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【情報】2024 CESA 產業報告的電玩產值統計

樓主 Pnerd han19921031
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看到一個不錯的統計,好像還沒看到有人分享,貼一下;以下數據是來自日本 CESA 做的 2024 電玩產業報告書;資料是統計至 2023。

2023 的電玩三個領域的產值,分別是:
Mobile: 17.4 兆円 / 1188.1億美金 (59%),相比 2019 成長 104.70%
PC: 6.4 兆円 / 436.9 億美金 (22%),2019 成長 173.2%
Console: 5.7 兆円 / 389.1 億美金 (19%),相比 2019 成長 162.86%

=> 2023一整年 手機/PC/Console 類的金額,都跟 2019 相比顯著成長

以地區畫分:
東亞: 12.5 兆円 / 853.4 億美金, (42%, 日本約占 6.4%)
北美: 8.2 兆円 / 559.9億美金 (28%)
歐洲: 5.3 兆円 / 361.8億美金 (18%)
其他: 3.5 兆円 / 239 億美金 (12%)

=> 東亞區在電玩方面的消費真是驚人,不過這邊沒有各領域的區域佔比,我猜手機課長,亞洲人比較多XD

2019 的電玩產值是這樣:
Mobile: 8.5 兆円 / 580.4 億美金 (54%)
PC: 3.7 兆円/ 252.2 億美金 (24%)
Console: 3.5 兆円 / 239 億美金 (22%)

雖然會受當年度有無大作影響,不過看起來,主機類大概還是佔電玩領域的大餅約 1/5;但未來或許主機的產值會持續往 PC 傾向(吧!?)。身為主機派的我,現況應該還能給出:主機不只未死,也尚未凋零的小結論嗎?XD


Pnerd

han19921031 ‧ 專業達人

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