LV. 26
GP 1k

【心得】一些畫人物常會忽略及犯錯的地方(2017/9/3)

樓主 Awii ivylin51
GP BP-
近的大遠的小,一個基本的透視概念就足以搞死一票人。
有些人自認不會畫手,因此每次人物不是手放背後就是咖掉,
盡量避免這些情況,多挑戰才會進步。

畫人物常會忽略及犯錯的地方:
1.胸部不是球狀的,且由於乳房並沒有骨骼固定,
在沒有胸罩支撐的情況下,並不會往前傾而是向下垂


2.手掌肉絕對無法自然的頂到肩膀上打預防針的那個點
 
3.被擋住的部份請注意有沒有真的接好 ! 以及,透視最簡化就是圓柱。
 

4.有俯視跟沒俯視的臉是有差的。
 

5.腳趾是有長度的,腳拇趾及食指長度幾乎跟手的小指差不多長


6.大多人下巴是有往前凸起的,側面尤其明顯。其他側面可參考這
 

7.一般狀況而言,跪下時腳踝不會超過屁股
 

8.銜接手掌處有會有個如左邊藍線的弧形
9.雖然透視中確實有近的大遠的小的差別,但人臉的兩眼實在離太近了
除非是魚眼效果,不然不會大小眼。




10.鎖骨和肩膀
(紫色那條是鎖骨)
肩膀如果沒有要畫複雜的動作就直接用簡單想像法運用↑

11.膝蓋和腳掌的方向/角度通常不會差太多

12.簡單衣服皺摺的走向,藍色突起範圍是衣服被撐起的施力點,這部分通常不會有皺摺線

13.除了顏色髮型外,也可以靠各種臉各種表情做出角色區隔
14.越側面越明顯的屁股肉
女體和男體腰連接屁股的幅度,女性線條彎曲幅度大也比較圓潤

+++

  
-
LV. 24
GP 223
2 樓 ghostman1
GP25 BP-
※ 引述《ivylin51 (Awii)》之銘言

> 目前就這幾項
> 看有沒有人要補充的 : P

幫忙補充,還有一點很重要
8.男&女體不一樣(廢話) 這是畫人物時常被忽略的
男:

肩膀會比臀部寬,呈倒三角形(如果是畫胖子就不用以此為基準)
 
女:

臀部會比肩膀寬,呈現正三角狀
 
25
-
LV. 1
GP 0
3 樓 麻糬醬 joe990430
GP3 BP-
原來我犯了那麼多錯##  光畫手我就輸掉一大半了
3
-
LV. 31
GP 6k
4 樓 Awii ivylin51
GP191 BP-
191
-
LV. 31
GP 1k
5 樓 Chu.啾喵 t3322324
GP9 BP-
很實用,確實是新手常犯的錯呢,
雖然我已經知道了,
如果早點有這篇就好了XD

沒人教要領悟這些實在非常難~
9
-
LV. 14
GP 546
6 樓 淫火蟲 poi33333
GP2 BP-
很實用的一篇文
不過看到這一堆  突然像看到書一樣
腦袋一片白  記不起來

感謝樓主提供這些畫法
2
-
LV. 1
GP 0
8 樓 惜幽 kawae80220
GP2 BP-
好實用喔~
突然發現我有好多細節沒注意到*0*
2
-
LV. 1
GP 0
9 樓 霧雨 RealDucker
GP2 BP-
謝謝大大  看完之後發現自己...
真的忽略到很多地方
很好用 3Q~ GP~
2
-
LV. 31
GP 7k
10 樓 Awii ivylin51
GP167 BP-
167
-
LV. 10
GP 4
11 樓 白色人偶 alex204212
GP0 BP-
ˊowoˋ))哇~很多都是平常不會發現的小細節耶--雖然大部分我知道--
0
-
LV. 7
GP 303
12 樓 鳥不飛 f5c22805
GP0 BP-
第5點
腳拇趾及食指長度幾乎跟手的小指差不多長
讓我很想脫下鞋看清楚...
0
-
LV. 3
GP 0
13 樓 Min phantom2869
GP0 BP-
※ 引述《f5c22805 (鳥不飛)》之銘言
> 第5點
> 腳拇趾及食指長度幾乎跟手的小指差不多長
> 讓我很想脫下鞋看清楚...

我是手指特長腳趾特短的人,所以很多人物比例會用自己做參考,我的腳趾比多數人短,手指比多數彈鋼琴的人長(←這人畸形
0
-
LV. 1
GP 7
14 樓 廉廉 yuning2023
GP0 BP-
關於手的兩側的弧度那點,其實大部分時候是不畫出來比較好看喔(個人觀點
0
-
LV. 33
GP 11k
16 樓 Awii ivylin51
GP29 BP-
29
-
LV. 15
GP 47
17 樓 fatearcher
GP0 BP-
大大 我有一個問題
小弟基本觀念不是很懂,也很混雜,轉角度就炸了
想請教釐清觀念一下!
關於眼睛的部分
轉角度的時侯兩眼需要同高,一開始看的時候覺得自己懂
可是用正方形想的時候,正方形轉角度的時候一邊長一邊短
像這張圖http://goo.gl/BqEaMb中間那一排

懇請大大賜教 OAQ

不知道能不能在這問@@
不能的話我在刪掉!

謝謝!
0
-
LV. 33
GP 11k
18 樓 Awii ivylin51
GP22 BP-
※ 引述《fatearcher (覺)》之銘言

我們畫一遍就知道了
正方形時期整個乍看之下差距很大
但眼睛是在中線以上的位置
中線一畫,上半部的左右邊高度差距視覺衝擊只剩一半

這是透視度的問題
雖然確實有近的大遠的小的差別
但人臉的兩眼實在離太近了
近到一般看不出一大一小的透視↓

除非他的臉真的距離很寬↑

但有些情況可以讓你實際看到較明顯的大小眼
就是「魚眼鏡頭」
中央放大四周誇張性縮小的手法
參考真人(第2張):魚眼拍攝
但通常畫這種圖的人透視感要非常好:參考

另外當已經決定透視度後
不只臉,全身甚至背景也該要有相對應的透視度
所以只要看到大小眼+一般平視的身體,就會感受得出是畫錯了。
22
-
LV. 31
GP 5k
19 樓 綠葉精靈 rigoclean
GP0 BP-
真的感謝分享啊XDD
我記得之前畫側面圖的時候,好像就有犯這樣的錯誤(汗
這張的眼睛是否已經犯到了……?(倒
0
-
LV. 10
GP 41
20 樓 魔吶 xusing0257x
GP0 BP-
當我看到這篇文的時候已經被讚爆了...!
真的很受用,現在已經退步到只能畫頭了
有了原PO教學感到一陣信心燃起,可惡,想畫!
0
-

歡迎使用新版哈啦區,若使用發現問題請不吝告訴我們 >> 新手教學

板務人員:

1106 筆精華,10/04 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】