度誤炸開小行星兩裁,反而本來不過近地軌道上運行中的阿古捷斯被地球拉下來。

夏亞的MS煞比爾MSN-04,被阿姆羅開的鋼彈RX-93打敗後,抓住了逃生艙和要推走小行星,才發覺到新吉翁軍不是真心要砸下,反而新吉翁軍要協助阿姆羅。

結果阿姆和夏亞一番對話時,明白了太空居民反抗者的用意時,兩人的駕駛艙起火的同時,全人類都感應到死亡的逼近,合心合力傳達了和平的信息,被精神感應框架的骸殘接收到,小行星被一陣色的光包圍後飛回軌道上。

阿姆羅和夏亞被宣告在任務中未歸還。

除了兩位主角外,兩位在一年戰爭後才出世的新人類,布拉度的兒子哈薩衛和地球高官的女兒奎絲都有出色的表現,但奎絲在倒戈夏亞後戰死,引起了新的一輪仇恨------



(兩位新生代的新人類)

見富野的逆夏後傳小說閃光的哈薩衛,不過一般人所知道的是續集是被動畫化的鋼彈獨角獸。
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二 影響和對批評的回應

這個逆夏可算是我心中鋼彈系列最好看的一部,甚至在機人動畫中,在下最喜歡的也是這一部了。

最重要的是即使在之前的ZZ和九十年代的0083或GW或GX,甚至新世紀初的DESTINY都有重的逆夏的影子,便是圍繞著砸下一個質量的物體為主題。

可見在日本的人氣度之高,使SUNDRIS都想再拍些相似的題材的鋼彈。

而值得注意的是大質量物體丟落地球,不只是鋼彈的重頭戲,也是超時空要塞馬克羅斯和新世紀福音戰士的前史起點。





(連小行星都被推走了)

所以逆夏也有很強的挑戰性和被挑戰性。

逆夏這個也是完成了初鋼和ZZ未竟之功,便是擋住比標準的太空居民點,更大更重的小行星阿古捷斯。

最常見的批評是逆夏太超級系了。

但我認為不需要理會眾志成城,人類團結就連小行星都可以K走的神功,比逆夏還要玄上百倍的玩兒在富野的宇宙觀早就有得出賣-----傳說巨神。

要把小行星合理地推走是自然有辦法的,否則又怎樣搬得到地球軌道?

而布拉度的手下只用普通的炸藥,就有最大直徑逾十公里的大型小行星炸成兩截,就是超不合理的情節,所以以不合理的展開,也應當以不合理地收才符合美學的法則。

如想看合理地把大質量物體搞定,GW的電視版的結局就行了,想看丟下來就看0083算了,反正都是把這個主題的變奏。

所以最後的NT大法只為了治癒各位吧,滿足以不合理丟下的小行星,不合理地推走吧。

很有正面的價值的傑作。

至於溝通的主題,即使是00的裸飄也沒有達到逆夏的水平,在出現靈光時是連所有在地上熟睡的人,包括了嬰兒也被喚醒的。
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三 逆夏為何這麼好看?

回到「為什麼」認為其好看?

除了本集的主題吸引,即以心意溝通拯救地球外,最重

要的是如何把這個主題「演」得好。

作畫當然是頂尖的,當然對於看慣了現在的電腦上色,常會嫌棄在上世紀的手作上色的人,但應當看看在上世紀末,也勝過了新世紀初數年電視版那些電腦上色的。

但「動」畫不是看漫畫或插畫,一定要看動作的。

這次的每個無名駕駛員和他們的小兵機,都給發揮到有如初代時期的二流高手的水平,主角都是贏得不易的,所以連帶了後來的獨角獸中也把偽夏,設定成當時新吉翁協助阿同學推隕石的駕駛員:

其實所有參與的戰士都有作為新人類的質素,也成為了星的繼承者的意味。



(合力推隕石)

不要說W`SEED`00等以帥哥見稱的鋼彈系作品,即使是最有富野接班人的實力的今西隆志,也是稍有不及的。

其中三枝成章(三枝成彰)老師的音樂可是鋼彈系中的尖子,甚至其地位比後來的千住明老師還高的,他把全片的氣氛都帶起來了。

而唱主題曲 byond the time的TM NETWORK的團長小室哲哉先生的avex trax 主流的勁歌熱舞曲風,被GW使用的TWO MIX或更晚時SEED/DESTINY的主唱玉置成實所仿效。

