LV. 22
GP 218

【心得】144HZ跟提升FPS及畫面撕裂的淺談

樓主 dedustb46
131 -
螢幕更新率還有電腦FPS輸出的討論一直以來在FPS遊戲常被討論到的
到底高Hz螢幕跟衝高FPS對於準度是否有加分效果
雖然已經討論到爛掉了
下面我用個人的方式簡單用示意圖做解說
希望可以增加大家對於顯卡FPS跟螢幕Hz的基本概念

一.螢幕更新率(Hz)
PS.暫時先不考慮你的反應跟設備的輸入延遲還有電腦輸出的FPS

螢幕更新率就是指螢幕每秒更新畫面幾次
上面示意圖用比較簡單的方式呈現
同樣時間單位內從A到G的距離
60HZ到G點只更新一次動作
120HZ到G點只更新兩次動作
180HZ到G點只更新三次動作
當人物在移動,而你在瞄E的位置
60HZ的畫面無法看清楚他是否經過E點
120HZ的畫面可以清楚知道人物已經過了D點,讓你知道下一步該往哪邊瞄或是預設開槍
180HZ的畫面人物剛好在E點,可以直接做開槍
想當然
當螢幕刷新率越高你看到東西越多越順暢
能判斷的因素就會變得更準確
因此當人的反應越快且操作穩定度越高的玩家
螢幕高Hz是會有幫助的
(不過對於連E位置都瞄不到的幫助就沒有很大XDDD)



二.螢幕Hz跟顯示卡輸出FPS
這邊先簡單了解一下
螢幕更新頻率:1秒在固定一個時間單位更新一次
(例如2Hz是只1秒內每0.5秒更新畫面一次)
而顯卡輸出FPS:1秒內給一定張數畫面
(例如10FPS是只1秒內輸出10張畫面,但每張畫面生成時間不一樣)

而當螢幕在做更新的時候
是接受那個時間點顯卡輸出的最後一個畫面
因此Hz跟fps的差異程度會造成畫面不一樣的回饋

1.運作概念
以下1到10格設定為1秒內


先看運作,更新2為輸出1的畫面,更新8為輸出7的最後一個動作
裡面有幾個產生效果

A.
更新4跟更新6顯示一樣的畫面
這是因為顯卡在這個時間內並無輸出任何畫面
所以當要在6更新畫面時會以上一次4的畫面繼續呈現
這時候玩家就會感受到的就是....延遲
所以顯示卡不穩定時容易造成這樣的現象

B.
看看6跟8的部分,顯卡輸出7有兩個畫面
而畫面更新是顯卡輸出的最後一個畫面
因此是無效畫面
所以5FPS畫面在5HZ的螢幕上實際不到5FPS


2.提升FPS
螢幕更新不變
提升顯卡FPS輸出會有什麼現象

FPS提升可減少螢幕更新內會有無新畫面的機會
看更新6部分就多跑出一張新的畫面
而不是顯示4的部分
因此可以穩定螢幕獲得有效的畫面
讓遊戲的流暢度得到保障

另外順便提到10這個畫面
螢幕是逐行掃描,畫面刷新也有時間的過程
如果在刷新過程中剛好顯卡輸出新的一個畫面過來
就會變成上半部分是新畫面,下半部分為原畫面
就是俗稱的畫面撕裂


3.提升更新頻率HZ
這邊來看看顯卡輸出不變
提升螢幕HZ會有什麼現象


注意螢幕7把剛剛顯卡輸出的顯示給玩家
多出這個畫面讓你畫面更為順暢
而不會從直接跳到
因為少了這樣跳格現象
會有種讓人物動作變慢的感覺
讓顯卡的每個畫面較能有效地表現在螢幕
這就是不少人換了144HZ之後
發現人物動作變得更清楚

4.畫面撕裂的影響
看圖1
可以發現,當有畫面撕裂產生的時候,fps在不多的情況下
撕裂畫面要到更新8的時候才會換下一張

看圖2
當fps變多的時候,更新6就會顯示新的畫面
因此畫面撕裂出現時間縮短

看圖3
反過來hz變多,fps不變
畫面撕裂在更新7的時候就換成新的畫面
也是畫面撕裂出現時間縮短
因此當fps或hz越高,畫面撕裂的出現時間都會減少

不過這邊要注意的是fps越高,產生畫面撕裂的機率也會越高
以普遍的螢幕為60hz的情況下,當你衝高fps,畫面撕裂會越多
加上1.67ms才更新一次畫面,就更容易看到畫面撕裂


