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【心得】我心目中平成最具時代意義的十部電視動畫及其監督

樓主 駝鳥 darkwc
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       平成年代在今年五月份正式劃下一個句點,回顧過去這三十年間,也可以說是日本電視動畫的黃金年代,人才輩出下也造福了許多觀眾,讓大家能享受這些優秀的作品。以下就提出個人認為平成三十一年間最優秀、能給觀眾觀後最多思考空間的十部動畫,以及拍出這些神作的偉大監督們。另為了更清楚介紹這些監督的風格,都額外再以「同場加映」方式介紹他們另一部也很優秀的作品,供大家參考。另外,要在三十年間多如牛毛的電視動畫挑出十部這種事,客觀上來說本來就是不可能的,所以想當然爾這份片單是我信手捻來非常主觀的文章,就給各位參考參考,理性勿戰。

1.新世紀福音戰士(庵野秀明,1996
      平成時代的動畫風格始於庵野秀明,這位開創內省式、弱氣自我譴責式動畫的科幻大師雖然也飽受銅臭味太重的批評,但不可否認的是庵野從自主創作的出身,到受到宮崎駿的肯定,再到成為動畫界的教主,其充滿傳奇的經歷也是值得後人效法的。庵野主導的機械風格、特效場景是革命性的,而他特殊的運鏡、剪接技法及畫面構成,更是迄今無人能完全模仿。
       
      無庸置疑,「新世紀福音戰士」的地位之於平成年代的日本電視動畫,就好比「教父」之於80後的好萊塢電影吧。EVA不僅改變了整個業界的盈利模式,對於其後的創作者們的影響更是深遠。庵野秀明巧妙利用半意識流的手法探討人際互動與人性脆弱,而淀真嗣正是作者本人、觀眾甚至是整個社會的縮影,透過近乎自虐式的鏡頭語言捕捉真嗣與其他角色互動交流後才瞭解的痛楚,進一步將人性貶低的一文不值,係平成年代最具跨時代意義的作品。

同場加映:男女蹺蹺板(1999)
             
      庵野嘗試將他的冷硬自嘲風格帶進浪漫喜劇的傑作,同樣是虛偽的男女主角,卻迸出令人會心一笑的火花,雖然庵野仍然尖銳地嘲弄人性價值的不值一提,但卻反而能轉化爲會心一笑的輕鬆喜劇,亦是令人佩服。

2.機動戰艦(佐藤龍雄,1997)
      佐藤龍雄是巧妙將現實生活戲謔化後融入御宅風格的諷刺劇大師,他的許多作品都看似像是純粹的御宅族惡搞,實際上卻往往是假借諷刺御宅族,目的卻是諷刺整個人類社會的荒謬之處。他的故事風格與他的拍攝風格也有連貫性,慣用類似電影拍攝的真實感與靜動態分明的表現,精細美麗的機械設定亦深受觀眾的喜愛。

       「機動戰艦撫子」是平成年代諷刺喜劇的代表性作品,佐藤龍雄運用大膽、甚至有些殘忍的黑色幽默手法,先透過琉璃這個角色嘲弄御宅族與世界格格不入,其實目的卻是反過來指責脫序與瘋狂的其實是整個世界,故事充分體現「無論是御宅族還是政治菁英、狗熊還是戰神,生而為人其實都只能隨波逐流、都一樣渺小」的反英雄主義情懷,再加上對洗腦、操作民粹等政治手段的精妙反諷,看完當下不覺得特別噁心,但回味起來心情很沈重。

同場加映:死後文(2008)
      佐藤監督維持一貫犀利諷刺人類渺小的作品,但在描寫人類的生命輕如鴻毛的同時,卻又默默讚許死亡的意義其實是重如泰山的。某種意義上來說,本作比風格類似的「地獄少女」成就更高。

3.少女革命(幾原邦彥,1997)
     
      幾原邦彥可以說是與湯淺政明並列平成的兩大官能動畫大師,不過不同於湯淺已近乎獵奇的風格,幾原最厲害的就是他含蓄而唯美的官能表現手法,無論是暴力還是性,在他的無限創意下都成為唯妙唯肖的隱喻與暗示,是本文介紹的十位動畫大師中最為才華洋溢的一位。在他在作品的表現手法上是盡量拒絕一切寫實的要素,能夠抽象化的東西就會被他抽象化,可謂動畫立體派大師。

      而「少女革命」可以說是「美少女戰士」意涵的更進一步衍伸,不僅其大膽的情節超乎當年日本社會對電視動畫的道德想象(畢竟動畫的閱聽年齡還是比較低,二十年前更是如此。)也是平成女性主義動畫的濫觴之作。劇情透過描述「想成為王子的公主」進行複雜的性別角色重置,淡淡體現出對男性沙文主義結構的無可奈何與深切的反省之意,隱晦的情節與不可思議的畫面表現手法,讓每個觀眾都能有不同理解與發想。

同場加映:迴轉企鵝罐(2011)
      另一部體現幾原無限創意的傑作,以非常有創意的手法探討家族的鏈結與人類在命運下的能動性,不過較少女革命更為隱晦難懂的情節也讓人有些吃不消。