而機體的帥度很好最重要是不玩變形合體,對照Z/ZZ那些小玩兒,不適合時間較短的劇場版動畫,還是單體構造配可以分體的浮遊炮好看。
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結語 第一部原創的鋼彈劇場版簡單解讀

至今僅有逆夏和F-91與00先驅者覺醒三部,可見鋼彈原創劇場版的產量之少,所以新吉翁成立的經緯沒交待多少也較易被誤解。




(Q版的兩台主角機)

可是其創下的成功,成為了機人劇場版動畫的指標性傑作,甚至力壓了同期的另一部傑作飛越顛峰,和最適合冷戰將結束的晚八十年代正面風氣。

最後一句,因為拍得太好,所以成為難以超越的經典,連富野本人近年的Z劇場版也不過在伯仲之間,唯有望THE ORIGINAL可以突破了。

還有奉上主題曲的視頻
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GUNDAM系列回顧之 八 新的開始 GUNDAMF-91

(2015-11-02 首發)
引子 終寫到這部了

這部雖然屨獲好評但票房不高,而直接的後續電視動畫夭折,僅留下一部隔代的漫畫「海盜鋼彈」(CROSSBONE GUNDAM)懸念,可是卻首次把鋼彈抽離了聯邦和吉翁的話題。



(宣傳的男女主角和機體)

這次想大膽研究其成敗的原因外,也想把其當作藝術品欣賞的心得,所以本文較同系列文章更長。
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再度分長短版,當然以短版為先。
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一 鋼彈由零再開始出發

在逆夏(馬沙的反擊)後,高達動畫就是首部OVA 0080問世,可如果想大眾化一點,還是到電視或電影中發展了。

這時可見兩條路線發展,即滿足既有鋼迷的 UC OVA系列,和想吸引新觀眾的電視版的新世界觀。

可是當時富野想到的點子是,先制作一部原創的劇場版或OVA動畫,然後待其受到歡迎的話就拍攝後續的電視動畫,便是日後的F91/F90/海盜系列的前身。


(f90模型盒外觀)

而不以先制作電視反而以電影先行看似兵行險著,但實際上當時沒有人想制作僅十多集的電視動畫,而如限定是OVA相信就要以較保守的機設招引舊的鋼迷,這個便是現在的僅有漫畫版 GUNDAM F90的原型。

可是實際上有可能以一部OVA給續成機人電視動畫嗎?

這個僅在二十多年後的破刃之劍成功的,所以其新穎的設計的F91,其實反而才是商業化的選擇,因為動畫是為了看的人而拍,而不是要害怕批評而放棄的。

所以其實F91算是最合邏輯的續作。

而在當時富野先寫好了在UC100的閃光的哈薩衛和200年代初的GAIA GEAR,這個其實都有聯邦和吉翁的,但在中間有近百年的空白,成為了日後「宇宙戰國時代」的根據,即讓F91-V的時代。
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二 完全地拍出了原創電影動畫的水平

當然便是指像逆夏,而不是初鋼的三部曲或0083或08,僅是總集編,不是像Z三部曲的重拍版,或W的把三集OVA接駁成一集電影。

就是真的非常地緊張刺激毫無悶場簡單易懂的動畫片,當然說「簡單易懂」也應當先說明。

對於新觀眾或現在重看很易懂的,但對於些看慣了「高達就是聯邦對吉翁」,先入為主的人就反而很難懂,因為他所關心的是逆夏的直接延長線。

簡單地說是太空居民點,SIDE 4 FRONTIER IV的生活的女主角塞茜莉的外祖父Meitzer,作為名門的羅拿家Ronah創立了稱為CV軍 Crossbone Vanguard *的私兵,當家想據地稱霸一方,武力攻佔了數個SIDE 4太空居民點,其「宇宙貴族主義」,成立宇宙巴比倫煽動各衛星作反,並裹脅了她和母女協助。

*港譯作死亡先鋒,台譯作先鋒十字軍。

男主角西普頓的母親是聯邦官方研究所SNRI的新型機gundam f91的開發者,開來英雄救美,塞茜莉投誠後掀發了父親鐵面具,一項瞞著外祖父和自己的陰謀,決心破壞它而合力打這個專制家長的像徵。

這部沒有很大的格局,可是看的都是近距離看戰鬥,開頭被CV軍所殘殺的人民和被偷襲的聯邦軍警備隊的慘況,就直覺上知道CV是惡黨。



(稱為bug「血滴子」的無人奇門兵器殺人的場面)

