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GP 7

【心得】[心得]最新免費大逃殺 Hyper Scape 超能競地體驗介紹&感想

樓主 風流煙沐 know930309
12 -
先發個文,更多詳細跟圖片這幾天再慢慢補上
聲明:此遊戲版本為測試版,遊戲最終正式版本可能與此有差距

0.前言
先說明 這篇心得文完全是個人的主觀想法,如果和你的看法不同都可以接受在底下“理性”討論,啊我也是第一次寫心得文蛤,有些地方用詞不妥或沒解釋清楚的也歡迎底下留言囉

我是在網咖泡了整整一天才得出這篇心得文的,期末考888囉,為什麼呢,貌似是因為目前測試版似乎僅支援Vulkan API,家裡那張GT 1030就給我搞事



1.整體遊戲介紹
我覺得這款遊戲的完成度大約在八成五左右遊戲,目前最高支援到2K240fps,玩的約16小時中出過一次明顯的音效bug、每場都出現的high ping導致掉幀卡幀、槍械打擊感不佳

反正又充分展現了Ubugsoft的威力

但…我相信很多人可能看了實況或影片會說:
啊不就Apex的換皮遊戲嗎

我必須鄭重的否定這點
我承認這款不管是在人物的移動、射擊、地圖道具等都有參考Apex Legends的元素,但實際遊玩體驗和Apex完全截然不同,我們底下慢慢聊:)

2.遊戲玩法
大逃殺類不用說了吧
遊戲為3人小隊制,支援每場100個玩家,開局時所有玩家會從地圖四個角落的其中一角統一進入降落艙中降臨,降落艙實測過,能夠飛越整張地圖沒問題的
地圖設計也十分特別,開局時就有部分區域會消失,黃字為物資豐富區
地圖場景設計也很好,很多跑酷、高低落差,大部分時間會在屋頂奔馳找人幹架

在遊戲過程中搜索物資有2種方法
一種是撿取遺落在地上的物資,另一種是可使用近戰武器打破的物品箱,在箱子附近會有提示音效

每個玩家默認血量100可攜帶兩種駭能和兩把槍械,且遊戲的撿取機制經過大幅度簡化,我覺得甚至比Apex還要更簡易,升級時人物還會有語音提示到第幾級,完全不用看(語音當然是英文)
子彈  誰跟你分類了
槍械  課合成升級靠近自動黃標
駭能  可合成升級靠近自動黃標
子彈  我們不用F鍵撿子彈的,這裡是新阿斯卡迪亞,子彈都用吸的啦
回血  抱歉我們沒補品,脫戰呼吸回血吧你

配件系統  沒有

標記系統,統一中鍵標記
要去哪  中鍵
物資  中鍵
標記敵方  中鍵
誇讚隊友的表現  中鍵

二段跳
每位玩家都自帶的被動,可在空中進行二段跳,感覺是ubi要加速遊戲節奏用的

全圖隨機事件,玩到現在碰過6種隨機事件(底下再聊),由系統隨機選擇或藉由Twitch觀眾投票選出,隨機事件開始前會有提示將要發生的是系統或觀眾選擇的,等於間接公告全場有實況主在這場,對於實況的觀賞性和和觀眾互動有蠻大的效用的

遊戲介面也非常直觀

顯示隊友狀態的UI,位於畫面右下角
可以簡單看出隊友的持有武器和駭能

顯示手持武器,位於畫面右下角
武器icon旁四格表示等級,0格代表1等,後類推

距離隊友太遠還直接給你語音提示
再也不怕隊友亂跑啦

復活,4的復活,玩家死亡後會化身為幽靈,幽靈無法和地圖物件互動(彈跳墊除外)且自帶隱形效果,可觀察戰局協助隊友標記並前往地圖上復活點復活,復活點為“非小隊內”玩家死亡後會掉落在屍包上,前往復活點並讓隊友協助你復活吧
站上復活點後須等待隊友協助,啟動復活點時會現形
右上角UI顯示由左至右為 剩餘隊伍數 擊殺 助攻 協助復活

而遊戲獲勝的方法呢,也有2種
一種為擊敗場上所有玩家
另一種方法是地圖縮圈至剩餘5%大小時,會在一隨機地點刷出皇冠並提示全場,在刷出皇冠之時即進入決賽階段,吃到皇冠並持有45秒即獲勝,而持有皇冠者也會被全場標示

