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【情報】遊戲製作人:XSX 比 PS5 在密集遊戲場景中擁有更穩定的幀率

樓主 jacket6719 jacket6719
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原文出處 https://playgame.wiki/news/f8e4e31245


次世代主機的發布給我們帶來了深刻的印象,相比 XSX,PS5 的 SSD 有一定的優勢,但CPU前者略強於後者。

PS5 的 CPU 運行頻率為 3.5 GHz,而 XSX 的 CPU 運行頻率為 3.8 GHz。





據免費射擊遊戲《 Vigor 》製作人 Petr 和 David 的說法,CPU 這方面的差距不會造成很大的影響,雖然 XSX 在密集遊戲場景中擁有更穩定的幀率,但 PS5 的 CPU 絕不會阻礙製作者的遊戲開發,兩款主機的 CPU 基本處於同一水準。

《 Vigor 》目前已登陸 Xbox One 和 Switch 平台,遊戲將於 11 月 25 日登陸 PS4,PS5 版也將於今年內發布。
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2 樓 笑三少 shalay
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當初也是大容量高轉速硬碟出現,結果造成工程師越來越懶,用系統效能彌補程式架構造成的緩慢,現在出現SSD就跟30年前的硬碟一樣,大概10年後又會靠腰讀取慢了吧
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