LV. 33
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【作品分享】機動戰隊IRON SAGA 迪妮莎 整體質感&細節追加重新上色ver.

樓主 槐〞 gfes980607
GP27 BP-

『倒在我的槍下,是你的榮幸吧。』


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索引: (可使用ctrl+F)
前言
上色過程
-武器
-頭髮
-衣服
-上色前後差異
-使用色表
作品成果
心得

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前言:
各位好,我是槐。
本文大約近80張圖片,雖然圖片已經過壓縮,但閱讀前還請注意網路流量。

今天分享的是由 RIBOSE核糖文化 推出
來自手機遊戲 機動戰隊IRON SAGA 中的機師-迪妮莎,
本人完全沒有碰過這款遊戲,單純不小心被角色給燒到,
還記得那天晚上,LINE跳出朋友的通知訊息,貼了這個模型的預購資訊......。

在蒐集資料時,這款模型的評價似乎不算太糟,
差距比較大的地方大概是在髮色及眼神的差異,
官圖的髮色比較深、眼神也比較兇狠;
實體釋出之後,雖然這樣比較接近原畫,
但比較起來,髮色淡了非常多、眼神也比較柔和,甚至還帶了些呆萌的感覺?
另外就是武器的部分,雖然塗裝沒有瑕疵,但也因為塗裝太過一般,
沒有任何的陰影或是舊化,導致有那麼點不真實。

在這款遊戲的WIKI得知,迪妮莎的角色背景是冷血的雇傭兵,
因此本次做例是假想迪妮莎在戰場中執行任務後、衣服染上泥沙、
武器也因為日積月累的戰鬥變得老舊,
以這個方向做塗裝強化上色,拉高這個模型的完整度。

本篇文章,除了前兩次少女前線-索米KP-31崩壞3rd-旗袍.八重櫻細節重新上色的文章
提及到的PVC上色注意事項以外,
主要分享一些個人習慣使用的舊化技法、以及陰影加強的思路,
我的做法和思考模式不一定會跟每位模型師相同,
而做法跟思路也沒有絕對的對與錯,如果出現意見分歧,請勿惡言相向。
希望可以幫助到一些也想動手改造看看的版友們提供到有效的建議。

免責聲明:
若想嘗試改造的模友,請在執行任何動作之前自行評估自己是否完全熟悉噴筆及筆塗技術、
以及是否已完全了解漆與漆之間的特性,
碰到疑問請在動工之前詢問作者或有塗裝經驗的模型師,
如對PVC本身造成無法復原的瑕疵,作者不負任何責任。



上色過程:

上色之前,必須先測試好哪些溶劑會傷到PVC上原有漆面,
經測試之後,無論硝基漆或琺瑯漆都會侵蝕原本的漆膜
但琺瑯漆比較安全一點,因此本體除了不得已使用硝基漆以外,全部使用琺瑯漆操作。
在本次作品中,上色之前個人有事先用透明消光硝基漆噴過整個模型,
除了保護原本的漆膜以外,也有利於待會的舊化操作。
(注意:琺瑯漆在消光表面上色會變得難以擦拭,
若對上色沒自信或並非要做舊化風格,請在上琺瑯漆之前噴上透明亮光硝基漆)

開始動工之前,先簡單拍個未做任何處理的照片。


-武器
前面有提到因為此款的武器並沒有任何的陰影或舊化處理,
這裡要將她的武器運用洗漬和乾掃的技巧作舊,
讓整體看起來更加逼真、也更有重量感。

所有技法都處理好後,就會變成槍口和槍身左半部的那樣,
看起來就會比槍身中間還要更有重量感,也有歷經上百場作戰的風霜。


那麼,洗漬、乾掃要從何起手?哪些地方該處理、哪些地方不適合處理?
首先,先理解這兩個技法會達到什麼樣的效果,接著再來探討要如何操作。

洗漬,
這個做法是製作讓表面殘留液體流下的痕跡,例如帶泥雨水沖刷、流鏽痕等等,
因此,最重要的是方向性,因為地心引力的關係,通常方向都是由上往下,
另外,在A面與B面的轉折處、或是凸起的面因為比平面的高度還高,
這個地方會流下的液漬會比較少。
而在洗漬時,運用的顏色越多,看起來就會越豐富。

現在我們知道洗漬的目的,接著我們需要準備顏料、溶劑、畫筆、擦拭工具,
擦拭工具是任何東西都可以,棉花棒、衛生紙(比較不推薦,會殘留紙屑)、甚至是手指。
簡單用小畫家說明洗漬的過程。
首先,用顏料從上到下單方向、不來回的方式筆塗,
這個部份的稀釋比例從未稀釋直上到使用墨線液都可以,
新手的話我推薦墨線液,簡單好操作。

等到顏料乾了之後,再使用溶劑順著從上到下單方向、不來回的方式擦拭。
(注意:洗漬的目的是為了要讓顏料殘留在零件表面,所以不用擦拭太完全;
可以在洗漬之前噴上一層漆性不互溶的消光漆,因為消光漆的顆粒較大,
會讓零件表面變粗糙,讓洗漬在操作的時候更容易殘留在零件上。
缺點是不可逆,只要上色一但失敗或反悔洗漬就無法重來)
<咖啡色箭頭為塗裝方向>