這個很符合1991年的世界趨向和平的話語,不但不美化戰爭,更直接把鐵面具說成是魔王。

而因為完全沒有像逆夏的超級系風格,純粹的寫實系機人的平實表現,動作毫無定鏡和複貼等省錢手法。
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三 開創了整個九十年代的鋼彈風格

當然最重要的是小型化的MS,除了0083和08是發生在初鋼直後或同期外,所有的主力和主角機體都被壓縮到十五米高,而且空重在十噸以內的。

直到G-SAVIOUR才回復十八米級的MS,而且空重達數十噸的。

其實一直的疑問是「較小」而不是「更小」的ms?如十米級或以下的。

明顯要保持新「舊」的同比例模型擺放的方便,即在像韋基利般小的機人,很難在1/144模型上色的。

如果認真地看F91的故事,那些機人不只是「比較小了一點」,更重要的是「輕了很多」。

在容積上一台十五米的機人,只比十八米的小一半左右,但現時f91等比rx-93輕了數倍之多的。

雖然本來CV的戰果,建立在數量較多和奇襲上,但不論如何積根(jegan rgm-89)顯得像大笨牛一般的。

相信做輕和小ms是,是因為強力的光束炮流行,使到以盾(猶光盾)比較增厚裝甲更合防御的化算。

可是也因為過於單薄,也給人發覺到不少缺點,如引爆油庫也炸掉飛行中的ms ,甚至重機槍也得打穿那層薄鐵皮。

對小型ms不需要光劍或電熱斧的,heavygun給那叫bug的「冷兵器」也生宰了,和塞茜莉的VIGNA GHINA給鐵西具徒手拆開艙門等場面。



(駕駛艙門給輕易地拆掉,如果初鋼的駕駛艙給這樣薄弱的話就沒戲唱了)

所以整部F91都建立在「動」畫之上,一旦ms呆著或發生故障便等死一般了。很有忍者的戰術風格,也使人想起在日本二戰中產量最多的飛機,都是些輕量級的戰鬥機如零戰和隼式等。
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四 這是一部爽片

本編的商業味道較重,冀吸引些較年輕的觀眾。

用了很多二次元的宅元素,如開始時的日常生活和校園被破壞,死傷者的多半是兒童或青少年。

而人設在當時看是很「萌」的。

很多無厘頭的劇情和運鏡手法,其實較接近像魔法少女小圓等奇幻作品,充滿了神話的像徵手法如:

主角逃命時還使用數段華格納的歌劇「尼布龍的指環 齊格菲」中的樂章。

博物館的ms居然有實彈和能源,還要炸了自己的炮這麼廢,最要命的是沒有人知道它是廢的。

塞茜莉和兄長Dorel重逢時探射燈從上方射下,有些像後來GW的劇場手法,也在美少女戰士和NEEDLESS等作品使用過。

塞茜莉出浴服務大眾。


(塞茜莉的性感形像)

然後Meitzer對孫女洗腦時說的宇宙貴族主義歪理時,播放這個樂段Noble obligation,背景從黑暗轉光明。

艦砲貫穿外祖父近側沒有引起洩氣的颶風。

獨眼龍送的白色百合花給塞茜莉還要黏在ms外。

主角不是主動跑上機人,卻好端被說成是新人類,還要真的開得很好,卻毫無對於「他本身應當會開」的記憶。

鐵面具一黨使用港譯「血滴子」(原文作bug)的無人機器屠殺人民,特意開發一種借用了中國武俠的奇門兵器的怪機器,看來是為了在畫面上看來刺激一點。

鐵面具的ma也呈「紅花」形的,有意和女兒的花相對般,向科學小飛俠中專凌辱女性的食人魔花草致敬了,還要用觸手精神上對女兒亂倫一次才拋棄她。

F91轟鐵面具的那奇招也充滿像徵的味道,因為鋼彈打開了臉甲後露出一個像放大了的另一個鐵面具,才噴出光束打爆了主角的外父。

此類不合理的手法遠不只此,僅舉出較重要的部分。

全片充滿了奇怪但有趣的元素,在富野的作品中說教味較輕,又不像同期的0083般嚴肅。

真是一部很有娛樂性的動畫影片。
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五 動畫中未解說的CV軍

以下整理多時所看的資料撮寫的。

1 F91中所謂的宇宙貴族Ronah家

其實是女主角塞茜莉已逝的曾外祖父シャルンホルスト・ブッホ,創立的企業「ブッホ・コンツェルン」才發跡的,並不是像宇宙世紀初衛星的戴肯家或薩比家,與月球上AE社/畢斯特財團(Vist Foundation)在獨角獸的巴納吉的富二代或Marcenas父子等正牌的名門。

