此主題我是很認真的~為什麼?
是這樣的 在下班上很多喜歡繪圖但是發現很多人對女性胸部掌握實在不是很拿手
這問題也少人注意到~往往臉蛋畫的很漂亮 但到胸部那邊就會開始不順 有些畫出來還滿不搭的或是很僵化不自然~ 所以他們常找我請教胸部畫法 因為在下除了整體外很注重胸部這地方 我認為一張不錯的女性角色繪圖 胸部部算是個讓整體畫面加分的地方
所以這次借此機會發表一下我對女性角色胸部個人畫法分享 我個人比較偏向繪美乳這類的
以下希望對愛好女性角色創作的人有些參考方向
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簡易胸部架構
正視/側面/上面/斜側/軟度凹陷/乳溝3種基本分線
這是還原沒衣服情況基本女性胸部線稿
整體:
在繪製比較須要注意就是胸部並不是完全是圓形 下半圓因為重力關係弧度會比上半圓來的彎
乳頭位置也就是胸部頂端也不是完全在中間 正視時是稍微外開下面點(這是正常時)
(ps.一般畫時因為美觀可以不用考慮重力原理 這時點端就可以往上移讓它顯然是隆乳過)
在側面一般像畫泳裝比基尼時 掖下到胸部的弧度必須考慮 不能太飽滿
乳溝:
乳溝我覺得是女性角色很重要的表現地方 一般來說我分成3種畫法
1.一般時與挺胸
接近圓形
這時2條線必須分開 分開程度自行依胸部尺寸拿捏太開會很難看
另外乳溝的那2條線最好不要一樣高度或長度不然會很僵硬 依情況長短修減性感程度會加分
2.衣服擠壓
胸部會呈接近橢圓形
衣服擠壓情況乳溝2條線會交接 長短這時可以一樣長或長短分別 這是一般常見的畫法
3.雙手/外力擠壓
胸部會呈橢圓形或變形甚至凹陷
故意擠壓時乳溝2條線會幾乎快連成1條線 這時也是不要一樣高度或長度
擠壓力道比較強的那邊線條可以拉長
大至上是這樣 以下是取我平常創作圖中胸部結圖給大家參考
衣服擠壓
雙手或外力擠壓
範例角色服裝設計露胸畫法
我取這3張線稿不同角度 自創角色來作胸部畫法解析
1.線稿名:雅典娜
這角度主要重點是掖下到胸部 還有骨架因為上體是成45度斜下
所以胸部點端也要一樣是45度對齊
胸部形狀下半球因為重力顯得很圓 上半球因重力拉下必須接近斜線繪製 才會順眼
2.線稿名:東方曲棍球少女
一般很容易的從上方視點畫到的角度
因為整體是跳動式骨架配製 胸部是有重量的 所以要接近圓球才會感覺比較自然的騰空
在胸部頂點要往上拉繪製才會看起來身體是跳在空中
3.線稿名:九尾女火忍
這是因為開叉式服裝關係跟骨架 所以胸部會往兩側拉
因為是半個側面在乳溝的地方 在前方的那邊弧線可以整個勾勒出來 在後方的建議勾到一半就可以了 這樣看起來才會跟骨架角度搭配
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胸部陰影簡略畫法 這是一般很常的畫法
以乳頭為基礎點下半球就是陰影部份了 快接近弧度線時因為反光可以慢慢調淡 降整體就會更有立體感 有衣服跟盔甲的情況下也是一樣畫法在配合皺摺跟裝飾就很漂亮了!
皺折參考
在陰影部份如果你想表現沒穿內衣的話 可以把下半球陰影往胸部頂點拉像三角型過去
有衣無內衣陰影例圖:
無衣服時隆乳陰影
(ps.大至上就是一般繪胸部陰影是半圓 如果要突顯很挺胸部半圓陰影中間可以拉尖 多尖就自己嘗試了 通常無內衣表現都是銳角形居多 一般有內衣挺胸會弧度的鈍角形)
碎碎念:
這篇內容也許畫法部份人都知道 但是我覺得這些細節如果可以注重一點 你在女性角色就會加分很多喔
另外要更多畫法除了參考別人作品外與一些實際寫真照片 還有個管道關於胸部的參考那就是糟糕本xd~不用懷疑那邊東西雖然很糟糕 不過對於人體肉感與整體關係可是挺講究的~
如有須補充與指教也歡迎~以上希望對想嘗試繪圖女性的人有幫助