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【心得】女性身體草稿的打法

樓主 空想夜 leejue
GP165 BP-
好久沒來巴哈發文了
這段時間自己也從大學畢業並服完了兵役
 
前陣子重拾畫筆後針對這方面進行了一些研究
希望能把女體的畫法改進的完善些

而這教學一方面是為了給自己的練習留下記錄
也希望能幫助到剛好有這方面困難的朋友

提醒一下,人體比例有千百種
這只是阿空介於標準人體和個人喜好間取的一個示範

希望對畫人體毫無頭緒的版友有點參考價值~



1)畫出頭的位置
隨便畫一個圈圈,不用很圓
但不要太大,不然下面的身體會畫不下

而這個圈圈的上下長度是以下測量各部位長度的基準單位
我們稱為「一個頭身」




2)畫出脖子和肩膀
脖子不用太長,因為有一部分是被下巴檔住的
肩膀寬度大約一個頭身

肩膀陡度則可依個人喜好
現實中平肩膀和陡肩膀的人也都存在著




3)畫出胸膛
胸膛由肩膀的末端向腰部延伸
長度建議介於1頭身至1.5頭身之間

因為胸膛內的空間還要容納肋骨
所以剛剛好1頭身不太足夠,要超過些

這是跟之前的方法不同的地方之一




4)決定腹部及臀部的長度
腰下至下體的長度大約是一個頭身
先把腰的部位做個記號,然後往下一個頭身的位置也做個記號




5)模擬出骨盆的樣子
骨盆是決定腰以及臀部形狀很重要的關鍵
它的寬度大約跟之前取的肩膀差不多但小一點點

位置則大約是腰下方半個頭身的位置
用連連看的方式將兩端到下體連出一個三角形的骨盆




6)畫出大腿關節的位置
股關節是被骨盆包覆住的
用簡單的圈圈將它們表示出來




7)畫出整個下腹部
想當然爾,骨盆和股關節是必須包含在整個下腹部內的
因此我們也可依此推測出整個下腹部的形狀




8)用線條測試兩腿的配置
大腿及小腿很自然必須從股關節往下延伸
畫完檢查是否有不美觀或重心不穩的情況發生




9)將腿部各關節做上記號
跟之前的方法一樣,大腿加小腿的長度跟整個上半身大約等長
而小腿和大腿部分也大約等長




10)畫上腿及腳掌
腿部的畫法有個小訣竅,就是「一氣呵成」
整條曲線由腰開始,順著下腹部的輔助線內往下畫

再來連接各個關節將大腿和小腿完成
如果一次畫不好可以多嘗試幾次,腳掌可另外畫




11)在肩關節處打上記號
以圓圈在肩膀兩側表示肩關節的位置
如果手臂朝下,建議圈圈不要超過之前打的肩線方便之後畫手臂




12)用線條測試兩手的配置
手臂及手腕從肩關節往下延伸
一樣檢查是否美觀及符合人物的動作需求




13)在手臂各處的關節做上記號
手伸直的時候,手肘關節大約是在腰的位置
手腕關節則大約在下體的位置,手臂和手腕大約等長




14)畫上兩隻手
順著輔助線將雙手勾勒出來
稍微注意一下關節處的肌肉變化




15)決定肋骨的大小
雖然胸腔的形狀已經大致底定
但肋骨形狀影響到胸部的細微曲線變化

在草稿階段也許不是很管用
但現在先給自己一個概念對之後細描或上色時會有幫助

在下巴下一個頭身的位置打上記號




16)模擬出肋骨的形狀
將記號與胸腔兩端連接初一個弧狀
弧線以上的區域代表不可能做任何延展性的彎曲變化

現實中的肋骨比這個區域大得多
這只是一種方便的畫法而已




17)畫出胸部
剛剛畫出的肋骨參考線剛好派上用場
胸部最好別超過這條線




18)準備畫頭
身體已經畫的差不多了,該開始畫頭了
先在之前潦草的圈圈上畫上兩條線決定臉的寬度




19)以六角形表示頭部大概的形狀
正臉是個很該死的角度
隨便畫可是永遠逃不離反轉地獄

跟之前的方法一樣先畫個六角形
比直接畫出整張臉容易看出有沒有對稱




20)畫出人物的臉蛋
在六角形的呵護下,小心勾勒出臉的輪廓