相反地Ronah其實出身是像ZZ的回收商的暴發戶,而姓是ブッホ向「真正的名門Ronah家」購買其使用權。

シャルンホルスト・ブッホ逝世後,長子エンゲイスト成為了聯邦議員和一個殖民衛星(相信便是本編開頭時的那個衛星)的公社副社長,次子Meitzer便是塞茜莉的外祖父了。塞茜莉的大舅父ハウゼリー試圖從政治上提倡停止再開發地球的計劃而被暗殺。

*シャルンホルスト`エンゲイスト`ハウゼリー,在動畫未登場。

Meitzer對塞茜莉那番話,起初感到無聊的,只管說女兒和外孫女不要逃避作為貴族的責任感,但如果真有人想貴族有責任感的話。因為應當是指一種作為臣子上對主君下對部民的義務。

但再細想故事的對象是日本觀眾,在很多科幻中有把未來和過去類比的想像,如銀河「帝國」這種借用古代君主制的未來想像。就應當向日本的歷史方向理解想像便懂了。

因為原來所說的「貴族」不只是「世家」,對外孫女說「我們這等貴族」,其實本意是他本人,才引伸到家族的成員。

這裡應當搞清貴族有兩個意思的,一個是上文的指世家大族,第二個意思是指可和中央政府或國君抗衡的勢。

如英國等君主立憲制國家的貴族院的貴族,是指「領主」(諸候)而且只限於領主*本人,而不是任一領主家族的成員,所以按第二定義領主的家人仍然是平民。

*現代英國的貴族在領地是沒實權的,但仍然享有特權收取地方政府發的年俸的。

而領主其實就是中央政府冊立的合法土皇帝,在古代交通和通信不發達時,山高皇帝遠的大國只好依賴「諸候」間接治國。

就以吉翁公國之所以叫「公國」而不是「帝國」,便是因為聯邦才是中央,而戴肯或薩比家只是「諸候」。

同樣AE社或畢斯特財團是在月球的領主,Marcenas就是代表了地球中央政府的公卿。

除非基連閣下真的統治了地球並把國號改變,否則就以借用吉翁.戴的名號就是叫公國。

所以如以第一個意思上貴族,塞茜莉比雪拉或美奈芭低幾班,但第二個意思上仍可和她們分庭抗禮的。

2 Ronah家的地盤是怎樣的?在那裡?

那麼ブッホ・コンツェルン的地盤在那裡?為何在方程式戰記前沒有發覺到CV的存在?

當然在地球圈外的宇域,海盜鋼彈時說過其本據地,可惜沒機會正式地描述這些地球圈外的居民點。

因為Ronah家故有的衛星群,只不過是事實上由財閥所興建的,而不是像各SIDE的以公費強制移民的大規模。

如果畫出來這等土財主給各位失笑了,例如些什麼小號的島一型(ZZ moon moon/V blue 3)或島二型(CCA 甘泉)衛星。

相信其居民只限於ブッホ・コンツェルン員工,也許購買了ブッホ・コンツェルン相當股分的股東,當買樓般有權搬上去住的。

也相信居民只好單方面服從ブッホ・コンツェルン的法規。

而這種地方生活較缺乏保障的,所以需要成立其私人武裝自保,便是CV軍的前身。

3 Ronah家勢力在F91作反前和聯邦關係

地球聯邦之所以難以承認吉翁獨立,是因為這麼難才把地球各國統一起來,本身就是被定性為人類唯一的合法政體,地位相當於銀英的高登巴姆朝的帝國和其前身的銀河聯邦。

如果把地球比為王畿,地球圈含月球和各SIDE的諸候,那麼地球圈外便是藩屬國了。照這幅圖看便懂了:


(大中華主義的國際關係關係)