4.逆A鋼彈(富野由悠季,2000)
       富野由悠季是日本動畫界的活傳奇,奠定了半寫實科幻機器人動畫(也就是所謂的「擬真系」)的許多基礎,也一直為後人所沿用下去,把他放在這個名單裡其實是有點不公平的。不過經歷了昭和年代的風風雨雨、理念與商業性的價值衝突後,富野大師在平成年代終於放下這些包袱,得以真正揮灑創作,因此作品也更為率真、樸實,反而更具意義性。

      逆A鋼彈與機動神腦、帝皇戰記並稱復活三部曲,總括了富野一慣思想脈絡的集大成,不僅是平成時代最好的電視鋼彈作品(這樣說應該不為過),純論藝術成就甚至可能超越昭和鋼彈。逆A的情節相較其他鋼彈故事或許有些平淡,但對我來說反而是去蕪存菁,去除掉多餘的爾虞我詐與偶像劇橋段,反而更清楚表達富野真正的人本思想,用含蓄而不過於激烈的方式隱喻現實世界「以巴衝突」的人性困境,以及面對人互為戰的霍布斯社會下,人們究竟如何理性的思考生存方式等,可說是富野監督返璞歸真的最高傑作。

同場加映:帝皇戰紀(2002)
      本作的澎湃節奏感像是大師擺脫死氣沈沈昭和年代的最佳證明,雖然內涵不算非常有深度,但是戰鬥的精彩及對人性的愛恨野心描述仍然值得按讚。

5.AIR(石原立也,2005)
      石原立也是改變動畫界生態的人物之一,京阿尼在他的帶領下,從一間默默無聞的動畫承包公司,變成撼動整個ACG界的巨大存在。石原對動畫品質的近乎苛求,替後世立下一個難以企及的標竿,迄今仍是業界的領頭羊。另外,他教科書典範式的光影特效運用、溫暖的構圖與大遠景場景,以及飽含隱喻的運鏡手法,也看得出他除了作畫功力外,在攝影美學上的著墨也很深。

       除了是京阿尼傳奇的起點外,「AIR」亦是開創H-Game改編動畫黃金時代的跨時代作品,也感動了無數一頭栽入ACG世界的觀眾們(包括筆者在內),用極具創意又令人感慨萬千的悲歡離合情節,將親人與家族血濃於水,卻也因此無法澄清的矛盾刻畫的絲絲入扣,但也激勵觀眾一定要活在當下,勿待樹欲靜而風不止之時,而石原在本作中運用極為淒美的光影呈現與畫面構成,讓整部作品猶如藝術品般撼動人心。

同場加映: CLANNAD ~AFTER STORY(2009)
      「四季組曲」系列作品的完結篇(畢竟重製「ONE」的機率應該是微乎其微。)雖說比起「AIR」,衝突感與澎拜情緒並沒有那麼激昂,但對親子關係的刻畫仍讓人感動萬分,稻田的父女相認場景也成為經典場面中的經典。

6.Simoun(西村純二,2006)
      西村純二是本文中經歷僅次於富野的資深動畫人,他的風格比較多變,沒有很強的個人色彩,不過整體而言,他算是當今唯美主義派動畫家的第一把交椅,而他執導文藝類作品的功力也是筆者以為的當今第一人,特別擅長用精準的鏡頭和場面調度來捕捉角色的特性與人際關係,充滿詩意的剪接與光影變化也奠定其大師地位。

     「Simoun」也是這個片單裡最充滿美感的作品,西村用抽絲剝繭的唯美解構手法、色彩繽紛的畫面呈現,透過身不由己的少女們的觀點述說國家與社會、信仰與啟蒙、性別與分工之間的衝突,充分利用淒美的女同志情節來彰顯個人在面對社會、面對世界巨大變遷下的弱小無力,最後的結局也令人回味無窮。本作在同志動畫史上的格局性是前無古人後無來者的,迄今亦未再有世界觀如此龐大,內涵既深且廣的百合作品了。

同場加映:真實之淚(2008)
      或許是西村老爺子的作品中最知名的一部,連帶也捧紅劇作家岡田磨里小姐。西村利用飽富意涵的螢幕語言,將一個簡單的階級差異戀愛故事述說的萬分動人,令人回味再三。有時利用柔和、有時利用嚴厲的鏡頭語言,恰到好處地捕捉到將懞懂的少男少女害怕的心情,以及與家人間離聚的矛盾。

7.反叛的魯路修(谷口悟朗,2007)
      大家應該也不陌生的谷口悟朗是人生諷刺劇的大師,最擅長刻畫的情節就是人類在面對命運時的渺小,強烈地抨擊過度相信人定勝天而導致的社會達爾文主義;他慣用巧妙的蒙太奇諷刺人物的狂妄自大,以及人群不明就理的集團理盲,但一方面又看得出他關懷社會的思想,是一位具強大批判能力的創作者。

    「反叛的魯路修」應該是開啟台灣動畫迷追新番習慣的始作俑者。谷口用一個古典的希臘悲劇式結構,用刻意的巧合營造出「人類的命運並非操之在己」的淒涼感,刻畫出一個既熱血又諷刺的作品,咎由自取跟大起大落的情節很觸動人心,而透過各角色的不同理念,探討自由、平等與正義的真諦,也達成一個後世動畫尚難以企及的里程碑。

同場加映:無限的未知(2000)
        谷口監督一鳴驚人的出道作品,將文學名著「蒼蠅王」改編成太空災難動畫,貫以「不管是純真的少男少女,還是卑鄙無恥的大人,面對命運都一樣無力。」的題旨,相當發人深省。

