LV. 29
GP 3k

【心得】34吋+144hz+IPS+21:9螢幕 LG34uc79g-B 使用心得

樓主 Lza mimoon
GP34 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

由於最近換了RTX 2060(感謝指正XD),之前也對螢幕沒有什麼研究,用的是便宜的千元24吋螢幕
後來在這裡爬了很多文,本來想找找27吋,但想說來試試21:9 + 144hz + IPS的組合xDD
在預算有限下,29跟34吋其實真的沒什麼好選的,1萬5以內能選的就4台LG的機種
(其實還有z35原價屋有特價,不過想說va面板拖影狀況會比較嚴重就沒考慮,但他有g-sync..)
如果不要求144hz,螢幕也不想太大,29吋那兩台倒是頗便宜(大約等於1.x個23.8吋)

先上新舊螢幕圖
▼舊電腦ASUS VX238 (23.8吋)

▼本次主角 LG 34uc79g-B (34吋)


因為不太擅長拍這種開箱,就省去一堆圖片/影片直接文字說明XD
支架安裝很容易,卡上去就可以了,底座有個簡單的手轉螺絲,這網路上有開箱影片

然後直接切入心得,想分享一些我買之前也有的疑問,應該可以解答一些人的疑惑

Q1.34吋是否太大
A.這台是45x83(含腳架)
拿27吋(benq EW277HDR)來比是46x61.3(含腳架),所以其實只有寬度1.35倍而已
而32吋(Acer ET322QK)則是53(不含腳架43.3)x73
雖然其實各家廠商腳架設計會略影響高度跟厚度(通常腳架不會比螢幕寬XD)
但可以發現整體來說34略等於27的高,寬是1.35倍左右,不過這台有曲面,平面的可能會有1.4倍左右
而32吋只比34窄一點,但高度還是高不少
所以34/35吋跟29吋的21:9螢幕是比想像中小
總之挑機種的時候要確切的量長度跟廠商提供的尺寸(記得要包含腳架)
如果有打算另購螢幕支架倒是可以節省腳架空間,但要額外花一筆費用
尤其能支撐越大/越重螢幕的價格會越高一點(便宜的1~2k,稍貴的也有4~5k)

Q2.21:9到底優缺點在哪
這個爬文其實也可以知道,不過我大概講一些感受比較明顯的
優點:
1.多數電影都可以滿板,適合電影控(YT上的驚奇隊長預告)
2.有支援21:9的遊戲畫面相對寬敞,最常見例子是LOL
這邊留言有大大提到賽車遊戲也很適合
然後放一個網路上看到的比較圖,直接截圖可能看起來就是相對扁扁的XDDD

3.多工相對方便一點(可以切成16:9+5:9或是2:1:1之類的)
如目前在編輯文章過程右邊查看是相對方面,甚至在塞一個瀏覽器頁面也OK

缺點:
1.除了一般電影以外,連續劇跟動畫反而會有左右黑邊,如果習慣上下黑邊的人會覺得很違和
▼同居人是貓 - 巴哈動畫瘋
▼連續劇 - 朝五晚九(感謝指正XD)

2.不支援的遊戲也會有黑邊,此外有些支援的他在UI仍然有的會有黑邊(大概是避免UI被拉長)

▼Payday2 進入遊戲後是滿板

3.選擇少
就21:9主要都是LG主打,其他有做的廠商也不多,機型選擇有限,而且有些預算都要往上開才能滿足2k/4k/144hz/hdr這些需求;相對的27跟32是目前最大宗,選擇就很多,競爭激烈就比較有高CP值的機種出現這樣

總結來說,雖然有黑邊,視覺上其實也就是切成27吋的大小而已,觀感習慣後應該是差異不大
21:9我覺得整體來說也不是什麼剛性需求,就只是懶得用雙螢幕的人比較方便而已
不過選兩台雙螢幕+支架,空間跟預算上都要再考量,會稍微麻煩一點

