LV. 12
GP 241

【問題】有沒有人有過這樣的問題啊?

樓主 老孫 littongame2
GP1 BP-
當你照著內心的想法,例如雙馬尾貧乳少女,想去畫出自己新的女兒時,畫到一半突然發現,靠X!這不是初音嗎!?

當發現自己畫的角色酷似其他作品的角色時,畫她的欲望就大幅降低,甚至到想砍掉重練的地步,但重要的是,這角色的形象其實就是最符合你內心對她的印象,即使如此各位還是會不計較這點,「像就像吧!!」去把她完成且定稿呢?還是真的打掉重設計一個新外貌?但打掉後可能就不符合你最初給她的形象,甚至你會覺得一開始畫的感覺可能還比較好...

我剛好就碰到類似的問題,而且想完成該角色的欲望真的大幅下降...進度卡住中...所以來問一下各位的意見
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LV. 44
GP 8k
2 樓 3H clhs2007
GP1 BP-
※ 引述《littongame2 (老孫)》之銘言
你的任何創意來源都是源自你的記憶
因為你認識過初音
所以下意識的就會用到類似元素

然後如果想不到其他花樣
就是認識的太少



我覺得最佳解就是去找各種雙馬尾的圖片
然後都去臨摹一遍...
親自畫過應該能擴展能力吧...

還有就是多看動漫以外的作品
興許能榨出一些靈感



不然就是找一些腦力激盪的方法
先把可以用文字說明的設定部分搞好
總不能一個髮型用到底是唄?

至於重新設計就重新設計阿
每次造型都加些新元素試試看...感覺很有意思
是說每季動畫的老婆還不是專業畫家設計的
但是過季了就被拋棄的還是一堆

妹的外觀只是輔助,每季都有數十個婆在爭艷
紅的往往還是畫面好經費多或劇情好的那幾部
不然加場景說明故事的也可以試試
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LV. 44
GP 9k
3 樓 皮卡丘後空翻 p52189
GP5 BP-
因為
腳色設計本來就不是很容易的事情啊XD
會畫畫跟懂設計是兩回事

而且
「雙馬尾貧乳少女」本來就是非常常見的特質
就像「帽子男」一樣

說到帽子男, 大家心裡可能會立刻想到一兩個符合特徵的人物
而且, 更大可能是一時間什麼也沒想到
但如果把特徵換成「橡膠人」
這樣, 馬上就會聯想到了
橡膠人就是一個這麼強烈的特質
比起「帽子」更突出的多

對於魯夫這個腳色, 他有很多個切面

他戴著帽子
他伸縮自如
超級大胃王
而且超白癡

其中最顯眼的當然就是橡膠這個特質
整個人物幾乎圍繞著這個特質而設計
有一大堆身體誇張變形的鏡頭
真的是一個超有特色的人物

但他是為了故事而生的
我想作者當時設計他的時候顯然不是把他當成一個戀愛對象來設計

相對之下
雙馬尾, 貧乳, 少女
都是樓主喜歡的女性特質
除非你口味獨特, 喜歡非常冷門的特質
(例如, 有些人喜歡60歲以上的年長女性, 有些人喜歡昆蟲, 有些人....恩不好說)
否則只是按照喜好來設計的話, 當然很容易就變成沒有特色的人物
因為很多人的思路都是跟你一樣的

不過
就像魯夫一樣
美少女也是可以有很多個切面
你可以嘗試在那些可愛的屬性之外使用一些獨特的, 甚至是衝擊的特色
這樣或許有助於設計出屬於自己的人物喔OwO

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