8.魔法少女小圓(新房昭之,2011)
       不管你喜不喜歡,不可否認新房昭之就是這個年代最具代表性的動畫監督,他的影響力甚至超越ACG領域,是平成年代日本文創產業的重要推手,其獨樹一格的「新房流」創作手法,跟幾原一樣充滿立體派的元素,但又更無厘頭了一些,有時候他的剪接與構圖充滿隱喻和詩意,有時候又只是單純為了抽象而抽象沒有特別含義,是這些動畫大師中最為調皮的一位。

       而在「魔法少女小圓」之前,眾人皆以為新房只是一位擅長惡搞的動畫人,直到「小圓」的問世才真正奠定新房不朽的地位。本作是二十一世紀迄今為止最成功、最賣座的動畫,也是虛淵修正主義(?)的集大成作,去除掉過多的血腥卻又同時保留最殘暴、惡毒的核心元素,也成功塑造出QB這個平成年代最邪惡的反派,但在闡述「選擇」是人類生命中不可承受之輕的同時,又散發出滿滿的人性光輝與關懷,新房巧妙的運境與剪接技巧成功捕捉少女們即使意志能堅定不移,卻也在劫難逃的困境,而其團隊打造的神秘場景更增加其可看性。

同場加映:嬉皮校園(2005)
       個人覺得新房的純粹惡搞喜劇中最優秀的一部,本作有點美式幽默又滿富宅味的題材實在太適合新房發揮了,同時綜合美日兩國動畫優點於一身的作品!

9.四月是你的謊言(石黑恭平,2015)
       石黑恭平是一位備受期待的文藝作品新銳監督,他的風格平易近人,拍攝手法真誠而感人,也不會拖泥帶水,有時也善用一些較為誇大的畫面構成,但卻讓人覺得甜而不膩恰到好處,也期待他在令和年代繼續為觀眾帶來優秀的愛情類作品。

      「四月是你的謊言」是石黑監督初次執導便廣受好評的重要作品,也是平成年代令人印象最深刻的愛情劇之一。故事巧妙結合男主角生命中最重要的兩個女人:母親與摯愛的故事,正猶如劇中美妙的古典音樂的起伏,精妙的排比出從誤解到相知相惜、從謊言到真實,再從失去之後才體會生命的無限光輝的故事,其扣人心弦的程度以及動聽的配樂都可謂近年最好的作品,而石黑充滿創意而浪漫的表現手法更是完美的烘托出這個淒美的故事。

同場加映:泥鯨之子們在沙地上歌唱(2017)
        淡淡灰色壓抑風格的奇幻作品,石黑監督把那種抽離、唯美的感覺捕捉得很好,頗有經典名作「灰羽聯盟」的乃風,不過劇情上因為原作距離完結還很遠,稍微不完整。

10.重啓咲良田(川面真也,2017)
     川面真也是獨樹一格的懸疑大師,他擅於營造戲劇張力,明明沒有暴力、也沒有恐怖的元素,卻能透過極具爆發力的剪接與情節安排,使劇情緊張萬分、讓人屏息到最後!另外,他也非常善用風景畫面來抒發人物的情緒,對光影效果的掌握也很傑出,可以說是年輕一輩監督的佼佼者。

      自「涼宮春日的憂鬱」以來,輕小說改編作品就一直是市場的中流砥柱,但直到10年後才終於出現了這一部即使與主流影集或當代文學相比亦毫不遜色,我認為真正可以稱為是科幻大師之作的「重啓咲良田」,它奠基在一個超乎想像的偉大奉獻情節之上,其脫俗超凡的理念觸動人心的程度是難以言喻的。而川面監督更是成功將這部滿腹哲學與人性光輝的作品拍的絲絲入扣、毫無冷場,美不勝收與充滿詩意的場景更是將濃烈的情感點綴於作品之中,是我心目中最配得上「平成最後神作」稱號的電視動畫。

同場加映:心連情結(2012)

       另一部十分傑出的科幻輕小說改編作品,川面監督利用他爐火純青的節奏掌控技巧,同樣也是把一部不帶暴力、沒有血腥,僅僅是幾位少男少女碰到心靈考驗的作品拍的緊張萬分,讓人目不轉睛的屏息以待,是一部探討人與人如何比自己想像地更缺乏互信,卻又如何能憑意志力克服心理障礙建立信任關係的有趣作品。






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2 樓 鬼扯唬爛 lp779
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> 4.逆A鋼彈(富野由悠季,2000)
> 同場加映:帝皇戰紀(2002)
沒有老頭復活3部曲的第1部啊
前無古人 後無來者的OP
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3 樓 總匯飯佐 atkc821026
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

*先聲明我絕對尊敬動畫產業,自己也是往電腦動畫走的人

我不常看日本動畫,所以對列舉的其他作品沒有意見,只有福音戰士有點想法。
它真的是一個很神奇的作品。當然肯定是一個改變商業模式的里程碑,但是劇情的好壞倒是見仁見智,有些人就是可以從各種奇秒的角度解釋出超多玄幻概念,然後我這種沒感覺的人無論怎麼看就是看不出來,即使配一篇解說文一邊服用還是一頭霧水。
以前看機器人(有些人大概要開始燒異教徒了)爆走的時候……老實說我看到不小心笑出來結果被圍攻。
人類是靠智慧以及技術擊潰有野性力量的猛獸才在地球中成為絕對多數,結果反倒是武器技術都沒用的狀況靠爆走來打使徒,讓人感覺很怪啊!
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4 樓 飛翔的思念 s8662002
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那麼有人要介紹最差的動畫嗎?