地球本身是天子直屬的,Marcenas爸便是像包大人的開封府尹。

其他的在月軌道內的各SIDE是內臣,相當於中國的封疆,而吉翁的SIDE 3和月球是外臣,相當於日本的外樣大名。當然戴肯主觀想和地球對等可沒成果。

在木星帝國和火星或小行星帶的吉翁,當然還有CV軍的本據地,可以類比為藩屬國,好像灣灣第一個國家「大肚王國」。

ELS是化外之民的正牌外星人鴉片戰爭,turn x是本國祖藉的海外人銀河帝國的制品像貝聿銘建的大廈不算中國的,祖國只有山寨的turn a。

可聯邦的實際控制範圍僅在地球圈內側的。

在地球圈外的居民點,本意似是為了採礦和收集木星的氦3,不應當作為人的永久居住地的。

而地球圈外的居民點,對於地球人來說最多只不過約略知道其存在吧,談不上其權力是否合法的問題。

但如果要成立國家的話,地球定會自稱為其宗主國的,就像海盜鋼彈時的木星帝國逼使其當作附庸。

所以即使在那時代也沒有敢說要建國。
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六 小型化ms秘密

而CV那些較小型的ms怎來的?反而聯邦卻反沒有的。

這次請勿信一種網上的胡說八道以為是F90是世界觀第一種十五米級ms,也許因為在漫畫「機動戰士GUNDAM F90」中有男角的對白「這次的ms這麼小型的」,明顯未見過類似的機體。

其實f90只是在真實世界第一種公開的較小ms,也許SUNRISE忘記了把完整的背景資料,交給漫畫F90的作者中原禮老師引起了各位誤會。

CV是未作反前的ブッホ・コンツェルン,和AE社或SNRI等大企業,同期受到聯邦軍要約新的較小的ms開發的產物,只是聯邦沒採用ブッホ・コンツェルン的產品吧。

其實ms小型化是在獨角獸時開始的,閃光的哈薩衛後便完成了,否則怎來像f90/91這些高尖精的機體,連在博物館的鋼坦克ガンタンクR-44,也是SNRI的方程式計劃的廢品,前身稱為LOTO D-50C在獨角獸時登場了。



(獨角獸時代的小型化軍用msLOTO D-50C)

當然也可以說獨角獸比F91晚得多才寫的,這就看在F91的正片。

早期的量產化主力小型化的ms,便是在場戰鬥中和f91一起登場的heavygun(rgm-109)和g-cannon(f71) ,只是被數量更多的舊式較大的ms積根(rgm-89)掩蓋了。

ブッホ・コンツェルン肯定接受過聯邦提供既有量產ms作樣本,以新的科技按UC 100年代的要求,開發出類似heavygun和g-cannon的機體,在日文維基上說其第一種小型ms是UC 108年試作,即和heavygun的原型同期。

但聯邦ms小型化計劃中冷落了ブッホ・コンツェル,制品全都AE或SNRI的。

可是看來CV軍的ms仍然較heavygun或g-cannon先進,例如有像光束盾等裝備,為什麼不採用ブッホ・コンツェルン的制品?

但請看清楚的是rgm-109的型號名稱,應當對應年代是閃光的哈薩衛(UC 105年)直後的UC 109年,而f91是UC 122年出廠的(方程式戰記的年分),不考慮像f90/91這些非量產的貴價貨,heavygun其實仍然比CV軍的ms落後了一世代的十多年的一個世代,又以寡敵眾和被偷襲的非戰之罪。

只不過rgm-89更落後了兩個世代的。

而在f90/91時代聯邦最先進的量產ms,其實根本在f91中未登場,其真面目是在海盜鋼彈時代聯邦的主力ジェムズガン (jamesgun rgm-119),並配備了不遜於CV軍的光束盾。


(本來預定在f91電視登場的聯邦最新銳量產ms jamesgun rgm-119,被押後到動畫的V中登場變成舊式了)

而jamesgun亦是VG時代初期聯邦的主力(後期的主力是V-1的量產機LM111E02 Gun-EZ),而其陸戰型javelin(rgm-122),更擁有和CV軍相似的可彈射的實心標槍(也是javelin的字面意思)。

從海盜鋼彈時看在F91中登場的CV軍ms,綜合性能和jamesgun相當,反正都給木星帝國更新的打假的。

假設售價相仿的話,聯邦肯定應當購入的是AE社的,因為使用了很多和積根相似的系統,外觀也有些像初鋼發展而來的機體,所以在訓練整備與維修上很方便的。

那麼為何F90/91中沒有jamesgun?

單從故事中解釋是CV軍只攻擊這個守備薄弱的衛星。

相信真正的原因是F91的後續電視動畫沒拍得成,而把原定在其使用的設定,留到了海盜至V鋼時使用了。
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長版 當然又只限於部落閣和bbs才看到的。

因為缺乏決定性的證據,所以推測的部分怕引起爭論,而僅在部落閣和bbs貼出。
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從少數資料推測F91的真正完整故事
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上 前史 ms沒有被採用而造反的黃巢

因漫畫GUNDAM F90和遊戲方程式戰記的故事,沒掀開為何羅拿家要找仳離了的塞茜莉母女,居住的地方做宇宙巴比倫的根據地?

