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【攻略】鋼鐵雄心 TNO 神聖俄羅斯帝國戰報 (12/3 統一西俄,攝政王萬歲!)

樓主 GAIVS MARIVS kaiser1871
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最近TNO的Cutting Room Floor更新優化了許多機制,也新增了許多完整的國策與大量的事件。於是我想說就再來玩一次俄羅斯所有路線中最黑暗的一條:神聖俄羅斯帝國(我之前玩過兩次了),也順便來推廣一下這優質的模組。


另外TNO的一大特點是製作團隊的文筆極為優秀,應為我是玩英文的所以遊戲中有些事件我會翻譯成中文。當然像是希特勒遇刺這種每局都會看到的世界事件就不翻了。

開局是從西俄羅斯少數的民主國家:科米共和國開始。執政黨是社民主義,領導人和國內共產黨自由派勢力關係密切。該國最大的特色就是政局極度混亂,台灣立法院和科米比起來根本不算什麼。而右派大多是和歐亞主義者列夫·古米廖夫的政黨Passionarity合作(聽說他的路線還蠻有趣的)。
北方是蘇聯殘存勢力中最強大的西俄羅斯革命陣線,曾在1950年代暴打德國東部駐軍,要不是有親衛隊雞農希姆萊想搞政變和南方那些右翼組織(保皇派、解放軍)搗亂的話應該早就已經收復莫斯科了。而科米共和國本身一開始是西俄陣線的成員,戰後選擇宣布獨立建國。西方是中立的沃洛格達、南方是保皇派的維亞特卡、東方則是聖喬治騎士團。這些小國在軍閥階段能去掠奪或是尋找戰利品,拿到兩個就可以用來增進國家各項發展,不過到了統一一個地區(例如西俄、遠東)以後這機制就會消失。
而現在的目標就是讓保皇派領導人謝爾蓋·塔博里茨基取的政權。一開始的國策都只是共和政府一些繁瑣的雜務,並且為了將到來的選舉做好準備。國策可以選擇打擊左翼、強化中間派或是打擊右翼。由於我們的塔博里茨基是右翼,所以選擇打擊左翼是比較好的選擇。
這部分其實蠻無聊的,很多事件都適合共和的政治鬥爭有關。等到選舉過後就知道會發生什麼事了(嘿嘿~

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2 樓 完美姆咪 AppleSP
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姆咪寶...真是厲害
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3 樓 紅染憐華 g007007
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  會如何對付迪爾旺加這類殘留在俄羅斯上的日耳曼遺毒?
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4 樓 Herrlich qwaszx55515
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問ㄍ
科米右派的那個數學家是怎樣
國策看起來頂多是個威民主義
但怎麼意識形態是法西斯
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5 樓 第十三月 xing1945
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羅曼諾夫不是被屠光了,這是要復興哪個朝代?
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6 樓 GAIVS MARIVS kaiser1871
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為了準備今年的選舉,政府必須要確保選民的安全。計算德國空軍轟炸的規律,並且監視極左極右組織的動態。
選舉結束,由自由民主派的亞歷克賽·柯西金組成少數政府。但國內對於選舉結果不滿的各方勢力正在密謀以武力奪取政權。
解鎖維穩機制。必須要在六十天內讓合法性高於零,數值會每天下降一定的數字,低於零就會發生政變。此時能透過上中兩個選項來增加政權合法性或是降低每天的減少數值,維穩時期的國策也能夠增加合法性。而且還會有像是恐攻或是準軍事部隊火拼等突發事件讓數值降低更快。
第三個選項是選擇撤退,讓每天的減少數值增加。如果現在的政權不是你要的話可以藉此讓政變發生。基本上政變是:左派=>右派=>左派=>右派...這樣子。像是如果我現在想直接讓保皇派或是獨裁模式的史達林娜掌權的話,至少要政變五六次才會有,不過這樣會讓穩定度降到很低加上浪費統一地區的時間所以不建議。
自由派被推翻。右翼黨派領導人,信奉歐亞主義的列夫·古米廖夫上台。這時我先讓他暫時執政,利用一二兩個維穩選項和國策讓政局暫時穩定下來。
六十天過去了,現在進入下一階段:擴充軍備,統一西俄,並且選出最終的右翼領導人。