例如...動x朋x "2"........

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5 樓 冰雪 霜華 MingYue52184
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這一篇我覺得好的地方在,有很多作品因為年代關係慢慢淡出舞臺了,例如《死後文》、《Simoun》,這些已經沒多少人提了。

另一方面是覺得有不少作品或監督沒有提到吧,畢竟30年真的久。
另外限制在電視動畫也有點可惜,因為有些神作是其電影或是OVA,例如大友克洋的《阿基拉》,今敏的作品也幾乎是電影。(大友克洋在平成的作品《蒸氣男孩》也很好看,真的是大師級人物)

如果沒有這層限制,我覺得《攻殼機動隊》是可以提的,和EVA同一年出身的神作,後者更是把當時已經快死的動畫業界注入活水,將業界直接死而復生。

撐起目前新世代的監督,也有不少是電影監督,而非電視動畫監督,如細田守、新海誠。


有些作品我覺得也可以提提看,例如既然提到庵野,《海底兩萬哩》不提也有點可惜。
EVA封神不單單在作品本身,更在當時的時代影響,不然我覺得要提庵野的話,提兩萬哩可能更好。

沒提到渡邊信一郎我覺得也有一些可惜,他的《星際牛仔》、《混沌武士》、《太空丹迪》都很值得一看,本身也是風格強烈的監督,將屬性不同的要素融合出全新感受,同時對畫面處理和運用的特異化,加上音樂聲音的結合,只能用鬼才來形容。

水島努,曾執導過《少女與戰車》、《白箱》、《Another》,某種意義上的全能型監督,雖然《迷家》算是小毀評價,但手中的作品不少也算有一定的地位了。

今石洋之,熱血類動畫很難不提到今石,手中有兩部作品至今仍是經典,一是《天元突破 紅蓮螺巖》,二是《KILL la KILL》,本身的風格是目前新一代監督不可複製的,說實話幸虧現今還有今石,否則這種畫面呈現方式怕是要失傳啊。

岸誠二,《暗殺教室》第一、二季監督,如果入坑早一點的應該看過他的《天使的心跳》,也是《蒼藍鋼鐵戰艦》的監督。

長井龍雪,說實話鐵血真的迷,不然長井應該算是新世代的幾位監督中,能力不差的,執導過《科學的超電磁砲》、《未聞花名》、《龍與虎》。

諸如此類無法勝數,有沒有發現十位真的不足,光是第一世代的監督人數就不只十位了,新世代的各風格的監督加一加也有十幾位,加上電影監督,一排三十多位都有可能。


不過沒因為硬核就跳過幾原還算不錯,認真的覺得幾原的作品需要好的說書人,方才能知道他到底想要傳達的東西,各方面已經超越商業領域,來到藝術領域了。

只能說有能的監督真的太多,各世代還有各自擅長的領域的,或是對畫面表現手法有自己的獨特想法與方式。
這種文難寫的另外一點是監督有很多都互相影響,有的自成一派,有的吸收優點再創新手法,有的自我闡述創造新格,所以才有這麼多優秀的動畫。

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6 樓 荒漠植培師-光山 tcss0612
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沒有akira
沒有攻殼機動隊

失敗
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7 樓 ハレンチ・von・ヤロウ laruku
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看到上面有幾個人提到AKIRA
我想吐槽一下
那部電影是昭和年代的作品啊...

如果有包電影的話我首推今敏
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8 樓 大可探員 kook2468123
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動物朋友第1季怎沒有上榜?
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9 樓 yau gx9900gundam
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多謝樓主這編文,其實鴕鳥君也算是在我好友圈內。

這編文的好是因為反映了鴕鳥君喜歡的電視動畫,寫得很有條理和詳細,而不只是列表作品的名稱。

(這里不包括從昭和向平成過渡的七龍珠或昭和連播到令和的多啦a夢等)

就本文沒有民工漫的浪客劍心(神劍闖江湖)`火影忍者`死神(漂靈)`銀魂`海賊王(航海王)`男兒當入樽(灌籃高手)`獵人(hunter x hunter)`幽遊白書,或者女性與兒童向的美少女戰士`光之美少女`小魔女doremi`星夢學園(偶像活動)`keroro軍曹`面包超人(這其實是從昭和末期首播)-------------

以上才是普及度最高的動畫,還不計像turn a外其他鋼彈和macross系列的三部續作,更不用說天元突破了。

樓主把榮譽留給了些不算熱門的作品,這算是樓主看動畫的嗜好,不代表它們在日本動畫中的地位。

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10 樓 雪之王女‧F‧巧可奈 KANNA2010
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原PO文中所列出的動畫作品名單當中,除了泥鯨之子至今還沒看過,