雖然Theo Fairchild是鐵面具的情敵,而塞茜莉的母親Nadia改嫁了他,但他也應當知道太太和養女的身分,在拋妻棄女的同時,把其情報賣給了娘家。

而聯邦決定不採用ブッホ・コンツェルン開發的小型ms後,Meitzer便決定造反了。

(開頭登場的小型化ms)

並計劃讓作為「街坊」的Nadia母女,作為其佔領衛星後的傀儡,所以就偏要選擇其所居住的衛星。

雖然鐵面具是僅和少數親信行事,但因為被Meitzer洗腦才那樣恐怖,故其實Meitzer才是事件的禍因。

他不是像戴肯或德金般的政治家,只不過像黃巢般被冷落才造反的。
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後傳 海盜鋼彈=太空的王下七武海

SUNRISE取消了拍攝F91的後續故事動畫,海盜鋼彈時明明投誠了聯邦軍的塞茜莉,又怎成為了另一派新CV軍的首領?

對於投誠和間接弒父的塞茜莉,當留在聯邦軍了。

但推測是為了救母親和控制CV軍,塞茜莉找仍然留任衛星公社的大舅公エンゲイスト合作,後者也為免被其弟Meitzer所累而沒收資產,並協助外甥孫女奪取ブッホ・コンツェルン的繼承權,決定和聯邦軍達成某些協議。


(海盜鋼彈外傳鋼鐵的七人漫畫封面)

便是把外甥孫女推為像航海王的「王下七武海」的角色,索性默許其在地球圈外的權力,而假意回到被CV霸佔的SIDE 4 FRONTIER IV,接受Meitzer給她繼承鐵面具掌握CV軍的任命,到底幹掉逆婿對於外公來說也算是除害。

得到外公的信任和掌握軍權後在一個儀式上發表了,反對宇宙貴族主義的人類平等宣言,引起了CV軍分化其中的獨眼龍拔誠,乘機救出了母親Nadia和解放了SIDE 4 FRONTIER IV。

但塞茜莉的兄長Dorel 和外公不會輕易就範的,便帶餘黨離開FRONTIER IV,繼續自稱正統派CV軍。

以後塞茜莉便以新CV軍的名義行動,繼續帶領地球圈外的ブッホ・コンツェルン的人員,並在漫畫海盜鋼彈中成為聯邦軍的盟友對抗木星帝國。
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後記 自從初鋼首部電影後最長一編了

誰叫F91電視沒有下文了,其實SUNRISE承諾過要拍的,但就和SEED劇場版一般落空了。

最後本編兩首主題曲都很好聽的,森口博子唱的主題曲,不過其中一「君を見つめて」不在正片中播出。
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GUNDAM系列回顧 十 TURN A(∀) 劇場版上集 地球光
(2016-02-10原文首發)
前言 何謂地球光

春節後鋼彈版第一編長文向大家拜年,TURN A地球光是兩集劇場版的上集。



(作為符號的∀)

而地球光的標題是阿瑟.克拉克的科幻小說的標題。新世紀鋼彈第一部劇場版TURN A就借本標題開始。
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短版

因為TURN A文中引用很多英美科幻名著的點子,為免觸犯規所以將集中在長版介紹。
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一 在談劇場版前先認識TURN A

TURN A是跨世紀的作品,劇場版是新世紀第一部鋼彈的電影作品,不過只是電視版剪輯成的,而且五十集電視版剪成兩集電影,非常地緊湊的電影。

在下看過電視版三次和劇場版兩次了。

因為本編和鋼彈其他系列都有明顯不同的地方,這並不是一部太空移民向地球爭取獨立的戰爭,所以順便介紹下故事背冒吧:

在鋼彈主要故事結朿後數千年,雖然總體人類早已進出銀河系遺忘地球後,擁有大大超出UC或00的科技,但地球圈被戰爭打得殘破不堪。

殘留地球圈的人類分為兩派,放棄太空科技的人留守地球,而保存著相當於以前鋼彈級數的科技文明的人佔領了月球,可是地球人拒絕月之民回歸地球。

如此隔絕的「正曆」時代二千年後,月之民終於向地球人攤牌了,當然中間偷偷派了很多像主角的人來地球。

序部時包括主角羅倫在內,月球方面派出了三名青少年情報員潛入地球,卻在地球上發現了外表和月球女王黛安娜非常相似的少女姬艾爾-----




(主角機器和三位人類的主角的宣傳品)

