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【心得】你認識多少梗?梗學

樓主 能轉 benten280848
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前言:
  梗學(Memeology)最早是由外國頻道SMG4所提出的(認真唬爛樣)。其探究的主題為網路上梗(Meme)的傳播和誕生。在台灣,梗被翻譯為迷因,但是去你媽的爛迷因,誰他媽翻這中文的朕允許你吃屎了既然是外國來的梗(foreign meme),為什麼不翻譯成佛萊梗(舶來梗?)呢?回歸正題,梗可以是一張圖片,一段音樂,甚至是一個字彙,每一個梗都必須用在正確的時機上,才有它們的效果。梗是一種毒品,一但你接觸到,你就再也無法脫離它的掌控(笑)。因為台灣人普遍上的英文程度不足以應付外國的娛樂性影片,所以今天我們就來詳細介紹一下受到語文隔閡而遲遲無法於大眾間流行的「梗」吧!


壹.種類
 a.圖片:圖片是梗常見的表達形式之一,一般做為梗的圖片多半是擷取自美式卡通和日式動漫,也可能取自歐美國家的綜藝性娛樂節目。雖然如此,但是某些梗因為涉及卡通和動漫的設定,所以有時也只有在圈內人才懂梗的笑點。以下是一些常見的梗圖。

例1.
  邪惡的派大星(evil patrick)這張在外國比較著名,使用的時機多半是準備做壞事,覬覦某物或是「早就告訴過你」之類的情況。以下是梗圖的延伸。

當客人要經理出來面對,但你就是經理時

當你的朋友在瑪莉歐賽車遙遙領先時(註:藍龜殼具有自動攻擊第一名的效果,除非你運氣好手上有對應道具或正在穿越通道內,否則逃避不可)

例2.
  可憐的佐助,這張在臺灣比較有名,大致上的操作如圖所示。以下是一些梗圖的延伸。



   b.人物:某些人物的存在即是一種梗,如之前紅過一陣子的烏干達納克魯斯 庫巴姬、Baldi,甚至是過往的角色如Undertale的Sans、史瑞克和湯瑪士小火車,都是屬於網路上常常惡搞的範例,其中部分角色的出場容易搭配上各自的主題音樂,所以辨識度極高。以下是一些常見的角色梗。

例3.

  烏干達的納克魯斯(Uganda knuckles) 是前些日子常出現在網路上的現象之一,許多人於VRCHAT特別使用該形象形成廣大勢力,瞬間蔓延至各大平台,臺灣的網路論壇也曾有野生種出沒標準台詞為Do you know da way?(你知道那條路嗎?)My queen!(我的皇后!)Spit him!(吐他口水!)Why are you running?(你為什麼要逃跑?註:此句話從其他梗衍伸而出)
聰明的納克魯斯

例4.
Sans的主題音樂Megalovania

  Undertale的Sans是廣泛存在於電玩圈內的一個梗。許多Undertale的粉絲對於其熱愛的程度促成了一系列梗的誕生。該梗通常使得影片中人物的左眼出現藍光,再搭配上Sans的主題音樂Megalovania以及Sans說話時的配音,尤其近日更因為任天堂明星大亂鬥特別版的發行再次氾濫。以下是一些梗的延伸。

例5.
湯瑪士小火車主題曲爆音版(耳機使用者注意)

  湯瑪士小火車因其奇葩的火車長有臉的設定而成為許多人回憶童年時的惡夢,在外國,該梗通常搭配其他聲音製作混音版,再不然就是搭配上爆音版主題曲製作火車片段。以下是一些梗的延伸。

 c.音樂:除了上述角色介紹中的Megalovania以及湯瑪士小火車外,許多音樂也經常成為著名的梗。最典型的例子就是頭文字D系列中的所有曲目,包含Deja Vu Night of fireRunning in the 90 second,時常作為主題影片時的背景音樂。部分音樂有時也會利用爆音版增加梗的可看性,不同音樂會有不同使用時機

例6.

       以上是任天堂遊戲WII Sport Resort主題曲的爆音版,服用時請注意調整使用音量。


例7.