以及《四月是你的謊言》目前仍還在補追當中之外,其餘作品大部分,

都至少看過三輪以上,但話說回來關於平成時代最具代表性的百合動畫,

蠻意外的是原PO居然完全沒介紹《神無月的巫女》,基本上只要是,

稍微資深點的百合控,應該都不會錯過這部才對(笑),總之雖然不諱言,

您分享的心得確實仍有許多遺漏之處,但也勾起了老動畫迷們的懷念QQ
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11 樓 超越一切的蘿莉控 xyzzxyzz
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我覺得起碼要加涼宮春日的憂鬱進來
他可以說去開啟那個時代某種混亂校園風格
雖然之前也有
但他範圍更廣 種類更多
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12 樓 Tonel GN96142016
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當我看到這些作品時
發現有8成都看過
算是老了嗎?
找回活力來看
RELIFE
找回動機來看
RE:0.無職轉生.只有我不在的城市.石頭門
看一些新番也好
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13 樓 傲風 wind14789632
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其實標題就表明了是主觀的排名了,被戰排名覺得正常

樓主在小圓的觀點我蠻認同的

新房的表現手法讓小圓世界觀呈現的更詭異

記得當年在追番時,整體壓迫感超重的

物語系列也是,在新房的操刀中也是展現的很好

與小說的感覺截然不同

是說要我選10部動畫覺得有夠難選

每年至少2.3部讓我超喜歡  吹到不行的作品

監督到比較好提,提幾個自己喜歡的

新房昭之:不多解釋,就是欠吹,他的作品我都看過一輪了,跟毒品一樣

山田尚子:他當監督的作品都很喜歡,在角色內心、表情等細節上面很細膩很用心,他的作品幾乎都有讓我有角色是活著的感覺

花田十輝:因為南極讓我吹爆他,第一次遇到可以從頭感動人心到尾的動畫,而這份感動也化成勇氣讓我帶到現實中.... 。 雖然常聽到有人說他是骰子監督,某些作品一大胡塗啦,不過好作品也是不少。


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14 樓 孤獨是唯一的永恆 ladions
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居然沒有化物語
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15 樓 終末の詠嘆調 KJ52QP3R
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SIMOUN

以飛行器在空中畫魔法咒文的設定

在當時也讓我眼睛一亮

而且日本的空戰類動畫本來就不多

可惜結局讓我很失望

主角都奮戰這麼久 到後來還是戰敗

簡直就是徒勞無功
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16 樓 yau gx9900gundam
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其實好看與否很主觀的。

樓主二十部恐怕僅有那幾部機人番是日間播放的,其他的有多高收視?

這二十部很多恐怕在總三四十位甚至百大外的,如果只是推冷番的沒有問題,在下不斷地推薦冷番的,即「熱愛的冷人冷作」系列的文章。

反之我所說的三十部*都是日間播放的,最重要的是在你眼中的十大內,jump系和低年齡向皆缺席,而這些才是公認最人氣的,只不過它們的粉不會來綜合討論區的,或者去的也只限於專版自high算的。

*除正式到標題的十五部,其他都是作為鋼彈和超時要塞系列的,有gundam g/w/seed(兩部)/00(兩部)/gbf(三部)/sdg(兩部),跟macross 7/f/d,一共十五部。

還不計些什麼我英一拳。

如果只是說些我所說是叫座不叫好(當然不是這樣),樓主捧叫好不叫座(同樣不是這樣),就不存在些什麼十大的問題,而些什麼鋼鍊`涼宮`動朋`k-on`love live!`楚可憐超能少組`死亡筆記---或者gundam v/x/age/復興等處於一線邊緣的作品,我都認為不算些什麼的了,因為誰紅得過些什麼民工漫,因為民工漫才是國民級的動畫,只是不喜歡的人才貶抑的。那麼像些毫無影響力的什麼:

超能力大戰`核爆默示錄`戰鬥司書`劍豪生死鬥`黑之契約者`東京殘響`青之驅魔師`ZEGAPAIN `ReCREATORS----

明顯是二三線紅的我都很喜歡和認真推薦與研究,但不會說得有多大時代意義和列第幾大的,因為自己喜歡的不見得是別人喜歡的,甚至我喜歡的一些大眾化的作品,也同樣是富於深度的,可是看點不見得和別人一樣。

好像我看涼宮和魔禁是為了看瘋人瘋語,根本就是類似尼采所說白天提燈的瘋子,而不是些什麼諾斯替主義和卡巴拉為生命樹等二線的哲學。
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17 樓 刻符 yamn0306726
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文雖然沉下去
但是人氣還是很高,
都被推上進版熱門,

