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【密技】闢謠,宮崎駿:動畫毀在死宅手中,???

樓主 我已佔據高地優勢 makise210
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安,我是鍵盤作豚
因為隔壁那串農場文三不五時就被推上來,所以還是解釋一下宮崎老爺說的意思

當時採訪片段
國外採訪跟翻譯


簡單來說
宮崎老爺認為最近的動畫人缺乏對現實人們的觀察,因此畫不出基於現實的角色,諸如此類,然而沒有任何一句話是"動畫徹徹底底毀在死宅手中"

先不論這個論點是對還是錯
普通的人物動作、動物動作這類日常作畫對老一輩的原畫師來說是基本中的基本

白箱也提到過類似的問題(註解的是業內人士

同時旅日畫師梁博雅幾年前也曾表示希望新人多精進日常作畫,因為這才是人力缺口
左岸的狀況就是打戲人才很多但日常基礎相對薄弱

日常作畫之所以難,是因為日常是基於現實人們的動作、習慣來進行作畫,只要稍有作畫失誤觀眾的違和感就會非常大,細節的要求比戰鬥飛衝爆刷刷刷還要難上許多
(許多出名的戰鬥、特效原畫其實也是非常擅長日常的


要專精這類作畫,需要的正是平日對人事物的大量觀察、分析等等
不只是作畫,人物設定時想要做出讓觀眾有親近感的角色一樣需要這樣的觀察

至於缺少這類人才的其中一個原因
最近新生代新人原畫大多數都是因為這樣的cut才有夢想決定奉獻自己的肝

而對新生代影響最深的莫過於這個男人

中村豐的影響讓日本新人也學、中國新人也學甚至歐美也學,最近畫索隆的石塚勝海很明顯就是被中村影響很深的例子,不過通常大家沒想到的是監督們對如何控制住中村發揮很頭痛
(對岸作豚圈稱之為飛衝爆浪潮

實際上這類的鏡頭在一集動畫裡只佔了約莫一兩成,而剩下的九成則是日常作畫
除非實力到頂尖不然是不會交給新人負責的(我朋友最愛畫特效結果入社後先畫嘔吐物.....

最後因為大家都想畫碰碰碰結果擅長日常的人少之又少,就算畫好觀眾也看不太出來而且也需要增加預算,所以不少動畫乾脆不管日常專心處理戰鬥,反過來說,會願意處理好日常人物細節動作的都是用愛發電

把日常文戲畫好的例子也不是沒有,像是
又或者把戰鬥跟日常都畫的很好的


寫實系/偏寫實系日常作畫的人才非常少,偶爾出現在一線、有實力的像是井上俊之(這個男人什麼都會)、沖浦啟之等等

萌系實力頂尖的人也不多,其中比較出名的像是野中正幸、小林惠祐、北川隆之

其他還有像是松尾祐輔等等

大概94這樣子


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同場加映
可以體會一下大師對作畫、呈現手法、畫面的追求
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2 樓 離兌 a30292730
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因為日常場景偏向靜態,所以其適用的邏輯更加接近傳統的平面繪畫。
以整體來說,就是構圖與色調
以敘事性來說,就是比例與象徵
但是要精通這類畫面,則需要大量的寫生基礎,與以及養成藝術性分析的習慣
我想這就是其問題所在了

還有,圓盤真d屌
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到底是中村豐還是中村豊(ㄌㄧˇ)
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意思差不多啊 死宅畫家只畫死宅會看的死宅作品 死宅又只會花錢在死宅作品所以死宅畫家只好畫死宅作品
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8 樓 TOMCAT johnny1064
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闢謠有推

紫羅蘭的動作繪製真的很精緻
當初看得時候就隱隱有感覺
直到看了映像研才知道這個美感原來是來自於日常動作的寫實

話說想釐清一下,所謂的中村風格是指:
方塊狀地板爆炸、
以違反風阻的動作表現高速移動或強力氣流與人物的交錯
這樣嗎?
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好文推推
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是日本宅男
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11 樓 Mr Wu ba3f646xda
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每次看校園戀愛動畫都會有種油膩感,不是賣肉就是後宮(賣肉指的是作品裡的福利畫面),也不是說不能有這些動畫,只是覺得相對來說寫實的作品實在是太少了,近年的校園戀愛作品就只有just because 比較喜歡(雖然經費好像不太夠)不過看完還是覺得很不錯


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12 樓 南瓜東尼 tony10271997
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大概是現在的動畫都偏賣婆角而不是鑽研細節吧




像映像研這種角色雖然不婆
但看得出來在動作跟場景細節上有下功夫
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13 樓 我已佔據高地優勢 makise210
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仙人掌老師也分享了天體的MAD
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有道理
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17 樓 Arvin / Lise boky1111
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路過幫你推
七月底才花了一萬多
買了紫羅蘭TV整套日版BD+外傳電影台版BD
然後又為了紫羅蘭BD掛字幕的問題
買了一台快三萬的播放機
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18 樓 無聊的人 lion200034
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推優文
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19 樓 你這樣不行喔 mougatx
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20 樓 操控波長的月兔 ki0844
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誤會他了嗎??

這次是日本媒體殺人還是台灣亂傳的錯
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