第一層洗漬完成後,可以再繼續堆疊不同的顏色用相同的方式洗漬,
第一層可以在整個面大範圍洗漬,第二層開始就可以局部挑位置,增加層次感。
<黑色箭頭為塗裝方向>

乾掃,
這個技法通常用於仿製塗裝刮傷、鏽蝕、邊角磨損等效果,
(當然還有碎花塗裝等等的應用,但那是另一種表現方式了,這裡暫時不討論)
從觀察日常生活用品中得知,
在角落的地方最容易磨損,其次是邊邊,再來才是物體表面,
那麼,運用這個思路去製作,整體就會擬真很多。

在操作乾掃時,個人經驗是,避免使用尼龍筆頭,使用軟毛的畫筆會好操作許多,
加上乾掃的動作本身會對筆頭造成損傷,可以用已分岔的筆做塗裝。
做法很簡單,將筆沾上顏料,接著在衛生紙上將顏料吸乾、戳乾,
再輕輕的掃過零件。

除了畫筆之外,也可以用廚房用清潔海綿,
因為海綿的紋路非常適合做鏽蝕,可以用鑷子夾取沾顏料,
同樣在衛生紙上將顏料弄乾後,用拍打的方式弄在零件上。
<利用海綿仿造鏽蝕>


<接著用畫筆乾掃邊緣,綠色處>

回到模型上,從上面的解析過程,了解槍口到槍身這段的處理方式:
<紅色箭頭為洗漬的方向,分別使用咖啡色及黑色墨線液>
<綠色框框為洗漬後的凸面,用高號砂紙將漆磨掉;這裡只圈其中一處>
黃圈、黃色箭頭為海綿沾黑色顏料拍打、畫筆沾銀色顏料乾掃

原本的塗裝也可以用砂紙磨掉,製造出掉漆感




-頭髮
頭髮的部分這次想保留髮尾的透明感,
然後強化髮色的漸層。
這次的想法是參考原畫,接著利用珍珠漆來做反光時的強化,不做消光的風格。


那麼,可此從這個部分著手。
主要是顏色先加深,再來讓漸層有些微變化,
深色的地方通常在頭頂處及凹槽處,可以從這個部分著手。
另外,在頭髮反光的地方噴上薄薄的透明紅,強化顏色上的層次感。
<黃色處為紫色加深的部分>
<橘色處為頭髮反光處、薄噴透明紅之處>

首先先遮蓋,因為這個操作要運用到硝基漆,沒遮好就毀容了。


噴上深一點的紫色。


薄噴透明紅。


薄噴透明亮光漆+珍珠銀調和的稀釋珍珠銀。


最後用稀釋珍珠紫修飾,調漆方法和珍珠銀相同。


撕掉遮蓋膠帶後的成品。


-衣服
這裡分成前後兩個部分。
首先是前面,白色衣服的地方,
原本零件沒有任何的漸層,這裡使用紫色去拉出衣服的皺褶深淺。
(注意:在拉布料皺褶或其他陰影時,應避免使用黑灰色系,否則顏色會過於死板,
例如這個角色整體是藍紫色系,這邊選擇使用深紫色去帶出陰影)
除了陰影之外,由於作品成果是要呈現任務結束後的風格,
衣服弄些汚漬和泥濘上去會比較合理。

<黃色框框為需要加強陰影的地方>
<綠色為假想容易沾染泥濘、汚漬的地方>


噴上紫色陰影。


同樣使用上述的洗漬、乾掃技法製造髒汚感。

接著是外套的部分,
原本的陰影不夠強烈,而且是純藍色的陰影,
這裡在最凹處用紫色強化。


<黃色框框為需要加強陰影的地方>
<綠色為假想容易沾染泥濘、汚漬的地方>


陰影強化後。


洗漬後。





-上色前後差異

武器上色前/上色後


頭髮上色前/上色後


頭髮上色前/上色後


衣服上色前/陰影強化後/洗漬後


衣服上色前/陰影強化後/洗漬後


本體細節強化前/細節強化後





-使用色表

洗漬色
田宮黑色墨線液
田宮X-9號咖啡色

乾掃
田宮X-11號銀色

珍珠銀
蓋亞131號珍珠銀+蓋亞GX03號透明亮光漆

珍珠紫
郡式XC04號珍珠紫+蓋亞131號珍珠銀+蓋亞GX03號透明亮光漆

透明紅
蓋亞41號透明紅

亮光漆-
蓋亞EX03亮光漆
消光漆-
蓋亞EX04亮光漆


使用溶劑
蓋亞T-01硝基漆溶劑
田宮X-20琺瑯漆溶劑



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作品成果:
製作時間:約10小時。










































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心得:
本次是在哈拉版第三次分享PVC上色的文章,
市面上有很多PVC作品雖然細緻、但又好像缺了點什麼,
也畢竟是量產產品,不太可能做得非常細。
本次剛好有這個機會能夠分享一些舊化製作上的技法,
有了上一篇索米的經驗,個人在服裝上的舊化處理也比較得心應手一些。

這次在製作上非常順利,就那把槍有點大做到有點累,
唯一的敗筆大概是在頭髮不能拆,沒辦法重畫眼睛而已吧。
原本也有打算在底座加上瓦礫堆等等的裝飾,這個部份......還是下次吧XD

做於核糖文化的第一隻模型,整體來說還是不錯的,
至少除了貨運給我用摔的、導致本體都摩擦蹭色到泡殼上導致掉漆以外,
肉眼察看是沒有任何瑕疵的,
就只有那把槍沒有太豐富的塗裝,這是我覺得比較可惜的地方。


最後,用一張特寫結束本文,
謝謝模友們的觀看冗長的文章,也希望板友們會喜歡。
我們在下次作品中相見。



參考原畫:




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