Q3.曲面是否有必要
很多人都說24/27無感,32稍微有感,或曲度要多少才有感
先說以21:9來說我覺得很需要,因為兩邊真的有夠寬
但曲面要考量曲度,這台3800R曲度並不是很足
因此效果應該是不如1800/2000R這種機型;
但16:9倒是未必需要曲面,就算要也要是1800R或將來有更曲的款,可參考下圖
不過就算是1800R,我想效果也是有限,眼距還是最重要的,拉得夠遠看得夠多XD

Q4.144hz到底有沒有用
我認為僅適用多人連線競技型FPS,尤其是很需要立即反應的類型,overwatch、CSGO等等
因為我自己第一人稱玩的都是比較不激烈的(近期也比較少玩XD)
例如payday2 / long dark / subnautica / boardlands 2
遊戲櫃裡面最緊張的大概只有L4D2
玩起來體驗滑順或是超進化的感覺一點也沒有(也有可能動態視力偏弱...)
總之payday2玩起來是有順,但是沒有到挖屋我掏槍超快或命中率變超高(可...可惡,老了嗎)
但是上述提到競技類的就可能會有差這樣

Q5.黑色穩定器(類似黑平衡/黑增豔/黑增麗)有用嗎
簡單來說他就是把黑色的場景亮度調很高來看到東西
對有些常常黑摸摸的遊戲應該很有用以subnautica來說就是海底常常會暗一片
不過這有兩個點,一個是有時候會影響遊戲體驗(類似作弊)
另外一個是有些廠商貌似會開發抑制這種功能的場景
但整體來說是有用的功能

▼《Subnautica》中可以發現開滿的時候有些一塊一塊的魚群陰影都跑出來了
因為截圖並不會呈現差異,所以這邊就用爛爛的手機拍照XD


Q6.N卡吃Free-Sync到底有沒有用
我自己跑一些鐘擺什麼的大致上都沒問題,reddit還哪有一個google表單上這台也是有吃
測試了FF15,有明顯感受到流暢度有提升,不過不是每個遊戲都能夠有感受
大部分遊戲能順跑60fps以上應該都是無感(畢竟這功能主要就是針對低幀數為主)

Q7.FHD(俗稱1080p)2560x1080在32吋大小是否會有顆粒感
原先我也有擔憂這個,還一度積極找2k螢幕
但顆粒感這東西主要是視距跟點距的習慣問題
我的舊螢幕點距0.2652mm,新螢幕拉大到0.312mm感受其實沒有很明顯
如果習慣FHD,大概也不會覺得大一點尺寸的FHD會有什麼毛病
除非原本就是用2KWQHD、4KUHD這種更小點距,解析度高的那應該還是會有差別
※個人的環境視距約50~60cm

大致上使用心得是這樣,雖然沒有完全符合預期
但個人還是對這台21:9寬螢幕頗滿意的(就差HDR跟4K體驗了xD 未來再挑戰)
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2 樓 釩合金大師 lucaluca0723
GP0 BP-

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144幀的OW打習慣後,螢幕調回60幀玩頭會暈,有夠卡,不知道我以前怎麼玩得下去

240hz不知道會不會又更進一步
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LV. 7
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3 樓 king7896 king7896
GP0 BP-
我顯示卡式1060 6G,我發現要正常使用freesync要把刷新率降到120hz
我好奇進遊戲裡面設定的時候我應該要配合螢幕設定120hz還是在遊戲裡面就開到144hz呢!!
在遊戲之後怎麼設定都不會有閃爍問題(之前螢幕刷新率開144hz會有閃爍問題)
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LV. 28
GP 496
4 樓 hirai hirai
GP0 BP-
34寸沒有2k以上配的下飯@@?
以電視的距離(3m)1080P/42寸看DVD720p還可以接受
27寸2k桌電距離看DVD等於1080p看VCD一樣瞎
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