LV. 8
GP 189

【心得】分享一下最近的角色動態練習

樓主 K carter51219
GP13 BP-
第一次到這個版發文><

做動態的軟體有很多種
其實我個人是比較喜歡live2D的
有很好的驗算系統,調整權重可以不用那麼辛苦
還可以對使用者進行追蹤(角度方面)

只是公司買SPINE2D所以我就乖乖當免費仔(゚∀゚)
但SPINE相較於Live2d就比較麻煩一些

目前產業上最常被廣泛使用的有SPINE、LIVE2D、Unity外掛
還有Dragonbones龍骨
可是以我前公司的工作經驗來看龍骨真的是BUG滿滿ˊ_>ˋ,唯一的好處是
免費!免費!免費!拿來做動畫基本上是沒問題,但是要導入遊戲嗎...
碰運氣看看會不會炸到工程師囉!(*゚∀゚*)

最近幫朋友做了角色的動畫就奉上給各位參考(拖欠人家許久_(┐「ε:)_)
為什麼會做只是單純覺得他畫的...真香。
動畫:Ginn
原畫:落水小烏鴉
YT縮時影片:

音樂節奏有湊上的版本在臉書ˊ_>ˋ

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