本來是想說動物朋友沒有上有一點可惜,
不過看完留言
點進樓主小屋之後就作罷了,

動物朋友造成的現象,
至今印象深刻,

樓主小屋裡面的文章
是奇怪短篇推出前,
而且可以大致上推測有關注925事件,

也就是
對「奇蹟」失望的人其中之一,
讓人感嘆真正的樂園
只有那個沒有「人類」的甲怕里帕,

然後再看不知道到底在想什麼的動物朋友二,
現象級到平成弒神(ARC-V)
幾乎可以涵蓋所有動畫,

畢竟提到動物朋友
不可能不提たつき,
提到她就讓人想起925
想起925就想到動物朋友二,

突然悲傷了起來

回到主題
入選的作品
其實大部分是動畫原創,
包含留言提到的天元突破,

可能是因為改編作品終究有原作這個限制,
而且當動畫與原作有些衝突的時候,

容易引起雙方人馬的爭論,
尤其是遊戲改編的作品

小屋作品有一則是Kanon
裡面提到劇情的分配,
這個真的是改編的最大問題
本來就是不同路線,

不想放棄角色
結果全擠在一起變成大雜燴,
也間接造成一些路線的問題
例如跟栞談心之後跟舞吃午餐,
然後晚上又是別的角色
這個大大文章中提到的問題,

改編時造成的一點修正
造成被改變的地方產生扭曲,
最後這個扭曲產生惡果
變成整體看下來成為缺點,

遊戲作品幾乎無法避免,
另外像是兄妹禁斷
沒玩過遊戲沒看過動畫
但就是會知道的緣之空,

其實也已經盡量把路線分開
只差沒有每次都從到達城鎮開始,
但還是產生了些違和感,

漫改輕改
偶爾也會看到例如
人際關係改變
原創人物
事件順序改變

有一些其實很難說是優點還是缺點,
但是有這一點的差異,
整體劇情就會產生些許的扭曲,

尤其是事件順序改變
例如後面的事件被拉來前面,
這樣可以就需要先讓後面的角色登場,
反而造成接下來這個角色

會介入一些本來她不存在的事件,
或者一些前面就登場的角色
登場被延遲,

包含一些原創劇情還有原創人物,
這些會造成一些角色的關係
產生微妙的變化,

不同支線是還好
畢竟只是演出的時間點的問題,

如果是主角身上
那後面只要有其他劇情,
戳到這個扭曲
就容易造成矛盾,

也就是有一些人相當看重的劇情邏輯

當然也不是說原創就好
原創沒有改編作品那樣既有的世界觀,
也無法照顧到所有的細節,

很容易這邊少一塊
要去補結果另一邊破了,
之前看到最慘的

去掉動物朋友二
就笑容的代價吧,

最後什麼都給打掉了 ,
為了解決問題
居然造成世界觀等級的矛盾,

到底發生什麼都不知道
就這樣結束了,

最後回到時代意義吧
畢竟這篇文章重點好像不是劇情或製作好壞,

大概是甚麼的代表
或是造成什麼的改變
還有什麼的開頭
之類的吧,

其實我覺得這樣比單純評好壞
更難表達意思還有差別,

上面別的大大講的一些比較大眾的也是一點
不過我看得點反而是

這樣對改編的作品可能比較不親切,
畢竟改編幾乎都是原作有相當人氣之後的事情,

除了有原作的框架限制之外
也很難做到時代意義,

因為那可能是原作造成的
如果動畫做到差距甚大,

那反而因為改編的關係
容易在其他地方造成缺點,

剩下就是作品題材還有表達方式的問題了

之前好像也有一篇討論涼宮的文章
那確實是引領時代的輕改作品,

可以我理解有限

就像上面有上榜的四月
還有很多人喜歡的催淚作品
未聞花名

我覺得很感人
但是我沒有哭,

我入坑比較晚
除了年輕之外,
也因為家裡比較嚴
大學之後才算入坑,

一些上面的作品
可能我還不懂事
基本上都是補番的,

補番有一個大缺點
就是一來會破梗

二來會有感受程度的問題,
因為入坑時間的問題

我真正追到的番
其實上面討論到的半個都沒有

只有從第九集開始追的動物朋友勉強算
因為我有經歷第十一集那個禮拜,

我很喜歡追究劇情的邏輯,
還有改編作品與原作的差異,

因為我十分討厭其中產生的扭曲,
這是我本身的一點矛盾,

動物朋友我當時第十一集
是不想管那些的,

硬來一點也沒關係
我想看到完好無缺的卡邦,

我無視了平常我看動畫最重視的一部分,
所以動物朋友對我的地位十分特別,

如果讓我來排
可能會因此把動物朋友放上第一位,

這點多多少少會鑿成影響
如果那些上榜作品
我也有追到當期,

搞不好想法會不同,

順帶一提
我個人因為爸爸有看布袋戲,
所以有入霹靂的坑
我看霹靂的時間
比看動畫久很多很多,

會深究一些扭曲點
可能是受到影響,

因為霹靂是沒有完結的長劇集
是直接連著演,
基本上沒有中斷的地方,

所以扭曲的地方十分多,
例如

今天霹靂最大的新聞
搶先看裡面提到了東宮神璽,

她從2008年的霹靂神州三之天罪
被打飛之後就沒有被提到,

飛了超過十年,
她再次被提及
我十分感動,

但是人事已非
我真的不知道他們打算怎麼編,

這類被忘掉的角色
還有因為換檔期造成實力上上下下,
前後編劇不同
導致角色個性還有一些設定改變,

其實是常發生,
其中又以不會死的角色為大宗

因為不會死的角色不是不死身
這個沒有看霹靂可能會比較難理解,

霹靂裡面的不死系
指的是

死了之後還會活過來,
尤其是當家一哥的素還真

不過她本人也很久沒有登場了,

另外還有很多收的很詭異的角色
例如被路人用木棒打死的大師兄,

霹靂連直接改寫世界線都用過,
直接弄一個止戰聖印