三.結論
fps跟hz提升都有助於畫面的流暢度
而當堆高fps的時候,畫面撕裂也隨之增加
想要降低延遲又減少畫面撕裂產生的影響
就是fps跟hz都衝高(廢話XDD)
hz衝高並沒有太大壞處,因此fps沒有到hz的上限
買高hz還是有幫助的
更何況現在144hz的螢幕真的便宜又大碗
另外防撕裂的sync概念,而後在打一篇
以上是小弟自己的見解
有錯歡迎指證及討論

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LV. 32
GP 3k
2 樓 Soekris dac1541一神武一 gn01662009
9 -
※ 引述《dedustb46 (煞)》之銘言

螢幕與電腦效能只能2選1情況下  還是推薦先提升電腦效能  並不是如你結論所說的高HZ有幫助 又便宜~~


這是很簡單的概念

當你的FPS不足時  意味這電腦效能低下

這時候換更高的Hz雖然能有效的取得更多圖像(有效禎)

但是圖像之間的延遲時間不變

所以當你高Hz 低FPS時  
LAG延遲的地方還是一樣延遲狀態  ....

更換螢幕只是取得有效禎的手段  但是無法解決FPS不足帶來的延遲與類格.....

就像是一個一直催搞的老闆  來取貨了  卻還是未完成狀態......


而當你反過來  提高效能時  
更大的FPS可以確保每一個Hz都帶來新的畫面

也就是說 高FPS狀態下  雖然Hz一樣是60
但是這60Hz是穩定的取得新的畫面

別忘了  一個流暢的畫面除了需要更多圖片之外  更重要的是穩定的時間有穩定的畫面

因此高FPS可以確保60Hz的螢幕能穩定的擁有60張有效禎..(畫面)

要避免畫面撕裂也更簡單(開啟快速垂直同步即可)


說穿了還是預算問題  預算夠當然高FPS  高HZ最好  
預算不足 二選一  一定建議先提高FPS  取得穩定流暢的效能優先

我個人是建議FPS能穩定超過螢幕Hz1.5倍再來考慮換螢幕喇  如果FPS只有50~70

那提升FPS的流暢度一定高於提升Hz


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LV. 32
GP 413
3 樓 K2 molik2
0 15

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《gn01662009 (Soekris dac1541一神武一 )》之銘言
> 這是很簡單的概念
43
> 那提升FPS的流暢度一定高於提升Hz

大概就是 Apple iPhone 跟 ASUS ROG2 的對比概念~
難怪有人反應說ROG2玩音樂遊戲會有斷觸問題
(自稱最強電競手機,也用上Android陣營最強的CPU,結果竟然還會斷觸...Orz)


也難怪只要是很吃fps(或是重度讀取)的遊戲,
Android手機的體驗一面倒的輸給iPhone(甚至是輸給舊款iPhone)
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LV. 46
GP 12k
4 樓 Jack necrojack
1 -
非常感謝樓主分享

小的有個問題請教一下就是
1080P   144HZ     1440P  60HZ

這兩個差別在哪???


謝謝

目前我用MSI 144 HZ 1MS(送電競椅)點我


真的是另一個世界@@
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LV. 23
GP 1k
5 樓 貢啊丸 richardyen
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我覺得有一點要稍微說一下

如果是靜止的事物144跟60的差別人眼是非常難分辨的

可是如果是動態的物體,移動速度越高
144和60的差別越是明顯

買了高hz螢幕後自己去這網頁看就知道了
如果144和60還是分辨不出來
那你很幸運,你是少數中的少數人XDDDD
https://www.testufo.com/
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LV. 40
GP 1k
6 樓 毀容後更帥 robinson555
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之前升級螢幕 60跳到144
要說最直接的感覺大概就是遊戲變快了 ((玩bfv
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LV. 1
GP 21k
7 樓 lucaluca0723
1 -
基本上遊戲幀數的生成原理就是這樣,越高的fps就是越接近現實生活
尤其玩遊戲你處於感官非常集中靈敏的情況,絕對感受的出144與60的差別
玩慣144再換回60會有一種什麼被剝奪了的感覺,像我現在回去玩60hz的螢幕基本上是會頭暈的
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