    Baby I'm Yours爆音版,專門用在意圖猥褻蘿莉時出現的配樂,時常搭配FBI open up的梗服用。

你會猥褻蘿莉嗎?

   d.音效:音效和音樂的範疇有這麼一點不一樣,一段音效可能來自某人的叫聲,一段話或一段短配樂,優秀的主題影片時常會利用快速置入音效的方式增加影片節奏。因單一片段的音效使用的場合頗多無規則可循,在此處不舉例。

貳.影片

   有關於梗的影片大致可以分為四種,每一種影片都有各自的特色,並不是每一種梗都適合放置在後三種影片當中,使用的時候要特別注意。

   a.短片:許多生活中的大小事都可以作為短片的主題,簡單的短片只需要會簡單的去頭去尾剪輯即可,困難的影片則需要利用green key之類的技術製成。這類影片長度最多只有一分鐘,有些可能是梗的原始影片(original),也可能是其他影片加上梗後製成。

 b.合輯:這類的影片大致上會被命名為Compilation(合輯)。其特色為利用大量不同的事件描述同一種梗,或將許多不同的含有梗的短片結合在一起,因為不需要剪輯技術,量產容易,所以大多數人比較偏向服用此種類型的影片減緩地獄般生活的痛苦。

    c.主題:選定一項主題,可能是遊戲或動漫,再利用大量的梗描述這項主題。主題影片要求的是梗的數量以及速度,也因此,大部分的作者會選擇使用節奏偏快的音樂做為背景,這也是為何頭文字D的音樂容易被選擇的原因。一個梗最長不過十秒,短的話只有零點五秒,而且使用上也不可以重複,因此要將這些梗連結起來,除了考驗製作者的技術及軟體效能,更重要的是能夠將每個場景置入合適的梗,才不會使畫面冷場。另外,因為各種主題的觀眾群不一樣,在某些場景播放時也容易產生沒入坑的觀眾看不懂梗的運作情形,點進相關影片時要小心。

   d.雜合:這種影片是網路上最少見的,和主題影片不同,雜合影片是將所有的梗加在一起形成影片,選定一段影片(甚至沒有),如電影橋段,整整數分鐘利用梗製造效果,只要看到一個畫面中超過三個梗同時存在時,就可以判定屬於這類影片。但是編輯這類影片腦洞要很大,是屬於為了玩梗而玩梗的存在。

參.梗的一生

   a.製造梗:製造梗是梗學中最具有實質上意義的行為研究。梗是由大眾瀏覽媒體資訊後所產生,意即掌握了梗的生成就有更高機率使廣告等商業經濟類宣傳植入人心。但遺憾的是,梗並不是能以方程式演算得到死數學。想要利用人為方式製造及炒作梗,最需要的就是先模擬大眾觀看片段後的態度,接著利用製作合輯等方式洗腦觀眾。儘管如此,現在網路上大多數的梗仍是在不經意間誕生的。

 b.傳播梗:在梗被生成後,利用剪輯軟體等工具使梗得以延續是相當重要的。現階段網路社會下,已經有專門以接觸及製作充滿梗的影片為職業的Youtuber存在,可見梗的影響力對網路的影響。如果一個梗在一開始就未得到關注,那只能說他是一個冷門小梗;若一個梗在剛開始就以爆炸性的效率蔓延至各大平台,但是卻只瘋迷一時,那麼這個梗很有可能就是所謂的梗已死(Dead meme)。現階段還存留的梗,多半是已經受到天擇後的經典梗(Classic meme)。

SMG4:以充滿梗的影片著名的製作頻道主


  c.梗已死:未持續被使用的梗,最後遭遇的下場。這種梗多半是屬於人物型的梗,最有名的現象就是烏干達納克魯斯和庫巴姬。相比於剛開始爆紅的成長期,作者們會在短期跟風後選擇放棄使用以避免日後和別的作品撞梗,使得最後落得無人聞問的下場。如果隔一段時間再次使用,容易被觀眾留言It's a dead meme(這梗已經死了),雖然到最後還是會有辯論梗生死的話題,不過多半都是以梗已死勝出。(但遺憾的是庫巴姬已廣植各位男性的手機圖庫當中,庫巴姬是不會死的!!!)