結果前面打很久的厲族
還有聖魔之戰都通通被忘記,

一堆角色改變
原本認識的變不認識,
原本要幹什麼不知道,

最後兩方人馬都被陰謀者害死
直接換一批人上來,

本來還想說是不是要讓正反兩派聯合
解決邪惡的陰謀者,

最慘的無非就是正派當時最出力的樓至韋馱

她為了對抗天之厲
甚至因為天之厲的詛咒,
生下她的孩子,

然後為了抵擋紅潮
用許多人命造了一面牆,

結果突然變成毫無理由
因為厲族的概念被抽掉,

被所謂的正派人士圍毆
最後待在她身邊的,
只有師弟野鬍禪
還有她的孩子質辛,

她為了對抗厲族做出的犧牲
遠比那些正道人士多,

我很少對劇情感到如此憤怒,
上一次是動物朋友二,

這樣造成我現在兩個習慣
一來是劇情邏輯,

除了改編的問題外
劇情在事件之間的關聯
角色之間的關聯,
我變成會深究這一塊,

有發現就扣分

二者是感情,
也就是強烈到讓我忽略其他地方時,

可以是守護
或者是信念

例如seed系列
我最喜歡克魯澤

能感到他的憤怒
能理解他的復仇,

可是也有很多角色我抓不到
例如上面有人提到的一些催淚大作,

真的有沒有被觸動到
是兩種感覺

所以本來也想排個什麼
後來發現自己也排不出什麼
就放棄了
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18 樓 団長 エディ eddi030201
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我也來參一腳好了xd~
個人認為最具時代意義的定義不是單單你看了很喜歡而已,
應該是即使你沒觀看或是因畫風/題材等等原因不願意接觸,
卻在生活圈子內或多或少被逼接收到的東西~
那堆民工漫如此,但那是因為都是長篇而且基於漫畫改篇,
有高人氣一定程度上算是我們這一代人的成長感情要素在撐,
實話說3大台柱動畫我也只有看過火影,
漫畫是完食,動畫從追上漫畫開始原創後就沒有看下去了,
也實在是看不太下去~
在我的角度來看火影整體上算不上是成功的電視動畫成功的只是原作漫畫!
其監督是誰也不重要,原創部分能爛能這樣這監督,算了住口不說

個人是gundam跟eva迷,
所以在我眼中大部分gundam作品都可以進這前十部(大誤
樓主提到的十部我有大半沒看過,
但是單講gundam,
turnA在商業上的成功或是引起廣大反響的層面上實在站不住腳,
前有w/g後有seed/00,都是成功把gundam帶給更多新觀眾開闢更廣客群的成功作品,
雖然我本人比起seed更喜歡turnA,
但這一部對gundam系列或是對當代所有受眾來說確實不如seed/00/w等作具有時代意義~
turnA是好作品,但受眾層太狹小了,
也許是年代的錯,也許是富野跳不出gundam的既有框架,
對於不是粉絲的人可以說是完全沒有吸引力,
以gundam來說他絕對是上乘作品,但也就只有粉絲懂得欣賞~

正如樓主所說30年中只選10部,確實是非常有難度的~
如果以我個人對最具時代意義的理解來選,
我認為大部分超過一年的超長編都不上榜,
理由如上述他們大部分為人氣成長漫畫的改篇,而且動畫的整體水準其實真的不高~
過於粉絲向的作品或是過於硬核的作品其客群所限很難造成大面積回響,
這類作品只會成為喜好者之間的最具時代意義
例如機人番,除了eva真沒幾套能在非機人番愛好者之間造成突破口

那麼以下我也來講講個人認為平成最具時代意義的動畫,當然監督我不熟識就不出醜了xd
所謂最具時代意義,想必是就算你沒接觸或是沒好感甚至產生反感,
甚至於播出時根本不是在你適合收看的年齡,或你所能接受的題材,
但是在他播出時甚至完播後好幾年都依然不時會聽到有人提起,
即使作品已完結並無後續新作,
好比遊戲玩家就算沒玩過也一定會聽過馬利歐,
國民級rpg dq系列 ff系列, 國民級格鬥 sf系列 kof系列等等~
說明該作品對那一個時代絕大部分人都有或多或少的影響,
當然這可以是正面的也可以是負面的,
出於推廣的角度以及本串樓主也是只推正面作品,就不提那些劇情爛作~
某名作之壁Is就是在說你,真香

我看過的 (排名不分先後)(只計入系列首作為平成播出的電視作品)
1)eva
這好像不用我再多說了吧

2)勇者王ggg
這系列就是這麼簡單暴力,只要是生於那年代的小男生,沒有人不喜歡看

3)死亡筆記
可以說絕對是在小圓以前另一次引起非二次元住民關注的成功作品

4)遊戲王
其實我只是小學時看過一部分,個人興趣不大沒有補完

5)精靈寶可夢
只能說是童年,我也只有完整看完第一季的,但這榜沒他也不太合理吧

6)爆走兄弟Let's & Go!!
這個跟勇者王同理,放學趕回家的原動力

7)名偵探柯南
地球人都知道日本只有兩個名偵探,工藤新一跟金田一

8)進擊的巨人
這榜單沒巨人的話站不住腳吧

9)頭文字D
賽車番中人氣最高應該是他跟閃電霹靂車兩部而已

10)蠟筆小新
不能給小孩看的動畫除了裡番就是他

11)灼眼的夏娜 (特例進榜)
如果說上面一大堆都是孩童年代沒有個人電腦,唯一媒體是電視,
也因為年紀輕沒多少二次元認知只把動畫片當作卡通來看待,
該作跟零之使魔就是真正把我拉進二次元的兇手之一,真香

