LV. 9
GP 147

【心得】速寫練習

樓主 linsg peter20432
GP12 BP-
最近在YOUTUBE上發現有人整理好的35分鐘左右的速寫練習
跟著玩了幾天 練習如下
DAY1
還記得看到第一張圖有兩個POSE 時間只有60秒 阿~連吐槽的時間都沒有 手忙腳亂的就開始努力跟上
然後就是各種快捷鍵阿 筆刷阿 圖層控制區的位置要放好 不然會耽誤幾秒鐘的時間
DAY2
嘗試用了一種自帶些微模糊的筆刷以及加入白色
雖然看起來像是龐貝城挖出來面對死亡絕望的化石 但似乎是這幾天中效果最好的方案
果然簡單才是速寫的本質嗎(?)
DAY3
一開始嘗試用折線選擇+油漆桶 再用一些打光噴槍....結果時間根本不夠
沒用第2天先畫一個方形做參考的方案...似乎變得抓不住形狀
尤其是沒特別研究過的下半身 雖然知道胯下以下大概是身長的一半 但還是迷失在各種詭異的POSE裡
DAY4
嘗試在60秒裡加入黑白...時間果然還是不夠根本來不及 來不及 來不及阿阿阿阿阿!!!

我想限時速寫最吸引我的是
在這35分鐘裡 世界只剩下速寫這件事
這種投入的感覺 相當的美妙
而且也會明白自己腦子裡的動作資料庫完全不夠

最後 練習的連結在這裡:

希望你也能試試 在古典樂無情的干擾下
挑戰各種詭異姿勢的美好感覺
:)
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LV. 9
GP 154
2 樓 linsg peter20432
GP1 BP-
DAY6
開始有點抓到感覺了(?)
1.2分鐘的用鋼筆 5分鐘以上的用鉛筆
頭一開始不要畫太大 不然下半身很可能會塞不下

對我來說 最難的是臉 腳踝吧
鼻子常常一畫下去跟馬一樣0.0
腳踝則是上有小腿 下有腳跟腳背腳底
還是就簡化成直線算了嗎...
DAY7
DAY8
冷靜下來 不要因為時間少 就隨意的亂畫
去感受動作 考慮哪裡是擠壓 哪裡是拉扯
預計是能看著東西畫到8成像之後再來研究人體結構那些
但也許也不衝突....吧(?)

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GP 156
3 樓 linsg peter20432
GP2 BP-
DAY10
果然下半身寧大誤小QQ

DAY11

媽呀 最近居然開始覺得手有點酸0.0
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好像有比較能抓到比例了(吧?) 希望能再接再厲
加油!!

DAY12
集中力和觀察力似乎略有提升
(人中好歪 可是好懶><)
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LV. 9
GP 159
4 樓 linsg peter20432
GP2 BP-
DAY13
DAY14

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我手上的設備有 WACOM 入門小板,13HD
IAP PRO 12吋多+筆

就在我因為13HD的繪圖姿勢會讓手不舒服 而準備再買個中型板時
我發現....13HD也可以變成沒螢幕的繪圖板的那種用法...............0.0

可...可惡 居然買了好幾年才知道這件事........好像笨蛋....不 就真的是笨蛋QQ

關於設備我是覺得 差最多的是筆好不好握 蘋果筆真的很反人類
雖然它畫出來的感覺很讚 但那隻筆不加工一下真的超級難拿
以及ipadpro會有發熱問題 那種熱熱的感覺真不蘇服

有無螢幕的繪圖板 差最多的大概是做這種速寫練習吧 視窗不夠用真的很無解
或者乾脆就用實體紙張

是說WACOM的肥肥筆(?)用久了真的會變成它的形狀
拿其它的瘦瘦筆會覺得沒有被填滿

總之 既然13HD可以變成普通的M行繪圖板來用
我就不用再亂花錢了....
---
DAY15
DAY16
超過半個月了ㄟ 時間真快

DAY 18
嘗試用不同類型圖片練習
嘗試還原被簡化之後的資訊...覺得腦子裡還是有很多空白的地方
果然還有很長的路要走呢~~

2
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LV. 9
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5 樓 linsg peter20432
GP1 BP-
D19
(這個穿著緊身褲有著啤酒肚的中年人一直讓我有點狀況外XD)
D20
畢竟這還是一個抓住整體感覺的練習
整體的流暢感...加油啊~~~

D23
因為POE新賽季 這幾天都在偷懶0.0
另一方面是 覺得要來檢討一下自己
嘛~~ 一開始的每天30分鐘 只是讓自己的手眼腦協調
協調到一個程度之後 就要開始讓直覺和邏輯思維互相溝通
因為開始有種 缺少了什麼的感覺
或者說 沒有建立起自己的繪畫流程 總是陷入看到什麼畫什麼之中
雖然那不是壞事 但讓理性幫忙整理個方向還是必要的
一分鐘 兩分鐘 五分鐘 十分鐘 ...
大概還是要知道幾如繼續畫下去的目標在哪裡
或者說 下一步是什麼~~

影片支援~

韻律
大概是說 萬事萬物中都存有韻律
就我個人而言 我覺得這或許是最重要的東西
有點像是繪畫的節奏 用線條帶領視線的流動 之類的
反正是個有點玄的東西


動作線(?)
把它理解成 一張圖從720P變成240P能看到什麼吧(?)
反正就是用一條線抓住整體啦

但不要被那條線綁死
整體的韻律是比較重要的(就我個人而言)


大意是說 畫的時候 最好能同時看到你畫的東西跟參考
要畫整體 不要把手和腳切掉
從大的部位開始
分配時間 就算只有30秒也要把全身畫出來
畫的同時還要分析你看到的是什麼

分析結構
用簡單的形狀去概略你畫的東西
為下一步渲染光影做準備
(雖然現在軟體有3D人偶可以用來偷懶啦)
渲染光影
一方面考驗你對光影的理解
另一方面考驗你對人體結構的理解

大致上是這樣啦
要隨興地跳來跳去也可以
但沒方向的時候就回到這些基本規則上去思考吧~~

(當然 以上也可能有我理解錯誤的成分在裡面030)

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