※ 引述《ulatarosu (浦塔羅斯 )》之銘言> 先推薦一部講解影片 > 在新視窗開啟影片
> > 懷舊評論狂:CGI是否被使用過度? > ※如果對聽力沒什麼自信的話可以找B站翻譯版。 > 簡單講一下本影片重點 > 最初CGI特效是會混合實際事物來使用,然而它的成功&方便性引發了跟風使用→濫用,導致觀眾〝已經習慣、並能分辨出CGI特效了〞。 > 當你知道眼前的東西不是真的,感覺就會大打折扣。 > 並不是以前的手法比較好,而是以前有虛實混合,拍出來的東西能讓你感到〝真實性〞。 > ◎突變第三型 > 當初的怪物是用模型+定格動畫去做導致怪物動作很慢、你可以清楚的看到模型的樣子,那種噁心感不是閃一下就過去的CG動畫能比擬。 講到圖變第三型,讓我想起假面骑士Shin的變身畫面
看的人要有心理準備,因為這變身會顛覆你所看過的假面騎士變身。
只可惜生不逢時,不然可以像牙狼一樣在深夜時段撥出。
其實作者石之森說過假面騎士就是融合蝗蟲基因的改造士兵,頭盔與戰鬥服的能力是要讓真假面騎士變身後可以把可怕的樣貌遮起來,並且用自身提高(變身後)的身體數值再配合裝備的附加能力。
才是假面騎士的由來,而裝備說的就是腰帶。
可惜觀眾不買單,所以才會變成我們所熟知的假面騎士
觀眾喜歡的假面騎士就是帥哥帶腰帶擺pose的變身,而不是帥哥痛苦變成蝗蟲人的設定。
假面骑士Shin裡對改造人的定義:
改造士兵,財團的向軍事力量強大的國家以銷售為目的製造出的改造人的總稱。生物武器。改造的水平分成3階段。
Lv.1 人體基因情報不治之症,或靠近那個難治之症發病可能使的因子一邊排除,使人體本身強化。
Lv.2 對“Lv.1”再次進行改造,將各種機械埋入人體,增強人體機體。發揮出強大的輸出功率和防禦力,人類的形態=改造前樣子的基本無法發揮能力,Lv.2無法像Lv.3那樣自由變換外貌,因此人工皮膚的擬裝是必要的。另外,機械的改造使生物的自我進化的能力丟失,但會隨著戰鬥而積累經驗讓基本能力上升。儘管豪島有些像機器人一樣遲鈍的動作很多,但武器是的性能無可挑剔,所以財團在這個階段的改造士兵作為量產商品出售了。 除了在本作中登場的豪島,雨宮慶太也設計了以蜘蛛為原型的士兵。
Lv.3 提取出其他生物遺傳信息編入人體中,使人體本身的遺傳信息改變,人體根源性的強化。與“Lv.2”將機械埋入人體相對,“Lv.3”是從生物性上強化人體,所以自我進化的能力讓人瞠目結舌。與“Lv.2”相比輸出功率和防禦力較差,但也可能隨著戰鬥而積累經驗能力提高身體能力。
假面骑士Shin的介紹:
變身者:風祭真。
將蝗蟲的遺傳基因編入身體的風祭真變成的局部戰用游擊隊士兵。情緒高漲時(主要是憤怒的感情)會因為細胞的活動開始活性化,蝗蟲基因內的“X-α件”受干涉細胞的活性分泌物在體內釋放,使細胞在體內引起急劇的變異從而達到變身的效果。 與兒子新變身的改造士兵Lv.3同樣被稱作假面騎士Shin,為作區別而稱為“ 假面騎士真 ”。在HERO SAGA《MASKED RIDER SHIN EDITION -終焉的開始,開始的終焉-》中亦有登場。
身高: 199.9cm
體重: 90.0kg
跳高: 114m
跳遠: 232m
拳力: 2.8t
踢力: 4.2t
特性: 快速再生
速度: 100m/3.34s
能力:
人類形態時也能發揮出常人2.5倍~4倍的運動 真的變身過程 能力與強大的精神力。變身後戰鬥力是人類的十倍以上,視情況能發揮出戰勝步兵中隊的實力。
以堅韌的肉體為武器。 與同為Lv.3的鬼塚不同,真的額頭上有著控制器官的“第三隻眼”的存在,因為有這個真變身後才能保持著自我和理性。
觸角·超級感應器(Hyper Sensor)能感知周圍的溫度,確認敵人的存在、位置、大小。
眼·貓眼(Cat Eye)同時具備複眼與單眼的能力。
超振動尖刺(High Vibrating Nail):兩手前臂上的銳利的爪,可以刺入敵人身體撕裂皮膚。
撕裂刺(Spine Cutter):小腿的尖刺,高振動可切斷敵人身體。 全身覆蓋著有著陶瓷5倍強度的甲殼細胞,皮膚能吸收75%的衝擊。就算負傷也會以正常人的5000倍的細胞分裂速度而恢復,手臂沒了的話0.03秒再生,只要全身的87%都還在用不到0.1秒就能痊癒。
可以不用呼吸在水下活動大約30分鐘左右。
唯一也是最大弱點就是高溫,真是生物,在700-800度的火焰下約5分鐘就受不了了。低溫的話,在零下10度的話還是可以發揮出100%的能力。
真還有強大精神力(劇中未使用)和心電感應能力。
皮套 有兩種不同的頭盔。一種是表情用,面具的內部設置有裝置,利用背後的鋼絲能操縱眼睛與口部活動。另一種是Up用,是作為展示以及動作場面時使用的頭盔。
老爸的假面騎士真
兒子的假面騎士新,兒子時代已經開始裝備廣為人知的腰帶和皮褲
而假面騎士真的變身又讓我想起好萊塢的強殖裝甲。
還有路克天行者也變成怪物了。
第一集的優點就是變身超真實還有那生動又不輸突變第三型的怪物裝扮。
只可惜武打是硬傷,否則真的會是神片。
第二集則是真的變成了神片,只是打鬥片段很少,不過打的很扎實。
我想特攝片拍成電影就是強殖裝甲這樣吧,當然以現今的特效技術加上當時的拍攝技巧會更棒。
但也是一樣這些好作品通常都是粉絲向,真得很可惜。
論武打方面香港第一,接著是日本的特攝第二。
光是強殖裝甲的打鬥方面就比美隊2的戰鬥還要穩,根本質勝過量。
我不是專業的評論,甚至連業餘也不算,但是我對武打的運鏡拍攝技巧還有力量感方面多多少少還是有基本的觀察度,要怪就怪港片的武打真的是天下無敵,把我的胃口養大了。
但不管是DC還是漫威有時候覺得他們的打鬥運鏡真的很糟,DC的打擊感有勝過漫威但擊中對手不懂為什麼要晃鏡頭,想看清楚實實在在的力道都不行。
而漫威勝過DC的一點就是鏡頭晃動較小,但打擊感好像是在打等身大的布偶,看起來軟綿綿的。
也些人或許就是為了看爽度,不會在意這些只在意特效,但對我來說DC還是漫威能夠讓我爽的真的就只有場景的破壞程度以及華麗的特效比打鬥還要爽。