看到這邊,和Apex還像嗎

3.駭能
這應該算是大逃殺類遊戲中獨創的了吧
圖為駭能UI,顯示於畫面中間下面,等級顯示和武器一樣

駭能一共5級撿取時為默認1級,共有9種,找到同種類駭能可進行融合升級,可在地上、物品箱或屍包中找到,
特別注意如果駭能從屍包中撿起,則等級為屍包主人的等級

以下介紹駭能,附上自己的實用度評級

3-1 傳送
傳送顧名思義向前方瞬移一段距離,在啟動時會有約0.5秒的動畫,結束時也會有約0.5秒的動畫,動畫期間無法射擊,當然也可以預先壓住啟動鍵(預設Q或E)來讓啟動動畫先跑,放手立即傳送
等級1~4等升級為減少CD,等級5則有加長傳送距離,感覺傳送約為5m,5級約為7m

實用★★★☆☆☆☆
逃跑追擊都很有效,不過僵直太長了,
搭配隱形,偷襲換位更容易

3-2 猛擊
跳躍一段高度(沒算,體感約30m)後落下並擊飛落地範圍內3m敵人,可在空中變換方向,落地僵直約1秒
等級1~4減少CD,等級5落地擊飛範圍5m,跳更高

實用★★★★☆☆☆
比傳送更好用,僵直較短,跳高可趕路也可以看視野,逃跑追擊也都適用
搭配彈跳墊使用,可以跳更高,或利用隱形來換位

3-3 治療
可指定一地點放置駭能,範圍內5m所有友軍均可回血,適合狹窄人多室內戰
等級1~4減少CD,等級5增加回血

實用★★★☆☆☆☆
回血感覺不多,且人物移動速度快一下就移出回血範圍,但室內交戰好用

3-4 牆壁
在指定區域放出一道由地面升起15*10m的鐵牆,並於一段時間後消失,鐵牆可完全阻擋傷害和視野,並可以穿牆延伸至室內,不愧是虛擬都市
等級1~4縮減CD,還沒撿過等級5因為也不常用

實用★★★★★★☆
我覺得是實用的,因為能夠阻擋視野,創造新路線,個人不用是因為不會用,怕干擾到隊友打架

3-5 隱形
開啟後會有約1秒駭能動畫,動畫後進入5秒隱形時間,結束時也會有1秒動畫,隱形時還是會有腳步聲
等級1~4減少CD,等級5延長時間至7秒

實用★★★★★☆☆
使用時機多為逃跑時,但也可以用於交戰時轉換劣勢區位,也可以用來換位偷襲,搭配傳送有奇效

3-6 地雷
在指定區域放置一顆感應地雷,地雷感應範圍為20m,進入感應範圍後會主動貼近目標並在3秒後引爆,爆炸範圍約8m,傷害沒仔細看,爆炸會彈開範圍內單位並緩速1秒
1~4級為縮減CD,還沒升過5級

實用★★★☆☆☆☆
本來以為是拿來陰人用的,但沒想到一次只能放置一顆,通常在會戰中趁亂偷放干擾

3-7 裝甲
開啟後可吸收約75點傷害,就護甲不多說
根本沒撿幾次,完全不知道升級w

實用★☆☆☆☆☆☆
該說什麼好咧…槍法不好有這個也沒用吧…ㄏㄏ

3-8 暴露
向前方扇形範圍發送一段電波將範圍內敵方標記3秒,此標記全隊可見,被標記者者會出現提示,開啟時約有0.5秒動畫
等級1~4減少CD,等級5擴大掃描範圍

實用★★★★★★☆
交戰索敵都好用,但方向一定要放對很重要

3-9 球體
化為一顆可彈跳並吸收傷害的球體,可吸收100點傷害並在45秒(吧)後消失

實用★★★☆☆☆☆
脫戰趕路用,但球體其實蠻明顯的= =

4.武器
目前槍械共有1把霰彈槍 1把機槍 1把步槍 1把狙擊槍 2把手槍 3把發射器,角色hitbox的命中判定還蠻精細的,一樣附上自己的手感評論 特別注意如果武器從屍包中撿起,則等級為屍包主人的等級
x/y 擊中傷害/爆頭傷害
槍械部分是本作一大的扣分點,槍械不平衡、手感極差,但TTK部分掌握的蠻平均的,大約在2.5秒


霰彈 唯一的一把,無升級近距離傷害彈丸全中約56點傷害,爆頭傷害×1.2,為泵動式,
手感★★☆☆☆☆☆
極差,作為一把霰彈槍彈道過於密集,傷害衰減大,10m傷害剩20

