最近在探索獨遊美術的風格,對於圖層的分層管理感到十分煩躁。想找一種圖層少又好修改,整體上色也不複雜的辦法。以前一直使用齋藤老師分層法的變種,最後還是搞得很複雜,修改也需要合併圖層。
又回去看了Rinotuna老師的方法,條理比齋藤老師的還清晰因此來分享一下思路。
第一步-草稿與線稿:
只要注意圖層的分法,將頭部拆成頭髮/臉/頭處理,身體手臂有重疊需拆開處理,用變形工具跟歪斜調整角度跟輪廓。
線稿也是相同方式,這時候主要注意外輪廓加粗,內部線條輕輕畫就可以,衣服摺皺可以先畫出來,之後內部的褶皺線條上完陰影後可以擦掉,線條AO也能先畫好,省得還要多一層處理。
第二步-上固有色:
將線稿複製後合併成參考圖層,利用魔術棒點空白處反轉,油漆桶填灰色當基底。以剪裁蒙版依序在灰色基底填上固有色,利用魔術棒+選擇筆選區,擴張一個像素後填充 (製作自動動作)。填完後檢查固有色,有不滿意可用Ctrl+U修改,即使合併後也能利用舊資料夾上的圖層Ctrl+滑鼠左鍵進行選區修改特定顏色。
複製一份後合併圖層,之前的固有色可以做為快速選區使用,與儲存選擇範圍一起使用可以特定某些部位。合併的固有色圖層也能當參考圖層,缺點是鄰近顏色太相近例如白色與膚色鄰近,魔術棒無法正確辨識。
第三步-陰影二分:
在固有色之上用之前的灰色基底填充一個淡灰底圖層,將固有色圖層關閉,新增剪裁圖層,用藍灰色+套索工具快速進行二分,之後以筆刷+透明水彩進行明度調整,透明水彩非常強大,不會像噴槍難以控制,混色也不像透明度低的筆刷一樣會出現劣質的層次感,是上色過程中的MVP。
第四步-陰影調整:
打開固有色圖層,將陰影圖層改成色彩增值,以固有色圖層選區,Ctrl+U做簡單的色相修改,例如皮膚是紅灰色,其他部分可以視固有色調整,若不清楚可以將頭髮也先調整成紅灰色,其他保持藍灰色。
做更細緻的調整,逐步修改陰影的形狀,開始用透明水彩添加衣服摺皺,再用透明色線稿筆刷刷除多餘的色塊,將衣服明暗交界附近的顏色逐漸從藍灰色用透明水彩往紅灰色靠,做出光照附近的色相變化。眼睛陰影也能在此處理。
只有陰影層的樣子
第五步-追加陰影
新開一個色彩增值圖層,在原先的陰影處用透明水彩增加新的陰影,例如陰影裡的衣服或人體結構,輕輕地塗就好,多餘部分同樣用透明色水彩或線稿筆刷調整,只需要加一點點,不要破壞原有二分。
第六步-描寫細部
再新開一個色彩增值圖層,想像用黑筆幫鋼彈塗線,這步也是如此,用該處的固有色調整明度在細微處塗線製造紋理細節,例如皮包,鞋子,襪子。眼睛的虹膜也能在此層處理。也能鎖定線稿透明度修整線稿顏色。
第七步-反射光
新開一個實光圖層,將鄰近部位用透明水彩塗上反射光,例如黃色衣服會反射到脖子與頭髮上,環境的光會反射到陰影處,環境光依照背景變化,空白背景可以使用淡藍色。頭髮也能先畫上淡淡的天使環。
第八步-鏡面反射光
又稱高光,新開一個實光圖層,在頭髮眼睛以及各種粗糙度低的材質上畫上反光,用線稿筆刷處理,再用透明水彩輕輕擦拭控制明度。
第九步-細節追加
新增線稿以及固有色圖層,將比較細的小飾品畫上去,例如鞋帶、金屬扣、徽章、花紋等等。跟原來的線稿以及固有色圖層放在相同資料夾,這樣新追加的物品也能吃到之前的剪裁蒙版。線稿重疊部分,原線稿開啟蒙板擦除,不要直接修改線稿。
眼睛睫毛的線條也能在此時做複雜化處理。
第十步-完稿
再補一個色彩增值圖層做次表面散射以及腮紅,用透明水彩塗在膝蓋以及手肘。新增一個覆蓋圖層用透明水彩在臉部周圍輕輕抹上橘色做出面部補光的效果。
最後只需加點濾鏡,調整顏色就完成了。
這種上色方式最大的優點在於,90%都在二分陰影層修改,其他部分只是調味料不會影響整體平衡,要修改時只需更改線稿與陰影層,固有色也只有一個圖層,重要的只有三個圖層。若中途發現某些部位崩了,可以先用歪斜功能在整體資料夾上進行修正,是一種兼顧細節又不會產生很多圖層的方式。
最重要的是利用透明水彩可以輕鬆在陰影層控制明度與色相,比各種奇奇怪怪的自製筆刷好用多了。
希望大家在上色也能少走彎路不迷茫。
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補充圖層疊加形式
--------加工-----------
面部補光(覆蓋)
次表面散射(色彩增值/覆蓋)
--------線稿資料夾-----------
追加細節(線性加深)
線稿(線性加深)
-----這是光-----------
鏡面反射光(實光)
環境光與反射光(實光)
-----這是影-----------
細部畫線(色彩增值)
追加陰影(色彩增值)
陰影(色彩增值)
-----------固有色資料夾--------
追加細節(普通)
固有色(普通)