故事開始時主角參與了成人儀式,卻遇上了月之民向地球開戰的事,主角沒收到上頭指示便相信事有蹊蹺了,而發現一個地球人的石像「白鬍子」,其實是MS並發覺開得動,便用它和月球軍交手保護地球人----

這部TURN A的電視版頗冗長的,而且戰鬥場面很少,何況是上半的集中在描述地球的生活方式和意識型態,主角機常被當作工程機器使用,加上清爽的畫風使人聯想到宮崎駿作品,和他掀起的名作劇場系列電視動畫。

和風之谷或天空之城一樣,遠看有些像二十世紀前期的,有種「蒸氣朋克」的錯覺,但TURN A不會真的出現一台使用燃燒煤炭的蒸氣動力機器。

這個TURN A不是歷史上的二十世紀初的:

物質文明上:

沒有燃煤蒸氣動力為像徵高污染重工業和機動交通工具,有的僅徒具其形的的仿古的,使用燒氫的燃氣輪機雙翼飛機`飛艇`汽車`輪船---和幕後的太陽能發電廠------還到處時田園詩般的風景

精神文明上:

雖然有掛名的「封建領主」,但沒有農奴和黑奴況也沒有衣不蔽體的工人,女性可以參政,治安良好夜不閉戶路不拾遺的-------

這個才是真正的人外魔境
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這是一個自我欺騙下產生的高科技生態烏托邦的地球,它拒絕承認歷史上地球自我毀滅的責任和月之民的權利,認為他們是乘地球殘破時代逃避了重建的責任的叛徒,現在見到地球生態復完後,便來搶奪霸佔土地的惡棍----

但當在地球混熟了後,羅倫便同情了這些地球人來,因為不想把土地分給別人的私心才是人的常情。故事便開始了。
------------------------------------------
二 劇場版的意義

多少因為跨世紀時的世紀末情調,可富野本人沒有認同,只好以地球的重建為題材便有TURN A。

在電視TURN A可算和機動神腦與帝王戰記一起,構成了富野後期代表作「白富野三部曲」,可作為五十集長的電視動畫,文戲較多和花上很多具體描述作為社會人與經濟人甚至政治人的部分,非常豐富與完整地繪畫出這個地球上的生活。

劇場版卻較簡短地講述這個故事,而不存在任何枝葉分散了故事的張力,故事只有三個視點,即羅倫和黛安娜與姬艾爾的。

作為劇場版的TURN A比電視版更像宮崎駿的作品,我們可不會說宮崎駿的作品像富野,因為宮老沒拍過任何一部以戰鬥為主線的電視動畫。

但富野可沒宮崎賺得錢多了,宮崎貴為吉卜力的創立人之一,拍的都是超賣座的電影動畫,甚至沒有了他和高畑勳就只好暫停制作新片。

SUNRISE甚至可以請拍過鋼鍊的水島精二和虎與龍的長井龍雪拍鋼彈。



(宣傳海報人物與機器並肩的奇異視角藝術手法)

但可以肯定的是TURN A代表了富野對自己的突破,在初鋼後他的動畫新世紀宣言,代表了更廣泛的動畫路線,想爭取成年人的市場,才給一堆較黑暗的故事出街。

但TURN A與其說是低年齡向不如說是全年齡向,TURN A擁有的是銀河帝國的史詩格局,卻偏從渺小的地球的角度出發,還沒有過分黑暗和血腥的東西:

也許正因為從渺小的地球的角度出發,才看不到太陽系外的人類的負面一面,就從傳說巨神的暗示或本編的最高機密TURN X的存在,闖出太陽系的人類沒有過很和平幸福的生活。

所以TURN A在鋼彈系列或富野的作品中都是最有地位的,但相信只有那些喜歡歐美科幻的人才較易接受它。

又因為TURN X在本編上集未登場,所以暫時回到上集地球光中談論。
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三 特異的機器設定

今次特定請了美國的Syd Mead老師設計機器,給做出的主角機曾經被批判過為日本之恥。

但他所設計本編中的其他機器卻頗受喜歡的,那TURN A又怎會被批的?