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7 樓 GAIVS MARIVS kaiser1871
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穩定政權後出現新的影響力機制。右翼當中的四大派系:執政的歐亞派、半民主的改革法西斯派、秩序社會主義派(融合納粹思想的蘇共主義)以及我們要的保皇主義派。想要走哪條路線就要增加那個派系的影響力,最後在右邊內政國策樹的結尾時才在黨內的選舉中獲勝。
另外還有一個是追捕逃亡的左翼和民主派領袖。首先要派出調查小組去尋找他們的行蹤,接著有可能成功抓到或是他們逃到其他軍閥領地裡(並不會影響結果)。每個都解決後就能消除政治鬥爭的負面效果了。
在開局不久後遇刺的阿希體力漸衰,終於在1963年十月中旬去世。政府由國會暫時接管,但是做為內粹黨橡皮圖章的國會根本沒有實質權力。國內四方勢力正在蠢蠢欲動。
內戰爆發,德國國內分為改革、保守、鷹派和親衛隊四大陣營。史佩德將軍的國防軍中立勢力發動政變接管首都日耳曼尼亞與周圍地區。東方總督轄區也陷入混戰,莫斯科總督人間蒸發(其實是受不了壓力逃到佛羅里達去了),轄區也分裂成數個小國。英格蘭、波蘭和塞爾維亞等國也趁勢揭竿起義,推翻納粹德國的統治。
辣個頭髮最長的男人出現啦!!!
非洲的總督轄區形成非洲之盾,介入南非政府與波爾人叛軍的戰爭。
南方維亞克塔沙皇拒絕了合作對抗北方赤匪的同盟。



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8 樓 GAIVS MARIVS kaiser1871
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第一個攻擊的目標是旁邊的聖喬治騎士團。因為他們軍力弱小只有兩隻步兵師,可以直接暴力碾壓。
征服一個軍閥以後要花25個political power,一段時間後就會變成核心領土。等待的時間本身也可以透過國策來減少,根據國家類型時間也會不一樣。
接下來滅掉東邊的中立國沃洛格達
再來是北方的西俄羅斯革命陣線。
轉向南方攻打先前拒絕互不侵犯條約的維亞克塔沙皇。不過根據先前幾次玩科米的經驗,就算他們接受了還是會在跑到攻打你的國策時直接背刺。
滅掉了沙皇再來攻打所謂的「亞利安兄弟會」。亞利安兄弟會可以說全俄羅斯每個軍閥都極度憎惡的小國,因為他們相信納粹主義並取自認為俄國人能夠「升級」成日耳曼人,甚至在德國轟炸機跑來炸他們時還很興奮。
最後是南方的高爾基戰車旅和俄羅斯解放軍。
現在要解決的就是政治問題了。每個西俄羅斯軍閥都得先擺內政問題解決以後才能去攻打北方由芬蘭保護的奧涅加反共軍。透過協商取回奧涅加或是擊敗他們和芬蘭以後才能統一西俄


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9 樓 Volksführer brandenburg
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幫推
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10 樓 GAIVS MARIVS kaiser1871
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東方總督轄區內戰最後由亞巴·科夫那的聯合叛軍統一。科夫那是個猶太人,主張要屠殺六百萬德意志人來報復納粹對他們的屠殺。在早已有大量德國殖民者的東方總督轄區裡所有德意志人、和納粹合作過的波羅的海人等都會被屠殺殆盡。
德國非洲殖民地徹底瓦解,各民族紛紛獨立建國。
政治國策來到了尾聲。科米右翼的代表選出的領導人是......
在當選人的姓名被宣讀時,死寂籠罩著國民議會。古米廖夫震驚地站了起來。沙法列維奇驚愕地瞪大了雙眼。謝羅夫愣了好一會兒,臉上寫著滿滿的驚訝。在這一瞬間,議會廳裡只有一片寂靜。

