LV. 13
GP 15k

【心得】Wacom Cintiq Pro 32 開箱+評測

樓主 Atha requiem3lee
GP37 BP-
比較了一下在台灣買沒有比美日買貴(算上運費甚至還便宜不少),就體積重量來說也不太可能去國外扛一臺回來,再加上這價位等級的保固到底重要,就直接買台灣公司貨了,同時購買了螢幕跟懸臂(24/32通用),昨天到貨:


裡面還有一層:

最上方有如何開箱子的說明,順便驗明正身DTH-3220:

開了之後繼續一層,說明如何安裝螢幕:

螢幕跟裡面配件全部拿出來:

拆開包裝後:
從右到左分別是歐盟規電源線、英規電源線、美規三頭電源線(+我們跟日本)、跟筆電磚頭一樣大的變電器、擦拭布跟USB-C線、HDMI線、DP線跟DP轉mDP轉接頭、USB-A 3.0線、遙控器跟USB-A轉microUSB線(接遙控器用)、筆座跟筆、用來接在螢幕頂端的筆座、說明書+筆環

整套安裝上去後(用的是Wacom FlexArm,不過因為組裝跟架設有點複雜就沒拍懸臂的圖了):
因為桌面不夠大Pro 16被我撤了下去...不然能看到四螢幕奇景

裝上去開機電腦就直接認得了,且會自動下載并安裝裝驅動(過去是用Pro 16,並沒有解除安裝過去驅動,剛裝上去時Pro 16也還接著),裝完之後重開便能立刻使用,并不需要瞧多少東西(自己是用DP+USB 3.0)

螢幕校色數字,用的是Colormunki Design + DisplayCAL,6500K Gamma2.2:
Wacom:吾道一以貫之
官方號稱有 98% ARGB ,實際出來大約93%而已,不過5%差距應該是因為霧面螢幕的關係

另外這測出來的數字也很有意思,以往經驗絕大多數螢幕Coverage的部份從sRGB->ARGB->D3數值上比例大概都是1.00->0.80->0.64打折,結果Pro 32並不是,三者差異並沒有非常大
最主要應該就是因為藍紫色那邊缺了一塊,讓他連sRGB都蓋不到100%,但是綠色表現特別好,所以其他兩個涵蓋量都不錯

安裝心得:
Cintiq Pro 32真的超級大,本體對角線97.5公分,要超級大的書桌才擺的下(自己用了兩張書桌併在一起)
另外,不加支架重量就有13公斤,非常重,安裝的時候最好找一兩個人幫忙,尤其安裝懸臂的話一定要有人幫忙架著螢幕
鎖緊扣住支架的螺絲之後就輕鬆多了,懸臂用起來非常方便,在範圍內幾乎是可以瞧任何覺得舒服的角度,隨時要伸要縮要倒要直也可以輕易辦到(就是懸臂動起來需要的空間也要算上,所以整個佔用的桌面又更大了)
不過懸臂對桌子有點挑,不是隨便桌子都適合裝懸臂,能裝的位子因為螢幕重心關係自由度也並不高,如果要買的話最好先評估一下桌子裝的裝不了
但是裝的了的話那個方便性跟過去有史以來所有支架相比真的是不能同日而語
印象中如果不想買Wacom Flex Arm的話可以買一個橋接的VESA Mount就能接第三廠牌的支架,不過目前台灣還沒有賣VESA Mount就是,只能從日本買

硬體心得:
跟Pro 13/16不同,Pro 32可以用Type-C w/ Alt-DP、HDMI 2.0以及DP,對電腦端接口的要求一口氣下降很多
不過跟Pro 13/16不同的是,因為電源輸出瓦數高達180瓦(看那個變電器大磚頭),就算有TBT3也沒有辦法像13/16那樣一條線解決電源視訊資料(TBT3最高支援100W)
另外就是,因為有多個接口用來影像輸入,24/32在右上角的觸控鈕有多一個能夠切換影像來源,所以例如說沒事把它接上PS4 Pro用HDMI 2.0輸出4K打遊戲應該也是沒有問題,沒試過就是XD

另外一點是,螢幕旁邊那個超粗黑色用來擱放手臂的邊框是有磁性的,像遙控器、筆座都可以吸附在上面
吸筆座我想意義不大,畢竟螢幕豎起來筆座吸著筆照樣掉下去,不像Apple pen或著Surface那樣可以直接吸住筆(其實拿筆貼近的話是有磁力的!但是吸力太弱加上筆是圓的,基本上照樣掉下來)