平成30年中要我馬上能想出來的除掉gundam系列以外的作品,
而且是對同輩的人來說一定聽過的,
實在太多了,只能10選真的好難,
雖然陪我中學時代成長的是火影,拉我進二次元的原罪是美鳥的日記,
燃到爆的天元突破,
雖然都是好看的好作品但是畢竟不是受眾通吃型的東西,
還有一堆我看過的老作品比如.hack//系列,魔動王,機動警察,
櫻桃小丸子,靈異教師神眉,忍者乱太郎,秀逗魔導士,數碼寶貝,中華小當家,
霹靂酷樂貓,熱鬥小馬,浪客剑心,魔神英雄傳,
金田一少年之事件簿,咕嚕咕嚕魔法陣,鬼神童子ZENKI,驚爆危機等等,
比較新的如KILL la KILL,潛行吧!奈亞子,
我的妹妹哪有這麼可愛,未聞花名,白箱,在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼,
噬神者,下流梗不存在的灰暗世界,干物妹!小埋,煙草,佐賀偶像是傳奇等等,
這些雖算不上最具時代意義,但絕對是好作品~
或者說絕對能進前100,甚至前30,但前10真的只會有私心了~

再來是我沒看過的 (排名不分先後)(只計入系列首作為平成播出的電視作品)
1)美少女戰士
雖然我是男的,嚴格來說我有只看過幾集只是上面那榜單滿10部了,
雖然是超長篇漫改但也不失為最具時代意義~

2)Fate/stay night
我相信這系列在年輕一輩中無人不曉

3)灌籃高手
同樣只是看過幾集,小時侯的我只喜歡看機器人跟爆走兄弟,
但是平成最有名運動番不是就籃球足球網球排球嗎

4)鋼之鍊金術師
我沒看,但這個三次元世界在強姦我,我只知道哥哥幫哭

5)反叛的魯路修
我沒看,但這個三次元世界在強姦我,我只知道妹控一時爽

6)魔法少女小圓
同樣沒看,但她所引起的社會反響強行讓我記住了這個作品,甚至大部分重要劇情!

7)動物朋友1
聽說這系列沒有2

8)刀劍神域
我沒看,但這個三次元世界在強姦我,我只知道幫我撐十秒

9)Hunter × Hunter
我沒看,但這個三次元世界在強姦我,我只知道冨樫老賊有生之年

10)罪惡王冠
我沒看,但這個三次元世界在強姦我,我只知道我的王之力啊

11)JoJo的奇妙冒險
你大佬永遠是你大佬噠

12)涼宮春日系列
好歹算是輕改始祖之一,給個位子給個面子

本以為要選10個沒看過的應該會簡單一點,
只要從印象中有引起大量非宅朋友討論來切入思考能踢除不少,
結果跑出12個來.......
當然也是還有不少沒能上榜,例如庫洛魔法使,交響詩篇,三眼神童,
長腿叔叔,亂馬1/2,幽遊白書,一拳超人,純情房東俏房客,
網球王子,悠悠哉哉少女日和,東京喰種,偶像大師,命運石之門等等

30年來好作品又怎會這麼少呢,而且喜好本來就很主觀,
榜單笑笑就好,不要太認真~
關於本文上述最具時代意義這詞的意義一說,純屬本人瞎扯,
謝謝能看完本文的板友,浪費你寶貴時間實在很抱歉

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19 樓 眩惑の乙女 y26
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這東西很主觀,畢竟每個人的喜好不同感官跟人生歷程也都不同
所以不用去跟別人戰排名
但我們可以多參考別人的排名回憶以前自己所看過的經典
或是尋找未發現的新天地

例如我找到的這位在歷年的經典就跟我差不多
大多都是比較知名且討論度高的經典動畫

而監督或某些作品很吃電波
電波合就會覺得好看,電波不合就看得霧沙沙不了解其妙處
像是鋼彈系列、物語系列皆是
有些人就不看機器人或戰爭類型勉強不來
有些人看不懂新房編導的內容或畫面


像我自己要推薦的話我會推

銀河英雄傳說(1988 12月~1997 3月 共110話)
廣大的宇宙戰爭群像劇
其中探討到許多民主政治及君主制的話題但不算太艱深未成年也都能看懂
算是啟發我思考的第一部動畫

十二國記(2002 4月)
雖不是最早的異世界冒險類
但這種學習成為好的君主並治理國家的題材實在少見
內容也很棒
只可惜的是動畫看完有種意猶未盡的感覺
想看後續發展卻..就沒啦QQ

夢幻遊戲(1995 )
說到早期的異世界類型就不得不說到這部
本應是屬於乙女向但男生看也不會奇怪反而覺得好看!
或許是早期還沒有腐女這說詞的幻想作

棋魂(2001)
在經歷過這時期還有記憶的朋友應該對這部不陌生
也算是膾炙人口的經典作品
而且還掀起一股圍棋風讓許多人都跑去學圍棋
或許有些職業或業餘棋手也是因這作品而啟發的也說不定








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LV. 23
GP 89
20 樓 總士詩人 wtxs
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說到平成動漫
當然少不了冲方老師的蒼穹之戰神系列和英雄時代
劇情的鋪設等各方面都非常穩
不過好奇EVA的使徒對上英雄時代的諾德斯或蒼穹之戰神的救世主型法夫納會怎樣
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未登入的勇者,要加入 21 樓的討論嗎?
板務人員:

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