機槍 六角烈焰
無升級彈容量150,射速極快,傷害4/6,無距離衰減,唯一一把無法開鏡射擊的武器
1~4級增加彈容,每級+30發,5級增加傷害至5/7並+30發彈容
手感★★★★★★☆
有在看實況的各位應該都會發現很多實況主都會拿這把,射速快,彈容大,換彈快,升級5級還加傷害,作為一把定位在機槍的槍有點過強,近距離甚至比霰彈還恐怖,但中遠距離不盡理想,擴散過大,和一般射擊遊戲的機槍相反

步槍 沒記錯叫撕裂者
傷害11/16,彈容24,每升一級+3發
手感☆☆☆☆☆☆☆
這把槍有一個很大的bug,開火聲音和實際擊發的子彈數目不對,這個問題超大,我玩第二次就發現不對勁,開火的時候聽到2 3發的開火聲音,但實際上卻只有擊發一發子彈,請ubi拔把趕快修
修掉bug大概會有4顆星吧

狙擊槍 五號協議
單發拉栓,無升級3發彈容,傷害50/75,自帶8×鏡,無傷害衰減無子彈下墜,5級彈容5發傷害8×/125
手感★★☆☆☆☆☆
對於這種快節奏的射擊遊戲,狙擊槍只是裝飾用的,根本狙擊不到啊,還預設8×不能調整,近距離只能腰射,2星只是因為傷害超高

手槍
拋棄式自動瞄準手槍
無升級彈容16還17吧,附自瞄功能,30m內自動啟用,僅能射擊身體,傷害5/無法瞄準,等級5彈容21還23吧,傷害7/無法瞄準
圖為瞄準方框,右側金色封阻物可用近戰武器打破
手感★★☆☆☆☆☆
雖然是全自動的手槍,但無法瞄準頭部,傷害還低得可憐,射速也不是說特別快,但還是佩服製作組把Apex不敢繼承Titanfall2的東西弄過來了ww

鎮暴一號
無升級6發,無升級29/43,喵具有bug還特別難用
手感★★☆☆☆☆☆
射速極慢加上玄學彈道,子彈擊中判定好像似乎也有bug,原本以為和小幫手一樣用法,但用過一次後就果斷不撿

發射器(這邊名字和詳細請各位看倌補囉)
多重爆彈發射器,有下墜,無升級彈容5發爆炸中心傷害25,每升一級彈容+1,爆炸擊飛+緩速1秒,射出的榴彈會偵測周遭有無敵方單位,有即爆炸,無則彈跳數次後爆炸
手感★★★★★☆☆
室內戰神器,射速快,爆炸範圍大

天際破壞者
彈容僅一發,炮彈速度快,擊中後敵方緩速且瞄準速度變慢持續2秒,無升級傷害29,5級傷害70
手感★★☆☆☆☆☆
用升級墊傷害的槍,雖然爆炸範圍打但彈容僅1發

科莫多
無升級彈容5發,傷害25,無下墜,砲彈速度快
手感★★★☆☆☆☆
看在榴彈速度快無下墜加上傷害不俗,不過室內戰不太適合


5.隨機事件
目前可供Twitch觀眾投票的事件僅有3種:
低重力
跳的更高,落地速度更慢
標記
全場玩家標記30秒
無限彈藥
備彈無限

系統隨機指定目前遇過:
醫藥箱
地圖隨機生成醫療箱,食用回復50點生命,持續30秒
補給箱
重置地圖上所有物品箱
跳躍增幅
原本2段跳變成4段跳

6.Ubugsoft
bugtime~
首先上面提到的步槍音效bug,擊發子彈聲音和數目不同步問題,導致在使用時以為射速很快,但實際上根本沒有

再來是幀數,網咖電腦配備i7-8700,GTX1080開2K144fps,1080p144fps都有卡幀的現象,而且卡幀都是發生在ping值提高出現連線問題的時候,不確定是bug還是優化問題又或是ubi不想讓亞區玩這次測試設計出來的

角色穿模,遇到大約2、3次,是死亡後幽靈卡進建築中的問題,但還可以跑得出來,所以問題不大…應該吧?

