我覺得我還是再講清楚一點好了
這張圖是我用手機拍攝整理的
因為我的手機剛好有雙鏡頭可以觀察 就沒有拿單眼出來了 結果會是一樣的
你可以看見當我把物體都縮放都一樣大的時候 無論是用廣角鏡 或是標準鏡來拍攝 藍線的地方是 幾乎一樣長的 相比你的圖 左右腳掌 其實就差了10%左右的長度 比起最容易變形的廣角鏡變形還來得更嚴重
這樣的情況 在普遍的視覺經驗反而會被判定成左右腳掌本來就不一樣長的結果
雖然說透視近大遠小 但是同一個人的四肢不論怎麼擺放 其實比例可以當作不變 不需要去做過於誇張的透視變形。常見的錯誤有 左右眼畫不一樣大、左右手不一樣長...等等的非常多
以下講解一下攝影的基本知識
首先呢 在攝影裡面 會影響透視的因素有兩個
1.鏡頭離物品的距離
2.鏡頭的焦距
鏡頭以50mm 焦距為基準 它的視角是60度 跟人眼相當 也就是說它拍出來的畫面就會跟人眼看到的相近 因此稱之為標準鏡。而焦段小於50mm則稱之為 廣角鏡; 焦段大於50mm則稱之為 望遠鏡
廣角鏡在畫面遠離中央的四周會產生拉長的鏡頭透視變形 一般來說 你看到一些透視感非常強烈的作品 其實就是根據廣角鏡頭的透視變形來繪製 另外再根據鏡頭距離物體的遠近微調 來調整透視變形的強度 達到畫面更大的張力
比如說這張 (隨機舉例 我不認識這個繪師)
繪師就是利用廣角的特性 把手掌 跟腳掌 遠離畫面中央 來達到 強烈的透視效果 並利用把胸部遠離畫面中央來達到 放大 強調的目的 同時構圖是呈現 X型對角線構圖 使視覺焦點 集中在乳溝部位 讓你的焦點保持在臉、乳溝、肩膀、頭髮 中游移 達到視覺趣味的效果
如果你有意要參考照片作為繪畫參考的話 建議一定要了解一下你的資料是怎麼來的 你的作品最終想呈現的效果是如何 能不能完全照抄資料或哪些部份需要取捨
繪畫需要去觀察 理解原理 相機只是輔助
如果你手機可以拍照 非常建議你自己取景 自己製造自己需要的資料 畢竟只有你自己知道你想要的是什麼
之前在群裡有教過你打光 這些應該不難 加油 你這張畫得不錯唷。
ps.骨頭人是去日本買的盒玩 RE-MENT- Pose Skeleton 比例還算準 也很療癒。