肆.臺灣本土發展狀況

  臺灣也有屬於自己的網路生態,所以臺灣的梗也理應受到一定的關注。但可惜的是,臺灣專門製作梗相關的BB或GB素材人才過少,使得不少梗在傳播上受到阻礙。但換言之,順利傳播開來的梗普及度極高。這些梗大部分是出自於新聞或過往的港式電影,也有從臺灣特有的動畫配音中傳播開來的梗存在,而使用這些梗為素材的代表頻道自然就是卡提諾狂新聞。但即便如此,梗只有在巴哈或ptt之類的論壇圈內人才了解。簡而言之,臺灣的新梗仍然尚待開發,因為以梗的數量和品質來說,Meme仍舊是翻譯成佛萊梗會比較合適。若需要進一步發展,我們必須培育出以剪輯為頻道中心的Youtuber(如啾耍起司)為首要,才能順利傳播梗。

最後附上本人參考其他作品做成的影片做為整篇報告總結>

How to Puzzle & Dragons

補充:meme真的應該翻譯成梗嗎?
其實不難發現到,當我們在中文網圈,利用google或其他搜索引擎時,梗和迷因在不少人眼中被畫上等號,所以,究竟是迷因好還是梗好呢?以本文堆廣meme文化來看,其實應該直接用meme原文才不失推廣性。在外國,meme是屬於所有人共享的資源,不分男女老少,只要有接觸網路的人都可能參與meme的傳播,這符合迷因meme在人類學上的定義。但是在台灣高度普及智慧型手機的情況下,meme的傳播依然受阻,除了語言隔閡外,最大的障礙恐怕是出於meme僅止於圈內人的討論範圍,若你和一個不在圈內的人推廣meme並塞了一張梗圖給他,並跟他說這是迷因,想必他也丈二金剛摸不著頭緒吧!但是只要跟他說這是梗圖時,一切是不是簡單許多?有人說,人類的學習能力才沒這麼差,迷因的話只要上網學習,多塞兩張圖給他,很快就可以學會了。讓沒興趣學習英文的人對英文有興趣,跟讓有興趣學習英文的人學好英文,哪種比較容易?台灣需要宣傳meme,而要宣傳,就要用對方法。我們會認為meme很好玩,很容易,是因為我們早已是圈內人,但圈外人聽到迷因時,他們是會趕緊逃避,還是專心看你給他看的東西?如果你和他說「我給你看一個很有梗的影片」,反應度是不是又會不同,在目的為推廣的這點上,使用「梗」絕對優於「迷因」。另外,其實多數人在google上蒐索迷因時,給出來的資訊也是散亂居多,一會兒人類學,一會兒又地獄梗,迷因到底是什麼?在遙遠的鎖國大島上,有一群被稱為淫夢迷的新人類,他們所奉為圭臬的淫夢梗不是我等歐美meme的邏輯可以理解的,但若他們真要推廣,也不會使用淫夢迷因作為名稱。梗是已經深植我們語文文化內的一種不可替代的詞,若是二十幾年前你查梗是查不到東西的,因為哏才是正確字形,但現在的梗已經被賦予全新的意義,辯論迷因和梗哪個比較好就像辯論meme和淫夢哪個是梗一樣,抱歉,迷因就是梗,但是我知道梗,又為何要再去說迷因?(而且我也不想要在講黑人梗時多一個音節變成黑人迷因)

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2 樓 一笑縱容 Betvina
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卡 明天看
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4 樓 紫紅 anarchy1998
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=>很棒,比起我沒做出來的爛報告詳細多了。
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5 樓 無星之夜 coy51004
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6 樓 S級二乃三玖廚 paullee2847
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卡個
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7 樓 TEnDOS good2041
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神串預感
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8 樓 安卡林 sean060207
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殺一個梗的最快方式就是介紹它
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9 樓 zero松松毬 zx3q1q3515xz
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10 樓 燒柴去 douzix4
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卡一個
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12 樓 岩本燒 larremy118
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雞雞
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13 樓 黑仔 RGBTJP041
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幫ㄋ修正一點





藍龜殼在不同系列中的效果有些微差異
比方說在瑪wii的效果是攻擊名次最前面的敵人
而且是有辦法躲ㄉ
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14 樓 不一定吧 qwaszxwesdxc
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其實我覺得單純場外的梗就已經爆幹多了
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15 樓 科科喵嗚-場外模式 meowin19
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雖然我看完了
但是樓上們都卡 那我也跟風卡個
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LV. 8
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17 樓 菜G boddy87tp
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梗系畢業論文

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18 樓 神之 asdfxc123
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有些梗吃特定區域

比如場外遇星爆噓到折起來
0a樓下全壓扁
有花枝就有n腎

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一堆dead meme
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卡一個比我做的爛報告好多了
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