至於關鍵的筆觸,個人認為精準度、靈敏度跟16并沒有差異太多,但是螢幕表面劃過去感覺粗很多,更像是在紙上
這部份我想見仁見智,有些人喜歡這種沙沙的手感,自己則不太喜歡,偏好越滑越好
...或許這跟自己過去用Cintiq 21UX的經驗有關,Wacom在那時代還不講究霧面,通通都是非常光滑的亮面,所以當畫一筆下去覺得粗粗的時候,就是要準備關掉螢幕看到一條大刮痕的時候...
另外就是螢幕表面粗也代表筆尖磨損快,手感也很快就會變差

還有,或許因為霧面處理和其他Cintiq Pro系列不同的關係,32的可視角上下左右只有128度(64+64),而不是其他的176度(88+88)
要說這影響大不大...個人覺得還好
首先有一個現象是頭靠近中間,看向左右兩側,兩側的亮度看起來會明顯降低,但是如果實際把頭移過去便能發現直直看的情況亮度是一樣的
但是,實際在畫畫的時候,畢竟專注的區域就是主要視野中心那一小塊,基本上不會需要注意到那麼遠的地方,而那麼遠的區域通常也是擺工具欄什麼的,顯色也不是那麼重要,習慣的話並不會有太多影響

講到顯色也來講講,Pro 32支援10.7億色,也就是10bit一條通道(顯卡是GTX960):
先講,10.7億看起來很炫事實上意義並沒有那麼大,因為絕大多數繪圖軟體只支援到8bit,只有少數支援到10bit(PS有但要搭配AMD Firepro系列專業卡印象)、存成了圖像後絕大多數格式也不支援10bit一條通道)
但是如果真的要開10bit,一定要用DP,不要走Type-C也不要走HDMI,後兩者傳輸速率都不夠沒辦法輸出4K 60Hz 10bit
另外也一定要有獨顯,Intel集顯開不了10bit

最後是風扇。
其實自己是不怎麼在意風扇聲音的那群人...加上畫畫時開著音樂聽,風扇聲音完全可以忽略
不過還是講一下,放著的時候風扇聲音並不會很明顯,也不會忽大忽小,除非在很安靜的環境且刻意去聽,否則不會注意到風扇
或許受賜於體積大,就像電腦主機一樣,越小的機箱越需要裝高轉速高分貝的風扇,大機箱則有充足的空間放大扇葉低轉速風量一樣足

雖說如此,螢幕還是感覺得到一點微熱,不過就像一般液晶螢幕那樣子(雖然我想平常不會有人把手擱在普通液晶螢幕上就是XD)
夏天的話風扇應該會比較明顯,因為整個熱度應該會上升很多

之後想到什麼再補充吧,先這樣,希望有幫助到考慮買這款的人,之前在作功課時網路上開箱評測都超級少,有的話也是簡單幾句「超級大、色彩很豐富、像在紙上畫」這種XD

※7/1更新:Pro 32有一個很大的問題,就是畫面移動會有明顯殘影,在Reddit上面也有人反應同樣問題
官方號稱使用面板是8ms response time IPS @ 60Hz,但是殘影問題看起來要嘛是實際遠超過16ms,要嘛其實面板是VA - 如果再考量可視角沒有Pro 24等高這點的話
不過也有一個可能性是為了控制螢幕發熱:以耗電量來說,Pro 24最大耗電是100W,穩定最大亮度235cd/m2
Pro 32則是最大耗電129W,穩定最大亮度310cd/m2
光面積來講32是24的16/9=1.78倍,最大亮度1.32倍,耗電卻只有1.29倍,說不準犧牲的就是控制反應時間的單位之類的
控制螢幕發熱是真的非常重要,以過去用的21UX來說,耗電峰值54瓦(220nit),夏天開著畫畫螢幕嚴重發燙,並不太舒服
相對之下,Pro 32雖然還是會發熱,但是小很多,基本上不會到讓人在意的等級,甚至比純螢幕例如同樣4K的Dell P2415Q(90W 300nit)發熱還低
對於長時間作畫來說這是個很重要的點,而這種螢幕大到一整個手臂甚至上半身都可以擱上去的又更明顯
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