音效問題,只有遇過一次,跌破我的眼鏡,是在開槍時背景音效(音樂、腳步聲、其他玩家槍聲等)被異常降低音量

伺服器問題,120+ping目前都很正常,只有幾次ping過高被踢

7.其他
Battle Pass
現在已經成為免費遊戲必備了
這次封測開放10個等級,可是說真的,這等級不好升,我玩辣麼久還沒滿等(或許是我打太爛ㄌ)

大廳
不得不說大廳的設計十分新穎,直接給你一張大廳地圖給你和朋友在裡面跑,所以UI上不會有什麼商城通行證之類的,都融入在地圖中了,非常乾淨

地圖道具-彈跳墊
散佈在地圖各處,踩上去可以飛高高

角色
進入遊戲即有8隻角色,男女黃黑白都有完美的規避了各種問題,不同角色語音也有些許的不同,角色外觀目前無法自訂
通行證有另外送4隻角色


8.如何遊玩這次的封測
一定會有人問所以我自己補
Step.1 連結Twitch Drop和Ubisoft帳號,再來到啟用掉寶標籤的實況台,掛著20分鐘即有機會取得,開分頁掛的不算數喔,不能重複取得
Step.2 這個階段要使用VPN,跨到北美或歐洲,進入遊戲官網會看到PC註冊,如果有成功跨區會看到連結電子郵件按鈕
Step.3 待收到信後開啟Uplay 這時VPN還不要關 在首頁最新消息中就會看到,就可以下載遊玩了喔
Step.4 點擊下載後就可以關閉VPN囉,關閉後下載會自動暫停約1分鐘左右,期間不要做任何其他動作
本次封測只到7/8,hold得住高ping的各位可以去體驗看看
Click "START PLAYING"那格
9.感想
對於一款大逃殺遊戲我覺得這算是成熟了,融合其他不同遊戲的要素,如同當初的Apex
主要還是槍械打擊/射擊手感回饋這部分我覺得沒做好,還有很大的改善空間
遊戲我覺得未來可能能夠和Apex處於平起平坐甚至超越,因為遊戲據說是利用R6和刺客教條的引擎製作,所以絕對不乏地圖場景和技能上的變化,但伺服器就...,就看Ubi有沒有心啦


以下,讓我先補個眠


7/6 9:03 補充
這款有可能會上Steam

Anti-Cheat部分是使用BattleEyes,至少比破橘子還好

7/6 11:14 補充
修改部分駭能武器說明,增加其他細部遊戲說明

7/6 12:37 補充
關於幽靈的更多詳細

7/6 17:14 補充
鑒於已開遊戲哈拉板,場外版文章內容和後續更新將停在這裡







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那天看了一下實況,大幅簡化遊戲機制,超級休閒易上手,但也不失競技性,顯然他們知道換皮出來絕對不會有好成績,所以嘗試了這種方式
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有打算玩看看
晚點去生一個北美區的帳號
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官方有提到
這次測試是技術測試
也許有些問題會在公測甚至正式上線時改善ㄅ
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7 樓 提拉米蘇 chenwei1129
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他看起來的確像是apex
但沒實際玩過 我也不會妄下定論
這款我應該日後會接觸
但ubi給我的感覺真的太抖
r6都會爆炸 難保這種大逃殺類型的遊戲
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8 樓 水原嵐 ttt555tt
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雞掰 網咖不能截圖
晚點補心得
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ubi繁中化都弄好了 只差買新的馬鈴薯
現在進去玩的延遲還蠻嚴重影響體驗的(畢竟本來就不是測試地區)
然後一堆douyu 幹 被apex荼毒後都會怕
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遊戲性跟畫面的部分
畫面的未來感不錯 畫質精緻度上apex略勝 應該不用太高配就能玩

遊戲節奏非常快 甚至比apex還快
降低門檻到有點誇張的地步 槍就是拿到同一把直接升一級 不用記配件 子彈全槍通用 不要記哪把槍吃啥 地圖上就槍 子彈 駭能
槍械打擊感不佳 機槍跟榴彈炮做壞

地圖只有一張大城鎮 非常多建築物跟跳台
人物內建二段跳 牆壁只要勾到就會判定爬上
讓我不禁懷疑 "ubi你本來想做跑酷遊戲對吧"

駭能其實就是技能 本作亮點 隨機在地圖上生成 也是撿到同樣升級
你可以建牆壁當49玩 還是拿牆壁配防禦當隻會飛的蟑螂 射不中拿個透視跟補血幫隊友也行 在玩法上加分非常多

以休閒來說是款合格的作品了 但絕對還有很多可以改


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其實我覺得這次測試滿好笑的
官網、新聞、圖奇插件甚至遊戲UI都中文化好了
卻沒有開放台灣玩家參與測試
以上小抱怨而已

目前看起來很像當年APEX橫空出世左打PUBG右踩49的氣勢,甚至比BF或COD還有氣勢
不過那個圖奇插件的投票隨機事件對一般玩家應該無感ㄅ,畢竟也不是場場都遇到開實況用插件的實況主

只要做好防外掛我想也是一個值得觀望的新星
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