其實是因為它叫「鋼彈」吧,反正之前的GW非常之帥,GW0 custom更首先博得天使鋼彈的稱號。

但既然TURN A動畫不像偶像劇,也不需要過分強調帥氣的主角機。

而這部的新機器都給人耳目一新的感覺,甚至連富野和大河原邦男都認為TURN A是最有美感的一種鋼彈,如果不承認的話,那麼拿TURN X或SUMO等和其他鋼彈系的主角機比較,就懂得其魅力:

TURN X或SUMO具有自從重戰機L.GAIM/五星以來的華麗和力量,或者說TURN X可真有永野護的AUGE 與KOG或詩女同級的技術的成果,TURN A不過是顏色不同吧,是要有這種奇妙和簡潔的力線組成的構型,由富「未來」感。





(TURN A與FLAT和SUMO)

當然另一部分的地球仿古機器又給人很逗趣的感覺,仿佛這是架空歷史的平行世界一般。

但本編中沒有忘記那些舊作的機器,包括了渣古和魔蟹都跑了出來,用來證明這是一直以來鋼彈的地球。

可是其實都是經過修改的仿制機,相信是UC末期的軍用MS轉民用版。

=================================
長版

當只因為免引起不愉快的事,留在部落閣與BBS中發表。
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一 黑歷史與時間軸的問題

一提這個便引起了很多不必要的爭拗,這不只是因為TURN A是所有鋼彈的系列的結局,最大的問題是即使官方都公佈了所有G是同一時間軸上的設定。



(主角機與黑歷史時代的渣古一起活動)

仍然有很多人拒絕了接受,最多認為TURN A是所有本來不是同一時間軸的鋼彈的歸宿,還有人認為只是富野的把所有鋼系列歸功於已。

可是從各廣泛的角度來看,發覺到TURN A的根本問題不是是否同一時間軸,而是為什麼鋼彈的地球一定要被打殘?

這個分明是魔法少女小圓式的循環論證,只要做出了叫鋼彈的機器人的地球,就一定會被打殘而進入黑歷史。

這不知道是什麼邏輯?

只可說是什麼兵者兇者的成語所誤導,還是冷戰時的寓言。

在美國或也門這麼多人擁槍又不見人都死光,現在朝鮮核問題都給人家當作笑話看待了。

不如說鋼彈的題材焦點總是打殘地球,所以當然會有這種結局的想當然。

但在現實中是毫無道理的。

只可以說正因為鋼彈系列的大前題,是不合理的政治結構和人物思維,所落得的最後結論就是地球被毀滅的。

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二 TURN A與鋼彈系列的其他科幻的梗

上文說過「本編的最高機密TURN X的存在,闖出太陽系的人類沒有過很和平幸福的生活」,也可以透過TURN X隱約見到衝出銀河的人類,還是過著征戰的生涯吧。

在TURN A前和鋼彈並論的科幻小說,常有在前史延續鋼彈的地球和宇宙之爭的題材,而故事的本傳時代是地球衰落或滅亡的,人類在銀河活躍的時代。

如銀河英雄傳說的前史地球霸權盛衰記和星界系列的星界的斷章。

在下以前在鋼彈版也介紹過,阿西莫夫的機器人-帝國-基地三大系列構成的銀河大歷史,然後便赫伯特的沙丘系列,都是擁有新人類的救世主和地球淪為死星的背景。

而像主要鋼彈的故事,即沒有超光速航行的近未來,首推上文提過的克拉克的地球光(EARTH LIGHT),金星對地球獨立戰爭背景,另一部是海萊因的「月怒」是月球獨立戰爭,但也隱約是機動戰士系列的主線的所在。



(日文版地球光的封面,現在中文官譯作「地光」)

而海萊因的宇宙戰士的動力服,更是官方所承認MS的原型,只是兩米高的準等身大的動力服的,可以直入地上起飛或縱橫太空神奇威力,只可算是超級系玩兒,各位想看鋼彈的原始想法,應當看宇宙騎士或鐵甲奇俠算了。

相對銀英外田中芳樹另一部銀河大歷史的作品,鐵達尼亞的地球健在,因為它從不試圖制止太空移民獨立,故在銀河系的人類有無數國家,不斷地發生戰爭,即使有個掛名的盟主鐵達尼亞,但至少地球沒被毀滅,也沒有任何行星被滅亡的危險。

所以TURN A或類似的作品,只是以前殖民地的美國取代大英帝國的思維而不是現實。
===============================
結 TURN A還有劇場版下集的

但下次本系列文不會寫這個,寫什麼?

這是秘密。

可先讓大家聽其第一ED AURA谷村新司唯一「親自」給鋼彈主唱的歌。

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