接著一切開始移動。

人們從座位上站起來,發狂似地指控選舉舞弊。有些人開始尋找背叛他們黨、領導和國家的叛徒。有一些則是直接走向出口——他們已經失敗了,唯一能做的就是離開。還是有人試圖衝向塔博里茨基身旁那群興高采烈的黨羽,被分隔各派系的警察和守衛給攔下了。噪音從四面牆壁反彈,讓這嘈雜的混亂雪上加霜。

在這一切之中,塔博里茨基臉上掛著燦爛的笑容。他知道他是對的。他知道他會贏,無論其他人是怎麼想的。而他再一次地證明了他是對的。現在,該讓整個右翼看看塔博里茨的真面目是什麼了。
塔博里茨基當上了西俄羅斯的攝政王。現在解決了政治問題,接下來就可以統一西俄。如果是一般國家在這時候會獲得新名稱、顏色和旗幟,以及第三格研究欄位和一個政府組織的負面效果。不過我們外觀上的改變要等到一陣子以後才會發生。



從現在開始我會翻譯一些我認為還不錯的事件。如果又翻譯錯誤歡迎糾正ㄛ~




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11 樓 GAIVS MARIVS kaiser1871
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黑暗的黎明

西俄羅斯的命運並不是在一天內,而是透過緩慢的轉變而被決定的。一開始沒什麼人注意到任何變化, 塔博里茨基本來就是個以專制獨裁聞名的人。眾人都知道他就算為了為了追求自己的理想也不會做出哪些事。

真正的秘密只有在事後才能看得清楚,也就是這位攝政王根本沒有所謂的底線。

當暗影逐漸擴散,那些被黑暗所吞噬的人們感受到了可怕的事情正在發生。那些異議份子以往都會被移送法辦,現在則是直接被消失。塔博里茨基的士兵臉上的神情變得更加無情且殘暴。政令變得更為精簡和冷酷。人們開始傳播恐懼的消息,訴說著那些隨機挑選的殘酷刑罰。雖說改變是漸進的,但在那場被以光氣和機槍鎮壓的抗議便是改變的轉捩點。

時鐘哼唱著空洞的音符,為即將到來的新的一天喝采。旭日東昇,但陽光並未照耀俄羅斯大地,因為這一切被那不請自來的漆黑惡夢籠罩。黑暗的天空覆蓋著祖國,而造物者看著這一切顫抖著。

放棄一切希望。
塔博里茨基現在由獨裁轉為勃艮地體制,國家也變成了黑色的西俄羅斯攝政國。

接下來要面對的是前中期較為棘手的敵人:奧涅反共軍和保護他們的芬蘭。雖然你有人力跟資源優勢,但是芬蘭的軍隊整體來說較為完善。當然非共產國可以召開會議以和平的方式取得奧涅,不過開戰話可以拿回被芬蘭奪去的領土。
奧涅本身很好打,只要打下首都加上第二座城市就夠了。接下來要面對奧涅加的老大哥芬蘭。當你推進到一定程度時芬蘭會問你要不要簽停火協議。你可以繼續前進,再打下去他們會問你要不要談條件,接受的話你會拿回一些土地,卡累利亞會成為兩國的保護國。當然你也可以一直拒絕,也就是我現在做的。
(芬蘭投降比較後面所以我就先放圖)
當你打到赫爾辛基時芬蘭就會無條件投降。二戰期間失去的領土會歸還給你。
神聖俄羅斯帝國最重要的機制之一就是所謂的「時鐘」,也就是塔博里茨基腦中的幻覺。時鐘一共有二十四小時,根據各個事件和國策你能夠讓時鐘慢下來或是加快。一旦到了午夜(二十四點)時你就完了。
其實這些「時鐘」事件我很想翻譯,不過實在是太多事件了,再加上有很多引用聖經的部分所以很難翻譯完。









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