如果不放心可以反轉臉部檢查看看有沒有異狀




21)畫出人物的五官
草稿部分是否要畫出五官就看每個人的習慣了
試著畫上去可以檢查看看整體感覺對不對




22)完成女性人物草稿
到這裡整個人物的輪廓已經滿完整了
可以視情況清理輔助線等等

阿空自己習慣是在上個步驟就開始細描
但為了讓大家看清楚草稿的部分還是做了一點清理
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==========正45度角畫法==========


1)取出頭大概的位置
上次已經把正面的草稿畫完了
可以在同一張紙上繼續做練習及對照

在先前頭部的旁邊
大概畫出一個大小差不多的圈圈




2)畫出頭大致上的樣子
跟正面不同,45度的頭不用非常在意對稱性
所以可以先大概畫出十字線,也方便畫身體時角度有所依循




3)拉出脊椎輔助線
脊椎從脖子開始往下延伸,大約到腰下方一點點為止
在靠近腰部的部分稍微向內凹ㄧ些




4)以胸線畫出胸腔的形狀
胸線大致上是由肩線開始向腰線內凹沒錯
但身體內外兩側的胸線高度事實上是不同的

以右邊外側的胸線來說
大約終止於肋骨向下一點點的位置(即正面的腰線)

但左邊背側的胸線
則立即終止於肋骨的背側末端(比正面腰線稍高)

以結論來說通常外側是會比背側低一點的
不過高低差程度還是要以人物的角度來決定




5)以腹線畫出腹盆的形狀
外側是腹部,所以彎曲程度比較不明顯
內側是臀部,最凸的地方通常跟肩線寬度差不多




6)畫出身體中央的輔助線
為了增加對這個草稿立體感的概念
建議在人物正面上畫出代表身體中心的輔助線

由鎖骨開始一直延伸至下體
這樣我們大概可以看出這個人物身體的起伏了




7)模擬出肋骨及骨盆的形狀
藉著剛剛畫出的身體中線,這件事並不困難
這對等一下決定手腳關節的位置有幫助




8)畫上腿部各關節的位置
將大腿關節畫在骨盆下方以後
以線條表示腿的配置,檢查重心是否正常

各關節的位置可以目測
也可以參考之前畫的正面圖




9)畫出腿部的形狀
以剛剛畫出的腿部輔助線為參考
畫出腿部形狀的草稿




10)畫出手臂各關節的位置
跟腿部的步驟一樣
以直線和圈圈表示手部的配置




11)畫出手部的形狀
以剛剛畫出的手部輔助線為參考
畫出手部形狀的草稿




12 )畫出胸部
以身體中央線和肋骨線為輔助
畫出胸部的形狀




13)畫上五官大致上的樣子
草稿階段的五官不用化得很細緻
能抓到想要的感覺就好




14)清理輔助線
到此人物的草稿已經大致完成
可以依個人習慣繼續增加作品的完程度
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3 樓 空想夜 leejue
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因為步驟跟前面差不多
大部分就只下標題不詳加說明了

==========側面畫法==========


1)取出頭大概的位置




2)畫出頭大致上的樣子




3)拉出脊椎輔助線
為了讓大家清楚側面跟正面以及45度角的關係
阿空拉幾條水平輔助線來對照各部位的位置




4)以脊椎輔助線為參考畫出身體形狀




5)模擬出肋骨及骨盆的形狀




6)畫上腿部各關節的位置



7)畫出腿部的形狀




8)畫出手臂各關節的位置



9)畫出手部的形狀




10)畫出胸部
大約在下巴一個頭身的位置




11)畫出人物的五官




12)清理輔助線
到此人物的草稿已經大致完成
可以依個人習慣繼續增加作品的完程度
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